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"아이템매니아" 검색결과 341-360 / 1,796건

  • 일본문화와 일본게임문화, 일본대중문화, 일분문화와 일본명절문화, 일본주거문화, 일본문화와 일본목욕문화, 일본음주문화(일본술문화), 일본문화와 일본무사도문화,일본매니아문화,장례문화
    일본문화와 일본게임문화, 일본대중문화, 일분문화와 일본명절문화, 일본주거문화, 일본문화와 일본목욕문화, 일본음주문화(일본술문화), 일본문화와 일본무사도문화, 일본매니아문화, 일본 ... ) 클럽2) 바, 스낵, 서양식, 대중술집3) 카페 바4) 맥주집5) 일식집6) 이자야카2. 일본의 음주 문화Ⅶ. 일본문화와 일본무사도문화Ⅷ. 일본문화와 일본매니아문화1. 독신 매니아2 ... . 성(性) 매니아 - 남자가 벗는다3. 자살 매니아Ⅸ. 일본문화와 일본장례문화참고문헌Ⅰ. 일본문화와 일본게임문화미국 게임 산업이 붐을 이루던 70년대에, 일본 게임 산업도 서서히
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 스타벅스 마케팅 PPT
    한 상품과 아이템 ∙ 일관된 매장 이미지와 커피의 맛 ∙ 차별화된 유통망 ∙ 소비자의 높은 신뢰와 만족도 ∙ 우수한 인사관리 ∙ 경쟁사에 비해 높은 가격 ∙ 무리한 사업 확장 ... - 커피를 개성표현의 한 형태로 생각하여 자신만의 커피를 추구 라 . 매니아형 - 연령대는 다양하나 주 연령대는 20~40 대 - 경제적 수준도 다양 - 커피의 구매를 결정할 때
    리포트 | 37페이지 | 6,000원 | 등록일 2017.02.10
  • 써어스데이아일랜드,Thursday island,지엔코,써스데이아일랜드,패션산업,패선마케팅,TI분석
    캐주얼의 기본 속성을 과감히 탈피하고 디자인 차별을 두어 전개한다.Thursday island는 특히 다양한 소재를 사용해 색깔있는 브랜드로 자리잡으면서 내추럴하고 스포티한아이템 ... 과 대리점이다.● Thursday island의 4p 분석(1) Product 전략ITEM가격대sizeshirts78000-10800090, 95T-shirts55000 ... 하는 여행과 탐험에 관한 설명을 하고 있는 카달로그를 배치하고 곤충이나 자연환경의사진을 전시하여 매니아층을 비롯한 고객들의 관심을 유도하며,고객들을 위한 작은 쉼터를 만들어 컴퓨터
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.04.08
  • 온라인 의류 쇼핑몰 사업계획서
    온라인 의류 쇼핑몰 사업계획서1 2 3 사업소개 아이템 선정 및 시장조사 쇼핑몰 제작과 판매방식 4 5 운영전략 마케팅 전략회사소개 1 1 회사명 Addiction 사이트 URL ... : 여성전용 패션 쇼핑몰 구축 및 소비자 욕구를 충족시키는 것이 목표2-1. 아이템 선정 - 여성의류 관련 아이템 아이템 선정과정 1) 시장성 여부 ∨ 신규아이템의 경우 한번 유행 ... 의류 아이템 종류 ∨ 계절에 따른 의류 ∨ 유행성 의류 ∨ 브랜드 의류 ∨ 여성을 위한 의류4) 상품 공급처의 확보 ∨ 직접 제조하여 판매하는 경우 ∨ 제조업체와 직접 연결되어 판매
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 노스페이스의 마케팅 분석
    들을 주 타겟으로 하였다 변화 이제는 스포츠 룩을 즐기는 매니아층과 10 대 , 여성 등 다양한 연령층을 타겟으로 삼고 있다 .STP 전략 Positioning ( 포지셔닝 ... 등산마니아 층이 기존의 중년층에서 젊은세대 층 특히 20~30 대로 급속히 확산됨에 따라 젊은층을 겨냥한 아웃도어 상품들의 판매가 크게 늘고 있다 . 또한 10~20 대 고객 비중 ... 테크니컬 , 익스트림 , 캐주얼 , 키즈 등 아이템별 세분화로 등산 전문가 , 중 장년층 , 청소년은 물론 유아들까지 착용할 수 있는 제품을 생산하고 있다 . ‘ 노스페이스
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.24 | 수정일 2014.01.13
