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"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 3,421-3,440 / 5,254건

  • 스포테인먼트 니즈에 눈을 맞추다(공모전 1등)
    스포테인먼트 , Needs 와 눈을 맞추다 TEAM the eyes서론 ( 序論 ) 스포테인먼트 정의 시장 분석 토토의 현재위치 문제요인 분석 스포테인먼트 분석 스포테인먼트 성공 ... 스포테인먼트의 정의1 순위 2 순위 20 대 ( 100 명 ) 재미있는 전략적인 30 대 ( 60 명 ) 전략적인 도박적인 40 대 ( 30 명 ) 사행성의 도박적인 50 대 ( 10 명 ... 는 ? introduction 문제의 원인분석 결과 What is Sportainment ?Triangle system 스포츠를 엔터테인먼트적 요소로 파악 가족 , 연인 , 친구
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.03
  • 웹사이트 기획
    보도유포기업내 全인쇄물 URL기입E-Mail타사이트 게시판 활용소용 비용 없고 효과적인 프로모션평가평가평가웹 기획 웹 프로젝트 매니지먼트 오종혁, 영진.COM, 2001 성공하는 how} ... 에서 미아가 되다 색은 많이 쓸수록 좋은가? 고객이 일단 주문 또는 지불만 하면 성공이다? 해킹은 남의 집 일, 보안시스템이 정말 필요한가? 시간이 없으면 시스템 평가는 안해도 된다?평가 ... 게편 기획수정 검사베타 테스트완료 보고디자인프로그 래밍트렌드 분석수익 모델 검토타겟 설정전략 수립벤치 마킹사업 계획서개발 기획서컨텐츠 기획스토리 보드운영 기획프로 모션마케팅웹
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 시장을 창조한 기업들 - 요약
    고, 버지니아 대학의 객원 교수이다. 60여 편이 넘는 논문 및 케이스 연구 작가이며 저명한 연설가이자 컨설턴트이다. 25년간 성공하거나 실패한 혁신 사례들을 연구하면서 소매유통 기업 ... 부터 엔터테인먼트 기업까지 여러 분야에 걸쳐 데이비드 아커(David A. Aaker)와의 공저 《브랜드 리더십》이 있다. 평범한 일상에 감춰져 있는 거대한 시장을 찾아라. '지금 ... 도 전략이다많은 제품군 및 광범위한 계열사들에 걸쳐 있는 조직을 관리하는 데에 필요한 유형의 전략 또는 경영 관행들을 포함하는 일상적인 과정들이 고객을 보는 기업의 시각을 단편
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.23
  • 창업 마케팅 개념 및 전략
    고객 밀착 접근과 직관적 시장 지식에 의존 지리적 제한 경쟁우위의 원천으로 제품의 우수성 강조벤처기업 마케팅벤처기업 마케팅의 특징창업마케팅 전략(1)!마케팅 관리 : 환경의 제약 ... (nervousness)을 다루는 것이 핵심 전략의 요소 - 신뢰성 - 외향성 - 유형물의 제공엔터테인먼트 (Entertainment)고객에게 즐거움을 주는 것 주로 인간의 언어를 통해서 ... 이 필요한 상품은 직접 마케팅이 어려움비용의 증대(고정비 부담) 관리의 필요성 - 성공요소 : 교육 훈련과 follow-up기업이미지의 손상 가능성 Reps 에 대한 통제력 약화
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 애니콜의 중국 진출기
    이고 기업인들은 그 외 석유화학제품, 종이, 철강, 선박, 기계류도 경쟁력이 있다고 인식하고 있다.3. 애니콜의 중국시장 진출 전략① 제품제품을 구성하는 요소 중에는 상표, 포장 ... 화에 중국사업의 초점을 맞추고, 중국내 판매가격을 노키아나 에릭슨보다 가격을 높게 책정함으로써 현지에 값비싼 고급 브랜드라는 이미지를 심어주는데 성공하였다.삼성이 고급화?차별화 전략 ... 을 수립한 이유는 중국의 소득수준이 높아져 고가(高價)전략이 먹힌다는 점과 세계 각국 기업의 현지 진출로 이들과 차별화하지 않고서는 시장 확보가 어렵다는 판단을 하였기 때문이다.이러
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.27
