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"게임프로젝트" 검색결과 3,381-3,400 / 12,010건

  • erd 분석 보고서 (경영 정보 시스템)
    게임도 추가하여 음악 판매와 비디오 대여를 함께하기 시작하였다. 1981년 음반 판매, 비디오 게임 판매 및 대여, 비디오테이프 대여로 업무를 확장하였다. 규칙을 간소화, 1회 ... Warner)비디오 게임(Nintendo, Sega)비디오테이프(CBS, Fox, Viacom)구매자개인고객대체재다양한 종류의 엔터테인먼트 매체텔레비전(방송, 케이블, 위성방송)개봉영화인 ... 다. Fitzgerald McNally, Inc.는 2년의 프로젝트로 시스템을 설치하였고, Software는 재고수준, 고객, 회계와 임금 등의 데이터를 관리하고 업데이트 하였다. 1995년
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.03
  • 프로젝트
    “꽃” 프로젝트1. 프로젝트 준비1) 프로젝트의 주제선정과 이유꽃은 우리 주변에서 흔히 볼 수 있는 자연물 중 하나로서 바깥에 어디서나 꽃을 볼 수 있고 꽃가게, 화목원에서 쉽 ... 꽃이름 수수께끼? 꽃의 생김새 작은 책 만들기? 우리 유치원 들꽃지도? 우리 반이 가장 좋아하는 꽃은?? 색깔별로 꽃 분류하기? 꽃이름 완성하기? 들꽃 카드 게임? 꽃 구슬 굴리 ... 기? 자석으로 애벌래 움직이기? 꽃 자라는 과정 게임? 씨앗마다 다른 꽃? 여러 종류의 씨앗 탐색? 내가 심은 꽃씨의 변화? 나무에서 피는 꽃과 풀에서 피는 꽃 비교하기? 꽃은 물
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.19
  • 4장 비트코인 알트코인
    리플 코인 (Ripple coin - XRP) - 기업용 송금네트워크 결제 플랫폼 , 국제결제시스템망 (SWIFT) 을 대체할 새로운 대안 , 은행 간 이체서비스에 집중 게임크레딧 ... - 블록체인을 기반으로 한 게임 결제 플랫폼 골렘 - 이더리움 플랫폼에 기초해 만들어진 골렘 네트워크에서 사용되는 가상화폐 . 스마트 컨트랙트 적용 네오 코인 (NEO) - 중국 ... 하다고 판단하고 IOTA 개발 . IOTA 는 Tangle 기술사용 . 사물인터넷에서 사용하는 코인 . 무수수료 . 아인스타이늄 코인 (EMC2) - 과학 , 학교 , IT 프로젝트
    시험자료 | 58페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.23 | 수정일 2021.06.08
  • 우리말과 글쓰기 - 자기계발서 읽기, 굿바이핑계 독서감상문, 독후감상문, 소감문 2장
    을 무시하며 커피타기나 복사하기, 책상치우기 등의 허드렛일만 시키기를 반복하였다. 그러던 어느 날 꽤 높은 상사에게 방대한 양의 프로젝트가 주어지고 도저히 혼자 할 수 없는 기한내 ... 의 일이었다. 그 상사는 도움을 받기 싫어서 마감 직전까지 혼자서 처리하려고 하다 어쩔 수 없이 그녀에게 도움을 청했다. 상사는 깜짝 놀라고 말았다. 사흘이나 걸렸던 프로젝트를 2 ... 는 사람들은 ‘slow starter(늦게 시동이 걸리는 이)’라고 부르지만 정말 그를 ‘잘’ 아는 사람들은 그를 ‘veteran gamer’라고 부른다. 인생이라는 게임이 끝나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • 정보서비스평가사례
    : 프로젝트, 게임, 환경 관련 예술(art)과 과학에 관한 정보 제공.② 학생: 환경에 관한 개념, 활동 등의 정보를 제공.③ 교사: 기본 환경 개념과 교수(敎授)자료 제공 ... 고 있다. 미국 환경청의 이용자 지원 프로그램어린이 대상 프로그램은 5세부터 12세를 대상으로 하는 데 ‘Explores` Club'이 란 이름 아래 프로젝트, 게임, 환경과 관련 ... Room, Game Room, Science Room, Trophy Case을 제공하고, 그 외 Plants & Animals, Water, You & Your
