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"융합인재교육(STEAM)" 검색결과 281-300 / 365건

  • [공적조서] 학교 진로교육 분야 우수교원에 대한 교육감 표창 상신용 공적조서입니다. 내용이 개조식으로 잘 정리되어 있어 해당자에 맞게 몇 단어만 바꾸면 누구든 쉽게 작성할 수 있습니다. 공적조서 쓰기가 죽기보다 귀찮고 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    교육 환경 조성 ‘학교 교육은 진로 교육이다’라는 진로 교육에 대한 인식을 바탕으로 학교 교육 과정을 다음과 같이 편성하여 학교 진로 교육 내실화에 노력하였음. 먼저 진로활동실 ... 교육을 통해 다양한 학교 선택권의 증가, 새로운 교육 정책 등에 대해 정보를 제공하는 데 노력하였음. 이를 통해 우리나라 교육제도의 변화, 자녀의 적성, 성격 등에 관한 판단 ... 성을 기반으로 자율 진로 동아리를 구성하고 운영하여 잠재 능력을 계발하여 학생들이 창의성을 기르는데 이바지함. ‘코딩 & 플레이’, ‘에르디아’, ‘STEAM 창의 융합’, ‘응급
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.21 | 수정일 2024.10.28
  • 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오
    교육의 목표이기도 하다. 미래 사회를 이끌어가기 위한 융합인재 양성은 유아기부터 과학교육을 통해 이루어져야 하기 때문에, 선진국들은 과학과 관련된 사고 기술을 21세기 핵심 역량 ... 의 융합교육의 모든 영역에 걸쳐있는‘교집합’이다. 이에 오늘날 과학교육융합형 인재 양성을 위한 과학적 소양 함양 외에도 사회 및 국가의 경제 성장과 발전에서도 매우 필수적인 것 ... 의 대 전환을 시도하고 있다. 그렇다면, 그 교육의 출발은 어느 시기부터 시작되어야 할 것인가? 세계경제포럼은 미래에 필요한 능력인 복잡한 문제해결능력, 비판적 사고능력, 창의
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.11
  • 경희대학교 교육심리학 중간고사 대체 과제: 창의 융합형 인재를 육성하기 위한 교육적 방안
    , 2015).창의 융합형 인재 양성 교육과정으로 대표적인 예로 자유학기제를 들 수 있다. 이 외에도 교육부와 한국과학창의재단은 2017년 융합재교육(STEAM)을 추진할 사업기관 ... , 학교나 기관을 공모하는 등 창의 융합형 인재 교육을 확산시키기 위해 노력 중이다. 자유학기제나 융합재교육 등은 기존의 주입식 교육에서 벗어나고자 한 것에 큰 의의가 있으나, 3 ... 을 가질 수 있으며, 이를 통해 새로운 가치를 창출해낼 수 있어야 한다.Ⅱ. 본론1. 창의 융합형 인재를 육성하기 위한 교육적 방안1) 현 우리나라의 창의 융합형 인재 육성 교육
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.04.22
  • Industry 4.0_한국의 정치경제적 대응
    의 소프트웨어와 STEAM 교육 확대 • STEAM : 융합재교육 Science, Technology, Engineering, Arts Mathematics - 내년부터 초중고 학생 ... 동력차 보급 확대 및 전기차 충전인프라 조기 구축 • 이공계 과학기술인 적극 등용 • 기초연구에 장기 투자 • 연구 활동 보장 • 암기위주 - 창의력 위주 교육체계 개편 • 초등학교 ... Industry 4.0 - 한국의 정치 , 경제적 대응목차 변화의 장 , 단점 외국의 대응 한국의 정치적 대응 대표적인 기술 한국의 경제적 대응 4 차 산업혁명4 차 산업혁명 1
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.08
  • STEAM(융합교육) 발표 PPT
    학년 담당교사 : 윤봉희 , 보조교사 : 김호석 , 박성인 , 이준건 , 황순찬12 평가 방법 04 【 융합재교육 [ STEAM] 학습 평가 모형 개발 】. 김성원 통합적 사고 ... 04 【 융합재교육 [ STEAM] 학습 평가 모형 개발 】. 김성원 미에 대한 가치를 중심으로 기능성과 완성도를 평가 통합적 사고 ( 예술 + 기술 )14 평가 방법 04 ... 【 융합재교육 [ STEAM] 학습 평가 모형 개발 】. 김성원 평가자 스스로 작품을 선정하여 동료의 작품을 평가함 자신의 이해도 파악 가능15 실시 현황 05 STEAM 시범학교
