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"온라인스포츠콘텐츠" 검색결과 3,441-3,460 / 3,925건

  • [마켓팅] 네이버성공사례
    2,688백만원)2001.5 검색플러스 및 온라인 키워드샵 유료서비스 시작2001.6 한게임재팬, NTT그룹 포털사이트 구(goo)에 게임콘텐츠 제공2001.7 미국 법인 설립 ... (NAVERSOFT,INC. / HANGAME USA)2001.8 한게임재팬, 야후재팬에 게임컨텐츠 제공2001.8 최대주주 변경(KTIC 이해진)2001.9 네이버재팬, 일본 ... 마츠시타전기 파나소닉 하이호에 검색 솔루션 제공2001.10 한게임, 온라인게임 퍼블리싱 사업 시작2001.10 한게임, SK 네이트에 무선게임 공급2001.11 Next Human
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.29
  • TV를 통해본 음악의 영향
    (3조) 뮤즈 미디어MUSIC, TV로 대중을 유혹한다.매스컴과 현대사회Contents1서 론3결 론2본 론뮤직 비디오TV 광고 음악드라마 O. S. T방송 프로그램 출현전달자 ... ~40대 감성 자극 – 올드 팝음반판매 , 온라인 음원 판매량 좌우2. TV 광고 음악TV 광고 음악의 종류가장 큰 광고의 수혜자 – 뉴에지 음악'요란하지 않으면서 사람을 끌어당기 ... 터넷 신문 2005. 09. 21 대한매일 2001-12-05 이송하 기자 뉴스엔 2005-12-05 이희진 가자 굿데이 2004-03-28 강수진 기자 스포츠서울 2006-11
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.11.16
  • [경영학]옥션 vs 삼성옥션
    의 성장..PAGE:3옥션이란?국내 최대규모의 인터넷경매 회사현재 경매는 물론 즉시구매, 고정가판매 등 다양한 방식으로 물품을 구매 또는 판매할 수있는 국내 대표적인 온라인 마켓 ... /Collectible)재고상품(End-of-life)60%25%15%신제품부터 재고/중고상품에 이르는 다양한 상품 거래옥션 거래물품..PAGE:6가전 / 통신패션잡화 / 귀금속 / 화장품스포츠 ... 5..PAGE:7판매자구매자물품 등록입찰 및 낙찰낙찰 정보낙찰 정보입금물품 배송구매 결정송금온라인 마켓플레이스옥션 사이트 경매 흐름도 누구나 참여할 수 있는 장터 제공시장 기능
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.18
  • [무선인터넷] NATE 컨텐츠별 전망
    /네트웍/카지노PC/온라인/오락실RPG/전략.연애/캐릭터심심 할 때 한판슈팅/액션/아케이드스포츠퀴즈/퍼즐/보드성인게임4.뮤직/그림/포토Music 상영뮤직앨범/노래방문자/이모티콘그림앨범 ... 게임이 97개로 대다수를 차지함.그 뒤를 스포츠/액션.슈팅 게임이 잇고 있음.시기 적절한 빠른 컨텐츠의 공급이 주요함.(캐릭터를 이용한 게임)추억의 게임이 계속 인기를 끌 것 ... 테마 게시판1. 채팅/미팅/방송2. 증권/복권/금융3. 게임 ZONE4. 뮤직/그림/포토5. 스포츠/운세/만화6. 위치/교통/1127. 뉴스/학습/생활/예매8. Adult Club
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.23
  • [인터넷마케팅] 7c중심으로본 네이트닷컴
    하거나 유용한 것들이 nate에 더 많이 있기 때문이다.2.Content(웹사이트를 구성하고 있는 디지털 정보)nate는 포털사이트인 만큼 여러 디지털 정보를 제공하고 있다.메일,쇼핑 ... 다.현재 컴퓨터,문학,스포츠,학교,나이,성별,게임,취미,지역별….etc등 28개의 큰단위로 여러 클럽들이 나뉘어져 있으며 그안에는 각자 개성이 담겨져있는 클럽들이 무려 186948 ... 차별화된점도 있지만 그밖에 단지 포털사이트이기 때문에 형식상으로만 존재할뿐 거기에 대한 발전의 노력은 보이지않는 부분들도 있다. 물론 Daum과 같은 online회사가 아니라 SK