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.21 | 수정일 2020.10.19
  • 수줍음이 많은 아이의 행동수정 치료
    이나 프로젝트에 참여시키도록 한다.이들은 작은 집단에서는 말을 하기에 활동 참여가 더 쉬울 수 있다. 이런 행동에 대해 충분히 보상한다.2. 또래 교수의 활동 : 이들이 잘하는 학과 ... , 농구 게임에 참가하기 등)이 행동 목록에서 하나씩 선택하여 앞서 제시했던 행동 계약을 맺고 행동을 연습시킨다.5. 위축 아동의 주문제는 사회적으로 고립되므로 사회적 기술을 배울 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.22
  • 홍익대학교 결혼학개론 보고서
    계획 및 실습’ 과목은 한 학기동안 대상지를 정하여 계획하고 설계하는 프로젝트를 진행하며 한 조는 3명으로 구성됩니다. 팀 작업이다 보니 서로의 의견이 상이할 수 있고 그로인한 충돌 ... 이 발생할 수도 있습니다. 저희 조는 큰 문제없이 프로젝트를 진행하고 있었습니다. 그러던 중 중간발표 자료를 만들 때 의견충돌로 인한 문제가 발생하게 되었습니다. 조원 중 한 명 ... 이 꾀를 부리기 시작했고 일방적으로 작업을 중단하고 게임을 하기 시작했습니다. 저는 화가 났지만 문제를 일으키고 싶지 않은 마음에 아무런 이야기도 하지 않고 작업에만 집중
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.06
  • 부의 진화 게임과 네트워크 2016년 2학기 기출문제
    결과들을 실제 프로젝트에 반영하게끔 한다. 퍼블리셔(객)10. 캐롤린 핸들러 밀러는 인터렉티브 프로젝트에서 고려하여야 할 점을 말하면서 게임의 핵심 아이디어를 다음과 같이 기술 ... 부의 진화 : 게임과 네트워크prof. 정화영2016년 2학기 기출문제 복원p.2 들어가기 전 & 공부방법p.3 교과서문제 복원p.4 프린트문제 복원들어가기 전? #1~31에서 ... . 카르마점수(객)4. 초보자를 시스템에 적응시키려는 행동 온보딩(주)5. 영화나 소설, 만화의 서사와 달리 게임은 거기에 인터렉티비티를 더하면서 스토리의 표현 방식 자체를 바꾼다
    시험자료 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아교육기관운영관리B형), 영유아교육기관의 원장으로서 학급에 필요한 교재교구매입 계획하여 구성해보시오
    ,336,000원조작영역끼우기 자료, 그림 맞추기 자료, 물체 옮기기 자료, 판 게임 세트드로잉 실 꿰기70,000원가 베11종 165,000원브 알 라 오십 알 주판54,400원 ... ,200원조작영역조작하는 게임, 그림 맞추기, 퍼즐 류, 분류하고 포함하는 놀이, 손으로 조작하는 장난감, 수 놀이 장난감공룡퍼즐 16,500원컬러도형 퍼즐 16,500원속보기 꼭지퍼즐 ... 22,000원사물 실 꿰기 퍼즐 19,200원아이스크림 쌓기 게임 43,200원합계 : 117,400×2=234,800원음률영역리듬악기, 전통악기, 음악 감상 자료,녹음기
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2020.03.14
  • 한국어 표현교육에 대해 설명하시오
    )⑦ 역할극: 소개하기, 물건 사기, 전화하기, 길 찾기, 하숙집 찾기, 예약하기, 음식 주문하기, 공공기관 이용하기, 상담하기 등⑧ 모의행위: 모의토론, 모의 재판등⑨ 프로젝트 ... : 언어를 실제적으로 사용할 수 있도록 특정 과업을 학습자 그룹에 부과하여 이를 수행하도록 하는 활동. 신문 만들기, 연극, 촌극, 주제 발표회, 안내문 제작 등.⑩ 게임:단어 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.11
  • <인터넷과정보사회2020>신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.
