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"게임프로젝트" 검색결과 3,441-3,460 / 12,010건

  • 소니의 위기와 대응전략
    % 디지털 이미징 9% AV 6% 반도체 및 부품 11% 게임 11% PC 및 네트워크 기기 10% 영화 8% 음악 6% 금융 서비스 11% 기타 11% 소니 사업 현황 3) 일반 가전 ... 하락 4) 전략적 실패성공의 덫 과거에 대한 집착 4) 전략적 실패현재 소니의 노력 Chapter 5 .소니 의 노력 PC 사업 매각 스마트폰 , 이미지센서 , 게임기 산업에 집중 ... , 장기적 투자 실패 1 기능별구조를 합친 혼합형구조 로 전환 수평적 조정 매커니즘 ( 전임통합자 , 프로젝트 팀 ) 2 컴퍼니제도 극복 ! 1) 컴퍼니 제도를 극복해라 !2) 주력
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.08
  • 프로그램개발과평가 ) 학습범위를 먼저 학습한 후에, 교재 420쪽 배분신청서 작성 예시를 참고하여, 다음의 내용을 기술하시오. 할인자료
    교실를 열어 운동보다는 게임, 스마트폰을 즐기는 학생들에게 흥미를 일으킬 수 있는 댄스수업을 통해 운동량을 채우고 건강한 스트레스 해소법을 배우게 한다.- 요리법 통한 비만 완화 ... 를 제작하여 프로젝트를 위한 홈페이지에 게시한다. 다른 학생들의 다짐을 봄으로 공동의 책임감을 가지고 공동체 의식을 가지고 프로젝트 완성을 돕도록 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2019.11.11 | 수정일 2019.11.29
  • 유치원, 어린이집 5월3주 주간교육계획안 (만5세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일 ~ xx월 xx일꿈나래, 해찬나래, 푸른나래,고운나래주 제인물화 명화를 통한 우리가족 프로젝트(xx주차) 활동기간: xx월 xx일 ... 사랑한단다신체/게임다양한 가족을만들어요‘배운성의 가족’명화표정 표현하기가족을 만들어요미술/음률식빵으로우리가족만들기가족 인물화감상하기아빠손가락으로 그리는 우리가족숲 체험 및실외활동숲
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.08
  • 사회지향적 마케팅 개념을 실천하고 있는 기업의 사례를 조사하시오
    에 트리플래닛 폰게임 앱을 개발도 하고 아시아 1위로 언론에 성공하는 첫 기업 홍보도 하였으며 서울에 열린 G20 정상회 공식 앱으로 선정되고 언론에 앱도 홍보할 수 있게 되 ... 사회적 기업과 해외 사회적 기업 인증을 받으면서 큰 범위에서 마케팅을 활용하면서 회사을 운영하였다. 트리플래닛은 그 후에도 스타숲 프로젝트로 식재활동을 하였으며 기금을 모으로 이
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육 및 보육현장에서 실행되고 있는 교수학습모델(몬테소리,레지오에밀리아, 프로젝트접근법)의 사례를 각 1가지씩 조사하여 비교 분석한 후 각 교수학습모델의 교육적 활용방안을 논하시오.