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.15 | 수정일 2016.06.22
  • 교육행정 및 경영 - 자유학기제 현황 및 개선방안 ppt
    의 필요성다. 자유학기제 추진과정라. 자유학기제 프로그램 현황2. 국내 자유학기제 시행사례가. 융합재교육(STEAM)기반 프로젝트학습 - 용인 상하중학교3. 해외 자유학기제 현황 및 ... 영역(교육부, 2015a, p.8)..PAGE:112. 국내 자유학기제의 시행사례Ⅱ. 본론..PAGE:12융합재교육(steam)기반 프로젝트 학습- 용인 상하중학교12TEAM기반 ... 를 가져다 줄 수 있다...PAGE:13융합재교육(steam)기반 프로젝트 학습- 용인 상하중학교13▶ 프로젝트 준비시작하기 단계▶ 제작하기 적용▶ 과제 마무리..PAGE:143
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.18 | 수정일 2021.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문요약(교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향)
    교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아의 창의성 및 과학적 탐구태도에 미치는 영향1. 논문 요약1) 연구의 목적교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 ... 기 융합재교육 프로그램이 유아의 창의성에 미치는 영향은 어떠한가?(2) 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아의 과학적 탐구태도에 미치는 영향은 어떠한가?3 ... 도구, 과학적 참구 태도 검사를 활용하고 있다.4) 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램 개발 및 효과(1) 교육용 로봇을 활용한 유아기 융합재교육 프로그램이 유아
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.21 | 수정일 2018.09.27
  • 교육/연구(활동)계획서
    내용 및 방법의 선정, 학생의학습 동기 유발, 교수와의 의사소통 등에 활용기 대효 과기초학습능력 저조학생의 맞춤형 지도-관리를 통한 기초학력보장 지원교육과정 재구조화를 통해 융합 ... 주제를 추출하여 STEAM 수업을 시도해봄으로써 교수의 수업방법이 다양화되고 학생들의 사고 능력 신장에 기여교육과정 재구성을 통해 흥미로운 수업이 기대되며, 자기주도적학습능력 ... 2020. 5.교 육 / 연 구(활 동) 계 획 서지원자 0 0 0개 요□ 교육환경 분석 ?외부환경■ “코로나19” 사태로 경기 침체 / 청년 실업률 증가로 취업여건 불비■ 지식
    리포트 | 10페이지 | 7,900원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+]『제4차 산업혁명시대 대한민국 미래교육보고서』 독후감
    ’이라는 명칭의 과목이 존재하지 않을 거라 예측되고, ‘아동STEAM교육지도’라는 강의명으로 바뀔지도 모르겠다. 필자는, 융합 및 통합교육이 제4차 산업혁명이 도래했기 때문에 필요 ... , 무형식, 탈형식의 일상 학습의 형태로 이루어진다는 것이다. 그리고 교과의 경계가 사라진 융합된 주제 학습의 교육과정이 이루어지고, 교과목의 인지적 요소의 유무에 따라 무학년제 ... , 역사교육, 인문학, 체력증진교육의 중요성이 현재보다 커진다. 미래사회의 기본이 되는 교육은 과학기술 활용 교육이며, STEAM교육은 물론, 기존과는 다른 의미의 ‘ICT융복합
    리포트 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.08.14 | 수정일 2022.12.12
  • STEAM지도안
