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"게임레포트" 검색결과 2,901-2,920 / 9,373건

  • 국내외 기업의 몰락 사례 고찰(일본전자기업 파나소닉을 대상으로)
    국내외 기업의 몰락 사례 고찰(일본전자 기업 파나소닉을 대상으로)1. 서론지식산업사회에서 기업들에게 크게 영향을 미치는 게임의 법칙은 ‘승자독식’이다. 일단 해당 산업을 리드 ... 다 하더라고 이를 초기에 감지하여 운명을 되돌릴 수 있는 방안을 모색하는 것이다.그래서 본 레포트에서는 1990년대 세계적인 전자기업인 소니를 대상으로 몰락한 원인을 파악 ... 영향력을 발휘하던 기업이 이렇게 순식간에 몰락하게 된 원인을 규명하는 것은 다른 기업에게 주는 교훈이 남다르다고 판단하여 본 레포트에서는 파나소닉을 사례로 선정한 것이다.흑백
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.02.27
  • 기업사례연구 카카오(KAKAO) 기업에 대한 개요 레포트입니다.
    기업사례연구REPORT(학교 로고 등 넣으시면 됩니다)201OOOOO 박OO기업사례연구 - 연구기업: 카카오(KAKAO)1. 기업에 대한 개요카카오 기업의 대표이사는 여민수 ... 커뮤니케이션으로 설립되었으며 카카오와 합병 후, 2015년 9월 현 상호로 변경 후 다양한 모바일 서비스를 제공하고 있다.카카오톡, 카카오스토리 가입자를 기반으로 모바일 게임, 모바일 광고
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.04.13 | 수정일 2022.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화예술콘텐츠산업정책 중 현재의 콘텐츠산업진흥정책의 문제점 및 향후방향에 대해 본인의 의견을 써보시오
    ] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.문화예술콘텐츠산업정책 중 현재의 콘텐츠산업진흥정책의 문제점 및 ... 다. 게임에서부터 멀리 있는 타인과 대화하는것, 그리고 여러 사람이 공유하게 되어 있는 SNS를 비롯, 다양하게 본인만의 즐길거리들을 마련해 놓는다. 이들은 일련의 문화라 통칭할수 ... 콘텐츠 산업은 영화, 음악, 애니메이션, 게임, 캐릭터 그 밖의 각종 정보 자료나 도서 저작물 등 사람들의 감각기관에 포착되어 소통되고 유통되는 모든 자원들에 대한 생산, 유통, 소비
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.02
  • 글쓰기로 부업하라 리뷰, 서평 부업 글쓰기 전주양
    을 필명으로 쓴 터라 저자가 어떠한 책을 출판했는지는 알 수없다.2. 서론우리는 늘 글을 쓴다. 글이라고 인지하지는 못하지만 레포트를 쓰기도 하고, 서류를 작성하기도 하며 때로는 자신 ... 가 없다. 이 책은 글쓰기의 권위를 내려놓도록 만든다.3. 발췌요약 및 인용저자가 생각하는 글쓰기 부업이란글쓰기로 부업하기 초보단계 – 레포트사이트에 서평 올리기글쓰기로 부업하기 고급 ... 고 계신지요? 시험 족보나 리포트를 다운받는 곳입니다. 이곳을 이용해보셨을 겁니다. 바로 이 사이트에 자신이 작성한 독후감을 파는 것입니다. 독후감을 써서 올리놓으면 어느 누군가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.21
  • 골프레포트
    Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 숏게임2. 퍼팅(Putting)3.트러블 샷 / The Trouble ShotⅢ.결론Ⅰ. 들어가며지금 우리는 사회가 발전에 감에 따라서 생활 습관도 많이 변해 ... 다.[그림2]아이언샷 중에서 가장 쉽고 단순한 치핑의 연속동작숏게임과 관련된 유명한 교훈 중에 하나가 ‘가능한 한 굴리고 부득이한 경우에만 띄워라’이다. 그린 주위에서 홀에 가깝게 볼 ... 는 이는 거이 없을 정도로 그 퍼센티지는 낮다. 퍼팅은 게임의 40%정도를 차지하고 있어서 스코어를 낮추는 데에는 퍼팅을 향상하는 것이 가장 빠르고 효과적이다. 퍼팅을 하는 데
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.09
  • 빅데이터
    빅데이터연구레포트INDEX1. 빅데이터의 개념2. 빅데이터 등장배경3. 빅데이터의 특성4. 빅데이터 처리기술 분석5. 빅데이터의 유용성과 가치6. 빅데이터 활용분야7. 빅데이터 ... 의다. 이와 같이 오늘날 디지털 데이터는 매우 빠른 속도로 생성이 되기 때문에 데이터의 생산, 저장, 유통, 수집, 분석이 실시간으로 처리되어야 한다. 예를 들어 게임의 채팅창
