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"문화콘텐츠유통" 검색결과 321-340 / 13,318건

  • 문화콘텐츠, 대학원 융합교육의 현재와 미래 (Cultural Contents, Present and Future of Convergence Education in Graduate School)
    에서도 융합교육을 정착시켜 미래형 문화콘텐츠를 생산할 수 있는 인재양성과 융합교육을 위한기반 마련에 배가의 힘을 쏟아야 할 것이다. Cultural contents studies which ... 21세기의 벽두에 창의성이 미래의 자산임을 내다보고 출발한 문화콘텐츠학은 문화콘텐츠산업 분야의 우수한 인적자원을 확보하는 것을 중요한 과제 중의 하나로 ‘호명’받고 있다. 문화 ... 로 이끌어 가는데 있어 선도적 역할을 담당하고 있다.그러나 최근의 대학 및 대학원들의 문화콘텐츠학과 전공 커리큘럼을 살펴보면 창의성 교육과 융합적 교육이 정상궤도에 올랐다고 확단
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.16 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 글로벌스타트업마케팅 무역학과 출석과제물 (만점)
    한 소득계층에게 맞춤 제공이 가능하다 . 2024 년 1 분기 기준 글로벌 가입자 수가 2 억 6960 만명을 기록하였으며 , 국가별 문화 , 정서 , 연령별 취향에 따라 컨텐츠를 맞춤 ... )) OTT 업계 최초로 포용성 보고서 발간 및 창작발전기금을 설립하였다 . 제작진의 다양성을 높일 경우 , 그만큼 다양한 컨텐츠 제작에도 적용될 수 있다 . 유통채널 다양한 하드 ... , 화질 , 광고여부 , 동시접속 등의 요소를 3 가지로 나눠 그에 맞는 국가별 서비스 부여 오리지널 컨텐츠 제작 및 유통을 통한 수익 창출 [ 과제 ] STP 전략 - 넷플릭스
    방송통신대 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국외국어대학교 미디어커뮤니케이션학부 미디어커뮤니케이션 중간기말요약
    (들)약화/ 전통 미디어 사업 전략 변경(뉴미디어 중심): 앱개발, 소셜미디어활용-콘텐츠: 양적 증가 (IPTV, 아프리카 TV …)이종매체를 통한 동일 콘텐츠유통이 가능해졌 ... 하는 미디어 문화를 반영한 법과 정책의 변화 필요산업적 규제의 완화, 폐지 추세/ 기술 특허와 콘텐츠 저작권의 보호가 강화개인 명예, 정보 및 사생활 침해에 대한 보호 강화3주차 (3장 ... / 유통3. 전시: 소비자가 콘텐츠를 접하는 지점한 기업이 3가지 영역 중에 2가지 이상의 사업영역 기업을 소유하고 있는 경우(수직적 통합)한 기업이 3가지 영역 중에 한 영역에서 두
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.18 | 수정일 2023.07.04
  • 문화콘텐츠란 무엇인가
    발전으로 디지털 정보나 이러한 내용물을 총칭하는 용어로 쓰이고 있다.문화콘텐츠문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 그 의미는 좁게는 문화산업을 발전시키는데 ... 의 스마트폰의 대중화를 통해 여러 매체가 생겨났고 또 정보의 다양한 활용이 가능해짐에 따라 콘텐츠 혹은 문화콘텐츠 산업이 주목받았다.문화는 21세기에 국가의 경쟁력이자 산업의 원동력 ... 이 인간의 문화와 삶의 방식에 어떠한 영향을 끼쳤고 기술과 문화의 관계 그리고 문화에서의 기술의 역할 등 철학적이며 인문사회학적인 시각에서 접근된 것이라고 한다. 문화콘텐츠의 성장
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠에서 AI와 빅데이터의 활용과 발전 방안
