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"미디어를통한스포츠세계" 검색결과 3,281-3,300 / 6,772건

  • 문화적 관점에서 살펴본 스포츠
    다. 또루어지는 인간 승리 그리고 이러한 훌륭한 선수들로부터 파생되는 많은 것들로부터 문화적 의미를 찾을 수 있다. 또한 매스미디어와의 결합을 이룬 스포츠를 통해 대중들은 경기관람 ... 이 아닌 인간의 삶의 모든 요소를 모방하거나 일반적으로 구전된 이야기. 인쇄. 음향. 영상 등으로 이루어진 것으로 매스미디어를 통해 전파되며 사회의 모든 수준의 문화를 포용 ... 관은 물론 정치적, 경제적 구조와도 깊은 관계를 갖고 있다.스포츠는 긍정적인 측면에서 놀이를 통해 사회성을 획득할 수 있으며 경쟁으로부터 자신의 우월성과 과시를 나타낼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.08
  • IT산업(정보기술산업)의 특성, IT산업(정보기술산업)의 성장, IT산업(정보기술산업)의 수출입현황, IT산업(정보기술산업)의 전문인력양성,분쟁, IT산업의 외국사례,당면과제
    이 감소하고 있는 것은 IT 품목의 수입이 크게 줄어든 데 상당부분 기인Ⅴ. IT산업(정보기술산업)의 전문인력양성1. 고급의 IT 전문 인력양성1) 우수 연구센터 육성?지원을 통한 IT ... 기기 제조업. 전자계산기광학기기사진기영사기 등을 포함하는 정보기기 제조업, 텔레비전라디오 등의 음향기기 제조업, 영화연극, 직업적으로는 스포츠, 의사변호사디자이너 등까지 포괄 ... 이 계상되는 경우에 한정된다.이처럼 IT 산업은 지식산업과 맞물려 현재 세계 경제를 이끌어 가고 있다. 이를 뒷받침 할 수 있는 또 하나의 산업적 특성이 있는데 이는 제품 한 단위
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • [협상론]M&A 협상사례; `KT&G와 칼 아이칸`의 적대적 M&A
    라는 사람은 최고의 경영자이자 사냥꾼이다. 그의 회사 News Corporation이 인수합병을 통해 자신의 미디어 제국을 전 세계로 확장해 나가고 스포츠를 감정적 유비쿼터스로, 어떤 ... . 아이칸의 공격에 따른 KT&G의 대응 협상전략Ⅴ. KT&G 사태 그 후Ⅵ. 결론 및 시사점국제마케팅과 스포츠경영을 전공하는 나에게 루퍼트 머독(Rupert Murdoch)이 ... 브랜드도 스포츠만큼 강력하게 소비자와 연결 될 수 없다는 주장을 내세우는 그의 모습은 환상적으로 다가왔다.뉴스코프의 인수합병에 늘 관심을 가지고 있던 나에게 KT&G의 인수합병 사건
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.18
  • 제주도 관광지의 실태와 활성화 방안 - 365일 비수기가 없는 관광을 위하여
    . 세계 유명 관광지의 특성1)다양한 콘텐츠의 개발로 성공한 사례2)정부의 체계화된 홍보와 지원정책으로 성공한 사례2. 현 제주도 관광의 문제점 및 이에 대한 대안1) 이용시간 ... 이후의 콘텐츠의 부재 문제 및 대안2) 홍보 부족으로 인한 비효율성 문제 및 대안3) 관광객의 서비스 불만족 문제 및 대안3. 제주도 관광의 문제점 해결을 통한 파급효과1)관광지 ... 로서의 세계적 인지도 상승2)외화획득 및 관광자원 재투자의 기회Ⅰ.서론본 논문에서는 한국에서 제 1의 관광지로 여겨지는 제주특별자치도(이하 제주도)의 관광지로서의 특징과 문제점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.02 | 수정일 2018.07.19
  • 노사관계론 MBC 파업
    (FM, AM, 표준 FM) 케이블 4 개 ( 드라마 , 스포츠 , 게임 , 버라이어티 ) 위성 4 개 ( 드라마 , 스포츠 , 게임 , 버라이어티 ) 지상파 DMB 3 개 (TV ... , 라디오 , 데이터 ) 위성 DMB 2 개 ( 드라마 , 스포츠 ) 방송구역 전국 ( 커버리지 : 98 %) 관계회사 19 개 지방 계열사 10 개 자회사MBC 소개 - 원칙 1 ... . 한국 문화생활의 중심 2. 방송 독립성과 공정성 3. 세계화 속에 확고한 문화 정체성 수립 4. 통일한국을 위한 방송MBC 소개 - 조직도MBC 소개 - 소유형태 KBS SBS