  • 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구
    소비자들의 취향을 먼저 조사해 제품의 전략을 세웠다. 따라서 iPod의 성공은 뛰어난 디자인과 마케팅 전략의 결합 덕분에 가능했다고 해도 과언이 아니다. iPod이 MP3 플레이어 ... 애플사 i-Pod글로벌 마케팅 성공사례와 그 시사점 연구1. 서론유무선의 경계가 사라지고 언제 어디서든지 멀티미디어 콘텐츠를 제공받는 유비쿼터스(Ubiquitous)환경에 대한 ... 소비자의 욕구가 증가함에 따라, 휴대/모바일 엔터테인먼트 시장이 성장하면서 국내의 경우 휴대/모바일 엔터테인먼트 사업은 주로 이동통신사업의 주도로 이루어지고 있으나, 미국의 경우
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.10.02
  • 블루오션전략
    다.○ 기업의 현실블루오션을 창출해 성공을 이룬 것이 위와 같은데, 현실은 어떠할까?대부분의 기업들이 블루오션을 지향하기 보다는 레드오션 쪽에 머물러 있는 것이 현실이다. 블루오션 전략 ... 들의 경영 전략 방식이 아직도 경쟁 지향적이라는 것을 역설하는 것이기도 하다. 그도 그럴 수 밖에 없는 것이 과거에는 경쟁에서의 승리가 기업 성공에 있어서 중요한 요소였기 때문이 ... 스럽게 기업간 출혈 경쟁이 일어날 수밖에 없는 시장영역이 바로 레드오션인 셈이다.블루오션과 레드오션을 비교하자면 다음과 같다.《 블루오션전략 VS 레드오션전략 》블루오션전략레드오션전략경쟁자
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • 다이어트파티 기획서
    는 Close Marketing의 시발점인 동시에 Brand Image에 성공적인 전략이다파티는 시작전의 홍보와 파티장에서의 홍보 외에 Party Review라는 중요한 +a가 발생 ... 한다고객의 Party Review대해 기업은 이를 바탕으로 자사의 제품이나 이미지에 대해 전략적으로 분석할 수 있는 기회를 가질 수 있다킴스코 바디스타일과 함께하는 “Happy Diet ... 의 문화이며, Content이다문화 마케팅으로서 파티란 주최 기업이나 협찬 기업에게 이미지 홍보 효과를 이끌어 내준다 클라이언트와 고객들에게 Party는 즐거운 초대이며, 이
    리포트 | 25페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.07.05
  • [마케팅]베이커리의 고급화, 뚜레쥬르 마케팅전략과 성과
    TOUS LES JOURS MARKETINGCONTENTS1. 기업소개 2. 환경분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 마케팅성과 7. 향후 전략불어 ... 지속적으로 과학적 출점 전략이 필요하다. 고급스런 인테리어와 청결, 서비스는 기본. 따라서 최적 입지의 점포를 찾아내는 것이 성공의 관건이다. 2. 곰팡이와 박테리아의 발생과 오염 ... 12월에 정통 유럽형 카페 투썸 플레이스 (A Twosome Place) ---브랜드 런칭 카페 뚜레쥬르 멀티 베이커리 숍 화기업소개심벌 마크 프랑스 전원의 느낌을 극대화하여 소비자
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.07
  • 글로벌 기업 소니
    . 기업현황1) 사업분야2) 주요 산업부문 영업전략3) '08년 Financial Highlights4) '07년 실적 분석 및 전망Ⅱ. 해외법인 / 해외투자1. 해외법인2. 해외투자 ... 2006년 -2.3%에서 -6.0%까지 하락하는 등 수익악화를 거듭해 왔다. 소니는 향후 수익성 전략을 추진할 것으로 알려져 2008년에는 기업 실적에 기여할 수 있을 것으로 전망 ... 2008학년도 2학기『Sony Coporation』29 -* 참 고 : Wikipedia 분석 자료Ⅰ. 기업소개 및 현황1. 기업소개1) 연 혁2) 기업이념3) 브랜드 유래2
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.02