    에도 도입될 날이 올 것이다.또한 IT 기업인 알리바바는 기존의 인터넷 콘텐츠유통 플랫폼을 통해 세계 최고 수준의 스포츠 콘텐츠를 무기로 새로운 스포츠 경험을 제공하고자 빅데이터 ... 등의 변화를 통해, 사회, 문화, 경제적인 측면에서의 급변을 가져오고 있으며, 인공지능이 발전하면서 인간의 생활은 체계적이고 정확하게 변화되고 있다(천종필, 2021).특히 4차 ... 혁명 이후에 나타난 기술 혁신과 사회, 문화, 경제적으로 발생한 급격한 변화를 의미한다.인더스트리 4.0은 모든 산업 영역에서 정보통신 기술의 접목을 통해 산업구조의 혁신을 모색
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    화를 넘어서 각 지역의 문화와 유저들의 성향을 고려한 고객맞춤형 콘텐츠를 속속 선보이면서 현지 유저들을 적극 공략하고 있다. 게임 콘텐츠 뿐 아니라 마케팅이나 결제수단에서도 지역별 환경 ... 플레이어들에게 지속적으로 흥미를 유발할 수 있도록 업데이트를 지속하고 콘텐츠를 강화하고자 지속적으로 노력하였다. 이 외에도 한국인 직원과 일본인 직원의 비율을 3:7 정도로 맞추 ... 특성을 고려하는데, 북미나 유럽 지역에서는 지역마다 결제수단이 다르다는 점에 착안해 넥슨 게임 카드라는 선불카드를 개발해 현지 유통업체와의 제휴를 통해서 오프라인에서 선불카드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 무용분야 문화기반시설에서 유비쿼터스도입을 위한 콘텐츠 연구동향의 계량서지학적 분석 (Bibliometric Analysis of Contents Research Trend for Introduction of Ubiquotous in Cultural Infra Facilities of Dance Field)
    유비쿼터스컴퓨팅시스템이 진화되면서 디지털콘텐츠의 활용범위가 확장되고 있고, 최근에 도서관과 박물관 등 문화기반시설에 도입되면서 새로운 기능과 역할에 대한 논의가 진행 중이다. 이 ... 이나 박물관, 아카이브 등 문화기반시설에서 유비쿼터스기술의 도입을 위한 연구현황을 분석하고, 무용분야의 디지털콘텐츠의 연구동향을 대입하여 상호 관련성과 향후 연계방안을 제시 ... 하였다. 디지털콘텐츠와 유비쿼터스기술의 연계활용에 대한 연구와, 무용분야의 문화기반시설과 콘텐츠현상에 대한 관련 석․박사학위논문을 계량서지기법으로 분석하여, 무용분야의 유비쿼터스기술의 도입
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.29 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명
    과목명: 외국인을 위한 한국문화교육론주제: 한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . 한국어 교육에 있어서 한국문화 교육의 중요성2. 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육의 장점3. 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론교육부 집 ... 자들의 한국어 학습에 있어 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육방안을 설명하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 한국어 교육에 있어서 한국문화 교육의 중요성언어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계를 강타하고 있는 한류문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서