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [패션과 아바타] 아바타와 패션
    개리엇(온라인 그래픽 머드 게임인 리니지를 제작한 (주) 엔씨소프트사의 게임 디렉터로 계약하여 이미 국내 게이머에게도 잘 알려진 인물)이 울티마 4편(Quest of the ... 공을 현실 세계로 불러내어 도움을 받는데, 이때 붙여진 주인공의 이름이 바로 아바타이다.아바타는 우리나라에서 지난 95년 넥슨의 온라인 게임 ‘바람의 나라’에서 처음 모습 ... 을 보였으며, 인터넷 강국이라는 이름에 걸맞게 인터넷 사이트의 서비스에서도 세계 최초로 아바타 상용화에 성공하였다. 온라인 서비스 초기의 아바타는 간단한 의복을 입거나 얼굴형을 선택
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [컴퓨터공학] 컴퓨터공학과 시각정보처리와 멀티미디어 통신망 연구실의 연구분야 조사
    단위의 뉴스 자동분석과 자막인식, 드라마의 인물별 자동분석, 스포츠 하이라이트 자동 추출, 비디오 컨텐츠의 자동 분류에 대한 알고리즘 개발과 함께 MPEG-1,2,4,7에 대한 연구 ... 기를 원하는 경우에 적합하다. 하지만 뉴스나 스포츠, 쇼 같은 영상물은 전체 영상을 보기보다는 원하는 뉴스만, 원하는 장면, 좋아하는 가수가 노래 부르는 장면 등을 원하는 것이 일반 ... 분야인 문자인식 기술은 카메라나 스캐너로 입력된 문서 영상에서 문자패턴을 발견하고 인식하는 Offline분야와 펜으로 쓰여지는 패턴을 인식하는Online 분야로 분류되고 또
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.11
  • 언론 레포트 4
    ?고스톱·포커 등 게임 포털 영등위 매질에 볼멘소리- 스포츠 조선 2003년 11월 13일 기사최근 고스톱, 포커 등을 서비스하는 온라인게임 포털들이 영상물 등급 위원회와 일부 ... 은 아니다. 영등위는 게임 컨텐츠의 연령 등급을 매기는 이상으로 힘을 과시해선 곤란하다. 현재 머니상에 대한 공권력의 단속은 오프라인 기반의 형법 상 거의 불가능하므로 중장기 ... @dailysports.co.kr- Copyrights ⓒ 일간스포츠 & Joins.com -날로 증가하는 게임에 대한 선호와 이용인구를 감안하여 볼 때 게임이 우리사회에 미치는 영향
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.28
  • [서비스운영관리]홈플러스 서비스 만족도 조사
    서비스 품질조사 삼성테스코 홈플러스Contents결론 및 소감5조 사 일 정1고객만족 사례4대 상 업 체2서비스 품질조사 내용3조 사 일 정SERVQUAL 서비스 품질 측정방법 ... 조사평가 및 방안다양한 상품과 이벤트로 인해 더욱 저렴하고 좋은 품질의 제품을 구매할 수 있다 (예/ 1+1 행사) 스포츠부 자체 A/S센터 설치 주변의 소매상들과 적극적인 협조 ... 재래 시장 상인들과의 협력관계 강화 농협종합유통 센터적극적 활용 품질만족제 실시 계산착오 보상제 실시 스포츠부문 자체 A/S 센터가 없음서비스 품질조사고객에게 항상 더 높은 가치
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.15 | 수정일 2015.07.30
  • [경영학 원론]VENTURE 경영을 위한 제언
    사이트를 넘어서 뉴스, 스포츠, 날씨, 주식정보, 컨텐츠, 커뮤니티, 전자상거래, 커뮤니케이션 등으로 서비스를 확대, 토털 정보사이트의 위치를 굳혀가게 된다.- 2001년 5월 기업 ... 신장된 69달러를 기록하였으며 1997년 9월에는 5000만, 12월에는 6500만의 회원을 확보하였다.- 1998년 9월 중순 온라인 경매시장에 진출했다. 이번 진출은 온세일 ... 21에는 검색서비스를 제공하는 야후와 온라인 서점을 운영하고 있는 아마존은 최근 상호 제휴관계를 전세계적인 규모로 확대해 나가기로 합의했다.- 1999년 12월 야후의 주가는 한
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.06
