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"게임레포트" 검색결과 2,801-2,820 / 9,373건

  • INSIDE READING 3 UNIT 5.1
    Associated Press reports, pole vault star Toby Stevenson used Dartfish to virtually "compete against ... 를 봤다. “This reminds me of the idea of the "ghost" competition in many popular video games.→이것은 나에게 많 ... 은 인기 있는 비디오게임에서 “유령”과 경쟁 같은 개념을 생각나게 한다.I first encountered it in the original Mario Kart back in
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.05
  • 넥슨네크웍스 QA직군 합격자소서
    겠습니다.[관찰력]게임을 할 때 단순히 생각을 비우고 게임을 하는 것이 아니라 사소한 문제점도 잘 발견하여 여러 번 버그 리포트를 한 경험이 있습니다. 예를 들면 얼마 전 바람의나라 괴유 ... 직무를 통해 달성하려는 목표를 작성해 주세요* 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량자유) (영문 기준 글자수 0자)[넥슨 게임을 소중히 여기 ... 는 마음]초등학교 3학년 처음 바람의나라를 접한 이후 어둠의 전설, 엘리멘탈 사가, 아스가르드, 메이플스토리, 퀴즈퀴즈 등 수 많은 넥슨 게임을 하면서 넥슨의 온라인 게임은 단순히
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 스마트폰 이용 실태와 문제점 분석 연구제안서
    ReporTree주제: 사회조사방법론청소년 스마트폰 이용 실태와 문제점 분석 연구제안서2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료 ... 중독에 걸리게 되면 동네 친구들과 어울리는 것보다 혼자서 스마트폰으로 게임을 하고 이로 인하여 말수도 적어질 뿐만 아니라 난폭한 행동을 하게 된다. 이는 스마트폰중독으로 인한 주의력 ... 폰중독의 위험성에 항상 노출 되어 있다. 이처럼 스마트폰의 중독에 대한 심각성 인지도는 인터넷 중독에 비해 낮게 나타나고 있다.유아와 어린이들의 스마트폰 이용은 지나친 게임 중독
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호관리학 리더쉽 적용 사례 분석 report
    간호관리학Ⅱ REPORT- Leadership Case & Analysis -과 목 명담 당학 교학 과학 년/반학 번이 름제 출 일목차Ⅰ. 서론1Ⅱ. 본론21. CASE ... 에서는 연대책임이라며 나의 잘못은 우리의 책임이었기 때문에 서로 힘을 합쳐 목표를 성취해야 하는 경우가 많았다.사람은 흔히 실패에서 배운다고 하는데, 나 또한 그렇다. 이번 레포트 ... 때의 이야기이다. 고등학교 2학년 여름 우리는 제주도로 수학여행을 떠났다. 레크레이션 시간에 반마다 한명씩 나와 장기자랑을 하거나 도미노를 길게 만드는 등의 게임을 했는데 높
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.12
  • 체육수업, 체육교과가 잘 시행되지 않는 원인
    REPORT? 교 과 목 :? 교 수 명 :? 학 과 :? 학 번 :? 이 름 :? 제 출 일 :주제 : 체육교과가 잘 시행되지 않는 원인현대사회는 과학기술의 발달로 인해 사람 ... 가지는 체육교과가 있다.체육은 다른 교과와는 달리 신체활동을 통한 교육이며 신체적 가치를 가지고 있는 유일한 과목이다. 컴퓨터에 앉아 많은 시간을 보내는 현대 사람들, 특히 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.21
  • 모바일 그래픽스 기술 동향
