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"융합인재교육(STEAM)" 검색결과 301-320 / 365건

  • 초등학교 실과의 T-STEAM 프로그램 개발 및 수업적용 (Development T-STEAM Program of Practical Art in Elementary School and Its Application)
    한국창의력교육학회 김방희, 이성희, 태진미, 김진수
    논문 | 20페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • A-STEAM 프로그램의 감성적 체험 내용 분석 (A Study on the Content Analysis of Emotional Touchin A-STEAM Programs)
    한국조형교육학회 강도현, 이정묘, 이주연
    논문 | 32페이지 | 6,100원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • [공적조서] 과학중점학교 유공교원에 대한 표창상신용 공적조서 견본입니다. 공적내용이 개조식으로 잘 조직되어 있어 작성하는데 큰 도움이 될 것입니다.
    합니다.2021년 3월 12일추 천 기 관관인210mm×297mm[일반용지 70g/㎡(재활용품)](뒤쪽)주요 경력연 월 일이력사항2000.05.28. ~2019.12.27.OOOO고등학교 ... 학교로 선정되도록 하였음.2) 2019년 4차 산업혁명과 연계한 R&E 활동 유형 연구라는 특화 연구 주제를 통해 학생-교사 모두에게 4차 산업혁명에 대한 홍보 및 교과적 융합 ... 를 양성하고자 ‘스스로 자신의 꿈과 진로 및 전공을 찾는 학년별 SSR(창의 융합 미래인재) 캠프’와 4D(꿈, 헌신, 나눔, 파괴적 혁신) 프로그램을 운영하여 학생들의 적극적인 참여
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.12 | 수정일 2021.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육은 통합교육 과정 프로그램을 적용하여 학습하고 있는 것으로 교육부에서는 우리나라 국가 인적 경쟁력을 높이고 아동의 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이기 위해 융합적 사고와
    와 문제해결 능력을 배양할 융합재교육(STEAM) 제안하고 실시하고 있다. 최근 교육현장에서 활용되고 있는 STEAM에 대하여 설명하고 앞으로의 현장 적용 방안을 제시하시오.서론 ... 수학, 과학 교육 강화라는 과제가 처음으로 포함되었으며, STEM 교육에 예술(A)요소를 추가한 한국형 융합윤합인재교육(STEAM)이 시작되었습니다.제 2차 과학기술인력 육성지원 ... 은 학생 스스로 탐구하고 관찰하며 맥락적인 이해를 바탕으로 규칙과 패턴을 발견하고 문제를 해결하는 과정으로 이해되어야 한다.본론1. 융합교육STEAM이 기존 교육과 가장 크
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근영유아의 인지발달과교육과 관련된사례(신문,잡지,연구물)를 조사하여 발표
    에 미치는 영향, 한국유아교육학회, 유아교육연구 Vol.37 No.1 [2017]교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육(STEAM) 프로그램을 개발하고 적용해 봄으로써 유아의 창의 ... 지 않은 자연에서의 놀이시간을 갖는다면 모험심이 향상될 것으로 보인다.6. 최진령, 이연승, 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도 ... 성과 과학적 탐구태도에 어떠한 영향을 미치는지 확 인해보는데 있다.(1) 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아의 창의성에 미치는 영향은 어떠한가?교육용 로봇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.09.20
  • 연세대 전기전자공학부 특기자(과학공학인재계열)전형 합격 자소서
    하시기 바랍니다.1. 지원자는 자신을 가장 잘 알고 있다고 생각하는 한 분에게만 추천서를 받아야 합니다(담임교사가 아니어도 무방합니다).2. 특기자전형 중 인문학인재계열, 사회과학인 ... 재계열, 과학공학인재계열, IT명품인재계열의 자기소개서 1번 문항은 추천인이 내용 확인 후 의견을 작성할 수 있도록 추천서 양식에 자동으로 나타납니다. 국내·외 정규 고등학교 졸업 ... 습니다.4. 특기자전형 중 인문학인재계열, 사회과학인재계열, 과학공학인재계열, IT명품인재계열은 자기소개서가 제출되어야만 추천서를 작성할 수 있습니다.본 서식은 참고용입니다. 자기
    자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2019.08.05 | 수정일 2019.08.24
  • 에듀테크 개념, 관련기술, 시장전망 및 해결과제 [에듀테크,Edutech,에듀,이러닝,쿠베나,미래교육,디지털교과서]
    으며 STEAM(융합재교육, Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics)교육의 확산과 함께 IoT와 프로그래밍 기술이 접목된 기 ... 하는 교육이 가능해 진다.6. 에듀테크 시장전망에듀테크는 전통적인 교육 현장뿐 아니라 대학, 성인 취미, 재교육 시장까지 확산하고 있다. 기존 이러닝 기업부터 다양한 기술을 보유한 스타트 ... 다. 기존 이러닝(e-Learning·온라인 교육)도 에듀테크 범주에 들지만, 여기에 교육을 효과적으로 하기 위해 쓰이는 모든 교육용 첨단기술까지 포함하는 개념이다.4차 산업혁명
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 1. 과학교육의 사례를 선정하여 기본개념과 교육 방향에 대해서 서술하고 해당 과학교육 사례에 대한 자신의 생각을 정리하시오.2. 음악 및 동작을 통해 접근할 수 있는 과학교육의 개념을 찾아보고 활동계획서를 작성하시오.
