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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,761-3,780 / 7,766건

  • 애니메이션분석- 토이스토리
    는 1995년 월트디즈니프로덕션과 픽사애니메이션 스튜디오가 공동으로 제작하였다. 존래스터 감독이 제작한 영화로서 최초의 컴퓨터애니메이션 영화이고 기존 애니메이션과는 다른 3차원적 생동 ... 하면서* 토이스토리의 흥행 이유-결론* 조사내용을 마무리 지으며..-서론토이스토리라는 애니메이션을 내가 본 것은 초등학생 때였다. 토이스토리란 95년에 나온 애니메이션으로서 그 당시 사람 ... 들이 풀 3D로 우리가 사는 세상이며 인간이며, 배경 등을 구현할수 없다고 믿고 있었는데 토이스토리가 당당히 3D 장편애니메이션으로 나왔다. 그 점에서 그 당시 애니메이션계에 획기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.28
  • 그래픽의 표현방식(래스터,벡터,모노크롬등.), 그림자료 압축형식(gif,jpeg등)
    시켜 에니메이션을 만들 수 있게 한다.⑵ 스프라이트 애니메이션스프라이트는 애니메이션에서 독립적으로 움직이는 개체를 말한다. 아케이드 게임속에 등장하는 캐릭터들의 애니메이션이 이 항목에 속한다. 다. ... 그래픽을 사용한 것인데, 글자를 확대해도 비트맵처럼 픽셀이 나타나지 않고 부드러운 외곽선으로 표현되기 때문에 깨끗하게 보인다.애니메이션 이미지 또한 대개 벡터 파일로 만들어진다. 쇽 ... 웨이브의 플래시는 2차원이나 3차원 애니메이션을 만들 수 있는 제품이며, 벡터 파일의 형태로 사용자에게 보내진 다음, 도착하자마자 래스터로 변환된다.⑶ 모노크롬 그래픽가장 간단
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.28 | 수정일 2021.03.20
  • 영화 속 특수 효과 (스파이더맨2)
    되었다고 발표했다.이 영화는 사용된 시각 효과 장면 수에서 뿐만 아니라(Maya를 사용하여 거의 600개에 달하는 CG(Computer Generated) 장면 제작), 컴퓨터로 제작 ... 하는 인간 캐릭터의 새로운 표준을 수립하였다. Maya의 3D 모델링 및 애니메이션 기능은 스파이더맨과 새로운 악당 닥터 옥토퍼스의 컴퓨터 제작 버전을 만드는 데 핵심적인 구성요소 역활 ... 로 제작한 스턴트 대역이 사용되었다. 컴퓨터로 제작한 인간은 언제나 3D 애니메이션 업계의 "성배" 중 하나로 자리잡아 왔지만 컴퓨터로 만든 캐릭터를 실제 액션을 펼치는 배우
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.05.28
  • English Essay- Process Analysis
    as a compass or dive computer. There are depth gauge and tank pressure gauge readouts, which give ... animals or exploring a coral garden. If you lose your regulator, don’t panic and do not hold your ... ame from by using a dive computer or compass. After exchanging a thumbs up ascend signal, move
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 주요우울증 케이스
    /D 싫다함.② 대처기술 : 책과 컴퓨터를 한다.?취미 : 줄넘기, 배드민턴(운동중에서), 독서, 컴퓨터 에니매이션③ 인간관계 : 조용한 곳에서 혼자지내고 싶다. 사람들과 친해지 ... : 지나치게 컴퓨터에만 집중하여 이로 인한 부모님과의 마찰 및 학교생활 문 제로 인해 이에 대한 평가 및 치료 위해 외래 방문 후 입원결정함.?입원시 태도 및 반응 : 부모님의 강제 ... (MDD)2. 주호소(Chief complaint)?학교를 안간다.?집에서 게임, 인터넷등 컴퓨터만 한다.?우울해하고 말수가 없어진다.?집에서만 있고 거의 밖에 나가지 않는다.?씻
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.22