  • 정보화와 공동체의 변화
    이 신청하는 것만으로도 공동체의 시발점이 된다.3. 현대 공동체의 긍정적 측면1운동관련 동호회콘텐츠 및 동호회 사이트는 운동과 관련된 스포츠 분야의 정보를 다루거나 관심있어하는 사람 ... 들끼리 온라인상에서 다양한 의견을 나눌 수 있는 사이트가 늘어나고 있다.{우리 학교에서도 있듯이 그 중의 하나로 인라인 스케이트 동호회가 있다. 저렴한 비용으로 빠른 속도를 내 ... 보드에 타이어를 단 것으로 포장도로나 거친 땅, 초원 등에서 계절에 상관없이 탈 수 있는 신개념 스포츠다.{다음카페 내의 마운틴보드 동호회 cafe.daum.net
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.19
  • GS vs CJ vs 현대 홈쇼핑 비교분석
    었으나 유선방송과 인터넷이 활성화되면서 온라인쇼핑 또는 사이버쇼핑으로도 불린다.1977년 미국 플로리다 주의 한 라디오방송국에서 처음으로 상업적인 무점포 판매방식의 쇼핑방송을 시작 ... 은 TV홈쇼핑의 질적인 부문을 좌우하고 사업성공을 가늠하는 가장 중요한 요소이다.따라서 GS홈쇼핑은 상품기획팀을 따로 두고 있으며 가정용품, 스포츠/레저용품, 가전제품, 식품/아동 ... 상품을 인터넷을 통해 미리 확인하고 예약주문까지 가능하며 생활밀착형 컨텐츠를 제공하고 있는 eTV홈쇼핑에서는 생방송은 물론, 지난 방송 30일분과 미리보기 21일분에 대해 인터넷
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.11
  • E-비즈니스: 전자상거래
    )콘텐츠를 제공하는 사업으로 종합적인 서비스와 콘텐츠를 제공하는 포털과 전문분야(뉴스, 스포츠, 증권 등)의 콘텐츠를 제공하는 사업으로 구분되며, 광고와 구독료가 주수익원이다.콘텐츠 ... 를 교환하는 토론그룹(취미, 오락, 수학, 철학, 컴퓨터그룹 등) ⑷ 온라인 대화 서비스 - 채팅, 인터넷 폰 등 ⑸ 정보검색서비스 텔넷(Telnet) - 원격로그인을 통한 Archie ... (Content)통신망 접속과 관리서비스를 제공하는 사업으로 사용자의 월별 이용요금 주수익원이며, 접속도와 안정성은 사업 성공의 주요인이다.접속 (Access)사업내용유형인터넷 비즈
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.30
  • [마케팅] 게임사이트 피망의 경영환경과 마케팅전략 분석
    시장의 현황과 전망 3) Pmang(피망)이란? II. Ananlysis – 1) STP 2) 4 P's 3) SWOT III. Conclusion - 1) 온라인 게임 사용 ... = 세계 규모 약 1,500억 달러 + 매년 30%이상 성장 = 급성장하는 멀티미디어 Contents 지식산업Game 산업 = 고부가가치 산업 + 지식산업Marketing 필수 ... Introduction2) 인터넷 게임포털 시장의 현황과 전망1) 대분류 – 미니게임, 캐주얼게임, MMORPG 2) 장르별 - 액션, 아케이드, 스포츠, 카드, 보드게임
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 주식회사 두산
    의 자랑스러운 전통 식품인 "김치"를 선보이고 있으며, '92년 바르셀로나 올림픽 등 국제 스포츠 대회에 공식 납품자격을 얻어 국내외적으로 품질과 맛을 인정받고 있다.국내사료업계의 중견 ... 서비스 : 동아전과, 사전, 두산세계대백과 CD, 온라인 교육사업, 상업인쇄 등'좋은 책 만들기 반세기'라는 기치 아래 지난 61년 동안 오로지 한길, 교육 사업에 매진 ... 함양 및 창의력 배양, 나아가 인성교육을 위하여 유아·아동의 단행본 및 전집물의 출간, 보급에도 지속적인 노력을 하고 있다.두산동아는 다양한 학습출판물뿐만 아니라 교육 콘텐츠
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18
  • [싸이월드]★[A+팀플]싸이월드(CYWORLD)에 대하여★