    영유아교수방법유아교육 및 보육현장에서 실행되고 있는 교수학습모델(몬테소리,레지오에밀리아, 프로젝트접근법)의 사례를 각 1가지씩 조사하여 비교 분석한 후 각 교수학습모델의 교육 ... 적 활용방안을 논하시오.Ⅰ. 서론최근 유아교육계에서는 바람직한 교수학습방법들에 많은 관심을 주고 있는 상황이다. 그중에서 대표적인 것이 몬테소리, 레지오에밀리아, 프로젝트접근법이 ... , 제한된 자유로 요약할 수 있다.그리고 프로젝트 접근법, 레지오에밀리아 접근법에도 많은 관심을 가지고 있다. 캐츠에 의하면 이는 유아들의 학습에 대한 연구 결과들이 프로젝트 접근법
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.16
  • 유치원, 어린이집 7월1주 주간교육계획안 (5세)
    주간교육계획안기간 : xx년 xx월 xx일~ xx월 xx일xx반주 제「물고기 프로젝트」 xx주차 - 활동기간 : xx월 xx일 ~ xx월 xx일 (xx주간)이번 주 주제진행내용이 ... 에 살아요)물고기의 하루(먹이와 생활)동시 / 동화아무거나 꿀꺽바다건강센타(병아리 튼튼교실)멍멍 금붕어신체 / 게임비늘 붙이고 돌아오기아이언과 퍼팅바다 속 친구들을 만나요미술
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.27
  • 2018 상반기 블루홀 게임개발 합격 자소서
    ]회사가 하는 일, 그리고 회사와 함께 성장해나갈 수 있는지의 여부를 가장 중요시 합니다. 저는 개발자가 되기 위해 컴퓨터공학과에 진학하여 다양한 프로젝트를 진행하였고, 게임 ... ]게임 개발자로서 유저들에게 사랑받을 수 있는 게임을 출시해 서비스하고 싶습니다. 개발자로 성장하기 위해서 학부 생활동안 수많은 전공수업을 통해 기본을 다졌고, 다양한 프로젝트 ... 를 가지고 도전한 프로젝트였습니다. 배워온 안드로이드 개발 지식으로 게임 기능 구현 및 UI를 구성했고, 오픈소스를 활용하여 타이쿤 형식의 랜덤 상황들을 연출하였으며, 데이터베이스
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.09
  • 유치원 어린이집 월계획안, 주계획안(세계여러나라)
    기Ⅰ[게임]어울리는 신발을 신겨주세요[신체활동]낚시[숲체험]가을 숲의 변화미술[흙놀이]문패 만들기Ⅰ영재창의[그리기]세계의친구들[종이접기]모자 접기[크로키]지붕과학배추 프로젝트 ... 수단 - 하늘을 날아요음악[새노래]로켓게임신체표현[게임]둘이서 한 조각[신체활동]어느 팀이 더많이 많이Ⅰ[신체표현]비행기가 되어 멀리 날아보아요[신체활동]스카이콩콩Ⅰ[숲프로젝트]볏 ... 을 떠나요, 포루투갈[동시]서로 달라요[동화]세계의다양한 요리[동시]서로 달라요[동화]세계는 지금음악[새노래]세계의 아침인사게임신체표현[게임]다양한 모자[신체활동]유니바 넘고후프 돌리
    서식 | 10페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.01.24 | 수정일 2018.05.06
  • 2019 한양대학교 문화기술과 사회변동 12장 교안
    - 19 셔터 안경 등Hand held 장치 : 휴대폰, pmp, 휴대용 디지털 tv 수신기, 휴대용 게임기 pda 등가상현실 – 특정한 상황이나 환경을 만들어 사용자가 실제로 환경안 ... 등에서 빠르게 도입 중체험, 공감 확대 기법, 게임분야 : 온라인 또는 컴퓨터 내 가상공간만으로는 현실감이 부족한 상황. 현실감 향상을 위해 가장 많이 응용되는 분야체험, 공감 ... 는 프로젝트로 누구나 카드보드 기기를 생산하고 판매할 수 있음. 골판지로 만든 카드보드 뿐만 아니라 플라스틱으로 제작된 고급카드보드도 등장할 수 있음. 실제로 얼마 전 LG전자가 G
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.06 | 수정일 2020.03.06
  • [JAVA 게임 소스] 부루마블 게임 소스
    JAVA를 이용하여 만든 Console창에서 동작하는 2인용 부루마블 게임 소스입니다.격투모드, 아이템획득, 산불지역등의 여러 이벤트로 게임의 재미를 더합니다.특히, 격투모드때는 몇가지 사운드가 동작하여 매우 코믹합니다.대학 2학년때 100점 맞은 프로젝트입니다.
