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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 3,661-3,680 / 7,766건

  • 미국의 정보통신기술(ICT)활용교육, 영국의 정보통신기술(ICT)활용교육, 스페인의 정보통신기술(ICT)활용교육, 캐나다와 스웨덴의 정보통신기술(ICT)활용교육, 일본과 한국의 정보통신기술(ICT)활용교육 분석(ICT)
    ) 1단계2) 2단계3) 3단계4) 4단계Ⅲ. 스페인의 정보통신기술(ICT)활용교육1. PUZZLES(조각퍼즐)2. ANIMATOR(그림 그리기 프로그램)3. ABC(어휘력 향상 ... Ⅴ. 스웨덴의 정보통신기술(ICT)활용교육1. 배경2. 과업3. 현직 교사들을 위한 교육4. 활동 지원 교육1) 기본 컴퓨터 사용2) 팀 촉진자를 위한 교육3) 리더 교사를 위한 ... 교육4) 기술적 지원6. 컴퓨터7. 인프라1) 인터넷 연결2) 이메일3) 지원 활동4) 국가적 차원의 ICT 활용 지원 프로그램을 위한 대표단 구성Ⅵ. 일본의 정보통신기술(ICT
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.07.08
  • 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 발달, 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 분류, 디지털컨텐츠(콘텐츠)산업 현황, 디지털컨텐츠(콘텐츠) 진흥사업, 건강샘 성공 사례, 나모인터랙티브 성공 사례, 컨텐츠(콘텐츠)산업 발전방향 분석
    에 이용될 특수편집영상 및 컴퓨터그래픽 작품2) 디지털영화 / 애니메이션2D / 3D 등 컴퓨터그래픽을 이용한 영화 및 애니메이션3) 사이버캐릭터상품화를 목적으로 디지털화된 2 ... 서비스2) 일반정보서비스2. 디지털출판1) e-Book2) 웹출판3. 디지털게임1) PC게임2) 온라인게임4. 디지털영상1) 특수편집영상물2) 디지털영화 / 애니메이션3) 사이버 ... · 3차원의 형상모델(예: 아담, 루시아 등)4) 전시영상이벤트 및 홍보용으로 컴퓨터그래픽으로 제작된 전시용 영상5. 교육용컨텐츠1) 온라인형 컨텐츠영상, 음성, 그래픽, 텍스트 등
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.04.03
  • 투사시각자료, 교육방송, 오프라인 미디어
    (1) 뉴미디어의 개념?뉴미디어 : 기존의 미디어에 새로운 컴퓨터 및 정보통신기술을 결합시킴으로써 과거와는 다른 형태의 정보 수집, 정보처리, 정보가공 및 전송과 분배 그리고 이용 ... 프로그램을 구성하여 제작할 수 있는 데이터베이스의 구축을 하여야 할 것이다.제 3 절 컴퓨터와 멀티미디어1.컴퓨터와 멀티미디어의 개념- 컴퓨터 : 하드웨어- 멀티미디어 : 복합 다중 ... , 애니메이션, 사운드, 비디오- JPEG : 사진 압축 표준 기술을 제시. 정사진을 압축 가능- MPEG : 동영상을 취급함. 후에 MPEG-1, MPEG-2로 발전함(4)멀티
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.08.24
  • [상징성][보훈이념][키치광고][왕실호칭][말][색][보훈이념 상징성][키치광고 상징성]보훈이념의 상징성, 키치광고의 상징성, 왕실호칭의 상징성, 말의 상징성, 색의 상징성 분석
    . 영화 '마스크'에서 사용되었던 컴퓨터 애니메이션의 몰핑 기법을 주로 사용한 광고가 빙과류 '샤샤'광고에 사용되어 주 소구 대상층인 어린이들의 호기심을 자극하고 관심을 유도
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 인터넷 배너광고에 대한 A+ 발표자료
    포털의 메인 광고를 제외하면 배너광고 효과는 미흡크기가 크고 밝은 색 배너 공짜 경품 메시지 노출시 행동 촉구형 혹은 방문 권유형 메시지 노출시 클릭 애니메이션 사용 암호같이 보이 ... 고 배너 색상에 일관성 노출빈도 조절과 교체 타이밍을 조절 배너의 용량을 낮춰 로딩시간 단축자바, 플래시, 컴퓨터 그래픽스 인터페이스(CGI)등을 활용하여 상호 작용이 가능하도록 방문자 ... 의 방문에 따라 메시지를 노출 다른 홈 페이지로의 연결이 가능하게 하는 형태static 배너 제작비용 저렴 기술적인 제한 없음 animated 배너 클릭률이 높다 많은 메시지 전달
