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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 3,321-3,340 / 6,772건

  • [마케팅원론] 스타마케팅에 대해서 [A+레포트]
    책을 통해 그 안을 한 번 들여다보자.1.스타마케팅 이란??정보통신산업의 급속한 발달, 경제의 통합주의화 현상, 문화 산업주의의 등장 등과 함께스포츠·방송·영화 등 대중스타 ... 시장에서 1위(25%)에 올라선 이유 중 하나로 '한류 열풍'을 꼽고 있다. 드라마 '별은 내 가슴에'를 통해 중국 스타로 떠오른 안재욱씨를 광고모델로 기용한 것이 주효, 모니터 ... 을 일으켰다. MBC에서는 기획사-스타의 관계의 비합리성에 대해 얘기하는 반면 연제협은 미디어-스타의 왜곡된 관계에 대해서 얘기한다. 그들 사이에 모종의 파워 게임이 벌어지고 있다. 이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [마케팅] MLB의 스포츠마케팅 전략 분석
    .35%3.88%비고스포츠용품 제외기술의 진화 뉴미디어의 출현 ; 상호 커뮤니케이션 가능, 다양한 유통채널 확보 글로벌 미디어의 출현 ; 미디어 기업들의 세계 단일 시청권 형성 ...  투자 증가 디지털 컨버전스(convergence)화 ; 스포츠 관련 정보의 다양한 상품화 가능 스포츠활용 문화콘텐츠 창출로 스포츠산업 영역 확대 ; 스포츠 관련 정보를 통한 다양 ... 한 콘텐츠 개발 가능유비쿼터스화 기술과 스포츠의 통합화, 융합화 ; 스포츠관련 정보화 영역 확대 계측기술의 발전(다양한 계측방법 출현) 경기정보, 규칙개정(미디어, 소비방법 변화
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.24
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    적으로 문화와 사회적으로 다가오고 있다. 이러한 사회에서 전 세계적으로 수많은 기업들이 디지털 사회에 발 맞춰 트렌드를 읽어내려 노력하고 있고 성공하려 애쓰고 있다.언제, 어떻게 변할지 ... 고민을 하게 되었고, 결국 그는 사표를 낸다. 이후, 유니텔의 운영경험을 살려 한게임의 비즈니스 모델이 탄생하게 된다. 초창기 PC방 사업을 통해 자금을 마련한 그는 한게임 ... 다.◆ 성공요인① 변화의 흐름을 읽어라.콘솔게임이 세계를 지배하고 있을 당시 PC 기반의 웹 게임 사업 시장의 가능성을 예측하고, 넥슨은 웹 게임 사업에 집중하였다.② 도전정신텍스트 입력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 제일기획 기업조사
    선진 광고회사와의 업무제휴를 통해 선진 광고 마케팅 기법 도입과 전문 광고인 육성, 새로운 커뮤니케이션 영역 창출 등을 통해 국내 광고 시장에 기여해 왔다. 특히 전 세계 24개국 ... heil.co.kr경영이념 : 새 시대에 맞는 창조적 종합 커뮤니티 활동을 통하여 광고주에게는 매출과 이익을 증대 기업이미지를 높여주며, 소비자에게는 건전한 소비생활을 위한 유익 ... 으며, 1979년 이후 매년 〈광고연감〉을 발행하고 있다.제일기획은 텔레비전, 라디오, 신문, 잡지 등 4매체광고뿐만 아니라 조사 및 컨설팅, PR·스포츠마케팅·전시·이벤트 등의 프로모션
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 여가교육의 필요성, 치료레크레이션의 과정, 레크레이션 지도자론, 이벤트의 정의, 본인이 생각하는 인간관계
    , 사귐, 유대를 기할 수 있어 사교, 사회생활, 화목한 사회를 만드는 원동력이 된다. ④ 건강과 정서 함양이다. 스포츠, 레크리에이션 활동에 참여함으로써 체력 향상, 건강관리 ... ) 을 발휘해야 한다. 민주적 지도자는 매우 바람직한 지도 유형으로, 참가자들의 의견을 존중하면서 활동을 전개해 나가는 지도자를 말한다. 참가자들의 보조적 역할을 통해 그들이 문제점 ... 들에게 강한 인상을 주는 직접적인 효과와 동시에 정보의 발신지가 되어 미디어 자체를 이벤트화 한다는 미디어론으로 정의할 수 있다. 또한, 이벤트는 일종의 총체적 예술작품이라는 시각
