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"게임프로젝트" 검색결과 3,481-3,500 / 12,008건

  • 마음의 눈.(스마트 폰 게임기획서, LBS 이용)
    심안 : 마음의 눈 - 자료구조 팀 프로젝트0. 목차1. 기본 게임 정보 2. 게임 소개 1) 게임 스토리 2) 게임 플레이 3. 자료구조 4. 게임의 장점 5. 마무리1. 게임 ... 정보① 기본 게임 정보 제목: 심안: 마음의눈 장르: GPS를 이용한 체감형 공포게임 플랫폼: 스마트폰(모바일) 타켓층: 10~20대 스마트폰 이용자 ② 유저 인터페이스 이동 ... : LBS를 이용하여 사용자의 움직임에 따라 이동함.(걷기/뛰기 가능) 방향 : 스크롤을 이용하여 방향 전환함.2. 게임 소개게임 스토리 2002년 6월16일 아무도 없이 불이 다
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.11
  • 유치원, 어린이집 6월4주 주간교육계획안 (5세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제「물고기 프로젝트」 1주차 - 활동기간 : xx월 xx일 ~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주 주제진행내용자연 ... 고기 하면생각나는 것물고기짝궁 찾기물고기가궁금해요동시 / 동화무지개 물고기6월 생일축하무지개 물고기무지개 물고기그물을 올려라신체 / 게임물고기 그림자 찾기하키물고기 되어보기미술
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.19
  • 일일계획안 1월 4주 월요일
    결재담임원감원장수업일수학 급 명ㅇㅇㅇ반유아연령만 3세일 시20xx. x. x(x)생활주제겨울주 제겨울프로젝트소주제프로젝트 마무리오늘의활동 목표-동화를 통해 설날에 관심을 가져볼 ... :50 ~ 11:00화장실 다녀오기11:00 ~ 11:20동화 11:20 ~ 11:40게임 < 팽이처럼 뱅글뱅글> 설날11:40 ~ 11:50화장실 다녀오기11:50 ~ 13:00 ... 바퀴를 돈 후에 반환점으로 간다.4) 반환점을 돌아 출발선으로 돌아온다.④ 활동을 하며 주의해야 하는 점과 필요한 약속을 생각하여 이야기 나눈다.- 게임을 할 때 어떤 약속이 필요
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족생활교육, 관계향상교육 프로그램을 개발하여본다(신혼기 부부관계)
    관계향상 프로젝트 ? 잘 살아보세~사업기간2017.4~서비스지역울산광역시00구서비스대상신혼부부중 관계증진을원하는 부부실인원수20명서비스 단가투입인력사업목적신혼부부의 상호작용 ... 을 통해 관계를 증진시킨다.성과목표① 러브스토리 공유를 통한, 부부간의 애정도 강화② 게임을 통해 부부간의 공통점을 찾으며, 서로를 더 알아가는 기회를 가짐 (부부대항전)③ 부부 생활 ... 시키며, 그때의 설렘 기억나게 하기.무엇이 무엇이 똑같을까부부생활을 하다보면 서로다른 차이점을 많이 겪고 살아가게 되는데, 이 시간에는 서로의 공통점을 찾아서 게임을통해이야기해보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사 실습 과제 프로그램계획서 작성, 세대공동체 프로그램, 부모와 자녀간의 관계 친밀하게 만들기(수영장에서 부모와 함께 하는 어린이 운동회)