    히트사이트 선정 2003.01 메트로 미니홈피 부분 1위 2002.12 스포츠서울 주최 2002 TOP 브랜드 우수기업부문 수상 2002.11 한국일보 선정 히트웹 대상 2002 ... 요인커뮤니티 기반이 아닌 개인 미니 홈페이지 20대의 니즈에 부합 - 관계지향성(친밀감) 1촌 맺기, 파도타기 - 자기 과시에 대한 욕구  C세대(contents) 인기 ... 상에서의 단순한 인간관계 보완 가능한 솔루션Product ① 온라인 커뮤니티 상의최초 “인맥”개념 도입 ② “일촌 맺기”라는 서비스 제공 및 부가서비스 제공4Cs4Ps싸이월드
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.20
  • [인터넷과 경영] 한게임의 리포지셔닝 전략
    콘텐츠 제공온라인 게임 퍼블리싱 비즈니스 시작한게임, SK 네이트에 무선게임 공급제1회 한게임 창작게임 공모전 개최온라인 RPG 시장 본격 진출한게임 정식서비스 시작2001년 ... 다. 2003년 국내 온라인 게임 시장규모는 5천억원이상으로 추정되고 있으며, 게임포탈사이트에는 동시 접속자 20만 명 시대가 도래하였다.전체 10대 20전반 20대 후반 30대 전반 30 ... .9 24.8 28.4 25.6 23.3 26.5스포츠43.0 70.3 60.0 44.7 27.3 17.1 19.2연예17.4 8.0 12.2 18.5 21.2 20.9 20.9성인
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.22
  • 21세기 평생교육을 위한 사이버대학의 현황 및 발전방안
    ) 프랑학에서 일부 코스를 상호작용TV나 인터넷 등 온라인 네트워크를 이용하여 제공하는 형태를 말한다. 외국의 사이버 강좌 운영 현황을 보면 첫째, 사이버교육 과정으로 교과과정 전체 ... 캠퍼스를 설립하는 것이다.온라인 프로그램의 수업료는 학부 과정이 1학점당 365달러, 대학원 과정이 460달러로 미국의 다른 사립대학과 비슷한 수준이다. 다른 대학들과는 달리 1학기 ... 로는 미국의 서부주지사대학과 사이버온라인대학 등이 있다. 사이버대학의 목적을 달성하면서 고등교육의 질을 향상할 수 있도록 널리 인정될 수 있는 높은 수행 준거를 수립하고, 전통적인
    리포트 | 30페이지 | 3,600원 | 등록일 2005.05.10
  • [전자상거래] 인터넷 마케팅
    ommerce, connection, customizing, communication 전략 필요 contents(컨텐츠 전략) 인터넷 등을 통해 제공되는 정보, 영상, 소프트웨어 ... 베이스 마케팅 + 온라인 마케팅 일대일 마케팅 : 고도로 타겟화된 시장이나 개별 고객을 대상으로 일대일 커뮤니케이션과 개인화 정보를 활용하여 이루어지는 마케팅 활동 데이터베이스 ... 마케팅 : 고객 데이터베이스를 바탕으로 수행되는 개인화된 마케팅 활동 온라인 마케팅 : 인터넷과 같은 쌍방향 온라인 매체를 이용하여 이루어지는 마케팅 활동1. 인터넷 마케팅 개요대중
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 남성복 ( system옴므)에 관해 조사한것. - 아직 런징이 안됐습니다.
    Contents1. 외부환경 ( Life style ) 2. 내부환경 ( 한섬의 상황 ) 3. 남성복라인확장의 실패 성공사례 4. 경쟁브랜드분석 5. System Homme ... 착장비즈니스 캐주얼내추럴한 스타일1.Life Style3%패션상품31%14%18%14%10%자기개발유흥비`전자제품기타스포츠10%여행*서울지역남자300명 대상지출이 많은 항목은?1 ... 하는 직장인 서포터즈로서 다양한 특혜와 활동이 주어집니다응모자격 : 전국의 남성 직장인 기간 : 2007.07.01~2007.07.31 www.SYSTEMHOMME.com온라인활동
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.13
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2025년 08월 29일 금요일
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