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"엔터테인먼트기업성공전략" 검색결과 3,321-3,340 / 5,254건

  • 스마트폰 기획서 - 시장 현황과 전망, 가치사슬 분석, SWOT분석
    (OS)과 유무선 통한 엔터테인먼트 포탈 게이트웨이인 Ovi의 연결을 통해서 모바일 플랫폼 전략을 추구하고 있다. 2008년 상반기 기준으로 Symbian의 스마트폰 OS 점유 ... 에서 엔터테인먼트와 미디어서비스의 비중이 빠르게 증가하고 있다. 단말기는 통신위주의 기능보다는 다양한 서비스 기능이 강화된 고기능 스마트폰이 확산되는 추세이며, 내장된 운영체계 ... 글로벌 시장에 10여종의 스마트폰을 내놓을 예정이다.■ AppleApple의 전략은 iPod 과 iTunes로 확립한 디지털 음악시장과 MP3P 시장에서의 강세를 바탕으로 휴대폰 시장
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2009.12.10
  • 블루오션 전략 독후감
    가 최근 얼마나 사회적으로 이슈가 되고 있는지도 가늠해볼 수 있었다.사실 예술, 특히 엔터테인먼트 산업에서는 블루오션 전략이 사업의 성공 여부를 좌우할 중요한 되고 있는 것은 분명 ... 성공으로 이끌 수 있다고 말하고 있다. 블루오션전략의 수립부터 실행까지 기업에게 요구되는 구체적인 행동전략을 면밀히 제시하고 있다는 점은 높이 살만하다. ... 차이는 무엇인지 시각적으로 설명해준다. 블루오션을 창출해내기 위해서는 전략캔버스 내에서 경쟁 기업과 차별화 되는 요소곡선이 있어야 하며 여기에 새로운 가치가 더해져야 한다고 저자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • [경영경제]공급사슬 블록버스터해석
    되지 않았다. “우리가 원하는 것이 3년 이후 Sumner가 가져다주는 회사의 전략적인 측면으로 인하여 납득이 가게 될 것이다.”표1 : 블록버스터 엔터테인먼트 기업의 중요한 사건적인 ... 의 생산 라인에 지출계획에 있다고 생각한다. 이것은 몇 백 개의 블록버스터 음악 아울렛(매장) 개방이 포함된다. 1997년 초 S.R은 블록버스터를 맡고, 새로운 전략의 목표로 기업 ... 효과의 기대와 함께 다른 Viacom 엔터테인먼트는 분할을 하였으나 그로 인하여 실망을 하였고, 투자가로부터 Viacom을 위한 새로운 전략방향을 요청받았으나 블록버스터사는 포함
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 삼성 에버랜드 분석 PPT
    시장 분석과 경쟁 분석Universal Studio흥행 성공한 영화 세트들을 이용해 어드벤쳐, 가상현실체험, 각종 쇼 관람 갖가지 놀이를 즐길 수 있는 엔터테인먼트 센터. 직접 ... 경영전략 3조Everland Resort4. 국내외 시장 분석과 경쟁분석3. 테마파크의 이해2. 에버랜드 리조트 소개5. 토의1. 팀 소개6. Q AContent에버랜드 리조트 ... 창조고객 만족사회 공헌환경친화비전 및 공유가치비전 : 생활에너지를 창출하는 서비스 선도 기업테마파크 이해 국내외 시장 분석과 경쟁분석 토의 Q A에버랜드 리조트 역사팀 소개에버랜드
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.05
  • 시장선도전략의 사례
    의 지위를 획득하고 이를 지속적으로 유지하고 있는 기업들은 그렇지 않은 기업들에 비해 우수한 기업일 것이다. 그러나 성공기업이 다른 기업들과 달리 모든 면에서 우수한 것은 아니 ... 아 새로운 주제로 과제를 선정하게 되었다. 위에서 언급하였듯이 수업시간에 접하여본 기업들에 대하여 시장에서 선도기업으로 어떠한 전략을 썼는가를 대략적으로 알아보고 본 주제를 다루어보 ... 시장선도전략 성공사례수 업 : 마케팅 전략교 수 님 :목 차1. 서론2. 다양한 시장선도전략 사례3. 인터넷 포털 사이트 소개● 네이버 - (주) NHN● 다 음 - (주) 다음
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 싱가폴, swot, 국제관광정책, 마케팅, 리더쉽