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.25
  • 지역관광에 대한 연구 - 부산에 대한 모든 것
    하여 각종 공연이 상시 열리고 있으며, 가까운 곳에 수변공원 해변공원, 청소년수련원, 실내스키장, 요트장이 있고, 바나나보트, 윈드서핑 등 다양한 해양스포츠도 즐길 수 있다.태종대 ... 규모가 큰 축제이다. 관광객이 전국적으로 몰려와 매년 축제 때마다 100만 명 이상의 관람 기록을 세우는 축제이다.‘멀티미디어 해상쇼’라는 옛 취지대로 다양한 불꽃뿐만 아니 ... 멀티미디어 해상쇼”가 개최되었었는데, APEC 주요 인사와 약 100만 명의 인파가 몰려 해상쇼가 크게 성공하게 되었다. 2006년 11월 10일에는 규모를 더 크게 하여 명칭
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.23
  • 영화의 이해
    는적으로 수행했다. 그동안 영화 마케팅에서는 스포츠행사처럼 교묘히 공식행사의 스폰서처럼 광고를 하는 경우는 드물지만, 매복 마케팅의 개념을 응용해서 이와 비슷하게 영화제를 통해 ... 마케팅방법이다새로운 영화 마케팅 채널,뉴미디어인터넷광고매체로서의 인터넷은 쌍방향 커뮤니케이션에다 목표 집단에 대한 도달성이 정확하고 전 세계의 고객을 대상으로 하기 때문에 글로벌 기업 ... 다. 영화 뿐 아니라 거의 모든 산업들에 있어서도 마찬가지다 보니 광고의 혼잡도도 매우 높다 인터넷이나 케이블을 비롯하여 많은 뉴미디어들의 등장함에 따라 어느 매체에 광고를 하는 게 나
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.12
  • 방송교육(TV방송의 교육적 활용)의 유형과 성격, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)과 유아교육, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)과 전통음악학습, 방송교육(TV방송의 교육적 활용)의 효과와 활용 과제 분석
    를 장려한다. 넷째로, TV는 스포츠와 무용, 공작 같은 활동을 제시함으로써 유아에게 모방을 통한 신체적 기능을 가르칠 수 있다.이와 같이 TV는 교육의 수단으로써 생산적으로 이용 ... 교육(TV방송의 교육적 활용)의 어려움Ⅷ. 방송교육(TV방송의 교육적 활용)의 활용 과제참고문헌Ⅰ. 개요매체(Medium, 복수는 Media)란 원래 라틴어로서 무엇과 무엇 ... (instructional media)라는 것은 교수-학습과정에서 송신자와 수신자 즉 학생과 교사사이에 메시지를 전달하여 상호 의사소통이 가능하게 하는 모든 수단과 방법을 의미
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 현대카드,현대카드마케팅전략,현대카드브랜드분석,브랜드분석사례,카드시장현황,신용카드시장분석
    최초 오프라인 M포인트샵 오픈07 Time for the Black1 커리아마켓 제도 시행06 슈퍼세이브 출시05 현대카드 the Black, 세계 최초 메탈 임플란트 플레이트 ... 분석11) 현대카드 컬러마케팅3. 브랜드 전략 분석컬러마케팅을 통한 프리미엄 카드의 차별화11) 현대카드 컬러마케팅3. 브랜드 전략 분석The black현대카드 M현대카드 W ... 미술, 외식, 음악, 스포츠 등 금융회사가 할 것이라고 생각되지 않는 일을 한다는 것을 부각함으로써 소비자의 관심 유도13) 캠페인 슬로건의 변화3. 브랜드 전략 분석2009년
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.23
  • 사회복지기관의 재원확보의 기본원칙과 전략을 제시하시오
    나 야구, 농구, 골프, 마사회 등의 스포츠 경기를 통하여 입장료의 일부 또는 선수들의 골 득점과 승패에 따라 모금운동을 전개하는 방법이다. 이러한 이벤트 행사를 통하여 모금 ... ) 자원봉사자 개발3. 사회복지기관의 재원확보의 전략1) 모금을 통한 재원확보의 전략2) 배분사업을 통한 재원확보의 전략3) 후원자 개발을 통한 재원확보의 전략4) 자원봉사를 통한 ... 기관의 재원확보공동모금을 통하여 산발적인 자선모금활동을 줄이고 법이 보장하는 제도적인 틀 안에서 민간자원을 동원할 수 있는 방법으로 인정받고 있다. 모금하는 측은 최소한의 노력
