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"문화콘텐츠유통" 검색결과 341-360 / 13,313건

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    문화행정론 2022 여름계절학기 기말고사 기출문제(전년도와 바뀐 문제 2문제 있습니다.)+전년도 중간,기말 기출문제
    각종 공공지원의 제공뿐만 아니라 나아가 문화발전의 목표와 기준까지 설정하지만 생산과 유통까지 관장하지는 않는 경우를 무엇이라 하는가?1) 지휘감독자2) 간접촉매자3) 시장보호자4 ... 권은 저작인격권에 속하는 권리이다20. 문화의 사회적 순환 모델에서 문화행정의 5대 영역을 도출할 때 ‘문화접근의 기회 확대’는 다음 중 어느 영역의 정책목표가 되는가?1) 유통2 ... 수 있었다4) 산업화 이후에는 중산층이 붕괴되면서 귀족이나 교회 등 일부 특권층이 문화 예술의 새로운 소비자로 등장하였다22. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.10
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    엔터테인먼트사 영상기획/제작 자소서 4문항 첨삭
    강점은 다양한 콘텐츠 제작을 해 본 경험과 트렌드를 읽는 능력입니다. 영상 콘텐츠는 아티스트의 매력을 가장 효과적으로 드러내야 합니다. 오늘날에는 비대면의 일상화와 콘텐츠 유통 ... 1. 엔터테인먼트 산업에 지원하게 된 동기와, 왜 'JYP'여야만 하는지 구체적으로 기술하시기 바랍니다. (700자 내외)[대중문화의 새 지평을 여는 JYP]대중문화에 관심을 갖 ... 을 통해 기획사의 의도에 따라 정형화된 아이돌을 양산하지 않고 팬들과 함께 소통하며 아티스트 스스로 음악관과 정체성을 구축하는 문화를 형성하였습니다. 또한, 본부제를 도입해 아티스트
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.22 | 수정일 2025.02.12
  • VR과 스마트투어리즘
    문화관광 체험형 문화관광이란 ? 사용자가 원하는 컨텐츠를 실시간으로 전달 및 사용할 수 있는 컨텐츠 착용형 디스플레이 대형 디스플레이1 3 4 2 VR 개선방향 VR 기기의 발전 ... 2000 억원 국내 점유율 4.4% 국내외 신규 VR 단말의 국내 유통 추진 자체 VR 플랫폼 구축 국내에 특화된 VR 컨텐츠 확보VR 개선방향 1 3 4 2 VR 기기의 발전 ... 만 아니라 드론영상도 제공 청주시 - VR 사이버투어 VR 기술을 적용한 관광160 편에 달하는 가상여행 컨텐츠 2019 년 7 월에 출시한 VR 기기 플랫폼 KT - 슈퍼 VR
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
  • K-MOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제 레포트
    된 CPND 생태계형 산업이다. 콘텐츠(Contents)는 우리가 실제 접하는 영상, 음원, 게임, e-book 등을 말하며 플랫폼(Platform)은 콘텐츠를 접하고 볼 수 있는 유통경로 ... 에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.콘텐츠는 기술의 발전과 타산업과의 융·복합을 통해 계속해서 진화 중에 있다. 콘텐츠를 기획, 생산, 유통, 소비 후 피드백과 함께 다시 이 과정 ... , Communication, Technology)를 기반으로 진화하며 기술 발전에 따른 새로운 콘텐츠로 확장되어 가고 있다. ICT와 함께 인터넷, 새로운 유통망, 열린 생태계를 기반으로 콘텐츠
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.28 | 수정일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    언론제도_현재 있는 언론 관련 제도 중 하나를 골라 제도의 도입배경 현황 한계 개선방안을 작성하시오.