    리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • 지브라&엠씨스나이퍼 콘서트 파티
    미디어 신문사 잡지 보도자료 발송 [MEDIA] - 온라인 신문[세계일보, 스포츠서울닷컴 - 잡지사 [오이뮤직,여성중앙,코스모폴리탄,팟찌닷컴 등] Brand 당첨자 고객을 위한 사전 ... 2 발송 [MEDIA] - 온라인 신문[세계일보, 스포츠서울닷컴 - 잡지사 [오이뮤직,여성중앙,코스모폴리탄,팟찌닷컴 등] Brand 당첨자 고객을 위한 사전 초청장 발송 [홍보물 ... 및 기사노출 시 Sponsor Brand 명시Web Site Mediawon [ticket Event 장]MAIN보도 자료를 준비 각종 미디어 매체를 통한 사전 행사기사노출 행사
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.04
  • [MP3][MP3 발전][MP3 압축방법][MP3 대표적인 사이트][MP3 시장전망][MP3문제 대책방안]MP3의 정의, MP3의 발전, MP3의 압축방법, MP3의 대표적인 사이트, MP3의 시장전망, MP3문제의 대책 방안 분석
    올림픽에서 독일의 라디오 방송은 MP3를 이용한 깨끗한 음질로 스포츠 생중계를 실시하는 등 MP3가 디지털 오디오 방송의 강력한 도구임을 증명하였다.MP3를 이용한 전 세계적인 위성 ... 오디오 방송이 준비 중에 있으며 간단한 라디오만으로 CD급의 고품질 오디오를 세계 어디서나 감상할 수 있는 시대가 왔다. 또한 인터넷을 통한 주문형 오디오(Audio On ... 해 구성한 연구그룹으로 현재까지 MPEG1부터 시작하여 점점 증가되고 있는 멀티미디어 데이터 압축 표준에 대한 새로운 필요성으로 인해 MPEG2를 거쳐 객체 지향 멀티미디어 통신
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 소셜커머스 기업 위메프 컨설팅
    . 중요성/성과 매트릭스를 이용한 위메프의 개선점186.2. 서비스 표준의 개발을 통한 문제점 해결206.3. 서비스 회복을 위한 추가 서비스의 도입227. 결론241. 서론1.1 ... . 소설커머스와 ‘위메프(We make price)’ 소개1.1.1. 소셜커머스의 개념소셜커머스(Social commerce)는 ‘e-Commerce’에 ‘Social media’가 더 ... 로서, 원래의 공동구매 형태에서 SNS기능이 추가됨으로써 입소문 효과를 통한 공동구매형 소셜 쇼핑이 언론에 관심을 가지며 급성장하고 있는 것이다. 2005년에 야후에 의해서 시작
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.17
  • 맥주마케팅
    장소 집결 150 만 명 스카이스포츠를 통해 시청 1000 만 명 뉴스에서 이벤트 시청 일일 홈페이지 방문자 500 만 명 “SNS 마케팅 사례의 전설 ” 대다수 축구 팬 ... 국내 수입 맥주시장 점유율 25.5% 2 위 세계 맥주시장 점유율 3 위 UEFA 챔피언스리그 공식 후원사 씁쓸하면서 목넘김이 깔끔한 맛하이네켄의 SNS 마케팅1136 명 오프라인 ... 의 브랜드 충성도 상승 축구 = 맥주 = 하이네켄 공식아일랜드의 자존심 , 기네스 1759 년 생산 시작 전세계 50 여개 양조장 생산 세계 흑맥주시장 점유율 1 위 세계 최고 기록집
    리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2011.08.09
  • [조사][설문조사][인터넷조사][면접조사][현장견학조사][현지실험조사]설문조사, 인터넷조사, 면접조사, 현장견학조사, 현지실험조사 분석(조사, 설문조사, 인터넷조사, 면접조사)
    한다. 무제한적인 표본추출로 인한 신뢰성?정확성의 감소보다는 패널 하우스 운영을 통해 표본의 특성을 명확히 하여 신뢰적이고 활용적인 설문 조사를 유도할 수 있기 때문이다.세계 최고의 초 ... 함으로써 사이버공간 내지 가상 공동체를 구현하고 있다. 이러한 사이버 공간의 특성은 첫째, 기존의 매체는 일대다의 전형적인 일방향적 매스미디어인 반면에, 인터넷은 일대일커뮤니케이션 ... 와 저렴한 비용으로 인터넷을 통해 정보를 제공하고 자신의 의견이나 사상을 표현할 수 있다. 다섯째, 소위 ‘정보의 바다’라고 불리듯이 다양성을 특징으로 꼽을 수 있다. 여섯째, 실시간