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.06
  • 디지털이란 무엇인가
    에는 디지털 인쇄방식인 CTP(Computer to Plate)방식이 가능해 지면서 컴퓨터가 다양한 전자 장치와 융합되게 되어 많은 멀티미디어적 요소가 출판물에 결합되게 되었다.이 ... 다른 문화 컨텐츠에서 디지털의 역할이 중요하지만 애니메이션 산업의 경우 디지털의 역할은 특히 중요하다. 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어의 디지털화는 훌륭한 애니메이션 제작의 도구 ... 가 된다. 다시 말해 지금 애니메이션의 질은 얼마나 컴퓨터 애니메이션 도구가 갖추어 져 있는지 그 도구의 질에 의해 결정된다고 해도 과언이 아니다. 고급의 3D기술과 2D기술은 더
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.22
  • 전자교과서(전자책, e-book)의 개념, 전자교과서(전자책, e-book)의 필요성, 전자교과서(전자책, e-book)의 구성요소, 전자교과서(전자책, e-book)의 활용 사례와 활용 방향, 전자교과서(전자책, e-book) 관련 제언
    이, 특히 교육과정의 열매인 교과서의 형태와 내용과 전달 방식이 개선되어야 한다는 결론에 도달하게 된다. 교사의 판서와 인쇄된 교과서만으로 이루어지던 기존의 방식에서 벗어나 컴퓨터 ... 함으로써 제작된 교재라고 볼 수 있다. 전자적인 요소란, 기존의 인쇄기반 교과서의 형태를 전자화하고 멀티미디어 기술을 적용함으로써, 학습자와 컴퓨터 간 학습 내용을 통하여 서로 상호작용 할 ... 교재로, 컴퓨터를 기반으로 활용될 수 있도록 전자화 된 형태의 도서’라고 정의했다. 전자교과서란 기존 교과서의 역할을 포함하면서, 전자적인 요소와 멀티미디어 기술이 적용되어 있
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.26
  • 인터넷 쇼핑몰의 성공전략
    하고 주문하여, 대금결제와 배달까지 간단한 컴퓨터 조작으로 한 번에 이루어지도록 되어있는 것을 말한다. 또한, 네트워크를 통한 제품에 관한 모든 정보를 소비자들에게 제공하여 소비자 ... 들이 컴퓨터를 통하여 실시간으로 제품을 구매할 수 있도록 하는 방식이라고 할 수 있다.2)인터넷쇼핑몰의 분류인터넷쇼핑몰은 크기와 유형에 따라 다음과 같이 분류 할 수 있다.특징대형 쇼핑 ... , G마켓전문 쇼핑몰직판점대한항공, 삼보컴퓨터유통점종로서적, 교보문고위의 표2에서 종합몰과 전문몰의 차이점은 다음과 같다. 종합몰은 다양한 상품군을 판매하는 쇼핑몰을 의미하며 전문몰
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • reading explorer 4 본문 독해 5A
    , surviving by hunting animals and gathering fruits, vegetables, and nuts. It ends about 200,000 ... at war, their faces lit by campfires and computer screens.In between is an exciting tale of survival
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.06
  • 우리나라의 애니메이션산업의 육성방안
    ? 컴퓨터를 이용한 애니메이션제작 및 실사영화와의 합성등을 위해 디지털 방식을 적극적으로 도입해야 함. ... 우리나라의 애니메이션산업의 육성방안목 차Ⅰ. 애니메이션산업의 특성Ⅱ. 세계 애니메이션산업 동향Ⅲ. 우리나라의 애니메이션산업 현황Ⅳ. 바람직한 정책방향Ⅴ. 결론Ⅰ. 애니메이션산업 ... 의 특성1) 애니메이션은 문화적 침투력이 강한 데 비하여 문화적 거부감이 적어 각국의 문화와 인종의 장벽을 넘어 거의 동일한 흥미와 감성 유발 가능? 디즈니의 대표적인 캐릭터인 미키
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.25
  • CAI의 정의와 이용분야
    의 모든 과정에 컴퓨터를 사용해서 필요한 정보의 처리는 물론 결정을 행하게 하는 시엠아이(CMI:computer managed instruction)도 계속 연구되고 있다.CAI의 대표 ... CAI의 정의컴퓨터를 이용하여 많은 사람을 가르치면서, 동시에 개인의 적성(適性)이나 이해력에 즉응(卽應)하는 개별교육까지 실시하는 프로그램학습을 말한다. 교사는 학생에게 교재 ... 나 문제를 제시하여 그에 대한 학생의 반응을 살피고 이를 평가해서 다음 교육활동을 하게 되는데, 그와 같은 교사의 활동을 컴퓨터가 가지고 있는 대량정보 처리능력을 이용하여 대행