    아이디어를 구현할 수 있도록 교육을 지원하는 방법을 교육방안으로 가지고 있다.이 교육에서도 알 수 있듯이 이미 우리나라는 융합재교육(STEAM)을 실시하고 있으며 교육에는 과 ... 이 가능해지고 전인적 발달을 할 수 있는 가능성이 높아졌기 때문이다.세계 여러 나라에서는 이미 융합교육을 실시하고 있으며, 우리나라도 이를 대비해 STEAM이라는 교육을 하고 있 ... 자를 의미하는 함축어로서 위에 4가지를 각각 공부할 것이 아니라 융합하여 하나의 새로운 학문으로 접근해야 한다는 개념이다.그렇다면 우리 주변에 과학교육에는 어떤 사례들이 존재
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.07
  • 융합교육 핵심요인과 기대효과에 대한 델파이 분석 (A Study of the Key Factors and Expected Outcomes of Convergence Education using a Delphi Technique)
    한국영재학회 조은별, 이선영, 신종호, 홍윤정
    논문 | 22페이지 | 5,100원 | 등록일 2015.04.08 | 수정일 2017.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 기말고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안
    습니다.해당 교안을 참고하시면 됩니다.9주차 이동통신 산업의 발전과 사회변동이슈 탐색1. 이동통신의 탄생과 발전 과정2. 휴대폰의 역사와 융합 매체로서의 발전과정3. 국내 이동통신 ... 공략HTC대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’출시전세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALVE사와 협력스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시스마트폰기반 HDM가 VR시장 ... 적인 기술*앞서 다섯가지 요즘의 변화된 감성기술의 대표적 표현 분야로 다시한번 재조합을 해보면(감성기술 분류를 요즘의 변화된 분야로 다시 보면)-감성인식기술-감성 UI 기술(유저
    시험자료 | 222페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.06.28 | 수정일 2020.10.10
  • 융합재교육의 이해
    융합재교육(STEAM)의 이해Ⅰ. 들어가며우수한 인재는 나라의 경쟁력이다. 이제 우리 시대는 스티브 잡스처럼 다방면의 정보와 지식을 활용해 새로운 것을 창조해 내는 융합형 인재 ... 으로 올바른 인성과 실용성을 지향하고 있다.Ⅱ. 융합재교육(STEAM)0. STEAM이란STEAM의 뜻은 과학의 Science, 기술의 Technology, 공학 ... ■지식 구조와 영역?수와 연산 ?문자와 식?기하와 도형?측정, 함수?확률과 통계2. 융합재교육 모델Ewha global STEAM 융합 모형Ewha global STEAM 융합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 대한민국 교육박람회 관전기
    를 잘 하려면 성급하게라도 일반화를 잘해야 한다. 그 일반화를 추상이라 한다. 박람회 분류는 다음이다.. Technology: 디지털교과서, e-Book, STEAM 교육, 교육용 ... 컨텐츠 등. Skills: 진로탐색, 체험학습, 자격증, HRD, 실버 교육, 재취업, 창업교육, 평생교육, 직업교육, 자기개발, 방과후 학원, 취미교육, 융합교육 등몇 가지 ... 대한민국 교육박람회 관전 후기명칭: 제 15회 대한민국 교육 박람회슬로건: 교육이 미래다. Education, key of the guture기간: 2018.01.24(수
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    교원능력개발평가 교원별교육활동소개자료 작성 시 참고용 예시글 1 할인자료
    력을 높이는 데에 주력하였습니다.2015 개정 교육과정에 부합하는 교육과정 재구성을 통하여 짜임새 있는 교과활동을 추진하고자 노력했으며, 주어진 업무에 있어서 효율적인 면을 향상 ... 여 학부모의 교육과정에 대한 관심과 이해를 높일 수 있도록 노력합니다.1학년 기술가정을 담당하며 실생활에서의 필요한 전반적인 내용과 미래 직업의 세계에 초점을 맞춰 폭넓은 교육을 하 ... 부담을 줄이고 수업 시간 자체를 즐기며 집중할 수 있도록 재구성하여 진행하고 있습니다.‘피그말리온 효과(자성예언)’이란 말은 저에게 아이들을 대하는 태도를 가르쳐주는 교육학 이론
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 (60%↓) 1560원 | 등록일 2018.10.29