  • 서든어택 마케팅 사례
    는 소수의 장르였다. FPS 계열의 특성상 1인칭 시점으로 답답하고 어지러우며 조작이 어렵다는 것이 매니아들의 산물로 만드는 이유중 하나였다. 하지만 이것을 스페셜 포스가 타개 ... 유 또 새롭게! 기존에 없던 새로운 아이템 개발!12시중에 널려있는 진부한 아이템은 잊어라! 계속되는 새로운 아이템 개발로 게임사용자에 선택의 폭을 넓힌다.Fresh새로운 아이템간 ... Step2Step3서든어택 공식 홈페이지를 통해 유저들의 견해와 사용후기 조사기존 아이템 조사조사결과를 토대로 아이템의 문제점과 앞으로의 대책고안문제점 토의새로운 아이템을 만들고 그
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • 경영관리론-광동제약 비타 500의 성공사례
    인지도를 대폭 높였다. 주인공이 적을 사냥하면 아이템을 획득하는 내용의 온라인 게임에서 비타500의 병뚜껑을 아이템으로 네티즌들이 받게 한 것이다. 광동제약은 이를 통해 비타 ... .2%나 떨어뜨렸다는 사실은 매우 고무적인 일이다. 그러나 비타500은 박카스와는 달리 수요가 불안정하고, 고정적인 매니아 층이 얕기 때문에 이런 돌풍이 한 순간의 붐으로 끝나버릴
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.05.16
  • 스타벅스마케팅,커피시장,커피마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ∙ 고급 원두커피 사용 ∙ 다양한 상품과 아이템 ∙ 일관된 매장 이미지와 커피의 맛 ∙ 차별화된 유통망 ∙ 소비자의 높은 신뢰와 만족도 우수한 인사관리경쟁사에 비해 높은 가격 ... 역시 고려하는 그룹개성추구형○중상10-30대문화적 코드로 인식. 제품 Needs Want 강함매니아형○다양다양 (주로20-40대)커피의 구매를 결정할 때 무엇보다 맛을 최우선 ... ~30대 - 경제적 수준은 하~중 맛도 고려하는 한편 가격 역시 고려하는 그룹개성추구형매니아형- 주 연령대는 10~30대 - 경제적 수준 중~상 커피를 개성표현의 한 형태로 생각
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 국내 가구업체의 전략유형,국내 가구산업 현황,as-is BM,IKEA의 국내 진입,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    인테리어 아이템 유통이라는 비즈니스 도메인을 개척-공간별로 코디네이션한 패키지 설계 제공-가구가 아닌 공간을 제안3. 국내 최초의 사설 디자인 진흥 기관인‘DBEW 디자인센터 ... BM핵심파트너한샘서비스원핵심활동마케팅디자인유통관리가치제안홈인테리어 아이템 유통법다양한 가격대 형성고객관계고객을 위한 경영“고객의 권익보호고객세그먼트가정용 (고~저가)부엌(고~저 ... 변화제안-> 가구 패션화전략, 고객소통, 저가전략을 통한 디자인혁신 제공2. 고객관리고객 가구제안, 필웰 매니아 선발, 포토갤러리 수상 등필웰 홈페이지, SNS 채널을 통해서 고객
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 경영학원론,글로벌기업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    관리 서비스, 아이들을 위한 이동식 놀이터3)실시간 고객 참여 : 프로슈머, UCC, 고객이 만드는 온라인 백과사전4)틈새찾기를 통한 차별화 : 소수마니아를 위한 아이템, (애플 ... 적인 수익성이 존재하는 하나의 아이템이라고 표현할 수 있다.단순히 또 수익성만 가지고 있는 것이 아니라 정보와 지식을 바탕으로 한 창의성이 존재하여야 하며 중요한 것은 창조가 아닌 ... 혁신의 의미를 가져야 한다는 것이다. 이런 비즈니스 아이디어는 인간이 창출하는 것이며 기업에서 나아가 국가적으로 인재라는 아이템을 우리는 만들어야 한다. 비즈니스 아이디어를 창출