    사업목적지역아동센터의 아동들의 문제개선을 위해서는 부모와의 긍정적인 관계가 중요하다. 부모와의 관계개선을 위해서 게임 활동 함께하여 친밀감을 형성한다.성과목표보모와 자녀간의 관계 ... 풀기 댄스를 한다.가족과 함께 물놀이(게임 활동)수영장에서 부모와 함께 게임 활동 한다.가족과 함께 수영장, 가족과 관련한 그림그리기게임 활동 이후 가족과 함께 그림그리기 활동 ... 수 있는 함께 하는 게임 활동을 통해서 우리 아이들의 문제를 개선할 수 있도록 도움을 준다.맞벌이 부부의 증가로 인하여 아이들과 함께 하는 시간이 점점 줄어들고 있는 상황
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보육학개론 요약정리] - 보육의 필요성, 장애아 보육, 성숙주의 이론(루소, 홀, 게젤), 행동주의 이론, 프뢰벨, 몬테소리, 3-5세 누리과정의 목표, 프로젝트 접근법, 다중지능 이론, 보육교사의 자질과 역할, 부모 참여 수업
    탐구 영역? 호기심을 가지고 주변 세계를 탐구? 일상생활에서 수학적, 과학적으로 생각하는 능력, 태도 기른다.7. 프로젝트 접근법 (Project Method)? 본인들이 문제 ... )? 신체를 숙련되게 사용하는 능력⇒ 교수-학습활동 : 팬터마임, 흉내 내기 게임⑥ 대인관계 지능 (정치가, 종교인)
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.14
  • [서평] 최고의 기획자는 세 번 계략을 짠다
    기획을 하는 사람임을 잊지 마시라. 메시지와 아이디어는 다른 개념이다. 메시지는 프로젝트를 전반을 흐르는 컨셉이고 아이디어는 그 메시지를 전달하는 방법이다. 저자는 브랜드와 이용자 ... , 실현을 위한 검증의 순서로 진행한다.아이디어는 develop 되는 것이지, 처음부터 완결체로 나오지 않는다. 해서 기획은 아이디어의 게임이 아니라 아이디어 '성장'의 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.02
  • 나는 돈이 없어도 사업을 한다 독후감
    는 ‘48시간 스타트업’이라는 프로젝트를 시작했다고 한다. 이름에서도 알 수 있듯이, 무려 주말 이틀이라는 짧은 시간동안 최소한의 비용을 들여서 안정적인 창업을 완성하는 프로젝트라고 ... 한다. 처음에는 다소 황당한 프로젝트라는 생각이 들었지만, 저자의 목적이 창업에 대한 여러 가지 고민과 불안을 떨쳐 버리고 지금 바로 실천으로 옮길 수 있게 도와주는데 있다는 것 ... . 자신이 모르는 새로운 영역에 도전하는 과정에 있어서 필요한 것은 자만심이 아닌 겸손함이라는 사실을 깨닫게 되었다.48시간에 창업을 하는 프로젝트의 세 번째 단계는 시장에 선보일
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.30
  • 한국의 마블을 꿈꾸는 YLAB이야기
    들의 활약을 토대로 2010년대의 웹툰은 전성기를 맞이합니다. 수 많은 사람들이 출퇴근 시간 등을 활용하여 웹툰을 즐기고 있으며, 애니메이션, 게임 심지어 인기 웹툰 작가들의 TV ... 습니다.최근 유행하는 게임 중 하나인 마블의 '퓨처파이트'가 평행우주이론을 극명하게 보여주는 예이지요. 이 게임은 스파이더맨이 스파이더맨과 싸우거나, 아이언맨이 아이어맨과 싸우는 장면 ... 고 있트의 중심 키워드는 '인류의 재난'슈퍼스트링 프로젝트는 재난을 극복해 나가는 영웅들의 이야기가 주요 내용입니다.㉠슈퍼스트링 메인 스토리어느 날, 원인불명의 이유로 목성이 내행성
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.10
  • 가드너의 다중지능이론의 아동과학교육 적용
    )- 「스펙트럼 프로젝트」의 환경구성은 개별 지능 영역에 대한 인지적 능력을 측정하기 위해 다양한 영역에서 풍부한 자극을 지속적으로 제공- 의미 있는 특정 상황에 맞게 구성된 게임 ... 프로젝트」- 1984년 ~ 1993년 10년동안 1, 2단계로 수행됨- 어린 아동의 다중지능을 발견하고 향상시키는 것을 목표로하여 모든 아동들이 하나 혹은 몇 개 분야에서 잠재력을 가지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.01