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2010.06.17 | 수정일 2023.04.12
  • 유치원 및 어린이집 주간교육계획안 12월 3주 할인자료
    고 살지.꿩꿩 장서방 꿩꿩 장서방누구하고 사나?새끼하고 살지.< 원 훈 >주간교육계획안기간 : 년 12월 일~ 12월 일주 제‘전래동화’프로젝트 (4주차) 활동기간: 월 일~월 일 ... [전래동요]잘잘잘[미술]동극 배경 만들기 및 소품 제작신체/게임/요리[숲체험]숲 속아이스크림 가게[체육]루돌프 고리 던지기[골프]아이언 4단계[게임]동화 속 단어 가져오기특색활동
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2018.11.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    보이지 않는 고릴라 책 요약 및 소감문(느낀점)
    프로젝트’가 완료되었다고 공동 발표했다. 생물학자들이 이 프로젝트를 통해 묻고 싶은 질문은 하나였다. “도대체 인간의 유전자는 얼마나 많은까?”최대 14만개 이상의 염기 서열이 있 ... 할 때마다 일상적인 착각에 빠진다. 바로 지식착각이다.지식착각을 검증하는 일은 간단하다. ‘호기심 많은 꼬마게임’을 통해 가능하다. 아이처럼 계속 질문하다보면 어느 순간 사람 ... . 그래서 우리는 시간이나 비용을 과소평가하기 쉽다. 지식착각에서 벗어나려면 낯선 프로젝트에 대해 추정한 소요 기간과 비용 예상이 틀릴 수 있다는 사실부터 인정해야 한다. ‘바깥
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.12 | 수정일 2018.09.14
  • 천재의 창업자 스티브잡스
    었지만잡스는 캘리포니아 주 로스앨터스의 부모님 댁으로 돌아가 직장을 구하기 시작했고, 구인 광고에 “즐기면서 돈 버는 곳”이라고 적혀 있었던 비디오게임 제조사 아타리의 로비에 들어가 ... 을 내보였지만, 아타리의 창업자 놀런 부슈널은 잡스를 높게 평가하여 그가 야간 근무를 할 수 있도록 도왔다. 잡스는 아타리에서 몇몇 게임이 개선되도록 도왔으며, 복잡한 설명서를 읽 ... 을 필요가 없는 직관적이고 단순한 아타리 게임에 큰 영향을 받았다. 잡스는 아타리에서 일하던 도중인 1974년 초, 인도 순례 여행을 떠났고 7개월간의 여행 후 다시 아타리로 돌아와
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.10
  • 일과 여가생활의 균형
    는 스트레스, 그것은 암묵적으로 지켜야하는 규칙이 되었다.해외에서는 퇴근과 동시에 업무에서 분리된다고 한다. 프로젝트에 따라 자신의 업무를 추가로 해야 하는 경우가 있지만 그것은 철저 ... 으로는 24시간 쉬고 싶다 말 하면서 정작 쉬는 시간이 주어지면 어째야 활용할지 모른다. 그 시간에 친구들을 만나 술을 마시거나 게임을 하는 것이 휴식이라 생각하는데 알콜을 분해하기 위해 ... 바삐 움직이는 신체와 게임으로 인해 뇌세포가 파괴되는 것은 진정한 휴식이라 할 수 없다. 오히려 또 다른 노동인 것이다. 이러한 행위로 스트레스가 완벽히 해소되는 것도 아니
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.31
  • [방송 리뷰] 기계와의 대화법
    와카미야 마사코 상이다. 히나단 프로젝트로 모바일 게임 앱 을 직접 만들었다. 고령자들이 즐길 수 있는 게임 앱이다. 애플의 사장인 팀 쿡을 만났다. 팀은 와카미야 상에게 말했다.영감 ... 상황(문 제해결하는 것)을 타개하는 것이 코딩이 할 일이다.3. 코딩송재경 엑스엘게임즈 대표는 바람의 나라(세계최장수 온라인 게임)와 리니지를 만든 사람이다. 처음에 글씨로 게임 ... 증상을 음성으로 진단해 보고자 한다. 딥러닝은 고딩도 배울 수 있단다.. 콩돌이 프로덕션은 실행활에 있으면 좋은 걸 만들면서 유튜브에 올린다. 일종의 소통 커뮤니티다. 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보 유출
    았던 리니지2와 극비로 개발중인 ‘프로젝트M’의 핵심 소스도 외부로 빠져 나간 것으로 확인됐다.서울지방경찰청에 따르면 엔씨소프트가 개발중인 온라인게임 리니지3의 기획문서를 일본 ... 으로 추산했다.(2) 리니지 게임 소스 유출우리나라의 간판 게임인 ‘리니지3’의 핵심 기술도 일본 소프트뱅크 계열의 게임웹진인 포게이머(4gamer.net)로 유출돼었다. 공개되지 않 ... 게임물 전문 출판사인 포게이머에 400억 원 투자 유치를 위한 교섭조건으로 제시, e메일로 4회에 걸쳐 유출한 혐의로 11명을 검거했다. 연루된 피의자는 전 엔씨소프트 개발실장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • VR콘텐츠 제작 사례 레포트 입니다.