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.14
  • [BR] 영화마을 언어학교
    』는 통신의 영향으로 나타난 언어의 변화에 대해 말고 있다. 컴퓨터를 이용한 통신이 편리하게 된 것은 컴퓨터 과학의 영향이 크다. 통신은 우리 언어생활에도 변화를 가져왔다. 채팅언어 ... 학과 음향학적 지식, 그리고 음성인식과 음성합성의 전산언어학적 지식, 공학적 기술의 발전이 있을 수 있을 때 실현 될 수 있다.애니메이션『공각기동대』는 이전 까지 들어보지 못한 ... 으로 음성을 만들어 낼 수 있다. 영화『매트릭스』에서 인간은 인간인지활동의 특징이라 할 수 있는 언어와는 무관하다. 이러한 개념은 시스템이 인간의 인지적 능력을 컴퓨터로 구현
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.08.12
  • [병리][병리학][독성병리][임상병리사][병리학자][병]병리와 병리학, 병리와 독성병리, 병리와 임상병리사, 병리와 병리학자 분석(병리, 병리학, 독성병리, 임상병리사,병리학자)
    적 부담을 주지 않고 쉽게 조직을 얻을 수 있으며, 초음파 조영 및 전산화 단층촬영(computerized tomography) 등의 도움으로 심부의 병소까지 쉽게 채취할 수 있 ... 고, 동물의 질병을 연구하는 학문을 동물병리학(animal pathology)이라고 한다. 동식물의 질병 중에는 사람의 병과 유사한 것이 많고, 어떤 것은 거기에 작용하고 있는 원리
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 사용수기 및 체험에세이
    다. 우리집에는 데스크탑과 노트북을 포함해서 총 2대의 컴퓨터가 있다. 데스크탑에는 프린터기가 연결되어 있기 때문에 과제를 할 때나 문서를 출력해야 할 일이 있을 때 이용한다. 인 ... 에 일정 금액을 내면, 인터넷으로 얼마든지 만화를 볼 수 있는 만화방 사이트도 많아졌다. 애니메이션 쪽도 만화책 만큼이나 좋아한다. 슈렉이나, 마다가스카 같은 애니메이션은 영화관에 가 ... 서 꼭 챙겨본다. 놓친 애니메이션은 DVD를 빌려서라도 보고 넘어간다.영화도 내가 즐기는 미디어 중에 하나이다. 겁이 많기 때문에 호러 영화는 좋아하지 않고, 그 외의 장르
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 문화콘텐츠의 중요성과 등장 배경, 특징요소, 국내, 세계시장 현황, 성장가능성
    프로그램이나 정보 내용물, 비디오테이프, CD, DVD 등에 담긴 영화나 음악, 만화, 애니메이션, 게임소프트웨어 등이 해당된다고 할 것임. 그러나 IT의 진전과 인터넷 등 네트워크 ... , 또는 서비스 간 영역구분이 없어지고 방송, 통신, 컴퓨터 등 서로 이질적인 산업이 융합하여 영상을 포함하는 대용량의 정보를 통신망을 통하여 제공할 수 있게 되었음. - 이에 따라 ... ,742억 달러에서 연평 균 4.3% 내외의 증가율을 기록, 2005년에는 3,108억 달러로 확대되었음. - 세계시장은 헐리우드 영화를 내세운 미국이 40.2%, 애니메이션과 콘솔
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • 디지털건축
    제한 복사가 가능인터넷을 활용한 사이버 스페이스(Cyber space) 활성화디지털이란?..PAGE:51.디지털건축이란?1. 컴퓨터를 활용한 비정형 건축물 디자인2. 건축물+디지털 ... 으로 발전과학과 기술 발전으로 인해 컴퓨터의 사용이 확산되면서 건축가들이 컴퓨터 도구를 기반으로 설계하기 시작디지털 건축가들은 건축 디자인 작업과정에서 디지털 기술을 제작 도구 ... 로써 활용, 사이버스페이스에서 그들의 건축을 건축 혹은 창작의 모티브로써 디지털을 건축에 접목시키고 있다.디지털 건축은 전통적인 표현방법이 아닌 비트(bit)에 의한 컴퓨터 모니터 상
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.01 | 수정일 2018.02.21
  • [iptv]iptv의 특징과 장단점 및 서비스 현황 조사, IPTV의 문제점과 해결 방안은?