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • SEAL On-Line Game 마케팅
    전략고객 밀착형 마케팅 전략OnㆍOff LINE 연계 實 생활 마케팅 전략차별화ㆍ이슈화 전략MASS MEDIA 및 다양한 홍보 TOOL 적극활용 전략User 기업 초청 User ... 규모 온 오프라인 User Camp 및 이벤트를 통한 비 User의 호기심 유발 전략CEO 마케팅 User 마케팅 STAR 마케팅 공동 및 제휴 마케팅 세분화, 다양화 온라인 매체 ... 적극적 활용 홍보 간접 홍보 매체 적극적 유치 (TV, 영화 등 프로그램) Road SHOW를 통해 고객 체험적 마케팅 및 홍보 실시온라인 게임 상의 아이템과 현실상의 아이템
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.25
  • [캐나다 어학연수] 토론토의 어학원
    며 캠브리지 과정이 유명하다. 비즈니스 과정을 통해 유급/무급 인턴십 기회를 경험할 수 있다.캐나다인들과 함께하는 자원봉사와 스포츠 프로그램도 제공한다.7) Hansa토론토 미드타운인 ... 진학과정)가 유명하다. 이 과정을 통해 토론토지역의 유명하고 다양한 칼리지에 진학할 수 있다.5) GEOS다운타운 5 중심가에 위치하며, 소규모이며 가족적인 분위기가 특징이 ... (Global Village)다운타운의 ROM(국립박물관)과 토론토대학 부근에 위치하며, 체계적인 ESL 과정을 통한 다양한 프로그램을 제공한다.캠브리지와 IELTS 공식 시험센터이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.07
  • 신규브랜드런칭
    아이템 개발을 통한 경쟁력 확보 발빠른 트렌드에 크게뉘우치지 않으면서 어떠한 트렌드에도 뒤쳐지지 않는 st시니어커리어스포츠/골프캐주얼 (트랜듸셔널/캐릭터/감성/스포츠/진/영/이지 ... 지나침이 없을 듯하다.주위 많은 이들이 스마트폰 사용자가 되었고 그 숫자는 날로 급속히 증가하고 있다. 삼성연구소'세리보고서'에 의하면 2013년 세계 휴대폰 가입자 40%상당 ... 을 해결하는 스마트한 신세대 모바일족을 출현시키고 확산 시키게 된다. 이렇게 출현한 스마트폰 베이스의 신세대 모바일 족은 전통적인 정보 미디어 소비형태를 급격히 변화시키고 소비활동 또한
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.12 | 수정일 2024.04.25
  • 전략적 제휴의 사례연구
    을 선점하는 것을 목표로 한 것이었다.③ 과정앨릭스는 당초 취지대로 지난 3월 윈도2000 출시를 하루 앞두고 첫 작품으로 `리눅스6.2 배포판'을 출시, 세계 리눅스시장은 물론 ... 기 때문이다.이러한 경우에 GM과 도요타의 전략적 제휴는 성공 요인이 높았다고 볼 수 있다. GM과 도요타에게 자동차는 핵심 사업 부문이었고 제휴를 통해 GM은 생산성이 낮은 공장 ... 을 살려낼 수 있었고, 도요타는 세계시장으로 진출하는데 발판이 될 수 있는 기회를 갖게 되었다. 또한 GM은 생산기지 제공, 도요타는 경영기법 도입이라는 역할이 명확하게 부여되어 있
    리포트 | 90페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.16
  • 휴대폰의_진화
    있는고속 무선 데이터 서비스뿐 아니라 멀티미디어 콘텐츠의 다운로드와 감상이 가능해졌다. SK텔레콤, KTF, LG텔레콤은 준, 핌, 매직엔 등의 서비스를 통해 음악, 영화 ... , 애니메이션, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠에서부터 TV 프로그램까지 다양한 서비스를 쏟아냈다.3세대 서비스를 통해 휴대폰은 VOD(Video OnDemand), MOD(Music On ... 휴대폰의 진화- 엔터테이먼트 기능확대 -휴대폰은 더 이상 전화가 아닌 손 안의 멀티미디어 기기로 발전했다. 무조건 작은 것이 미덕이었던 휴대폰단말기의 화면은 멀티메일을 보내
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.09
  • CRM(고객평생가치개념과모형)
