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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 3,401-3,420 / 6,773건

  • 스포츠 마케팅 사례
    후삼성전자는 유럽을 비롯해 동남아, 중남미, 러시아 등 전 세계 각지에서 스포츠대회를 단독 지원하거나 각종 스포츠 팀들을 후원하는 등의 마케팅 활동을 펼쳐 브랜드 인지도를 높이고 ... 마케팅의 교습서에 실려 대표적인 스포츠 스폰서십의 레버리지 사례로 소개되어지고 있다.[그림2. 삼성의 올림픽 마케팅]또한 성공적인 올림픽 마케팅을?통해 삼성은 국내외 스포츠 ... 의 노출효과를 본 셈이다. 미디어 노출 효과가 최소 수백억 원이라는 어림짐작이 크게 틀리지 않음을 알 수 있다.마지막으로 현대카드의 스포츠 마케팅은 홍보효과의 극대화뿐 아니라 기업
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.06
  • 누비북 시스템 적용을 통한 책읽는 버스정류장 구현에 관한 연구
    만큼 작아진 아이패드 미니가 선보일 미래의 전자책은 어떤 모습일까.세계 최초의 전자책은 1998년에 미국의 누보미디어가 출시한 ‘로켓 e-북’으로, 200권 분량의 서적을 휴대 ... 교통카드를 갖다대자 책이 닫혔다.버스에 올라타며 교통카드로 요금을 계산한다.주말휴일의 이른 시간임에도 많은 사람들이 좌석에 앉아 등받이에 부착된 헤윰누비를 통해 책을 읽고 있 ... 다. 맨 뒤쪽 하나 남은 자리에 앉아 다시 카드를 대고 목적지를 입력하자 도착지까지 예상소요시간과 함께 다음페이지가 보여 진다.오른쪽 아래쪽을 보니 누비북을 통해 책을 읽은 시간
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.11.23
  • 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 프레임, 원근감, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 카메라구도, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 배분비율, 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 왕가위감독 분석
    ) 화양연화참고문헌Ⅰ. 개요온갖 매스컴에서는 뉴미디어라는 담론을 확산시키고 있으며, 대기업들은 ‘멀티-, 하이-, 사이버-’ 등등의 언사를 남발하면서 그들의 문어발을 새롭게 전개 ... 하다 할 것이다.Ⅱ. 영상촬영방법(카메라촬영방법)과 프레임모든 영상은 화면이라는 프레임에 갇혀 있는데 그것은 시청자의 현실세계로부터 영상의 세계를 구분하는 틀이다. 각각의 영상은 전자 ... 의 상징으로 창문이나 거울 등 기존의 대상물을 활용할 수도 있다. 이 경우에 우리는 이를 통해 훔쳐보는 느낌을 가지기도 하고, 알프레드 히치콕(Hitchcock)은 "사이코
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.28
  • 성공한 사례를 통한 효과적인 마케팅 전략 세우기
    은 흔히 잘나가는 기업이라고도 할 수 있는데, 이런 스포츠를 통한 마케팅을 앰부쉬 마케팅이라고 한다. 앰부쉬 마케팅의 경우에 지난 2002월드컵 때 빛을 발했다고 해도 과언은 아닌 듯 ... 을 통해 무임승차 하려는 기업들도 늘어나고 있다. 단순히 스포츠 이벤트의 로고나 트레이드마크를 도용하는 것을 넘어 점차 교묘한 수단들이 사용되고 있다. 예를 들어, 올림픽 뉴스 ... 성공한 사례를 통한 효과적인 마케팅 전략 세우기1. 머리말2. 마케팅 종류와 특징1) 인터넷을 통한 마케팅2) 모터쇼3) 로드쇼4) 앰부쉬 마케팅3. 성공한 마케팅 사례와 적용1
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.18
  • [캐릭터산업]문화산업, 멀티미디어산업과 캐릭터, 캐릭터와 캐릭터산업, 캐릭터 유형,종류, 캐릭터 효용성, 문화컨텐츠산업 동향, 문화컨텐츠산업 현황, 캐릭터산업 실태, 캐릭터와 저작권, 캐릭터산업 활성화 조건