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.07 | 수정일 2020.04.21
  • 유아교수매체 / 유아교수매체의 중요성 / 유치원 영역별 수업시 지도사항
    유아교수매체 레포트*유아교수매체의 중요성유아기는 성인과는 달리 추상적인 사고가 미숙하고, 직접적이고 구체적인 자료를 통한 놀이 활동을 통해 발달을 이루어 간다. 이에 교수 매체 ... 보다 교수매체를 통해 시각적으로 한눈에 이해할 수 있다. (구체적인 예 : 게임시 규칙판 및 게임순서, 요리 활동시 요리순서판) 유아들은 언어적인 설명을 듣고 이해하기 어렵기 때문
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.28
  • 네이버 NAVER 기업전략
    를 제공해왔다. 전 직원 60% 정도가 시스템 개발, 게임 개발, 서비스 개발 등 각 분야의 전문 개발 인력이라는 것만 보아도 네이버가 연구개발로 컨텐츠를 리뉴얼 하는 것을 얼마나 중요 ... 다. 지식시장을 개설해 각종 분야의 논문, 아티클, 리포트 등 퀠리티 높은 전문지식을 거래하게 한 것도 돋보이는 시도이다. 책의 본문을 검색하고 본문의 내용을 직접 확인할 수 있 ... 2002년 말 결과를 보면 수익모델이 크게 달라졌다는 것을 알 수 있습니다. 전체 매출액 중 게임과 검색에서의 프리미엄 서비스가 70%, 2001년부터 시작한 상거래가 6%, 광고
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.11.24 | 수정일 2018.08.29
  • 현대 사회는 많은 문제들을 안고 살아가고 있다 요즘 일어나는 사건들이나 자신 주변지인들의 사례를 전략적 가족치료기법으로 가상의 상담일지를 작성하시오
    가 자신이 이해되고 있다고 느끼게 함으로서 변화에 대한 저항을 줄이게 된다.2) 의식가족 간에 일정한 의식을 만들어 게임이나 놀이 활동을 하게 한다. 이때 가족 게임을 과장되게 인식 ... 하도록 함으로서, 게임을 통해 가족을 변화시키게 된다.3) 불변의 처방불변의 처방은 역기능적 가족문제를 중단시키기 위해 모든 가족에게 적용할 수 있는 보편적 처방을 의미한다. 예 ... 를 작성본 레포트에서 본인은 밀란 체계적 모델의 기법 중에서도 불변의 처방 기법으로 나의 가족을 분석하여 기술해 보도록 하겠다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.16
  • 드론에 관하여
    며 기술적, 제도적 부분에서 많은 투자와 지원을 하고 있다. 나는 이 레포트를 작성하기 전까지 드론에 관한 별 관심을 갖지 않아 드론이라고 하면 단지 하늘을 나는 작은 비행 물체라고 ... 촬영을 위해 주로 쓰이는 드론 이다. 예를들어 007 스카이폴, 헝거게임, 스타트렉, 아이언맨33 등 많은 헐리우드 영화에서 활약을 하고 있다.4)군용 드론 : 군사용 무기로 사용
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.21 | 수정일 2020.10.09
  • 영화 그레이트 월(만리장성 The Great Wall) 감상문
    ReportReview & Issue1Report더 그레이트 월 The Great Wall(만리장성)인류의 운명을 건 전쟁이 시작된다 !SUMMARY? 인류의 운명을 건 전쟁세상 ... )"은 어느 영화에서나 볼 수 있는 ‘괴물, 요괴 판타지 영화로 천대받고 있다’는 생각이 든다.Matt Damon과 Pedro Pascal( "게임의 왕좌", "Narcos
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인대상의 여가활동관련 프로그램프로포절
    ReporTree주제: 노인복지론노인대상의 여가활동관련 프로그램프로포절2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료 ... 을 소지하고 있으며 학교 내에서, 밖에서 스마트폰을 사용하고 있다. 인터넷을 사용하고 친구들과 SNS를 하고, 친구들과 게임을 하면서 보내고 있다. 인터넷과 스마트폰 활용의 긍정 ... 적인 기능은 정보검색과 인간관계, 스트레스를 해소하고 있는 것이다. 지금의 청소년들은 우리때와는 다르게 SNS의 활용과 게임을 통해서 여가를 보내고 있으며, 이러한 여가는 우리사회
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 살고 있는 지역의 건강가정지원센터가 있다면 홈페이지를 통해 살펴보고, 해당센터에서 가장 이용해보고 싶은 서비스나 프로그램을 선택하고 그 이유를 기술하시오.