    , 혹은 80:20에 법칙같은 상관관계는 전세계적으로 유명하다. 이것이 바로 그가 발표한 ‘파레토법칙(Pareto Principle)'이다.20%80%(파레토법칙)- 1 -상위 ... 좋은 효과를 얻을수 있다고 생각한다. 책을 통해 고객불만의 확산경로 나타냈다. 아래 그림과같이 고객불만의 확산 경로가 얼마나 큰 것인지 그림을 통해 알수가 있다.가게에게 직접항의1 ... ) 매니아- 2 -□ 인지고객- 간단히 말해서 제품에 대한 인지만 있는 고객이다. 제품을 사용하는 사람들을 통해 이야기만 들은 정도를 말한다.□ 실명고객- 실명고객은 제품구매에는 변동
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.01 | 수정일 2014.03.29
  • NOKIA 노키아 - 기업 분석 / 성공요인 분석 등등
    프로그램 '사랑의 손길 ■ 스포츠 마케팅 '노키아배 스키, 스노우보드 페스티발' 겨울 스포츠를 통해 홍보. 우승자에게 노키아 휴대폰과 스키복을 줌제품 PRODUCT촉진 PROMOTION ... 통신정책 2003년 8월호 세계 최고 IT기업 노키아 스토리 - 이재규 / 21세기 북스 노키아는 왜 세계제일인가 - 타케스에 다카히로 / 동방미디어 노키아 성공사례 분석 ... - 조영탁 / 휴넷 알기 쉽게 배우는 21세기 경영학 - 지호준 / 범문사 노키라는 왜 세계적인가 - 신원식 동방미디어 2000 노키아 코리아 홈페이지 - http://www.nokia
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 마케팅성공사례 - 아이리버 해외진출 성공요인 분석 (마케팅, 시장환경 등등 분석)
    (쌍방향 대화)를 통해 고객 개개인의 기호를 최대한 수용1. 아이리버 기업소개iRiver▶ 아이리버의 연혁해당연도내용20007월(주)아이리버설립 8월 미국 Sonicblue사와 ... Multi-CODEC CD Player공급계약체결 11월 세계최초로 Multi-CODEC CD Player(iMP-100)개발 완료 및 출하20018월 아이리버 인터넷 쇼핑몰 개점 ... , 국내시장 점유율35% 12월 세계에서 가장 얇은MP3COP, “SlimX(iMP-350) 출시 12월 아이리버 아메리카 법인 설립, 독자 브랜드마케팅 개시20022월 “SlimX
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.08
  • 마케팅이론 - 문화와 사회계층
    한다③ 청소년들은 매스미디어를 통해 보는 세계는 실제와는 다른 허구 세계이며 채색된 질된 세계라는 사실을 인지 못하여 물질 만능의 가치관이 조장될 수 있다. 청소년 비행의 문제 ... 은 대중매체를 통해 제공된 이미지, 우리주변세계에 대한 관찰, 마케터들이 가공해 낸 환상세계를 경험하고 싶은 우리의 욕구들이 결합되어 이루어지는 것임.(3) 대중 매체와 청소년1 ... ) 대중매체의 영향력① 현대 사회의 미디어 환경은 정보의 홍수문제, 언어의 편향적 섭취, 대중매체를 통한 매스 커뮤니케이션의 일반화 속에서 인간간의 커뮤니케이션이 사라지고 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.22
  • 대중매체와 시뮬라시옹
    가 아니라, 상품의 이미지나 기호를 내세운 광고 기법)’을 이용하였다. 마이클 조던이라는 스포츠 스타의 이미지를 내세워 나이키를 표현한 것은 상품자체의 질보다는 이미지를 통하여 부곽 ... 을 벌이는 새로운 스포츠로 각 대회가 규정한 규칙에 따라 약간씩 다른 모습을 띤다. 실전 격투 최강자를 가리기 위해 무술 및 각종 격투스포츠의 종목을 가리지 않는다. 이종격투의 역사 ... 게 되고, 이로써 앤디는 세계 대회 우승을 하게 됩니다. 사타케 마사아키는 당시 최강의 신인으로 불리던 피터 아츠와 대전하여 무승부로 끝나게 된다. 이 시합이 후, 이시이 관장
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
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2025년 08월 26일 화요일
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