    . 정부의 캐릭터 개발비 지원��. 결론Ⅰ. 서론근대에 들어서 인쇄매체에서 영화, 라디오, TV 같은 매스미디어(mass media)와 테크놀로지(technology)의 발달로 자본 ... 은, 새로운 미디어 환경을 창출하고, 이를 통해 기존 사업을 다각화한다.멀티미디어를 이용한 새로운 사업으로는 PDA, CD-ROM 및 DVD 타이틀, 통신서비스, 영화, 양방향 ... 으로서 다양한 제품으로 활용되고 있다.4. 애니메이션(만화) 캐릭터주로 영상 매체, 즉 영화나 비디오 그 밖의 멀티미디어를 통하여 등장하고 있는 캐릭터를 말하며 캐릭터 산업의 근간을 이루
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.21
  • 펩시마케팅성공사례
    년 매출액 433 억달러로 네슬레에 이은 세계 2 위세계 2 위의 종합식음료기업 , 펩시 연 10 억달러 이상 판매되는 메가브랜드를 18 개 보유 탄산음료의 매출비중은 20 ... 600 650 4P 분석 - Price펩시 유통은 기존의 롯데 칠성 유통망을 그대로 사용하는 방향 2. 많은 점포를 통한 집약적 유통 3. 주로 영업사원들이 배달해 주는 방법을 이용 ... - 보상 체계 향성 필요 ( 공급 가격 할인 등 ) 유통 전략 4P 분석 - Place① 외식업체를 통한제품 판매 촉진 ② 신제품 판촉 유리한 고지 ③ 전략적 상품 판매 및 제휴
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.26
  • 경영정책(2010년 6월작성)
    및 마케팅 하는 세계적인 미디어 및 엔터테인먼트 회사 중의 하나이다.○ 네트워크, 영화, 방송국, 엔터테인먼트 케이블, TV제작, 스포츠/올림픽경기, 파크7)사업영역별 매출액 ... .공업용 플라스틱의 이미지 탈피, 일반고객용 상품 출시와 일반 고객 대상의 방송 미디어, 옥외 광고 실시를 통한 ‘서비스의 중요성’ 자각.- 연속적인 사업 성공으로 37세의 나이 ... 한 세계 초일류 기업으로 변화시키는 데 결정적 역할을 했다고 평가받고 있다.GE는 10여 년 만에 매출과 이익 규모 등이 3배 이상 증가되었고 기업의 시장 가치는 80억 달러를 넘어 1
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.03.22
  • SBS 독점중계 논란
    전문채널이 아닌 SBS가 모든 경기를 독점중계 한다는 것은사실상 불가능3. 변화하는 미디어 업계에서 지상파 방송의 위기를 극복하는 방법은 스포츠 독점중계와 같이 특화된 콘텐츠 ... 논제 - SBS 독점중계 논란1. SBS 독점 중계 논란의 내용1-1. 논란 배경- SBS가 지상파 방송 3사가 합의한 코리아 풀(대형 스포츠 이벤트 공동확보 합의)을 독단 ... 적으로 깨고, 6개 국제경기 중계권을 한꺼번에 단독 계약·독점 중계를 하면서 이에 대해 KBS·MBC가 거세게 반발.지난 2006년 5월 방송 3사 스포츠 국장은 국제올림픽위원회(IOC
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.09
  • GE_Capital과_우리나라에_미친_영향
    - 미디어NBC 유니버설은 세계적인 선도적 미디어 엔터테인먼트 기업으로서 전 세계 시청자들을 위해 영화, TV, 뉴스, 스포츠 및 특별 이벤트를 개발, 제작합니다. 디지털 기술 ... 했다. 이러한 강도 높은 구조조정의 결과 1백50개에 달했던 사업부문이 12개로 축소됐다.GE가 범세계적인 M&A를 통해 초일류기업으로 성장하는 과정에서 GE캐피탈의 전세계적인 ... ● Conclusion1. 세계적인 초우량기업 GE ---------------- P.14① GE의 성공요인② GE Capital의 성공요인2. 오늘날의 금융권 ----------
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.18
  • 존 나이스비트의 마인드 세트를 읽고 북리뷰 감상문 독후감
    의 11개의 메시지 중 ‘비즈니스에서 확실한 것은 변화뿐’이라는 것은 사실이 아니라는 것이다. 여러 가지 매스미디어를 통해 변화되어 지고 또한 항상 새로운 시도를 하려고 하지 ... 으로 눈길을 끌어 소비자의 마음을 사로잡기도 한다. 또한 세계 각국의 언어의 장벽을 시각적인 자료를 통하여 소통할 수도 있을 것 이다. ... 만 스포츠와 같이 대부분의 비즈니스는 거의 한결같은 방식으로 운영되며 기업의 주된 목적인 기업의 부를 극대화 하는 것 이라는 본질은 변하지 않는다. 변화는 대부분 ‘무엇’을 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.04
  • 경제 불황에는 게임 산업이 잘 된다?