    모바일 그래픽스 기술 동향에 대한 고찰1. 들어가는 글컴퓨터는 그 출현 이후, 계속해서 그 크기를 줄여 왔고, 현재는 휴대폰, 네비게이터, 휴대용 게임기 등의 형태로 모바일 ... 의 확대로 인하여 모바일 게임 등의 확산으로 인해서 모바일 그래픽스 기술이 부각되고 있다. 즉 과거의 모바일 게임들의 경우, 이미지 압축, 최적화 등이 주요 관건이었는데, 이제는 소비 ... 자들의 눈높이의 상승으로 인해서 PC게임처럼 높은 그래픽 수준을 확보해야만 살아남을 수 있기 때문에 모바일 그래픽스 기술을 통하여 PC게임처럼 높은 그래픽 수준을 확보하고자 하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [동양의역사와문화]인천 대학교 한국 고등학교 졸업생의 시점으로 바라본 일본 고등학교 문화 실제 경험과 주관적인 생각을 중심으로
    한다. 첫째 날에는 반마다 음식점이나 게임센터처럼 하나의 주제를 정하여 주제에 맞게 부스를 운영하고, 둘째 날엔 회관에 모여 참가신청을 받은 학생들이 공연을 한다. 물론 이렇게만 진행 ... 에게 ‘한번 살아보고 싶은 나라’가 되었다. PAGE \* MERGEFORMAT 6리포트 제목 PAGE \* MERGEFORMAT 2
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.04
  • Usecase, 클래스 다이어그램을 이용한 숫자 야구 게임
    숫자 야구게임1. UseCase 다이어그램2. UseCase 상세명세서3. Class 다이어그램 (분석, 설계)4. 소스코드 소프트웨어 공학레포트로 제출했던 파일입니다.간단한 코드로 공부하시는 분들께 유용할 듯 합니다.** 소스포함되어있습니다 **
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2015.02.11 | 수정일 2018.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    창조적기업과 창조산업
    (SAMSUNG) - 마누라 , 자식만 빼고 다 바꿔라 4. 3M ( 쓰리엠 ) - 실패파티 , 마이너리 리포트 , 20:80 원칙 5. 구글 (GOOGLE) - 로봇관련 기업인수 ... 미디어 ( 소프트웨어 , 비디오게임 , 디지털콘텐츠 )2) 주요국의 창조산업 발전전략 3. 창조산업의 발전 국가 추진전략 영국 ‘Cool Britannia’ ‘Creative ... , TV, 라디오 , 멀티미디어 ) 7. 콘텐츠 ( 만화 , 애니메이션 , 캐릭터 , 게임 , 스마트 콘텐츠 ) 디자인 및 창조서비스 8. 디자인 ( 인테리어 , 그래픽 , 패션
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.08 | 수정일 2016.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    [리포트][보고서] 우리나라의 올바른 역사교육의 방향에 대해 고찰한 리포트입니다. 어떻게 하면 학생들이 쉽고 재미있게 한국사를 공부할 수 있는지 연구한 보고서입니다.
    [리포트]역사교육학개론20**. **. **.구 분성 명참 여 자OOO조 이름OOOO【목 차】1. 서론 1가. 탐구 동기 1나. 탐구 목적 12. 전공 탐구 일정 및 기간 4 ... 다. 주위 친구들에게 물어보면 한국사는 재미있는 선생님이 가르치게 아니면 저절로 잠에 빠지게 하는 수면제라고 비유해서 표현했다. 아이들이 쉽게 이해하기 위해 게임이나 토론의 형식
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.01
  • 아동복지 실습분야 정책 서비스 이해
    은 사회적으로 노력을 해야 하고, 아동복지는 아동이 야기할지 모르는 사회문제를 미연에 방지하기 위해서 반드시 필요하고 중요하다.그렇기 때문에 본 리포트에서는 아동의 욕구 및 특성 ... 이해, 자기의 주소와 부모 성함을 알게되면서 가족식구들의 관계도 이해하게 된다.교통질서의 준수, 모험심을 강하게 자극하는 것을 좋아한다. 그러므로 자극하게 되는 연극놀이와 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.30 | 수정일 2020.12.26
  • 자원봉사론 프로그램 기획- 인터넷게임중독예방 프로그램