    ,700?(22위)1. 인구및 지리정보세계의 교차로 중 한 곳인 싱가폴의 전략적인 위치는 이 나라가 무역, 통신, 관광의 중심지로 성장하는데 큰 기여를 했다. 싱가폴은 동경 103도 ... 정책은 관광 외화 수입 증대를 위한 관광 상품의 개발, 특히 컨벤션 상품의 개발과 홍보 활동의 과학화이다.1.정부의 시장별 전략.①일본시장: 건전한 관광지로서의 이미지 부각, 신혼 ... 을 맞아 도약의 전기를 마련하기 위해 중점적으로 추진하고 있는 산업 정책은 하이테크 기업 유치와 컨벤션산업 진흥이다. 특히 컨벤션 산업은 싱가폴이 가장 중점을 두고 있는 분야로, 이
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.29
  • [생산 관리]플레너스 기업전략
    서비스의 영화 비즈니스를 양대 축으로 삼아 대한민국 엔터테인먼트 산업의 미래를 개척하고 있습니다...PAGE:42. 기업전략(기업미션,기업비젼)기업미션플레너스는 고객에게 즐거움 ... ..PAGE:1PLENUS ENTERTANMENT(기업전략분석)..PAGE:2- 목 차 -플레너스 기업소개(기업이념)기업전략(기업미션, 기업비젼)사업분야사업부별 소개 및 설명영화 ... 사업부의 사업 전략게임사업부의 사업 전략영화사업부의 기능별 전략게임사업부의 기능별 전략결론 및 고찰참고문헌..PAGE:31. 플레너스(Plenus) 기업은?플레너스는 인터넷과 영화
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.19
  • 닌텐도DS의 마케팅전략 및 분석
    'NINTENDODS'Content...기업및 제품소개 시장환경 분석 경쟁사 분석 및 비교 SWOT분석 STP 분석 4P 분석 및 마케팅 전략 향후 전략회사명 : 닌텐도주식회사 ... 이상!성공요인분석고객층 확대 차별화된 개발전략 마케팅의 성공(1)고객층의 확대PSPNDSL젊은 남성층을 위주로 한 이른바 게임 매니아층어린이, 청소년, 주부들까지 포괄적인 연령 ... 층을 공략, 다양화 성공(2)차별화된 개발전략PSPNDSL3D 게임처럼 화려한 그래픽을 요구 하는 고성능, 고사양 첨단기술 개발고성능을 대신한 누구나 쉽게 사용 가능 한 단순
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.19
  • 성공한벤처 - NCsoft
    게임 퍼블리싱 전략마. 엔시소프트의 여러 게임들7. 대표게임 ‘리니지’가. 리니지의 성공 요인8. 온라인 게임가. 온라인게임 시장의 미래나. 게임 산업의 단점 / 대책9. 마치면 ... (Guild Wars Factions) 상용 서비스 개시스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트 사와 퍼블리싱 계약 체결-05월 엔씨소프트 차이나 설립3. 기업 마인드- 엔씨소프트는 도전 ... 에서 성공하기 위한 전략〃 온라인게임은 단순한 제품이 아니라 서비스이다.〃- 고객들에게 훌륭한 게임 경험을 제공; 구매, 지불, 서비스 전 과정을 고려해야 한다.; 게임 개발과 게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
  • 소니vs닌텐도 게임사업분야
    하게 하기 위한 제품의 창조, 이를 위한 끝없는 도전과 실험. 특 징 : 다양한 엔터테인먼트 사업을 추구하는 회사이며, 하이테크 기술전략 으로써 한 시대를 풍미한 기업.[쿠타라기 켄 ... SONY VS NINTENDO산업과 경제Contents프로젝트 소개 회사 소개 경영 전략 기술 전략과 개발 인재 관리 마케팅 결 론전자 기기 쪽 거의 전 방면을 아우르는 SONY ... 고 있다!!개 요소니와 닌텐도 기업 분석을 통해 살펴보는 비디오 게임 산업 엔터테인트 먼트 사업의 선두주자인 SONY. 그들의 사업분야 중 Game사업을 분석.Project Name
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.24
  • [경영학원론]SK텔레콤의 신가치경영과 경영사례 조사분석 (A+리포트)