  • KT 쇼 SHOW 광고분석과 문제점및 향후전략 파워포인트
    광고효과 순위 브랜드명 업종 ( 대 ) 광고비 ( 백만원 ) 광고효과 MRP(%P) 1 SHOW 컴퓨터 및 정보통신 21,551 154.12 2 SK 텔레콤 T 컴퓨터 및 정보통신 ... 35,167 146.95 3 하이마트 유통 24,460 86.23 4 디지털익사이팅애니콜 컴퓨터 및 정보통신 32,312 59.65 5 명인 이가탄 제약 및 의료 12,424 ... 56.19 6 에쓰오일 기초재 8,528 52.02 7 LG 싸이언 컴퓨터 및 정보통신 17,868 48.95 8 LG 텔레콤 OZ 컴퓨터 및 정보통신 16,541 47.92 9
    리포트 | 20페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.03.08
  • 가상현실의 개념 및 교육적 활용 방안
    적합하다고 주장하기도 하였다. 그러나 어떤 용어를 사용하든지 간에 가상현실 또는 가상환경은 컴퓨터가 생성한 3차원의 시뮬레이션으로 사용자와의 실시간 상호작용이 가능한 미디어를 뜻 ... 위키피디어에 등록되어 있는 가상현실의 정의를 보면, ‘Virtual reality (VR) is a term that applies to computer-simulated ... 이란 첫째, 테크놀로지 관점에서 보았을 때 첨단 컴퓨터 테크놀로지의 집합이다. 한 예로, 고성능 컴퓨터, HMD(head-mounted display), 운동 감지 글로브
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 나는 고집한다 고로 존재한다
    에서 IBM은 모든 기업들에게 아주 좋은 교과서로 본보기가 될 수 있다.패러다임이 바뀌면 기업도 바뀌어야 한다.컴퓨터 산업의 역사는 대기업 대상의 고용량의 CPU를 필요로 하는 ‘메인 ... 프레임’과 개인용 컴퓨터 즉, ‘PC'의 시기로 나눌 수 있다고 한다. IBM은 메인프레임을 개척한 기업으로서 1950년대에서 1980년 중반 때 까지 가장 큰 부흥을 이끌며 성장 ... 들은 제품홍보에도 공을 들였다. 매장마다 실제로 움직이는 대형 쿠루토가 엔진을 설치해 엔진이 장착된 샤프라는 이미지를 강조하고, 회전하는 발레리나를 귀여운 애니메이션 캐릭터로 만들
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 프로축구 어린이 고객 확보 방안에 대한 개요서
    에 너도나도 다님 - 친구들을 만날 기회 증가 ③ 예능학원 매체의 다양성에 따라 아이들이 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등으로 연예인에 대한 쉽게 접근할 수 있다. 이러한 접근성이 좋 ... 컴퓨터게임 인터넷 등에 대부분 할애된다. 옛날과 다르게 지금은 멀티미디어 세대이다. 그만큼 아이들은 운동이나 독서보다 컴퓨터게임에 노출되고 또한 노래방이라는 새로운 아이템이 구상 ... 을 덜어주고 더 나아가 그들에게 자유를 선사한다. -다음으로, 홍보측면으로 애니메이션을 활용한 어린이의 눈높이에 맞춘 시각적인 집중을 높일 수 있는 마케팅 전략이다. -어린이 마케팅
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.10
  • 정보 사회와 컴퓨터
    **정보 사회와 컴퓨터**1. 컴퓨터의 발달 단원 정리컴퓨터란 사람의 지시에 따라 입력된 자료를 처리하여 사람이 얻고자 하는 정보를 만들어 주는 전자 자료 처리 시스템이 ... 다. 컴퓨터는 처리 결과의 정확성, 대용량의 기억성, 처리 속도의 신속성, 일 처리의 다양성 등의 특징을 가지고 있다.전시학습**1. 컴퓨터의 발달 단원 정리컴퓨터는 입력 기능, 제어기능 ... , 연산 기능, 출력 기능을 가지고 있다. 컴퓨터의 논리 소자의 발달로 처리 속도가 점점 빨라지고, 크기는 더욱 작아지며, 가격이 저렴해지는 이른바 소형화, 고성능화, 저렴화가 실현
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • [방통대 유아교육학과 4학년 교수학습이론과 매체 E형] 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안에 대해 논하고 좋은 소프트웨어의 특징을 예와 함께 제시하시오.