    문화가 다른 문화에 급격하게 퍼지면 그 국가의 문화를 획일화시키게 될 수도 있고, 또 반대로 해당 국가에는 문화 콘텐츠로 인해서 막대한 양의 수익을 올리게 만들기도 해준다. 한류 ... 국가적인 문화 현상으로 한 층 더 진화하고 있다고 한다. 한국발 콘텐츠를 더 이상 한국의 것으로 의식하지 않고 일상생활에서 자연스럽게 소비하는 경우가 늘어나고 있다는 것이다. 또 ... 로 풀이할 수 있다. 위에서 언급한 3단계에서는 한국발 콘텐츠에 대한 전반적인 인지도가 높아지는 것 뿐만 아니라 한국발 콘텐츠를 활용한 상품의 유통 또한 크게 증가하게 된다. 현재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 한양대학교 학점교류 문화행정론 2022 1학기 기말고사 정리 + 기출개념
    문화행정론 9주차: 콘텐츠 산업과 문화행정1. 문화콘텐츠의산업의 이해1) 문화산업의 개념- 일반적 의미▪문화예술의 산업화 현상▪이윤 추구를 목적으로 문화와 예술 상품을 생산 ... 하고 시장에서 거래하는 것▪문화예술의 생산/유통/소비와 관련된 산업▪문화예술을 소재로 상품화하여 대량 생산과 대량 소비가 가능한 산업- 법률적 의미▪문화예술진흥법’문화예술의 창작물 또는 ... 문화예술 용품을 산업의 수단에 의하여 제작, 공연, 전시, 판매하는 업’▪문화산업진흥기본법‘문화상품의 기획/개발/제작/생산/유통/소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업’
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.27 | 수정일 2022.09.23
  • 영화매체의 문제점과 해결방안에 대하여
    었다. 영화 시장은 소비자의 니즈를 충족시키기 위해 디지털 콘텐츠 위주로 생산을 했고, 디지털 콘텐츠유통이 늘어나면서 인터넷 및 모바일 시장이 확대되었다. 그리고 이를 뒷받침 할 ... , 콘텐츠 제작 유통 경쟁력 강화최근 겨울왕국2의 스크린 독점으로 시민단체에서 디즈니를 고발하는 일이 발생했다. 이러한 대기업의 독과점을 막기 위해서는 개봉 첫 주 1주일 동안 상영 ... 으로 디지털 기법을 이용한 촬영, 편집, 유통이 실현되었고 이는 영화제작의 비용 부담을 줄여주어 새로운 창작방법의 시도를 가능하게 하였다. 디지털 기술의 발달은 영화 촬영방식의 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025검색광고마케터1급 정리 (네카구 별도)
    , 유통4) 커뮤니티형- 포털형 : 고객 범위나 주제를 포괄적으로- 전문 커뮤니티형 : 범위, 주제가 한정적, 전문화3. 온라인 비즈니스 성공 요인1) 고객관점과 고객경험2) 차별 ... 전자상거래[제공가치 분류]1) 가격지향적 모델 : 적절한 사업규모, 새로운 유통채널 구축필요2) 편의,신속성 지향적 모델 : 제품 접근성, 복잡한 구입과정 상품X3) 맟춤형 서비스 ... 지향적 모델 : 일대일 맞춤형 서비스[거래상품 분류]1) 물리적 상품거래 : 원활한 유통망 구축 중요2) 디지털 상품거래 : 디지털상품=경험재, 이용 체험 유도 중요[판매방식
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 소리 주파수대역 기반 멀티미디어 콘텐츠의 감성 추출 (Emotion Extraction of Multimedia Contents based on Specific Sound Frequency Bands)
    최근 인간의 감성에 반응하고, 감성을 유도하는 감성콘텐츠문화산업 분야에서 크게 주목을 받으면서 멀티미디어 콘텐츠가 유발하는 감성 추출에 초점이 모아지고 있다. 게다가 최근 ... 멀티미디어 콘텐츠가 빠르고 방대하게 생산, 유통되는 흐름으로 볼 때 콘텐츠에서 유발하는 감성을 자동으로 추출하는 기법의 연구들이 주목받고 있다. 본 논문은 멀티미디어 콘텐츠의 소리 ... 정보 중 특정 주파수대역의 볼륨 값을 활용하여 멀티미디어 콘텐츠 내의 감성지수를 추출하는 방법에 대해 연구하고자 한다. 이러한 연구는 동영상 콘텐츠의 감성지수를 자동으로 추출할 수
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.30 | 수정일 2025.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오.