    적으로 사용하게 되었다. 그리고 일반적인 미디어 용어가 되어 게임이라고 하면 컴퓨터 게임을 지칭하는 말이 되어 버렸다.국산 게임의 역사국산 게임의 효시는 언제인지 분명하지는 않 ... 용 게임의 등장 및 문화산업에 대한 정부의 인식재고 등 영상산업과 뉴미디어 산업의 중요성이 부각되면서 점진적으로 개발에 활기를 띠게 되었다.점차적으로 활기를 ELs 국내 게임산업 ... 은 90년대 후반부터 온라인게임 시장을 중심으로 초고속 성장을 거듭하였다. 국내 게임산업은 약 2조 4천억 원(24억 달러, 2005년)의 시장 규모를 형성하고 있으며,이는 전세계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.23
  • 명품 마케팅과 전략
    ) 조리기구는 전세계를 돌며 최고의 조리기구를 찾아 다니는 설립자에 관한 이야기와 회사 역사를 내세우면서 소비자들에게 다가섰다. 그리고 여러 가지 레시피도 제공하면서 단순히 제품 ... 의 소비를 통해 자신을 꾸며야만 하는 것이다. 대부분 서로 간에 익명으로 존재하기 때문에 사람의 지위와 부를 나타내주는 것은 재화를 통해서만 가능하기 때문이다.(4)미적욕구명품을 구매 ... 개발하여 명품의 가치의 수준에 걸맞는 지위와 문화자본을 확보하려는 노력을 한다는 것이다.(6)미디어의 영향(광고의 영향)한국에서의 명품열기를 고조시키고 있는 데 한 몫을 하는 것
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.22
  • 무안 F1 경기장 건설에 따른 발전과 파급효과
    세계에서 가장 시청률이 높은 스포츠 종목의 3가지를 뽑는 다면 1위는 월드컵, 2위는 올림픽, 3위는 F1 경기라고 합니다. 이번 레포트에서 무안 국제 F1 경기장 건설에 관련 ... 해 이미 세계 유수의 자동차 관련 기업들을 유치하는 성과를 거두고 있다. 2∼3년 내 광범위한 국제간 합작을 통해 5년 내 기본적인 시설을 완공, 10년 후에는 아시아와 태평양 지역 ... 를 통해 얻는 경제적 수입에 그치지 않고 인근 중소 도시인 가정구를 자동차 특화도시로 조성하고 있다. 68㎢ 규모로 조성 되고 있는 가정구 자동차부품 클러스터 사업은 폭스 바겐을 비롯
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.14
  • 삼성의 해외스포츠마케팅전략과 브랜드이미지효과
    은 이 밖에도 수 많은 스포츠마케팅을 실시스포츠 마케팅의 대가 삼성정리하자면…이들의 공통점…Global전 세계에 통했던 기적같은 박세리의 노력과 승리..인류 화합 대규모의 축제 올림픽 ... 해외스포츠마케팅전략과 브랜드 이미지 효과국제비지니스 학부 200397021 김연준한국의 대표기업 -삼성1위삼성전자2위3위4위5위현재 국내 기업 순위국내 1위, 세계 59위의 대 ... 를 통한 PR주력 지역 별 프로모션 행사 실시로 판매촉진HowHowHow무선 통신 장비 보급성화 봉송 공식 파트너 (전세계에서 삼성과 코카콜라 단 두업체)'삼성전자 홍보관'을 설치
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.30
  • 여가관리-우리나라여가변천사
    는 2005년 6월 세계 30개국, 13세 이상 30,000명을 대상으로'미디어 이용행태(Media Habits)'를 조사·발표 한 주 동안의 TV시청, 라디오청취, 인터넷 이용, 독서 ... '86아시안게임'과'88올림픽'을 치러낸 이후로 스포츠 활동에 대한 국민들의 관심이 증대되었을 뿐만 아니라 외국인관광객도 크게 증가 외국에 대한 국민들의 관심 또한 증대 ... 었다. 노동시간이 감소하고 최근에는 고령화가 급속히 진행되는 등 여가에 대한 관심이 증대 세계화로 인해 다양한 여가스타일을 경험하게 되면서 국내의 여가활동은 예전과는 비교할 수 없을 만큼
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.30
  • 여가제약의 예와 여가의 이해