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.02
  • 사업계획서(배달 대행업체)
    사 업 계 획 서대상분야서비스업창업 사업명배달 대행업체상호명배달매니아1. 사업의 개요1-1. 사 업 개 념본 사업은 배달 대행업체로서 음식점이나 배달이 잦은 곳에 전문적인 배달 ... 진 능 력1.강운학 : 사업 경험을 바탕으로 창업을 실시. 이전부터 생각해왔던 아이템을 현실화 할 수 있게 다각도로 자료를 수집.2.유지은 : 홍보 및 마케팅 담당.3.이성주 ... : 회계4.장익도 : 인력관리5.황인선 : 영업 담당6.김아성 : 수요업체에 교육 실시7.임형석 : 인력에 대한 교육 실시2. 사업 아이템의 내용2-1. 아 이 템 의 특 성이 사업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 스타벅스커피,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    ) ∙높은 브랜드 이미지 창조 ∙다양한 상품과 아이템 ∙소비자의 높은 신뢰와 만족도 ∙종업원 중심의 기업문화 지향 ∙오감 마케팅의 시도 ∙경쟁사에 비해 높은 가격 ∙무리한 사업 확장 ... ( 환경 및 시장분석 ) 4. 마케팅 관리과정시장세분화 ( Segmentation) 가격중시형 / 조화형 / 개성추구형 / 매니아형 목표시장 선정 (Targeting) 충성도가 높 ... 은 개성추구형과 매니아형 포지셔닝 ( Positioning Strategy) 매니아형 그룹 ← 고급의 재료를 사용 개성추구형 그룹 ← 제품을 다양화 - S.T.P. 전략 4. 마케팅
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 농구(길거리) 레포트
    이 많기 때문에 주의가 필요하다.출처-http://www.sportskorea.net/leports/item/leports01_02_01.htm길거리 농구의 역사길거리농구가 처음 ... 를 다녀온 건 아니었다. 전국팔도에서 열리는 길거리농구대회를 취재하다보니 피부가 탄 것이다. 하지만 올 여름은 뽀얀 피부로 지낼 것 같다. 여름철 길거리농구 마니아들의 축제와도 같 ... 았던 대형 길거리농구대회 소식이 잠잠하기 때문이다. 특히 여름철 단골손님이었던 나이키, 아디다스가 휴업하면서 장마철보다도 심심한 여름이 돼버렸다.한때 3on3 길거리농구대회는 마니아
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.01
  • 영화 마케팅 전략
    에 다소 고가로 여겨지는 제품들은 이를 마니아처럼 관심을 갖고 구매하며 적극적인 입소문과 사용후기의 피드백 등 활발한 경제활동과 사회활동을 하고 있는 것이 30대로 여겨지고 있 ... 적 비용이 비싸고 자주 구매하기 어려운 아이템들이라고 하더라도 기꺼이 그들의 지갑을 열게 할 수 있다고 보는 것이 30대의 소비습관이다. 따라서 이번 영화를 위한 타겟은 30대
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 영화의 마케팅 전략
    는 분명하다.최근에 다소 고가로 여겨지는 제품들은 이를 마니아처럼 관심을 갖고 구매하며 적극적인 입소문과 사용후기의 피드백 등 활발한 경제활동과 사회활동을 하고 있는 것이 30-50대 ... 다고 생각하는 것에도 비교적 비용이 비싸고 자주 구매하기 어려운 아이템들이라고 하더라도 기꺼이 그들의 지갑을 열게 할 수 있다고 보는 것이 30대의 소비습관이다. 따라서 이번 영화를 위한
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.12.30
  • 넥센경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    과 노하우 - 부분 유료화 - 아이템 상품 판매의 극대화 STRENGTH자사 분석 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 2. 글로벌 네트워크 자회사 형태의 세계 각지 법인 다양 ... 잦은 버그 발생 1. 얇은 매니아층 , 청소년 유저 위주자사 분석 회사 소개 성공 요인 분석 넥슨이 만든게임 OPPORTUNITY 미국의 게임 르네상스 시대 도래 - 미국내 ... -T 전략 글로벌 서비스 시행 ☞ IP 개방 , 미래 수요 가늠자넥슨의 WEAKNESS 보완 전략 얇은 매니아 층 - 하드 마켓  매스 마켓 , 연령층의 다양화 (STP) 각종