  • [경영][기업경영][전략경영][경영전략][삼성코닝 지식경영 사례][삼원정공 경영전략 사례][소니(SONY)의 경영전략 사례]경영이란, 삼성코닝 지식경영 사례, 삼원정공의 경영전략 사례, 소니(SONY)의 경영전략 사례
    들에게는 경영 책임을 지지않는 '집행 임원'이란 직책을 부여해 각 부문의 사업 집행을 맡긴다는 전략을 구상했다. 97년에 대기업 가운데 처음으로 도입한 집행임원제는 소니의 경영개혁의 성공 ... 사례로 평가받았다.사업의 다각화 전략미래의 성장 가능성이 높은 사업에 적극 참여하여 영화와 전자 게임 같은 엔터테인먼트 사업을 유망 업종으로 밀어 붙여 부활의 견인차로 삼았다.국제 ... 화 전략소니가 전세계적으로 존경을 받게 된 배경에는 더욱더 범세계적인 기업이 되려는 노력이 있으며 이것은 길게 보면 엔고의 충격을 완화시키는 방법이기도 하다.현재 소니 제품 중 20
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.04
  • 디지탈 마케팅 트랜드와 패러다임(디지탈 마케터가 꼭 알아야 할 내용을 도표 정리)
    4 소비자에게 전달하여 5)기업의 목적을 달성토 록 하는 과정마케팅 이란?마케팅은 전략적 커뮤니케이션마케팅은 상업적 커뮤니케이션마케팅은 진보적 커뮤니케이션*1. 디지털 마케팅전략 ... 최근 마케팅 트랜드, 마케팅패러다임*1. 디지털 마케팅◑ 디지털 시대의 마케팅 경영기업마케팅시장(마켓)정보 유통혁명에서 마케팅 혁명으로IT진보와 보급정보유통혁명마케팅 혁명 ... ommunication)을 잘 해야 한다 .마케팅은 기업의 목적을 달성하기 위해 의도적으로 정보를 전달하는 커뮤니케이션 활동이라 할 수 있다.1)누군가가 2) 무엇인가를 3)어떤
    리포트 | 46페이지 | 4,800원 | 등록일 2008.11.20
  • 2010 대한민국 트렌드
    이 높아진다. 퓨전 경영은 불확실성 시대에서 번영하고 생존하기 위한 기업전략이다. 핵심을 보존하면서도 환경에 대응해 끊임없이 기업을 변화시키는 힘, 그것이야 말로 퓨전 경영의 실체 ... 하기 위한 기업전략이고, 핵심을 보존하면서도 환경에 대응해 끊임없이 기업을 변화시키는 힘, 그것이야 말로 미래 퓨전 경영의 실체가 될 것이다. 한편 많은 기업들이 새로운 기술 ... ) 퓨전 경영의 성공을 위한 7가지 성공 포인트나의 의견1. 핵심내용모든 것을 집안으로 옮겨라 ; 인스피어리언스(indoor+experience)는 '밖에서 하던 활동을 집 안
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.05
  • [경영]연예인 상품의 경영사례
    ’ 는 발매 당일 100만장 판매를 넘어섰고 다시 1위를 차지했다.일본에서의 성공을 바탕으로 SM엔터테인먼트는 보아의 중국 진출을 추진하고 있다. 김경욱 사장은 최근에 미국에서 보아의 인기 ... 있다. 중요한 것은 하나의 기업이 설립에서 자리를 잡을 때까지 기획, 제조, 마케팅 등 다양한 분야의 유기적인 조화가 필요하듯 보아의 성공에는 기업의 장기적인 안목과 과감한 투자 ... 가 스타를 위해 투입되어야 할 것인가를 능동적으로 결정하고, 이러한 결정에 있어 매니지먼트사는 기존의 노하우를 통해 기획력을 발휘하게 된다. 이러한 연예인의 상품화 과정은 일반 기업
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.10
  • 넥슨의 마케팅 성공 사례
    에 필요한 모든 요소를 충족시켜 주는 획기적인 기술5. 성공요인 (기업 내부 요인)2-2. 전략적 요인다양한 컨텐츠 및 서비스 개발로 유저들의 니즈를 충족시킴(3) 다양한 과금 모델 ... 의 개발(4) PC방 사업(2) 유저 커뮤니티 형성(1)다양한 게임 개발 및 타겟마케팅5. 성공요인 (기업 내부 요인)2-2. 전략적 요인2) 새로운 분야로 사업 적용 새로운 사업 ... 국내 시장에서 경쟁하는 것 보다 더 큰 수익을 창출할 수 있었다.5. 성공요인 (기업 내부 요인)2-2. 전략적 요인훼미리마트와 공동 마케팅SK의 Ok cashbag을 이용해 아이템
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.07
  • [문화산업][국내외 문화산업 동향][문화산업 성공 사례]문화산업 개념, 문화산업 특성, 문화산업 분류, 문화산업 기능, 문화산업의 경제적 효과, 국내외 문화산업의 동향, 문화산업 관련 제언(문화산업 성공 사례)