    추진체계新 가치경영은 SKMS)를 근간으로 하여 고객/구성원/주주 및 다양한 이해관계자 가치의 혁신과 균형적 제고를 통해 기업가치 극대화를 추구하는 SK Telecom의 경영전략 ... - 목 차 -Ⅰ. 경영사례 연구 목적 및 회사 소개1. 경영사례 연구 목적2. SK 텔레콤 소개Ⅱ. 新 가치경영과 경영사례1. 新 가치경영 전략(1) 추진 배경(2) 新 가치경영 ... 추진체계(3) 新 가치경영 추진원칙(4) 新 가치경영 실행전략2. 경영사례(1) 지식 경영사례(2) 인재 경영사례(3) 고객만족 경영사례(4) 마케팅 경영사례Ⅲ. SK 텔레콤
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 아웃백의 마케팅 전략 분석
    을 추구하고 식사의 엔터테인먼트화를 이루며 새로운 식문화가 정착되고 있다. 체계적이고 선진화된 경영전략과 다양한 고객만족 프로그램을 구사하고 있는 패밀리 레스토랑 업계는 지난 하반기 ... 분포- 2008년 5월 13일 업계 최초 100호점인 김해점 오픈- 2010년 2월 102호점인 제주점 오픈으로 전국 8도 모두 진입 성공(3) 원칙아웃백(OUTBACK s ... 시에는 런치스페셜세트인 18,000원 및 13,000원의, 다운 언더세트를 제공하고 있다. 또한 타 기업과의 제휴를 통해 많은 고객들에게 할인혜택을 주고 있다.(3) Place
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.04
  • SICAF MPR 사례 분석
    관계 마케팅 차원에서 본SICAF PR 전략 분석목차1. 서론1) 문제 제기 및 연구 목적2. 이론적 고찰1) 애니메이션 산업(1) 산업의 현황(2) 산업의 문제점2) MPR(1 ... ) MPR의 정의(2) 마케팅과 PR 활동을 보는 5가지 견해3) 전략적 관계 마케팅(1) 정의(2) 관계 마케팅 내용4) SICAF(1) 애니메이션 관련 페스티벌(2) SICAF ... , 팬시 더 나아가 게임까지 연결시켜 발전시킬 수 있다. 즉, 애니메이션 영상물을 활용하는 직접적인 사업 이외에도 부속 콘텐츠를 활용하는 2차 저작권 사업의 비중이 여타 엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • 고객만족연구(에버랜드)
    에서 8위를 차지하는 등 세계적인 테마파크로서 인정을 받고 있다.이 같은 성공은 에버랜드만의 탁월한 고객만족 경영전략이 있기에 가능했던 일일 것이다.에버랜드는 고객에게 감동과 즐거움이 ... 하여 기업의 이미지를 고급화하는데 성공하였다. 이는 고객을 배려한 디자인이다. 에버랜드는 제조, 유통, 관광, 환경, 서비스, 외식 등의 종합적인 분야를 포함하는 기업으로 환경, 그래픽 ... ‘이솝빌리지’까지 차별화된 엔터테인먼트와 가족, 연인과 함께 하는 특별한 축제를 통해 국내 테마 파크의 수준을 선도하고 있다. 또한 먼저 다가가서 즐거움을 공유하고 배가시키는 종합
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 미디어 경제학 podcast 시장 분석
    ) 수직 / 수평적 통합3) 진입 / 탈퇴 장벽4) 제품차별화전략(2) 시장행위1) 가격전략2) 광고전략3) 개인형 팟캐스트 저작 문제(3) 시장성과1) 수익성2) 다양성과 효율성4 ... 기술분야에 이어 세 번째로 많을 정도이다.신문사들은 팟캐스팅을 통해 ‘보는 신문’에서 ‘읽는 신문’으로 거듭나고 있으며, 세계적인 기업인 GM(제너럴 모터스)이나 펩시는 제품을 소개 ... 은 KBS를 주축으로 MBC, EBS, CBS, 연합뉴스, SM엔터테인먼트, 파고다어학원, 채널V코리아, 비법닷컴 등이 제휴관계를 맺고 있는 형태의 사업체로-동종업계의 채널사업자
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.04
  • [전략경영] JW메리어트 서울