    이유를 기술하시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋 ... 은 조언과 충고를 한다. 하지만 아이들은 부모의 충고와 조언이 잔소리로만 생각하고 있다. 그리고 친구들과의 sns 및 게임, 인터넷 사용으로 인하여 부모와의 대화가 줄어들고 있다고 생각 ... . 그리고 스마트폰으로 게임을, SNS을 하고 있다. 이렇게 정보화시대, 디지털시대의 발전으로 인하여 우리들은 점점 의사소통이 감소하고 있다. 예전 같은 경우에는 저녁식사 후 가족
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.10.16
  • 잭 웰치의 리더십
    REPORT제 목 : 잭 웰치의 리더십과목명리더십 세미나담당교수학 과학 번이 름제출일“잭 웰치와 4E 리더십”Jeffrey A. Krames 지음. 김종완 역. Mcgraw ... 장. The 4E Leader has Energy.“웰치의 이상적 리더들은 에너지를 끊임없이 비축하고 행동하는 강한 기호를 갖고 있다. 변화를 포용하고 게임의 스릴을 사랑한다.”1
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 청소년들이 인터넷이나 스마트폰 사용이 늘어나면서 인터넷이나 스마트폰을 통한 피싱이나 스미싱, 파밍, 메모리해킹 등을 통한 피해가 증가하고 있다. 피싱이나 스미싱, 파밍 등 인터넷이나 스마트폰을 이용한 신종사기의 유형과 사례를 조사하고 청소년들이 이러한 피해를 당하지 않도록 예방하기 위한 대책은 무엇인지 논의하시오.
    .2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년복지 ... 게 나타나 중학교 2학년 여학생의 스마트폰 사용이 가장 길었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    건강이 개인의 의지나 노력에 달린 문제가 아니라 사회문제라는 시각을 뒷받침할 수 있는 사례를 골라서 구체적으로 서술
    필요한 사회적 노력으로는 어떤 것이 필요한지 논하시오2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분 ... ? 인터넷 검색을 하거나 스마트폰게임, 소셜게임 등을 하고 있다. 우리는 스마트폰 중독이라는 말을 들을 만큼 스마트폰과 많은 시간을 함께 하고 있으면 그 시간동안 게임을 하는 경우 ... 가 점점 늘어나고 있는 것이다. 스마트폰을 통하여 쉽고 시간을 활용할 수 있다는 장점으로 인하여 이러한 증가는 점점 늘어날 것이라고 할 수 있다.스마트폰의 빠른 보급과 게임 산업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    역할놀이, 주제극놀이, 운동놀이, 쌓기놀이, 목공놀이, 조작놀이, 물놀이, 모래놀이, 전래놀이, 게임
    ReporTree주제: 놀이유형역할놀이, 주제극놀이, 운동놀이, 쌓기놀이, 목공놀이, 조작놀이, 물놀이, 모래놀이, 전래놀이, 게임2017년도학과:과목명:학번:이름 ... :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.놀이유형역할놀이, 주제극놀이, 운동놀이, 쌓기놀이 ... , 목공놀이, 조작놀이, 물놀이, 모래놀이, 전래놀이, 게임- 목차 -1. 역할놀이2. 주제극놀이3. 운동놀이4. 쌓기놀이5. 목공놀이6. 조작놀이7. 물놀이8. 모래놀이9. 전래놀이
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 스마트폰 이용 실태와 문제점 분석 연구제안서
    ReporTree주제: 청소년 스마트폰 이용 실태와 문제점 분석 연구제안서2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 ... 게 나타나 중학교 2학년 여학생의 스마트폰 사용이 가장 길었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.2) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 ... 다. 스영향을 주고1 있는 것이다. 스마트폰 중독은 ADHD와 같은 정신적인 문제를 발생하게 한다. 스마트폰중독에 걸리게 되면 동네 친구들과 어울리는 것보다 혼자서 스마트폰으로 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지행정조직의 수직조직과 수평조직을 비교하여 장단점을 설명하고, 우리사회에 이상적인 사회복지행정조직은 무엇인지 자신의 의견을 작성하여 보시오
    하리라 보인다.그러므로 이 레포트를 통해 사회복지행정조직의 특징을 살펴보고, 수직적 조직과 수평적 조직의 장단점을 확인한 다음, 우리가 추구해야 할 사회복지행정조직에 대해 논의하도록 한다 ... 을 발전시키지 못하고 매우 유사해지는 모방효과를 가져온다.각 계층에 존재하는 행정기관에는 관료제적 속성이 나타난다. 단체장, 간부급 직원, 일반 직원들 사이에 벌어지는 게임의 내용
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.15
  • 인성교육과예절 A+ 50개의 장단점과 장점을 강점으로 단점을 장점으로 바꾸기 레포트입니다.
    REPORT- 나의 장·단점 찾기-(1) 나의 장점 50개1. 배드민턴을 잘 한다.2. 약속을 잘 지킨다.3. 축구를 잘 한다.4. 리더십이 있다.5. 거의 모든 일에 계획적이 ... . 한 가지에 몰두하면 빠져나오지 않는다.21. 게임을 많이 한다.22. 귀가 어둡다.23. 눈이 나쁘다.24. 요약을 잘 못한다.25. 낯간지러운 말을 잘 못한다.(2) - 1단점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.05 | 수정일 2019.03.24
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2025년 08월 24일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감