    하고 수정하는 것이 매우 어렵고 제약적이지만 가상환경을 통해 실시간으로 다양한 시도와 수정을 할 수 있다.Mortenson의 VR 건설 프로젝트건설 프로젝트의 높은 비용과 막대한 리스크 ... 하는 것에 대한 가치를 인식하고 가상현실을 준비해 왔다.VR을 통하여 고객 및 개발 팀에 설계를 실시간으로 검토할 수 있고 대규모 프로젝트에서 건축 단계 이전에 설계 문제를 식별 ... 를 활기동 및 사격이 가능하다.‘지휘통제훈련 시뮬레이터’는 기존 시판을 이용해 지휘통제훈련을 하던 방식에서 AR을 이용해 3차원 지형 안에서 지위소 훈련 형태로 쌍방 워 게임
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    90년생이 온다
    90년대생이 온다1부 90년대생의 출현? 90년대생의 첫 번째 특징 : 간단하거나줄임말은 이전에도 있어왔지만 90년대생들의 줄임말은 기존의 PC통신과 채팅문화가 인터넷과 게임문화 ... 충성인 곧 나의 성장이라는 공식을 배격한다. 오늘날의 충성심이란 것은 첫째가 자기 자신과 미래에 대한 것, 둘째가 자기 팀과 프로젝트에 대한 것, 마지막이 회사에 대한 것이라고 말
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.28
  • 청소년 자원봉사활동의 개념과 유형, 사례와 문제점
    하여 신청 및 활동 후 확인서 출력하면 되며, 청소년봉사활동 목표를 정하고 성취 활동하는 Do Project(두 프로젝트)와도 연계되어 있다. Do Project(두 프로젝트)는 청 ... , 학교행사 안내, 봉사활동 목록 작성을 위한 조사연구, 환경미화, 나무심기, 졸업생이 출신학교를 방문하여 청소도와주기 등위문활동육아시설 위문육아시설 아이들과 친선 게임, 자매결연 ... , 무의탁 노인 위로 등자매부대 위문일일 병영 생활, 위문편지 쓰기, 위문품 전달 등지도활동동급생 지도교과별 학습 부진학생 지도, 운동지도, 게임지도 등하급생 지도유아원생 돌보
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    자유학기제 대상 청소년들을 중심으로 청소년체험활동의 의미와 중요성을 기술하고, 현장학습 계획수립 과정의 이론
    수업과 흡사하며, 오전에 이루어진다.오후에 이루어지는 자유학기 활동은 토론, 실험·실습, 프로젝트 학습 등 전 과정에 학생이 주도적으로 참여하는 방식으로 진행된다. 기존의 교과 중심 ... 발사 기구, 주류, 담배, 위험한 게임도구, 고가 물품, 휴대폰, 게임기, MP3 등을 휴대하지 않도록 권장한다.? 공중도덕 및 관람질서 준수다중이용시설 이용 시 질서를 지키
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
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2025년 08월 26일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감