    . STEAM 모형융합재교육(STEAM)은 과학의 Science, 기술의 Technology, 공학의 Engineering, 예술의 Arts 그리고 수학의 Mathematics의 각 첫 글 ... 의 융합을 바탕으로 하기 때문에 다양한 활동이 필요하고, 다양한 수업 방법을 활용하는 교육이다. 그렇기 때문에 50분의 수업시간은 STEAM교육을 하기에 부족한 시간이므로 충분한 시간 ... ) STEAM교육에 대하여 학생들이 내용의 융합, 통합을 학습량 과다로 느껴 어려운 학문으로서의 이미지가 굳어지지 않도록 단순한 내용을 융합하도록 한다.2) 블록타임으로 인해 100분
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.08
  • STEAM모형에 관한 레포트
    는 창의적 융합인재 양성이 필수- 우리나라 정부도 201년 주요과제로 창의적 융합인재 양성을 위한 "과학예술 융합교육(STEAM)" 강화를 제시- 그러나 창의적 융합인재 양성에 대한 ... - STEAM 과학과 예술의 융합 -과 목 : 지구과학교육론학 과 : 지구과학교육과학 번 : 200700000이 름 : ㅇㅇㅇ제 출 일 : 2011. 05. 31담당교수 ... 가 추가되어 만들어진 용어.- 최근 교육계의 가장 큰 이슈가 되고 있는 "창의적 융합인재 양성"과 관련된 용어로 위 내용에서 볼 수 있듯이 서로 별개로 보아왔던 과학, 기술 분야
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육하는 일은 과학인가 예술인가에 대한 자신의 입장을 밝히고 존경받는 바람직한 교육자상은 어떤 사람이어야 하는가를 정당화
    은 과학적으로 접근하는 것이 필요하다. 이러한 부분의 접근방식은 융합재교육 (STEAM)이 있다. 융합재교육은 과학과 기술, 공학, 예술, 수학이라는 말의 첫글자를 딴 합성어 ... 로, 1990년경 미국에서 시작한 STEM교육에서 영향을 받은 것으로 파편화된 지식교육에 중점을 둔 교과교육의 근본적인 변화를 이룩하기 위한 것이다. 이 융합교육의 목적은 과학적인 ... 교육심리학주제: 교육하는 일은 과학인가 예술인가에 대한 자신의 입장을 밝히고 존경받는 바람직한 교육자상은 어떤 사람이어야 하는가를 정당화하여 기술하시오.목차I. 서론II. 본론1
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 융합교육에 대한 정의와 함께 융합교육을 위한 수학교육의 개선방향에 대해서 서술하시오.
    을 의미한다. 앞서 말한 것처럼 2010년 교육과학기술부에서는 2011년 업무계획보고에 교육과 과학 기술의 융합시너지를 활용한 체계적 과학 기술인재 양성 추진을 위한 추진전략으로 초 ... ·중등 STEAM 교육 강화를 제시하였다. 임용순. 『STEAM 융합교육 통한 삼각비 개념 활용의 효과』. 강원대학교석사학위논문. 2015.이를 통하여 과학기술에 대한 흥미와 이해 ... 를 개발하며, 융합교육을 확산시키는 등의 방법을 통하여 수학과 교육과정 중 학생들이 많이 부족한 부분인 정의 영역에 대한 부분을 강화하는 방향으로 활발하게 변화가 이루어지고 있는 추세이
    리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.13
  • 티볼 학습지도안
    에서도 ‘융합’에 초점을 맞추어 교육과정이 진행되어야 한다. STEAM이 말하는 궁극적인 융합은 실생활 속에서 나타나는 ‘자연스러운 융합’이다. 실생활 문제는 한 과목만의 지식으로 풀 ... 중요해졌다. STEAM에서 강조되는 ‘융합적 소양(STEAM Literacy)’은 다양한 지식을 활용해 복합적인 문제까지도 해결할 수 있는 능력을 의미한다. 이에 따라 학교 현장 ... 적 체험도 함께 어우르는 수업Ⅱ. 단원 함께 열어보기교재 및 단원명1과 학체 육가. 교 재중학교 과학2 (비상교육)중학교 체육 (비상)나. 대단원Ⅶ. 자극과 반응Ⅲ. 필드형 경쟁
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.27
  • STEAM융합교육방법을활용한