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 잉글랜드 프리미어리그에 대한 칼럼
    . 이에 우리나라의 방송사는 프리미어리그의 중계권을 따내기 위해 돈을 지불하고 우리나라에 방송하게 되고, 수익을 위해 미디어를 통하여 홍보를 하게 된다.이러한 점을 구단에서는 때때로 ... 겠지만 시장경제의 측면에서 본다면 자본의 투입 결과가 아닌가 생각된다.우리나라와는 달리 프리미어리그는 아주 많은 자본의 투자가 이루어지고 있다. 세계적으로 많은 투자자와 재벌, 재력가 ... 들의 자본이 투입되는 곳으로 이러한 자본의 투입은 세계적인 널리 알려진 축구 선수나 떠오르는 유망주들을 구단으로 영입하는 데 사용되며, 구단의 마케팅, 그리고 구장의 시설발전 등
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 생활체육으로의 전환에 따른 성인수련생확충에 대한 방안
    여 신체활동을 감소시키고, 매스 미디어의 발달은 사람들의 직접적인 스포츠 참여를 저하시키고 있다. 또한 인간관계의 문제도 심각해지고 있다. 인간은 원래 직접적 인간 접촉을 통해서 ... 으로의 전환에 따른 성인 수련생 확충에 대한 방안1) 생활체육시설에 태권도장 설립2) 태권도에 대한 인식변화3) 성인 여성 태권도 활성화를 통한 태권도 저변 확대4) 성인들을 위한 태권 ... 하고 있다. 태권도가 올림픽 정식종목으로서 세계적으로 위상을 떨치고 있는 것에 비하여 국내에서는 사뭇 다른 상황에 처해 있는 것이다.세계적으로 위상을 드높이고 있는 태권도가 유독
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.15
  • [언론][언론보도][언론소송][언론중재제도]언론의 정의, 언론의 기능, 언론보도의 공공성, 언론보도의 책임, 언론보도의 면책요건, 언론보도와 명예권침해, 언론보도와 언론소송, 언론보도와 언론중재제도 분석
    =printing), ④ 신문(press=newspaper), ⑤ 신문?방송?영화(mass media), ⑥ 저널리즘 등의 다양한 그리고 다단계의 의미내용을 담고 있다고 말한다. 이 중 ... 있다. 언론이 제공하는 오락 중 스포츠는 중요한 부분을 차지하고 있는데 스포츠가 능동적으로 행해지면 가장 건강한 레크리에이션이 되지만 수동적인 대중오락으로서의 스포츠프로 관람 ... 은 현실로부터의 도피와 위안, 그리고 도박심리가 내포되어 있다. 한편 역기능으론 언론의 지나친 오락성으로 인해서 사람들이 정서적 세계 혹은 도피적 세계로 빠져들어 가게 되며, 사회
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.03.21
  • SM기업분석과제!
    . China, 그리고 홍콩, 대만의 거대 Entertainment Group들과의 Network를 통해 아시아를 대표하는 Entertainment & Media Group ... 이다. 또한 전세계 젊은이들이 참가하는“K-POP 로드쇼!! 커버댄스!”라는 프로그램 속 출연자가 K-POP노래는 물론, 춤과 외모까지 똑같이 따라하고, K-POP이 좋아 삶 ... 과 인생을 바꾸기까지 하는 모습은 K-POP 열풍을 좀 더 실감하게 한다.영화, 음반, 광고, 스포츠 등 사람들에게 즐거움과 오락을 제공하는 ‘문화예술산업’ 분야가 각광받고 있는 현대
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • [사업 기획안] 세계 디지털 영화제 사업 계획서
    . 다양한 시험적인 운영서비스 를 구축하여 국내외적인 관 심을 유도하고 , 2002 년 월드 컵을 통하여 세계적인 관광 지로 발전 세부 사업 정의전체 사업 내역 정의 인터넷 방송국 ... 전용극장 - 디지털 영화전문상영 “ 세계 디지털 영화제 ” 를 추진 - 내용 : 디지털 미디어의 발전으로 인한 세계적인 디지털 영화가 하나의 영화쟝르로 자리하고 있으며 , 이 ... 내역 정의 영화 전문 촬영소 사업의 목적 영화 셋트장 영화 전시관 영화 체험관 영화 전문 셋트장을 통하여 지역개발의 전문성을 확보하여 세계적인 관광지로 발돋움 . 단순한 전시
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.07