    와 k-콘텐츠가 세계적으로 활발히 유통될 수 있을 것을 기대하며 시행되었다. 또한, 청소년의 유해한 콘텐츠 노출로 인한 우려의 목소리를 막기 위해 영상물등급위원회에서는 TF를 조직 ... 다. 마이네임과 오징어 게임은 넷플릭스 오리지널 드라마로, 한국 콘텐츠의 전 세계 흥행 돌풍을 이끌었던 대표적인 드라마이다. 이외에도 지옥, 고요의 바다와 같은 작품들이 연달 ... 아 흥행하며 그 저력을 보여주고 있다.OTT는 영상 콘텐츠에 대한 소비자의 이용자 접근성 향상에 기여하며 빠르게 성장하였는데, 그중에서도 넷플릭스 드라마는 PPL이라고 하는 간접광고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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    [문헌정보학원론] 22-1학기 중간고사 요약정리 (A+) / 숭의여대
    구조 확대-개인정보 등 불법적 활용 -> 프라이버시 침해 및 사이버 범죄4.문화적 측면-전세계적 문화 콘텐츠 향유-지구촌 공동체 의식 형성 가능[역기능]-문화적 다양성 상실-자극 ... 적 게임 영상 서비스 : 과몰입 중독 현상 증가1.3 지식정보사회에서의 정보의 가치정보활동유통-생산-가공-축적 (반복)1.3.1 정보가치의 개념생산된 정보->정보이용자->새로운 지식 ... , 서비스 방식 등★지식정보사회에서의 도서관 (비영리기관)-공공의 이익을 목적-모든 이용자들이 필요로 하는 다양한 지식과 정보 제공하는 서비스 기관-사회문화적 교류의 장-전통도서관
    시험자료 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.21 | 수정일 2023.07.27
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    매스컴과 현대사회 기말고사 내용 족보
    -> 제품과 유통의 질적 향상4. 소유효용 추가 -> 제품의 가치 상승 -> 제품의 효율적 사용5. 사회의 물질적 문화적인 장점 선전 -> 경영자와 노무자의 생산의욕 상승6. 출판 방송 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... ..FILE:Contents/section0.xml매스컴과 현대사회 기말 족보9주차-보도 프로그램의 개념과 유형&제작보도 프로그램의 개념1-1. 방송 보도의 정의방송 보도 프로그램
    시험자료 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.27 | 수정일 2023.10.20
  • 경영관리 ) 국내외 경영관리 기업 사례 1. SK이노베이션 2. 넷플릭스 3. McDonalds
    에서 다양한 관객층을 대상으로 하기 위해 다양한 장르와 언어의 콘텐츠를 제공하고 있다. 이를 통해 넷플릭스는 다양한 문화와 언어를 가진 사용자들에게도 적합한 콘텐츠를 제공 ... 함으로써 글로벌 시장에서의 경쟁력을 향상시키고 있다. 넷플릭스는 주요한 국가와 언어를 대상으로 한 다양한 오리지널 콘텐츠를 제작하고 있으며, 이는 해당 지역의 문화와 관습을 존중하고 그 ... 는 기존 콘텐츠 제공 업체에 의존하지 않고 자체적으로 콘텐츠를 생산하고 유통함으로써 시장에서의 지위를 견고히 하고 있다. 이러한 자체 제작 콘텐츠는 넷플릭스의 고유한 브랜드와 아이
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
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    문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    문화 콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안 - 한류 문화 콘텐츠 사례를 중심으로 - ◎ 학과 학번 이름CONTENTS 1. 한류 문화 콘텐츠 2. 한류 문화 콘텐츠 관광 ... 사례 3. 문화 콘텐츠 관광 활성화 방안1. 한류 문화 콘텐츠 문화 콘텐츠 개념 : 창의력과 상상력을 활용해서 인터넷 환경에서 유통될 수 있는 다양한 형태의 문화상품 한류 문화 ... 콘텐츠의 개념 한류 : 다른 나라에서 한국의 대중문화를 좋아하는 사회현상 한류열풍 : 한국음악 , 한국영화 , 한국 드라마 등 한국 문화의 작품성과 정서에 공감하고 찬양하는 문화
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 대중예술의이해 과제 - BTS 관련 논문 요약하기