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.19
  • SPA 캐주얼 T.F.T,SPA 브랜드란,신규 SPA 브랜드 기획,고객지향 서비스관리,SPA 브랜드 히스토리 및 시장조사,국내외 SPA 브랜드 환경분석
    STORY B 타겟 STORY B 는 기존의 스파 브랜드의 비슷한 컨셉과는 다른 마니아 층을 겨냥한 남과 녀의 반전의 아이템으로 남자는 야수의 느낌를 거친 분위기 연출 여자는 개성이 강한 ... 브랜드에 대한 마니아층 고객 증가 SPA 시장의 포화상태 지속적 경기침체로 인한 소비 둔화 편집샵 등 새로운 형태의 샵 등장 SWOT S W O T 15SWOT 및 STP 전략 ... . 가격 (Price) MEN 아이템 가격 가격전략 주력제품 청바지 6~8 만원 중가 확장제품 카고 4~6 만원 7~9 만원 중저가 / 중고가 밀리터리 4~6 만원 7~9 만원 중
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 브랜드 조사/ 요약문, 브랜드 연혁, 제품시장의 특성, 브랜드와 경쟁브랜드의 비교로 구성
    이상 커질 것으로 기대된다. 향초는 탈취, 제습 등 기본적인 초의 기능과 함께 분위기 연출과 기분 전환 등 다양한 기능성을 가지고 있는 감성적인 아이템이며, 요즘에는 일반 가정집 ... 에 대여섯 개의 향초를 두고 쓰는 마니아층의 증가로 재구매율이 높으며 그만큼 제품의 충성도 또한 높다. 선진국의 사례를 보면 국내 시장도 앞으로 급성장할 것 이다. 또한 향초는 미국 ... 과 유럽 등지에서 워낙 일상적인 아이템으로 자리를 잡고 있다 보니 해외 거주 경험이 있는 소비자들을 중심으로 인지도가 높아 초기부터 시장 진입에 어려움이없고, 또한 지금은 서울
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.10
  • 국내캐주얼시장의 현황조사
    으로 나타났습니다. 특히 스포츠웨어의 고급화로 인한 가격 상승 효과, 고정 고객과 마니아 고객이 상대적으로 높은 시장을 차지하고 있어 경기 영향에 덜 민감한 점, 중저가 브랜드 ... 한 감성을 반영하면서 트랜드를 반영한 아이템을 확대한 캐주얼을 보여주고 여성복 라인도 추가하여 제품을 개발하고 있습니다. 기본적인 스타일을 중심으로 상품을 구성하지만 클래식한 전통 ... 디자인과 기능성 위주의 캐주얼과, 이너웨어, 아동복 위주로 패션상품을 전개하며, 할인점 소비자들이 원하는 저렴한 가격에 대한 요구를 충족시키기 위해 PB상품개발을 통한 패션아이템
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.24
  • 음료 관련시장분석
    수 있었던 근본적인 이유는 그들의 독특한 마케팅 방법에 있다. 두 회사 모두 대중적인 광고를 피하는 대신 트렌드를 주도하는 마니아층에 초점을 맞췄다. 두 회사는 스포츠에 지속 ... 적은 후원을 통해 에너지 음료가 지치지 않는 열정에 필요한 음료라는 점을 강조하고 있으며, 그 결과 마니아들의 지지를 바탕으로 제품을 소비하는 것이 ‘쿨’하다는 이미지를 각인 ... 으로 내세운 음료메뉴들이 타인종을 공략하는 커피점들의 전략 아이템으로 떠오르고 있다. 특히 미국에 진출한 한국 브랜드 커피점들은 '한국의 맛' 상품을 차별화해 미국 대형 커피점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.15
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2025년 09월 07일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감