    프로메테우스 프로젝트(Eureka Prometheus Project)’를 통해 1994년 고속도로에서 1,000km 의 반자율주행 시험운행에 성공하였다. 이듬해 1995년 독일 아우토반 ... 아 기술을 이용해 실사 화면에 애니메이션 캐릭터인 포켓몬을 3차원으로 겹쳐 보여 준다. 게임은 구글 지도와 GPS를 기반으로 하므로 거주하는 국가와 지역, 이동 경로 등이 게임 ... 에 그대로 적용된다. 게임 사용자는 포켓몬을 획득하기 위해 현실 세계의 특정 위치로 이동하는 등 현실과 가상현실이 합쳐진 환경에서 게임을 한다. 사용자는 자신의 스마트폰 카메라를 통해
    방송통신대 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.03.07 | 수정일 2020.03.24
  • 핵심역량이론의 등장배경, 개념, 특징 및 관련사례를 조사하
    . 관련 사례내가 생각하는 핵심 역량이란 실패가 예상되는 과업이나 프로젝트에 임할 때 이를 과감하게 탈피하는 것이다. 개인 또한 마찬가지이지만 우리는 어떠한 일을 진행할 때 위험 ... 이 소속되어 있는 시장의 상황을 빠르게 판단하고 분석하여 실패의 가능성이 큰 과업이나 프로젝트라면 이를 과감히 포기하고 새로운 분야로 시각을 넓힐 수 있는 결단력이 바로 핵심 역량 ... 의 ‘스티븐 잡스’를 제시하고자 한다. 그는 현대인이라면 누구나 잘 알고 있는 창조와 혁신의 아이콘이라고 해도 과언이 아니다. 스티브 잡스 혁신의 역사는 그가 아타리라는 콘솔 게임기 회사
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    룬샷 [독서감상문]
    으로 취급하며, 다들 무시하고 홀대하는 프로젝트 "룬샷"이 결국은 세상을 바꾸고 세계사의 흐름을 바꾸는 참신한 아이디어가 될 수도 있다.3) 다들 무시하고 홀대하지만, 결과 ... 적으로 전쟁, 의학, 비즈니스의 판을 바꾼 혁신 프로젝트(2) 주요 내용룬샷(loonshot)이란, 주창자를 나사 빠진 사람으로 취급하며, 다들 무시하고 홀대하는 프로젝트를 말하는 것 ... 에서 우연히 얻어졌으며, 버니바 부시라는 탁월한 설계자에 의해 레이더로 발전되었고, 2차 세계대전의 게임체인져가 될 수 있었다고 언급하고 있다. 부시는 과학자와 엔지니어에게 괴상
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06
  • 문화기술과 사회변동 12주차 교안 2019년 2학기 최신버전
    용 디지털 TV 수신기, 휴대용 게임기, PDA영화를 통해 보는 증강현실의 개념 – 터미네이터, 아이언맨2, 애니메이션 공각기공대가상현실 : 특정한 상황이나 환경을 만들어 사용자가 실제로 ... 이 발달됨.방송과 광고에서는 현재 증강현실이 이용되고 있음. 스포츠중계, 일기예보 등에서 빠르게 도입 중체험, 공감 확대 기법 : 게임 분야온라인 또는 컴퓨터 내 가상공간만으로는 현실 ... 하는 기능이므로 부담없이 학생들에게 가상현실 콘텐츠를 활용한 체험형 교육을 제공할 수 있다는 뜻카드보드는 열려 있는 프로젝트누구나 카드보드 기기를 생산하고 판매할 수 있음골판지로 만든
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    적 지 PC 온라인 게임프로젝트 TL’, 모바일 게임 ‘리니지 2M’, ‘아이온 템페스트’, ‘블레이드&소울2’ 총 4종을 2018년 신작으로 출시한다고 발표하였으며, 특히 ... 1. 국내외 게임산업 이슈1-1. 게임산업 국내외 동향1) 국내외 동향(1) 국내동향□ 게임산업 육성을 위한 지역 글로벌게임센터 개소○ 2월 20일, 대전시와 대전정보문화산업진흥 ... 원은 차세대 게임 산업 육성 거점으로 ‘대전글로벌게임센터’를 개소하였음- 글로벌게임센터에는 지역 기업들이 게임 개발과 테스트에 활용할 수 있는 가상현실(VR) 기기와 시뮬레이터 등
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 카카오톡 기업분석 & 마케팅전략 (A+받은 자료입니다)