  • 복권문화
    을 ‘프로의 공익적 성격을 홍보했다. 행복공감나누미는 회원들이 직접 온라인 블로그와 카페, 소셜미디어 등의 커뮤니케이션 채널을 통해 복권기금을 홍보하고 있다.통합홍보에 힘쓴 결과, 복권 ... 는 45개의 숫자 가운데 구매자가 6개의 숫자를 선택하고 매주 토요일 추첨을 통해 결정된 당첨번호와 선택한 번호가 일치하는 개수에 따라 등위를 결정하는 게임이다. 총 당첨금은 전체 ... 는 연금복권 판매를 2011년 7월 1일부터 시작했으며, 7월 6일 첫 추첨을 한 이후 매주 수요일 추첨을 통해 당첨자를 뽑고 있다. 복권가격은 1장에 천원이며, 1등을 제외한 2~7등
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.10
  • 교양인을 위한 미디어 세미나 독후감
    에 따라 가상세계에서의 활동이 현실세계로 이어지는 엔터테인먼트가 증가할 것이다. 교육 또한 미디어로 인해 인터넷을 통한 강의를 듣고, 교육을 받을 수 있다. 그리고 이제 집에서 편하 ... 다. 유비쿼터스의 등장으로 인한 미디어의 융합은 방송과 통신의 융합, 유무선의 통합은 물론 온라인과 오프라인의 통합, 음성 영상데이터의 통합, 미디어 단말기의 통합과 네트워크를 통해 더욱 ... 되고 정보유통이 단일한 채널을 통해 이루어지는 현상이다. 네트워크를 통해 상호 연결된 디지털미디어 사용자들은 시간과 공간의 제약에 구애받지 않고 의사소통을 할 수 있으며 정보를 자유
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.16
  • [마케팅]미디어, 그리고 스포츠 마케팅
    과 같은 세밀하고 정확한 동작을 요구하는 경기 종목일수록 미디어 기재의 도움이 필요하다. 대한 스포츠동호인들이 축구의 오버 헤드 킥을 하는 등은 미디어를 통한 스포츠 기술의 일반 ... 의 논리를 이끌어 가는 중심에 미디어와 기업이 중요한 행위자로서 자리하고 있다. 예컨대 스포츠, 기업, 미디어, 이 세 분야는 상호간 공생관계를 형성해 가고 있다.우선 스포츠 분야 ... 의 경우 스포츠 자체 또는 스포츠 단체가 발전하기 위해서는 무엇보다도 재정원의 확보가 중요한데, 기업의 스폰서링 활동과 방송 중계권 판매 등을 통해 안정적인 재정 수입을 확보할 수 있
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.27
  • 우방타워랜드 발전방향
    경주장 「에버랜드 스피드웨이」의 3가지 큰 테마를 주제로 세계적 규모의 시설과 행사를 통해 남녀노소, 가족과 연인 모두에게 늘 새로움과 즐거움, 그리고 행복을 안겨주는 놀이문화 ... 멀티미디어쇼 '크리스마스 매직 인 더 스카이' 오픈12 2004 대한민국 100대 브랜드 중 8위 (한국경제신문, 브랜드스톡)2005. 11 스플래쉬 퍼레이드 “제87차”세계테마파크 ... 1. 연구 배경과거 우리나라를 비롯한 세계의 대다수 사람들은 생존에 급급해 여가라는 것을 즐기지 못했었지만, 20세기와 21세기를 지나오면서 사람들은 자신만의 방법으로 높은 삶
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.22 | 수정일 2013.11.18
  • [A+] CJ그룹 이미경 부회장 리더쉽
    한국능률협회 한국의 경영자상2006년 세계여성상 경영부문수상내역2007.06예술의 전당 부회장2006~CJ그룹 E&M 총괄 부회장2005CJ엔터테인먼트 부회장2002~2004CJ ... 장이 이끌고 있는 CJ 엔터테인먼트?미디어 분야는(CJ E&M) 다음과 같이 크게 세 분야로 나뉜다.Ⅱ. Her leadership(1)이미경의 리더쉽 정의이미경은 확고한 비전 ... 임에도 과감히 강행하였고 이 투자는 한국문화산업이 해외진출을 하는데 발판이 되었다.CJ 미디어 소유의 Mnet 채널의 대중음악 시상식인 MKMF를 MAMA(Mnet Asian
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.25
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2025년 08월 27일 수요일
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