    다. 여행을 떠날 여유가 없는 시민들은 여가시간을 ▲TV, 비디오 등 미디어 이용(42.1%) ▲취미생활(15.2%) ▲교제활동(12.6%) ▲스포츠 및 레저(11.3%) ▲종교 ... 해졌지만 매일 40명 이상이 스스로 목숨을 끊을 정도로 자살이 심각한 사회 문제가 됐다고 영국 BBC 방송 인터넷판이 8일 보도했다. 세계 12위 경제 대국인 한국에서 자살 ... . 가장 이상적인 형태의 여가활동 참여양태는?휴식·재충전 소비 통해 이뤄져'근로시간 단축' 삶의 질 개선…사회발전 이끄는 동인 깨닫길(중략)근로시간 단축의 키워드는 경제성장이다. 근로
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.26
  • [민영화정책][민영화][영국][독일][프랑스][뉴질랜드][한국]영국의 민영화정책, 독일의 민영화정책, 프랑스의 민영화정책, 뉴질랜드의 민영화정책, 한국의 민영화정책 분석(민영화)
    는 광고규제의 완화를 요구했으며, 셋째 뉴미디어 분야의 사업다각화를 통해 새로운 재원을 마련하기 위해 노력했다. 그러나 정치권에서는 ARD/ZDF의 재정위기의 본질적 원인이 거대 ... 과 같은 심각한 경제위기에 직면하여 케인즈식의 국가의 경제개입을 통한 경제정책은 그 한계를 드러내었고, 회의에 직면하게 되었다. 대신에 통화주의와 같이 국가의 경제개입을 축소 ... 시키고 시장의 작동을 최대한 확대하는 방식의 경제정책들이 선진각국에서 대거 등장하게 되는 것이다. 또한 경제위기와 더불어, 70년대 이후의 세계경제는 자본의 이동성이 강화되고 초국적자본
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 가난을엄벌하다 서평
    는 새로운 형벌주의의 유포를 조장하는 지배적 정치 담론 및 미디어 담론의 의표를 꿰뚫겠다는 것이다. 둘째는, 유럽학자들, 시민운동 지도자들, 더 나아가 이 미국산 형벌 정책의 (꺼림칙 ... 가 단순히 범죄 발생률의 증가와 그 양산의 변화에 다른 내적 반응이 아니라 신자유주의 정책의 파급에 따른 결정적 파생물이라는 것이다.1부 - 미국산 형벌국가는 어떻게 전 세계에 파급 ... 되었나?1부 1장 - 맨해튼, 신新형벌주의 생산 공장이 수출품은 워싱턴과 뉴욕에서 출발하여 대서양을 횡단, 런던에 잘 도착한 다음, 전 대륙의 배급망을 통해 유포되었다. 그 출발 처
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.15
  • 닌텐도기업분석
    계, 학부모 들에게 일퇴를 맞았을 것이다”라며, 게임에 대한 인식이 변하지 않는한 닌텐도 같은 회사나 게임기는 나오지 못할 거라 하였다.사건2)닌텐도DS와 위는 각각 전세계 ... 로 하였다. 그리고 최근 스포츠 전문 업체인 ‘나이키’는 최대의 라이벌은 ‘리복’과 ‘아디다스’가 아닌 닌텐도가 될것 이라며, 앞으로의 사업을 ‘닌텐도’를 의식하는 쪽으로 초점을 맡추 ... 기로 하였다. 게임에 몰두한 아이들이 결국 야외로 뛰어놀지 않을 거란 예상이 그것이다. 그리고 최근 닌텐도의 ‘위핏’의 운동의 성능 까지 강화 하면, 실내 스포츠가 더욱 강화
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.24
  • LG전자의 인도시장진출 분석
    ' 사업 영역 및 주요 생산품 모바일 커뮤니케이션, 디지털 어플라이언스, 디지털 디스플레이, 디지털 미디어 성장 전략 핵심 역량 조직 문화인도시장 진출배경세계 비즈니스의 Back ... 작은 Team 구성 육군과 해군 구내 매장을 통한 회 사 제품 소개마케팅 전략 촉진전략Foot 마케팅 스포츠 마케팅 Cookie Class 운영 광고차별화 전략프리미엄 브랜드 인도 ... LG전자의 인도시장진출 분석기업소개전 세계를 커버하는 경영활동 지속적 혁신과 끊임없는 R D 투자활동 브랜드 이미지 '디지털 LG' 비전 'GLOBAL TOP3 BY 2010
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.20
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2025년 08월 29일 금요일
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- 작별인사 독후감