  • 4차 산업 시대 교육의 방향 및 과제[교수이론]
    : 융합재교육 STEAM)체험학습체험가능 직업의 다양화? 시간공간을 초월한 직업 체험이 가능해짐에 따라 학생들이 보다 쉽게 다양한 직업들을 체험 및 경험해 볼 수 있을 것으로 예상체험 ... 하고 있다.4차 산업혁명이 뜨거운 화두로 떠오르면서 기술의 발달이 미래에 어떻게 영향을 미칠 것인가에 대하여 생각하게 한다. 인간을 둘러 싼 환경의 변화는 사회, 경제, 과학, 교육 등 ... 사회 전 분야로퍼져 삶과 생활방식에 영향을 미친다. 그러기에 변화에 대한 이해와 대비를 하여야 한다. 그 중 제일 중요한 문제가 인간의 역할과 관련된 교육의 문제일 것이며, 바로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.05 | 수정일 2018.12.10
  • 국어 임용고시 2차고사 대비 면접 예상문제 자료
    : 가정통신문, 학급홈페이지, 학부모교육, 성희롱 방지 및 자녀의 건전한 성정체성 확립3. 융합교육(STEAM교육)을 설명하고 융합수업시의 장점과 직면할 수 있는 문제점과 해결책 ... 으로 교과 교차적으로 교육과정을 재구성하고 재개발하는 과정에서 전문성이 신장된다.- -학생이 흥미를 느껴 적극적으로 수업에 참여한다 : 융합수업이 무엇보다 학생이 관심있는 문제 ... 연구를 하기 어렵다.2. 융합교육의 필요성을 확신하고 방법을 잘 아는 교사가 적다. 전통적인 교과중심, 지식중심의 교육방식에 익숙해져 있기 때문- 해결책1. 각종 행정업무를 최대한
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2016.08.29
  • 과학적 창의성과 예술적 감성을 위한 과학 예술 융합 방안 분석 (The Science-Arts Convergence Strategy Analysis for Scientific Creativity and Artistic Sensibility)
    경인교육대학교 교육연구원 권난주, 안재홍
    논문 | 17페이지 | 4,600원 | 등록일 2015.03.25 | 수정일 2017.02.01
  • 5학년 1학기 사회 1단원 제재1 4차시 `청동기 시대` 지도안(약안) : STEAM 기반 작성
    : 문학의 즐거움STEAM 관련중심 활동- 생물이 살아가는 데 필요한 요소- 청동기 생활을 글로 표현하기학습단계학습과정교수·학습활동시간자료(?) 및유의점(※)교사 활동학생 예상활동 ... 문제파악탐구상황 제시탐구문제확인○ 전시학습 상기하기-석기시대의 대표적인 도구에는 어떤 것이 있습니까?○ 학습동기 유발하기-오늘 배울 ‘청동기 시대’라는 낱말로 미루어보다 석기시대 ... 이라 예상합니다.2′※전시학습의 키워드를 제시하고 세부내용을 학생들이 떠올리게 한다.?가림 종이※미리 판서한 학습문제의 핵심단어(청동기 시대)부분을 종이로 가렸다가 나타내어 핵심
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.13
  • 프로파일링기법을 활용한 STEAM 교사연구 계획서
    정규 프로그램으로 확대하려는 노력이 진행되고 있다.4. STEAM 교육교육과학기술부는 2010년 12월 17일 청와대에서의 ‘2011년 업무계획’ 보고에서 창의적인 융합인재 양성 ... 에 STEAM에 관련된 국·내외의 문헌 연구와 분석을 실시한다.국가융합재교육(STEAM) 관련 내용미국STEM. 오늘날 미국 교육 개혁의 핵심세계 수준의 STEM 인재 확보를 통해 ... 를 공유한다.STEAM 정보교류 홈페이지 메뉴연구과제 2과학 드라마를 통한 프로파일링 STEAM교육 프로그램 개발1) 창의적이고 융합적인 사고능력을 배양하여 보다 효율적인 융합재교육
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.12 | 수정일 2015.09.06
  • 자유학기제 발표
    학기제 운영 세부내용 1 1 학기 교육과정 재구성을 통한 학생 활동 중심 융합 수업 운영 계획 가 . 과목별 평가 계획시 교육과정 재구성을 통해 교과 및 범교과 융합 내용을 반영 ... 학기 , 탐색 학기 등 교육청 여건에 맞는 자유학년제를 운영하는 등 기존의 자유학기를 확대 운영하였고 , 이에 교육부에서는 2017 년 11 월 ' 중학교 자유학기제 확대∙발전 ... 계획 ' 을 발표하였다 . 자우학기제 역사02 자유학기제 현황 교육과정 편성 및 운영 자유학기제 운영 방안 1. 체계적인 진로 탐색 기회 확대 2. 관심과 흥미를 촉진하는 체험
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.10
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2025년 08월 15일 금요일
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