    장벽을 극복하는 중요한 도구다. 팬 자막은 팬들이 직접 제작한 번역 자막을 통칭한다. 팬 자막 공동체는 콘텐츠의 국제 유통을 가능하게 하며 실시간 협업 과정과 생산물의 공유, 자막 ... Ⅰ. 서론공동체의식을 형성하는 데 있어 문화는 매우 중요한 커뮤니케이션 수단이다. IT기술의 발전은 시간과 공간의 제약을 완화시켰고, 문화적 공동체의 단위가 국가나 지역을 벗어나 ... 적으로 구성된다.글로벌 팬덤팬덤은 대체적으로 근대 자본주의 사회, 미디어, 대중문화 및 대중공연과 연관되어 있는 사회문화현상이다. 팬덤은 텔레비전 프로그램을 분석하면서 그들이 구축
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.16
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    콘텐츠는 간소화되고, 가벼워지고, 더 빠르고 자유로운 유통이 가능해졌다.우리가 언제나 손안의 스마트폰으로 지구상의 모든 콘텐츠를 실시간으로 즐길 수가 있게 된 것처럼 콘텐츠는 점점 ... 우리나라의 콘텐츠 힘이 강하지만 우리나라보다 먼저 문화강국 타이틀을 가지고 있는 나라가 있다.바로 애니메이션을 필두로 한 일본이다.특히, 지브리 스튜디오는 해외에서도 알아주 ... ㆍ이미지ㆍ영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리ㆍ유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 콘텐츠라고 정의하고 있다.하지만 저자는 콘텐츠란 ‘현실의 모방 = 시뮬레이션’이라고 가정
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 디지털시대와 유튜브(YouTube)
    의 산물이라 할 수 있다. 이러한 디지털화를 통해 컨텐츠를 제작하며 디지털 형태로 유통 및 소비를 할 수 있는데 이를 ‘디지털 컨텐츠(contents)’ 라고 한다. 디지털 컨텐츠 ... , 무엇이든지 ‘경쟁’과 ‘진화’ 는 빠질 수 없다.‘지식과 정보처리’ 또한 시대에 맞춰 ‘진화’하고 있다. 기존의 ‘아날로그 시대’가 자연과 인공물 그리고 문화적창조물로 이루어졌 ... 중에서 도 특히 ‘동영상 컨텐츠’에서의 변화(진화)는 사회 전반에 있어 큰 영향력을 미치고 있다.1980년대 비디오의 등장은 라디오의 쇠퇴를 가져왔다(생존 경쟁의 패배). 당시
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.16
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    과목명 : 문화콘텐츠기획과마케팅(중간·기말·임시시험)담당 교수명 :검인대학 학과(부) 학년학번: 성명:채점란一. 다음 물음에 대해 서술하시오.1. 사회학자들은 사회 내에 존재 ... 약술하시오.문화기술은 문화예술산업의 발전을 위한 이공학적 기술과 인문사회와 예술 분야의 지식을 포함한 복합적인 기술이다. 문화 콘텐츠 산업의 가치사슬 각각의 전 단계마다 개입 ... ”, 유통과 마케팅 과정의 “전달” 등의 각 가치사슬 단계에 문화기술이 개입해 부가가치를 더한다.4. 재현의 개념을 설명하고 광고에서 젠더의 재현 방식을 예를 들어 서술하시오.재현
    시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 국제경영론 레포트 (국제경영활동으로 인해 자신이 경험하고 있는 혜택)
    하는 코드커팅 현상이 일어나기 시작했고 오늘날의 유로 회원수를 지니게 되었다.2- 2. 넷플릭스의 중간 유통 과정자체 제작 컨텐츠에 주력하다.넷플릭스는 기존의 타 영화사나 드라마 ... 와의 제휴를 통해 이용자에게 영상을 제공했다면 오늘날은 대부분의 영상을 넷플릭스 오리지날이라는 이름 하에 직접 컨텐츠를 제작한다. 특히 각 나라별 언어와 문화, 선호도 등에 특히 주목 ... 의 이용까지의 과정에 대해 조사/설명하시오.넷플릭스목 차1. 자신이 경험하고 있는 혜택 설명1- 1. 영상 콘텐츠시장의 다크호스, 넷플릭스1- 2. 넷플릭스가 한국시장에 진출하지 않
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.08 | 수정일 2021.06.11
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. 문화의 정의라틴어 ... - 영국의 문화적 자산, 관광 수입- 한국의 케이팝 가수들. 대단한 문화적 경제적 발전을 한국에 가져다주고 있다- 싸이의 공연 등- 가수 개인의 명성과 한국이라는 나라의 콘텐츠4 ... - 문화콘텐츠의 창작 소재- 많은 문화원형이 세월, 사회 변화로 대중으로부터 멀어져 있음- 대중과 격리되어있는 문화원형을 새로운 색채와 모양으로 재창조- 일반 대중과 소통할 수 있
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