    [방통대 유아교육학과 4학년 교수학습이론과 매체 E형] 유아교육에서 컴퓨터와 인터넷의 활용방안에 대해 논하고 좋은 소프트웨어의 특징을 예와 함께 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 정보사회와 유아교육1) 정보사회의 개념2) 정보사회와 유아교육2. 컴퓨터 인터넷 학습의 필요성3. 컴퓨터 인터넷 활용 학습의 특징1) 학습자 역할의 변화2) 교사 역할의 변화3 ... ) 교육내용의 변화4. 컴퓨터 인터넷을 이용한 유아교육의 효과1) 다양하고 구체적인 경험을 제공2) 창의력 향상3) 학습효과 증대4) 자신의 관심분야 개발 발전5) 유아발달에 영향5
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.03.19
  • 핑크플로이드의 벽을 보고
    들이 난해하다고 말한다. 그러나 이 영화는 오히려 전체가 하나의 일관성을 가지고 전개된다. 전위적인 빛과 색채와 음향 그리고 컴퓨터 애니메이션 기법을 활용해 현대 사회의 모순과 억압 ... 적으로 이해하는 것 같 역시 힘들다. 또한 실사와 에니메이션을 막론하고 섬뜩하고 충격적인 장면들이 연출되어 보는 이로 하여금 가슴을 졸이며 영화에 몰입하게 한다. 영화 벽 에는 뚜렷
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25 | 수정일 2016.01.07
  • 문화기술(CT)용어 정리
    1. 문화기술(Culture Technology)문화 기술(CT)이란 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화 예술 산업을 첨단 산업으로 발전 ... 과 관련된 산업은 소프트웨어, 인터넷, 무선통신, 컴퓨터 분야는 물론 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등 ... 인터페이스 기술‘촉각인터페이스’는 사람이 컴퓨터를 통해 다른 물체를 만져보고 느낄 수 있는 인터페이스를 말한다. MIT 인공지능연구소에서 개발한 ‘팬텀 촉각인터페이스
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • 젝웰치 스티브잡스 경영전략 비교
    체제인 넥스트스텝(NeXTStep)을 개발하였고 1986년에는 픽사(Pixar)를 인수하여 차세대 운영체제를 갖춘 컴퓨터 개발을 시도했으나 실패했다. 그러나 픽사는 훗날 애니메이션 ... 학교를 마친 뒤 휴렛팩커드에서 인턴으로 일하면서 워즈니악을 만나 컴퓨터 클럽을 만들고 컴퓨터 사업에 뛰어들었다.1976년 워즈니악과 동업으로 애플컴퓨터를 설립하고, 클럽에서 개발 ... 한 최초의 퍼스널컴퓨터 '애플1'을 공개했다. 애플1은 모니터도 없고 디자인도 투박했으나 의외로 큰 반응을 보이며 판매에 성공했고 그에 힘입어 80년에는 주식을 공개했다. 1984년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10
  • 2012학년 방과후학교 프로그램
    김경태11/2012시나리오작법301,2목17:40~21:002-3교실강경태11/2213컴퓨터 그래픽 기초201,2월18:00~20:30영상편집실김진주11/1214영상 편집 기초 ... 대상)간단하고 쉽게, 실험기법들을 활용해서 초단편애니메이션을 제작해보기소형시사실미정김정운10월하순8글로벌포트폴리오반32고1,2,3유학 및 국내 대학 진학 포트폴리오준비드로잉1실화17
    서식 | 1페이지 | 700원 | 등록일 2014.03.19
  • 디지털시대의 문화현상으로서 스토리텔링이 나타난 배경과 특징
    작품뿐 아니라 영화, 애니메이션, 만화, 드라마, 컴퓨터 게임처럼 시나리오가 있는 문화콘텐츠 산업에서 인형이나 명품 같은 상품, 테마파크 같은 일상의 공간, 기념일, 혈액형, 선거 ... toryte 정의한바 있다.또한 스토리텔링은 상위범주가 있고 그 하위범주로서 문학, 만화, 애니메이션, 영화, 게임, 광고, 디자인, 홈 쇼핑, 스포츠 등의 하위 이야기 장르가 있다. 상위