  • 유치원, 어린이집 일일교육계획안 (만3세)
    결재담임원장수업일수일 일 교 육 계 획 안학 급 명반유아연령만 3세일 시xx. xx. xx.(xx)생활주제우리나라주 제떡 프로젝트소주제“떡”하면 생각나는 것오늘의활동 목표ㆍ‘떡 ... ’하면 생각나는 것들을 자유롭게 떠올리며 이야기를 나눈다.ㆍ‘숟가락으로 떡 옮기기’게임을 통해 떡에 대해 긍정적인 경험을 한다.안전교육(교통안전) 안전하게 타요기본생활습관(질서 ... 과 계획자유선택활동정리정돈 및 화장실 다녀오기이야기 나누기 - 게임 - 화장실 다녀오기 및 점심식사 준비점심식사 및 양치질배운 노래 - 실외활동 - 5분 나침반 안전지도 및 일
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.23
  • 개방형혁신
    ourcing, 공동연구, 벤처 투자 등이 있고 내부의 지식을 외부로 유출하는 ‘아웃바운드(out-bound)’, 대표예시에는 기술자산 판매, 분사화, 프로젝트 공개 등이 있다.In-s ... 다.공동연구(R&D collaboration)는 외부 기관(주로 대학)과 공동으로 기술개발 프로젝트를 추진하는 것이다. 대표사례로는 인텔의‘Lablet’, 튜폰, 노키아, 에릭슨 ... 등이 있다.인텔이 추진하고 있는 '랩렛(lablet)'프로젝트는 실리콘밸리의 기업들이 같은 연구개발비로 보다 높은 R&D 효과를 거두기 위해 찾아낸 좋은 아이디어의 하나이다. 랩렛
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.14
  • 레고의 성공사례(마케팅적 접근)
    극복을 위해 사업영역 및 제품군을 공격적으로 확대 아동복 , 시계 , 출판 , 게임 등 다양한 분야로 사업영역 확장 : 1996 년 160 종→ 98 년 347 종 Turning ... 바비인형 출시 Mattel 2000 프로젝트 세계시장 공략 제시 fischer-price 인수 후 Disney, Sesame Street, winnie the Pooh 등 세계적인 ... ; 제 1 편」 정보통신산업진흥원 “소셜 네트워크 게임 동향과 플랫폼” , 2011 정보통신산업진흥원 “소셜 게임 동향 및 특성” , 2011 한국 콘텐츠 진흥원 “소셜 네트워크
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.26
  • 장수풍뎅이프로젝트 유치원 프로젝트 수업 프로젝트 계획안 장수풍뎅이 프로젝트 계획안 곤충프로젝트
    [만4세]주제탐구활동1힘쎈 천하장사장수풍뎅이프로젝트파란 하늘반기간:4월9일~5월4일(4주간)담임교사:프로젝트 소개프로젝트 기간4주간 (2018년 4월 9일 ~ 5월 4일)주제 ... 선정 이유아이들과 첫 프로젝트를 무엇으로 하면 좋을지 이야기를 나누던 중 곤충을 하고 싶다고 이야기하는 친구들이 많았습니다. 봄이 되어 날씨가 따뜻해지고 산책을 하며 개미와 나비 등 ... 를 하였답니다. 다른 친구들도 “장수풍뎅이 사슴벌레 친구요!”,“장수풍뎅이 해요”라고 이야기를 하여 첫 프로젝트의 주제를 ‘장수풍뎅이’로 정하였답니다. 장수풍뎅이는 봄의 곤충 중
    서식 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2020.07.16
  • 기업문화란 무엇이며 경영자는 조직문화에 대해 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 논하시오.