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    한양대 미디어와 문화 중간고사 저리
    를 아우르는 문화와 예술 분야에서 창작되거나 상품화되어 유통되는 모든 ㅤㅏㄴ계의 산업을 의미한다. 이후 영국의 토니블레어 수상을 중심으로 의 측면에서 그 부가가치가 주목받는바 플랫폼산업 ... 은 문화 산업의 와 현상을 더더욱 증폭시키고 있다. 창구효과는 프로그램을 다른 채널로 공급하여 부가가치를 높이는 방식이며, osmu는 문화콘텐츠의 외연을 확장하는 방식이다. 이를 테 ... 이란 기존의 인터넷 시대에서 더 나아가 을 핵심모토로 삼는 것이다. 사용자가 직접 정보를 생산하여 쌍방향으로 소통하는 웹 기술이며, 사용자가 직접 콘텐츠를 생산하는 동시에 소비
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    콘텐츠를 해외에 수출할 때 불법복제물로 인한 금전적 피해를 제거할 수 있도록 해야 한다. 해외에 유통되는 한류 콘텐츠의 경우 현지인이 소비하고 있는 구조로 이루어져 있다. 이때 해외 ... 현대사회의 이해주제: 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한류란 한국의 대중문화를 의미하는 것으로서 영화, 방송, 대중음악, 패션 등이 해외에서 인기를 끌고 있는 현상이다. 최근에는 한류로 인해 나타나는 파생
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    ‘오징어게임’은 미국을 포함해 넷플릭스가 서비스되는 전세계 76개국에서 1위를 기록하며 문화적 현상으로도 파급될 정도다.​그렇다면 최근 한류영상콘텐츠의 트렌드와 특징은 무엇인지 ... 살펴보자 우선 최근 국대 영상콘텐츠 시장의 변화를 보자면 드라마 제작사의 전문화를 들 수 있다.CJENM 계열의 '스튜디오 드래곤'과 jtbc의 '제이콘텐트리' 등 대규모 드라마제작 ... '과 '제이콘텐트리'가 넷플릭스 등 글로벌 드라마 및 영화 유통업체와 손잡고 전 세계 시장 공략에 나서고 있다. 이제는 넥플릭스나 애플TV플러스, 디즈니플러스를 통해서 전 세계
    리포트 | 12페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
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    부산대 관광컨벤션학과 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령
    하는 옥천 지역에서는, 차별화된 온천문화를 전개하여 관광객들이 즐길 수 있는 새로운 콘텐츠를 개발해야 합니다. 또한, 옥천 지역은 맑은 공기와 아름다운 자연경관을 가지고 있 ... 에서는 하회탈 축제, 안동타령 축제, 안동국제탈춤제 등의 문화 축제가 이루어지고 있지만, 이러한 축제들을 제외하면 다른 새로운 관광 콘텐츠가 부족한 지역입니다. 이에 대해 안동 ... 지역은, 경북 지역에서 유일하게 많은 콘텐츠를 가지고 있습니다. 또한, 안동과 국내 최대 규모의 연계면적을 가진 안동유통상가가 있어 상업적으로도 매력적입니다.속초: 속초는 동해바다
    자기소개서 | 242페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.23
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    초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징, 그리고 나의 미디어 경험사 (1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고
    )의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 ‘소효과 이론’에 해당되며 이러한 이론의 변화가 나타난 이유가 무엇인지 설명하시오. (2) 나의 미디어-콘텐츠 ... ‘초기 강효과 이론과 소효과 이론의 특징’, 그리고 ‘나의 미디어 경험사’ (1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이론(소효과 이론 ... 경험사(史): 자신의 성장 과정(어린 시절부터 현재까지)에서 경험 했던 미디어와 콘텐츠들의 역사를 현재의 자신에게 영향을 준 경험을 중심으로 정리하고, 이러한 경험이 현재 자신
    방송통신대 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.03.10
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2025년 08월 17일 일요일
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