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.13
  • 디지털 건축에 대한 고찰
    적. 기술적 학문 엮시 영향을 받고 있는 상황에서컴퓨터를 이용한 다양한 패턴의 시각적 공감각적 시뮬레이션이 표현되어지고있는 현재에 건축은 놓여져 있다.다양한 시각의 변화와 표현 ... 적으로 사용할수 있게 해주는 운동신경이다.사이버 공간에 놓여지는 아바타의 사전적 의미는 분신 과 화신을 뜻하는 말로사용자 역할대신 애니메이션 캐릭터이다.아바타란 나의 감각뿐 아니 ... 환경 디자인가상 환경 디자인3. 디지털 건축의 현실대중문화 속 건축가들은 컴퓨터 환경의 문화적 충격에 미온적이고 소극적이다.하지만 현재 많은 건축가들이 과거의 단절을 선언하고 새로운
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 모바일 엔터테인먼트 벨소리, 모바일 엔터테인먼트 SMS만화게임, 모바일 엔터테인먼트 캐릭터, 모바일 엔터테인먼트 게임, 모바일 엔터테인먼트 위치정보시스템 분석(모바일 엔터테인먼트, 엔터테인먼트산업)
    으로 나온 캐릭터다. 딸기라는 자신의 브랜드를 가지고 상품홍보를 위한 애니메이션 광고나 지면광고, 나아가 모바일까지 진출했다. 캐릭터 특징이 강하다.2) 뿌카뿌카 역시 다른 매체로 먼저 ... 캐릭터가 알려졌다. 플래시 애니메이션으로 시작해 캐릭터 상품개발, 모바일 캐릭터로 나왔다. 가장 대표적인 모바일 여자아이 캐릭터로 딸기와 뿌카를 들 수 있다.3) 그 밖의 모바일 ... 으로 성능이 낮은 컴퓨터에서도 사용이 가능하게 하여 PC 사용자들이 손쉽게 게임을 즐길 수 있는 특징을 가지고 있다. 이와 같이 자바 기반 게임은 게임 프로그램을 다운받은 후 단말기
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.24
  • [공학]애니메이션
    다. 영화의 경우 초당 30프레임, 만화 영화(한국과 일본)의 경우 초당 24 프레임이지만, 컴퓨터 애니메이션 파일의 경우는 정해져 있는 것은 아니다.다. 지연 시간(Delay Time ... 트위닝(Motion Tweening) 방식이 있다.* 컴퓨터 애니메이션 파일 중 GIF 형식의 파일을 만들 수 있는 프로그램 *단순한 배너(Banner) 성의 웹 애니메이션 ... 기한 bmp 형식을 페인트샵에서 수정 GIF로 저장한 파일을 Animation Shop 3.0에서 불러와 각종 효과를 적용 편집하거나 Ulead COOL 3D 3.0에서 편집한 내용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.30
  • 인터넷 정보혁명과 인터넷 전자상거래
    -commerce)라고 한다. 즉, 컴퓨터의탄생이 세상을 변화시킨 것이 아니라 인터넷이 세상을 바꾸고 있으며, 인터넷혁명을 몰고 가는 힘은 전자상거래에 있다는 것이다. 드러커는 이 ... (Inte이 전자상거래에서는 상품의 주문, 대금결제 등이 따른다. 기업이 인터넷 홈페이지를 구축하여 문자, 그림, 동화상(Animation), 음향 등을 통해 가상점포(Cyber Shop ... 자산의 광고, 주문, 결제, 배달 등이 따른다.기업이 전자정보통신(Electronic Information and Communication Network)에 연결된 컴퓨터 시스템
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.19
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2025년 08월 27일 수요일
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