    유통영화, 드라마, K-POP 콘텐츠 제작과 CGV, KCON을 통한 글로벌 유통 네트워크 등이다.③물류 및 공급망 관리CJ대한통운의 콜드체인과 글로벌 물류 인프라 등이다.④K-컬처 ... 마케팅한류를 활용한 통합 마케팅과 문화 콘텐츠 기획 능력 등이다.이러한 역량은 고객 가치 제공, 경쟁사 대비 우위, 다양한 시장 적용 가능성이라는 핵심역량의 세 가지 기준을 충족하다. ... , 편리를 창조하는 글로벌 생활문화 기업’을 비전으로 삼아 글로벌 시장에서 K-컬처와 한식을 선도하고 있다.CJ그룹의 다각화 전략과 성공 요인을 구체적으로 분석하면 다음과 같다.1
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 등 문화와 예술분야에서 창작되고 상품화되고 유통되는 모든 것들을 뜻하기도 한다.또한 문화산업에 관한 ... 을 일으켰다.2010년대에는 동방신기, 카라, 티아라 등 한국 가수들의 진출로 인해 수많은 패러디 영상 뿐만 아니라 커버댄스 대회마저도 생겨나고 문화콘텐츠 기업들은 더욱더 활발 ... 대한민국의 문화콘텐츠는 한류의 이름으로 아시아뿐만 아니라 전 세계적으로 퍼지고 있는 것이다.하지만 문화 강국이라고 하는 미국은 문화산업을 information industry(정보
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • [만점받은 자료] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징과 발전방향
    역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징과 발전방향- 목차 -1. 서론2. 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특성에 미치는 역사적 영향과 나의 견해2.1 1990년대 한류2 ... . 한국 영상문화콘텐츠 산업의 발전방향3.1 문화 소프트파워 강화3.2 디지털 혁신을 통한 글로벌 진출 확대3.3 고품질, 다양한 콘텐츠에 대한 관심 증가4. 결론[참고자료]1 ... . 서론한국의 영상문화 콘텐츠 산업은 수준 높은 드라마, 혁신적인 K-POP 뮤직비디오, 획기적인 영화로 관객을 사로잡으며 세계에서 가장 역동적이고 영향력 있는 문화 산업으로 자리매김
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2025.02.16 | 수정일 2025.02.19
  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    하기도 한다. 한편 해외에서는 콘텐트라는 용어의 사용을 디지털 기술 영역에 주로 사용하는데 최근에는 해외에서도 문화적 요소를 지닌 내용으로서의 문화콘텐츠 용어를 사용하는 사례가 발견 ... 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근목차1. 서론2. 본론1) 문화콘텐츠2) 생활문화3) 문화콘텐츠의 생활문화화3. 결론4. 출처 및 참고문헌1 ... 로 구분할 수 있다. 문화는 시간이 흐르며 점점 기존과는 다른 형태로 변화하고 발전해 나가며 현재에는 여러 방면의 문화적 산물을 통틀어 ‘문화콘텐츠’라고 정의하는 사례가 많다 이 글
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.02
  • KT 유통채널관리 합격자소서
    에서 ‘중국 내 한국 문화 콘텐츠 소비 동향 보고서’ 제작 업무를 맡았습니다. 저는 4명의 인턴들 중 맏언니로서 업무를 이끌며, 주어진 인적/물적 자원을 효율적으로 활용하는 법 ... 가 꿈꾸는 회사는 고객과 신뢰를 쌓는 회사입니다. 고객 연구를 바탕으로 유선통신부터 IoT, VR에까지 포트폴리오를 넓혀 온 KT는 제 직업관과 부합합니다. 특히 유통채널 관리는 통신 ... 서비스에 대한 수요가 다변화되는 지금, 회사의 행보와 비전을 고객에게 직접 전할 수 있는 직무라는 점에서 매력을 느꼈습니다.장기적으로는 수도권 남부 지역의 ARPU를 높이는 유통
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자 ... 의 수요에서 멀어져 가치전달의 비효율이 초래되어 위협이 될 수 있음.ㅇ 4차 산업 디지털 시대의 교육요구를 반영한 교육방향- 제작과 유통서비스 환경의 급변하는 변화와 콘텐츠 소비
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • [경영학과] 넷플릭스의 핵심역량인 유연성에 관한 보고서
    하는 비율은 아직은 적지만 급속하게 성장하고 있다는 것을 파악하여 앞으로 콘텐츠 유통 시장이 온라인이 중심이 되리라는 것을 예측하였다.그래서 이를 바탕으로 2007년 인터넷을 통한 동 ... 이 효익이 더 크겠다고 판단하였다.그래서 전략적인 후방 통합을 시행하여 스스로 콘텐츠를 기획, 제작, 유통하는 일체형 모델을 도입하였고 넷플릭스에서만 감상할 수 있는 자체 제작 ... , 영화 등의 미디어 콘텐츠를 이용하는 새로운 미디어 서비스를 말한다.넷플릭스는 지난해 코로나19의 영향으로 크게 성장하였고 백신 접종이 본격화되면서 올해 상반기부터는 성장이 둔화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.06.09
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2025년 08월 20일 수요일
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