    한 예로 스마트폰 야구게임을 만드는 ‘에이스프로젝트’를 들 수 있습니다. 이 기업은 2010년에 설립되어 39명의 직원이 있는 중소기업이며 ‘직원들의 복지가 좋아야 좋은 성과
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2021.06.03
  • 엔씨소프트 기업 조사
    를 위한 움직임이 시작되었다고 봐도 과언이 아니다. 블앤소모바일게임을 시작으로 NC소프트의 IP게임 산업이 어떤 움직임을 보일지도 포인트 중 하나이다.5.3 프로젝트RK ? 프로젝트L ... 즈’‘프로젝트L’은 리니지의 원작을 그대로 반영한 모바일 게임이라고 볼 수 있다. 다른 유저들과의 실시간 파티, 레이드가 가능하며 이외에 모바일게임에서의 새로운 시도라고 생각되는 음성 ... . 이러한 서비스를 모바일게임에 적용하는 시도는 매우 기대되는 부분이다.반면 ‘프로젝트RK’는 프로젝트L과는 다르게 귀엽고 앙증맞은 캐릭터들이 등장한다. 원작의 캐쥬얼버전이라고 정리
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 글로벌 카지노 산업
    game 속도감을 느낄 수 있다 . 2) Player 는 컴퓨터의 테이블게임 레이아웃을 보고 개인 터치 스크린을 사용해 배팅할 수있다 . 3) 한 라운드 끝날 때마다 모든 베팅 ... 문화관광레저 사업 추진 현황 1. 카지노 산업의 최신 트렌드VLTs (Video Lottery Terminals) 과 전자 게임 (Electronic Table Games) VLTs ... 글로벌 카지노 산업목차 1. 카지노 산업의 최신 트렌드 ① IT 기술의 발달로 인한 전자식 테이블 게임 확산 ② 모바일 게이밍 ③ 국내 복합 리조트 카지노 개장 가능성 및 내국인
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 미국의 오프라인 카지노 현황,게이밍,관광산업의 메카,온라인 카지노 합법화 배경,온라인 카지노 현황,온라인 카지노 대처방안,온라인 카지노 문제점
    , 1993 MGM Grand Hotel 부터 2010 년 390 억 달러 규모의 프로젝트로 추진된 Cosmopolitan 호텔의 개장에 이르기까지 지속적인 “ Must-see ” 복합 ... . Pokerstars2 온라인 카지노 온라인 카지노 대처방안 Zynga (Social Network Game) Glu (Social Network Game) Pokerstars B.Win Party ... 들이 온라인 도박에 대해 카드 결제를 허용하지 않고 있음 유럽에서 도박 게임을 운영하는 대형 Social Network Service 업체 들도 아직 구체적인 미국 사업계획을 내놓지 않
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 파일 컨텐츠 유해성 평가 네트워크 및 윈도우즈 확장 클라이언트
    을 함께 달성할 계획이다.□ 향후 연동 계획을 가진 컨텐츠 관리 정책 및 공공 API○ 영상물 등급 정보 (등급 정보가 있는 영상물인 경우 확인하여 출력함.)○ 게임물 등급 정보 ... (등급 정보가 있는 게임의 컴포넌트인 경우 확인하여 출력함)○ 실종 아동 정보 공공 API (기술 개발의 공익적 목적 강화)○ 재난 정보 공공 API (기술 개발의 공익적 목적 ... 문헌□ CatswordsTab Open Source Project○ https://github.com/gnh1201/CatswordsTab□ CatswordsTab 오픈소스 프로젝트
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도사 2,3급 면접 기출문제 요점정리
    환경의 규제에 관한 형사처벌을 할 때 다른 법률보다 우선하여 적용(특별법 지위))21. 청소년유해업소(청소년보호법)- 청소년 출입?고용금지업소 : 일반게임제공업(성인PC방), 복합 ... 유통게임제공업(멀티방), 노래연습장업(일반노래방/청소년실 예외적 출입가능), 단란주점, 유흥주점, 비디오물감상실업(DVD방), 무도장, 전화방 등※ 영업의 형태나 목적이 주로 성인 ... 대상 술?노래?춤의 제공 등 유흥접객행위- 청소년고용금지업소 : 청소년게입제공업(일반오락실), 인터넷컴퓨터게임시설제공업(일반 PC방, 밤10시전 이용가능), 숙박업/이용업/목욕장업
    시험자료 | 23페이지 | 8,100원 | 등록일 2019.11.29 | 수정일 2024.05.29
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2025년 08월 23일 토요일
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