    변경 2012.03 카카오스토리 서비스 오픈 2012.07 카카오 게임하기 서비스 오픈 2012.08 카카오 보이스톡 국내 정식 출시 2012.10 카카오 , 야후 ! 재팬 ... 과 카카오 재팬 제휴체결 2013.03 카카오톡 PC 버전 오픈 2013.07 카카오톡 가입자 1 억 돌파 2013.11 카카오게임 누적 가입자수 4 억 돌파 2014.09 카카오 페이 ... 환경 분석 4) 공중 환경 네티즌 누구나 참여하고 변화를 만들어 나가는 카카오의 사회공헌 플랫폼 으로 지금까지 총 2821 개의 프로젝트가 진행 , 약 805 만 명에 이르
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.05 | 수정일 2020.05.23
  • [한양대 e러닝] 테크노경영학 - 창업의 한 수 중간, 기말 시험범위 교안 (+퀴즈)
    으로부터 얻는 가치를 보여준다.③ 전략캔버스는 레드오션 전략을 위한 분석 도구이다.④ 전략캔버스는 기업의 전략적 포지션을 시각화한다.9주차 : 마케팅 전략 실전9-1 팀 프로젝트 사례사례 ... - 범위의 경제비즈니스 모델 캔버스 사례 ? 아프리카tv 게임BJ (Broadcasting Jockey)Key Activities(핵심 활동)맛 깔나는 게임 방송진행새로운 컨텐츠 ... 플레이어유튜브Value Propositions(가치제안)가식 없고 재밌고 유쾌한 게임 방송, 좋은 목소리 to 시청자입소문 있는 컨텐츠 게임이지만 폭넓은 잠재 소비자 to 광고주
    시험자료 | 125페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.09.09
  • PROSPECS 프로스펙스의 성공적인 스타마케팅
    스타마케팅의 효과 기타 프로모션PROSPECS PROSPECS 1981 년 국제상사가 만든 기업으로 86 년도 아시안게임과 88 올림픽의 공식 후원 기업 . 이 후 , LS ... ' 가 만든 성공적인 판매율 스타마케팅의 효과 2010 년 2562 억 2011 년 2703 억 2013 년 3072 억PROSPECS “HOMMAGE YUNA” 이 프로젝트
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.26
  • 베트남 플랫폼사업 제안서
    19 19 11 베트남 태국 인도네시아 말레이시아 필리핀 싱가포르 2014 년 동남아 6 개국 모바일게임 시장 매출액 ※ 단위 : 백만 달러 ※ 출처 : Soha Game 인구 약 ... 게임 Platform e-Sports Business 추진 V -Project 공동투자 프로젝트 STUDIO INVICTUS 자본금 30 억원 15 억 투자 15 억 투자 ... 9 천 5 백만명 , 세계에서 가장 젊은 국가 ( 평균 30 세 ) 2016 년 기준 게임시장규모 - 온라인게임 약 2,840 억원 / 모바일게임 약 2,580 억원 현재 약 3
    리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.03.26
  • 인간심리의 여행 a+ 과제 - 10년 후의 나의 삶에 대하여
    다는 것을 알게 되었습니다. 프로그래머로서 여러 분야의 기초를 다지기 위해 방학동안 프로젝트를 진행하였고, 프로젝트의 규모는 가벼운 게임(테트리스, 똥피하기)에서 시작하여 HTML ... 과 인베디드 시스템 분야로 나아가는 제 모습을 생각하고 있습니다. 10년 후 제가 편하게 다닐 수 있는 직장에 다니며 돈에 구애받지 않고 안정적으로 살아가며 서브 프로젝트로 집안 ... 되지만 생기있게 만들어 줄 것입니다. 물론 내가 원하는 일을 직장으로 삼게 된다면 단순히 서브 프로젝트를 수행하는 것이 취미 활동으로 보일 수 있지만 내 일과 관련 없는 부분의 취미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.07
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2025년 08월 25일 월요일
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