    Corporation)1) 사업전략2) 성공요인2. 베텔스만(Bertelsmann)1) 사업전략Ⅸ. 결론 및 제언참고문헌Ⅰ. 서론문화에 대한 투자를 전통적으로 소비적 관점에서 인식 ... 문화산업의 개념, 특성, 분류, 기능과 문화산업의 경제적 효과 및 국내외 문화산업의 동향 그리고 제언(문화산업 성공 사례)Ⅰ. 서론Ⅱ. 문화산업의 개념Ⅲ. 문화산업의 특성Ⅳ ... 의 경제적 효과Ⅶ. 문화산업의 국내외 동향1. 국제 동향과 전망2. 국내 문화산업의 시장규모3. 국내 문화산업의 경쟁력2) 성공요인Ⅷ. 문화산업 성공 사례1. 뉴스 코포레이션(News
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.29
  • 롱테일 경제학을 읽고
    크리스 앤더슨이 구글, 애플, 아마존, 이베이 등 사업적으로 성공을 이룬 유명 IT 기업들을 벤치마킹하는 과정에서 처음 만든 단어이다. 롱테일 현상은 『웹2.0』이라는 트렌드와 일견 ... ]이탈리아의 경제학자인 파레토는 상류층 20%가 나라 전체 재산의 80%를 소유하고 있다는 사실을 규명하면서 소위 ‘80/20’이라는 『파레토 법칙』이 시장원리로, 기업경영 전략으로 각광 ... 전략으로 나아가기 위한 9가지 법칙을 다음과 같이 소개한다.첫째, 재고를 없애라. 아마존 같은 기업들은 엄청나게 다양한 상품들을 협력업체의 창고에 쌓아 두고 아마존에서는 그 제품
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.01
  • swot 분석
    -목차-?서론기업 프로필 - nc소프트에 대하여기업 선정 동기?본론외부환경 분석내부조건 분석강점-약점, 기회위협요소 도출SWOT 매트릭스 도출?결론주석참고자료?서론-기업선정 동기 ... 는 사람도 리니지라는 이름은 들어 보았을 것이다. 리니지가 처음 나오고 인기가 어느 정도 있었던 2000년대 초기에만 하더라도 엔씨소프트는 생소한 기업이었다. 하지만 이제는 명실 공히 ... 우리나라의 거대 게임 기업으로서 세계로 진출하고 있고 게임을 좋아하는 나로서는 정말 기분이 좋은 사실이다. 이제 창립한지 10년이 갓 된 젊은 기업이고, 앞으로의 무궁한 발전
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • SK와이번스의 마케팅 성공사례
    . 서론2007 SK와이번스 구단의 성과는 단지 작년 시즌 1위의 성적만이 가져온 결과라기보다는 구단이 노력한 마케팅 전략성공이 가져다준 결과라 생각되어진다. 또한 스포테이먼트 ... 를 프로야구에 처음 도입하여 성공을 가져왔다. 그 성공의 배경과 구단의 노력을 주제선정의 요인으로 선택하게 되었다. 만성 적자 운영과 모 기업의 단순한 홍보 역할, 막연한 팬서비스 ... 라는 마케팅 전술에서 탈피하여 프로야구단도 돈을 벌 수 있다는 인식 전환을 통한 스포테이먼트라는 차별화된 전략으로 성공을 거둘 수 있었던 이유를 마케팅 4P전략 중 촉진
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.16
  • 총각네 야채가게 영업전략
    선정(Location Planning) 까다로운 제품관리(Product Management)서론; 기업 소개출발; 엔터테인먼트 회사 직원 오징어 장사 그리고, 총각네 야채가게상호 ... 총각들이야채가게에 간 진짜 이유서론; 1. 선정이유 2. 기업소개 본론; 1)생산 1. 수요예측 2. 입지선정 2)관리 1. 구매관리 2. 품질관리 3. 재고관리 결론 및 맺음말 ... INDEX1. 선정 이유 2. 기업 소개서론서론; 선정 이유야채와 과일은?긴 생산주기(Long Production Cycle) 짧은 제품보존기간(Short Storage
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.15
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2025년 07월 12일 토요일
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