    , 스포츠, 애니메이션 그리고 교육 등의 다양한 채널을 VOD로 원하는 시간에 볼 수 있다. 또한 컴퓨터보다 편하게 양방향(Interactive) 인터넷 서비스의 사용이 가능 ... Computer Interface)측면에서의 기존 컴퓨터보다 우위에 있다는 점이다. 예들 들어 IPTV를 이용하기 위해서는 기존 사용자의 TV에 셋톱박스를 연결하고, 가정용 전자기기 ... 등을 TV로 제공하는 서비스를 말한다. 기존의 Internet TV와 다른 점은 컴퓨터 모니터 대신 TV 화면을 통해 본다는 점과 컴퓨터 이용과 같은 복잡한 사용 방식 대신 리모컨
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.05
  • [마케팅]디즈니랜드의 마케팅전략과 성공요인 (미국, 도쿄, 홍콩 디즈니랜드)
    기 시작한다. 그 후 그는 그의 첫 번째 원작 애니메이션을 만들었고, 실사영화와 애니메이션을 결합하는 새로운 방법을 완성시켰다.1928년 미키마우스가 월트에 의해 창조되어 그 해 11월 ... 18일 개봉된 세계최초의 유성 애니메이션 를 통해 영화계에 데뷔하게 된다. 월트는 1932년에이라는 애니메이션으로, 그 첫 번째 아카데미상을 수상하게 된다.1955년 월트의 꿈 ... , HBO로 대표되는 케이블 방송의 최강자ESPN, 역시 오락교양 전문방송에 강점화려한 글로벌 네트워크 구비영 화워너브라더스애니메이션, 영화 및 비디오 공급망 장악(뷰에나비스타 홈
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.12
  • [사업기획서]★3D Digital 멀티미디어 전문기업,스타플래닛사업기획서,사업기획서예제입니다.
    확보된 특허 신기술(렌티귤라를 이용한 3차원 사진제조 방법 특허출원 : 제2001-0023473호, 컴퓨터제어방식의 평면 및 입체칼라사진 인화 현상기 특허출원 : 10-2001 ... 포-토연예스타 포토전 품목을 응용 할 수 있음스케치 포토그림으로 스케치 한 제품게임 캐릭터 에니메이션게임유명한 게임의 주인공 상품화만화인기 있는 만화 주인공을 상품화 함에니메이션 ... 에니메이션 사와 제휴 하여 상품화 판매캐릭터게임 개발 및 판매사의 게임 케릭터 상품화/ 판매 및 사은품4-4. 세부 사업 아이템(온- 라인)- 22 -4.사업계획구분형태아이템 및
    리포트 | 82페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.23
  • 멀티미디어 시스템
    웨어와 소프트웨어를 갖춘 PC 저작 시스템 멀티미디어의 제작에 사용하는 컴퓨터와 외부 하드웨어기능에 따른 분류멀티미디어 PC 미디어 처리장치 사운드 카드, 그래픽 가속보드, 비디오 ... 기에 충분한 능력을 가진 컴퓨터 사운드 카드, 그래픽 가속보드, 비디오 보드 스피커, 마이크로폰 CD-ROM drive목적에 따른 분류 II저작 시스템 목적: 멀티미디어 컨텐트 제작 ... 웹에디터멀티미디어의 구성 요소텍스트 이미지/그래픽 사운드 애니메이션 및 비디오멀티미디어의 구성 요소문자 정보(텍스트) 그림(그래픽) 그림 도구 또는 그래픽 편집기 단위:pixel
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.10.17
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2025년 08월 26일 화요일
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