    이 이루어지는 계기를 마련한다는 점에서 미술교과는 융합재교육 내에서 큰 시사점을 갖는다.한편, 국내 STEAM 융합교육은 2010년부터 초, 중등학교에서 창의적 융합인재와 과학기술 인재 ... 을 통해 지속적인 프로그램개발(2) STEAM 융합교육을 위한 학교 환경 조성6. 결론※ 참고문헌1. 서론새로운 시대가 도래 하면서 그에 따른 변화마저도 매우 빠른 속도로 우리 ... 들의 지향점이기도 하다. 신재한 · 최은경 저 《STEAM 융합교육을 위한 교육과정 설계 및 적용》 p.19. 교육과학사, 2015. 서울지금까지 살펴본 STEAM의 각 영역별 정의 및
    논문 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.01
  • 4차 산업혁명과 교육
    도 학습 공간의 공유가 활발히 일어나고, 체험 중심의 학습이 확대되며, 교육 시스템은 상호 연결되고 학문간 융합이 일어날 것이라고 예측되고 있다. 결국 학교는 정해진 학제와 학력인증 ... 다. 우리나라의 경우 2017년 초등학교 1, 2학년부터 단계적으로 2015 교육과정이 적용될 계획이며, 새로운 교육과정에서 제시하고 있는 창의융합형 인재 양성과 역량 중심 교육과정 ... 방향에 초점을 두고 살펴보고자 한다.학습의 변화 방향은 크게 3가지이다. 온라인과 오프라인의 학습 경험 융합(Blended Learning), 교과 간, 학문 간 융합(STEAM
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.30
  • 아동과학지도 ) 유아교육현장에서 과학의 인간화를 실천할 수 있는 접근방법에 대해서 구체적으로 논하시오.
    적 요구를 반영하여 교육 현장에서는 융합재교육(STEAM)을 제시하고 있다. 융합재교육(STEAM)은 S(Science), T(Technology), E(Engineering ... 을 가지고 있었으며, 여기에 예술적인 감성이 더해졌기 때문에 세대를 아우르는 브랜드를 창조할 수 있었다. 유아교육에서의 융합재교육 관련 연구도 최근에 이루어지기 시작하였는데, 연구 ... 로는 ‘로봇’을 들 수 있다. 미래사회는 일상생활에서조차 첨단과학기술의 이해와 활용능력이 필요하게 되므로, 새로운 첨단매체인 로봇을 활용하여 융합재교육에 접근해볼 수 있다는 것이다. 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2025.08.04
  • 북한 핵무기에 대한 교대생들의 견해 추이 (A Survey on the Opinions Transition of G.J.U.E. Students on the North Korea's nuclear weapons program)
    공주교육대학교 초등교육연구원 전우수
    논문 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.07 | 수정일 2017.02.02
  • 융합교육과정에 대하여
    의재단 융합재교육 STEAM 사이트 내 융합재교육 개념 정의(나) 융합재교육 STEAM 왜 필요한가?2010년 초에 인터넷 포털사이트 다음(www.daum.net)에서 어린이 ... 가 처음으로 포함되었으며, STEAM교육에 예술(A)요소를 추가한 한국형 융합인재교육STEAM이 시작되었습니다.변화에 따라 국가의 부가가치 창출에 대한 창조적 과학기술인력의 기여 ... 여 “과학기술에 대한 학생들의 흥미와 이해를 높이고 과학기술 기반의 융합적 소양과 실생활의 문제 해결력을 배양하는 교육”이라 정의 합니다.융합인재교육STEAM은 과학기술에 대한 흥미
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.26
  • 융합교육의 정의
    과학기술부를 통하여 살펴볼 수 있었는데, 교육과학기술부는 2011년 주요 16대 과제 중 하나인 창의적 과학기술 인재를 양성하기 위한 STEAM 교육을 선정하였다. 이렇듯 융합교육 ... 를 양성하는 교육을 의미한다. 앞서 말한 것처럼 2010년 교육과학기술부에서는 2011년 업무계획보고에 교육과 과학 기술의 융합시너지를 활용한 체계적 과학 기술인재 양성 추진을 위한 ... 추진전략으로 초·중등 STEAM 교육 강화를 제시하였다. 이를 통하여 과학기술에 대한 흥미와 이해를 높이며, 융합적인 사고와 문제해결 능력을 배양할 수 있도록 학습의 내용을 핵심
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 17일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감