    를 활용해 DMB·와이브로 등 u-IT839 성과물을 전략적으로 홍보하는 한편 지자체와 역할을 분담해 글로벌 IT기업의 R&D센터 유치에도 적극 나선다.특히 IT 코리아 브랜드를 바탕 ... 전략을 수립하고 있지 못하면 계속적으로 성장할 수 없는 특징을 가지고 있음.호텔이 환경변화에 민감하게 대처하지 않으면 쇠퇴하는 것임. 그러므로 우리나라 호텔기업 경영에서도 환경 요인 ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 31Ⅲ. 전략 설정 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 381. 미션, 가치, 비젼2. EFE Matrix3. IFE Matrix4. IE Matrix5. TOWS
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [대중문화]동방신기와 아이돌 분석
    력과 비주얼을 함께 갖춘 아이돌 가수를 표방했다.SM 엔터테인먼트전략성공적이었고, 남성 아이돌 그룹이 다시 인기를 얻는 계기가 되었다. 동방신기 이후, 새롭게 남성 아이돌 ... 501 - 약 9만장 (2005년 12월 발매)--- 4. 동방신기의 마케팅 전략(1) SM 엔터테인먼트전략SM 엔터테인먼트는 89년 이수만씨의 ‘SM기획’으로 출발, 체계적인 ... 전략을 펼쳤다. 동방신기보다 늦게 데뷔한 만큼, 그들의 성공 전략을 벤치마킹하였다. 각종 오락 프로그램과 광고를 통해서 이름을 알리고, 동방신기보다는 좀 더 친근하면서도 대중적인
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.03.29
  • [a+]21세기 뉴 르네상스 시대의 `디자인혁명`
    (Iriver) 등이 모두 디자인으로 승부해 대성공을 거둔 사례다. 미국의 저명한 경영학자인 톰 피터스도 성공기업의 4가지 필수 요소 가운데 하나로 디자인(Design)을 꼽았다. 특히 ... 적인 전략활동이 등장한다.두 번째는 테마디자인이다. 오늘날 기업들은 고객의 니즈와 시장의 환경을 넘어 미래사회, 미래 라이프를 연구하기 위해 많은 투자를 아끼지 않고 있다. 하지 ... 적 현상이 일어나기 전 이미 디자인이 기업과 경영의 중요한 테마로서 새로운 성공요인이 될 수 있다는 패러다임을 대중적으로 이끌어낸 대표적인 사람 중 한 사람이 삼성그룹 이건희 회장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.10
  • [경영전략]LG전자의 지속가능경영 분석
    (rica중동과 아프리카 지역 개척은 LG전자에게는 가장 끈기 있는 도전이었다. 실패와 성공을 반복하면서 현지화에 대한 전략을 구축하게 되었으며 지역 소비자들의 마음을 읽는 현지 ... 에 즐거움을 더하는 ‘홈 엔터테인먼트’ 사업, 디자인과 인테리어는 물론 건강까지 생각하는 차세대 프리미엄 주방 가전 ‘홈 어플라이언스’ 사업, 사람과 환경을 무엇보다 소중하게 생각 ... 다. LG전자는 첨단 디지털 산업분야에서세계 정상의 기술력을 확보하고 꾸준한 발전을 통해 미래시장을 개척하고 있으며 ‘2010년 세계 3대 전자·정보통신 기업’이라는 비전을 달성하기
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.06
  • 아이리버 브랜드 커뮤니케이션 전략
    하는 타깃을 지원함으로써 성공적인 시장진입을 거두었을 뿐만 아니라 현재에도 제품의 기능 서비스 및 각종 이벤트에 대한 자료원으로 활용하고 있다.2-5. 이벤트공연 후원 등 중소기업 ... 문화 마케팅에 적극 참여 대기업들의 전유물로 여겨지던 '엔터테인먼트 마케팅'에 중소기업들도 적극 참여 '아이리버' 브랜드의 MP3플레이어 제조업체인 레인콤은 음악전문채널 MTV ... 아이리버 브랜드 커뮤니케이션 전략10060554목차Ⅰ. 시장상황 분석 1. 시장 크기 및 추이 2. 고객 분석 3. 경쟁 분석 4. 자사 분석 5. 요약 및 결론 Ⅱ. 목표 및
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.25
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2025년 07월 12일 토요일
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