    Report- 인터넷게임중독예방 프로그램 계획서 -교과명자원봉사론이 름제출일2011.03.151] 서 론 : 인터넷게임중독예방 프로그램1. 프로그램 개요가. 프로그램 명 ... : “GAMEGA" ( 게임가라는 의미의 합성 단어로 청소년의 게임중독프로그램의 명칭이다. )나. 프로그램 필요성최근 인터넷 게임에 빠져 어머니를 살해하고, 생후 3개월 된 딸을 방치 ... 해 굶겨 죽이는 등의 사건이 발생하는 등의 사건이 많이 발생하면서 온라인게임중독이 사회적 문제로 대두 되었다. 또한, 현재 대다수의 청소년이 인터넷게임을 이용하고 있으며, 인터넷게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글애널리틱스 자격증(GAIQ) 동영상 강의 요점 정리
    .* 모바일 보고서(mobile reports)- 모바일 개요 보고서(overview): 사용하는 기기(스마트 폰, 태블릿 또는 데스크톱)를 기준으로 방문자를 분류할 수 있 ... 면서 정리할 것.https://youtu.be/ii0T5JUO2BY획득보고서(acquisition reports): 사용자가 귀하의 웹사이트 또는 앱을 어떻게 찾았는지 알 수가 있 ... 1b4GT-GuEs5.6 맞춤 보고서 및 대시보드: 맞춤 보고서(custom report)에서는 구글 애널리틱스 보고서에서 조회하는 측정항목과 측정기준을 맞춤 설정할 수 있
    시험자료 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.30 | 수정일 2016.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    어른들의 시각으로 보면 기성세대에 비해 청소년들은 무개념으로 보일 정도로 가치관 혼란과 예의가 없어 보인다. 청소년들의 입장에서 보면 어른들은 고리타분해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세개를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.
    면 어른들은 고리타분해 보이는 면도 많을 것이다. 이 두 세개를 조화시키기 위한 방안을 제시해 보시오.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성 ... 들을 만나고 친구들과 함께 게임도, 체육활동도, 문화생활도 하고 싶고 이성을 만나 연애도 하고 싶어한다. 이처럼 청소년들은 다양한 것을 원하고 있다. 하지만 부모들이 바라보는 학교 ... 해서 친구들과 sns를 하거나 친구들과 함께 스마트폰 게임을 한다. 이러한 sns와 게임은 친구들과의 소통이고 또래 친구들이 하는 것을 자기 혼자만 하지 않는 것은 친구들간의 사이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.09
  • 온라인 게임의 저작권,2차적 저작물,게임영상은 2차적 저작물
    온라인 게임의 저작권은 게임회사에 있을까 게이머에게 있을까 ?결과적으로 원저작자의 허락 여부와는 관계없이 2 차적 저작물의 작성자에게 부여되는 권리가 있기는 하지만 , 그것 ... 적저작물의 작성은 원저작물의 저작자 허락을 필수요건으로 하지 않는다 . 그러나 그것이 원저작물의 저작자의 권리를 침해해도 좋다는 뜻은 아니다 .게임영상은 2 차적 저작물 ? 게임 ... 는 콘텐츠의 성격이 원저작물에 종속되어 있음을 의미함으로 “ 창작성 ”이 존재한다고 보기 어렵다 . 결국 게임영상은 창작성이 존재한다고 보기 어렵기 때문에 2 차적 저작물에 해당
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.19
  • 한국의 강점을 활용한 R&D센터 유치전략
    Game 블리자드 등 세계 게임업체가 가장 주목하는 테스트베드 TEST BED 사례 출처 : 대한상공회의소 및 기업자료 한국의 강점한국의 강점을 활용한 R D 센터 유치전략 우수한 인력 ... ) ‘World Investment Report’ 전세계의 무역 중 다국적기업 (TNC) 의 GVC 관련 부분의 추정 전세계 무역총액의 약 80% 가 다국적 기업의 GVC 에 의해 설명 ... ,000 억 원을 기록하고 있는 중국 최대 패션 전문기업인 디샹그룹과 한국 아비스타 간 합자에 대한 본 계약이 체결 2014 년 3 월 중국 최대의 게임 · 메신저 회사인 텐센트
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화가운데 최근 이슈가 되는 사이버문화의 이로운점과 문제점을 기술하고 그에 따른 정책적 방안에 대해 논의
    :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년문화가운데 최근 이슈가 되는 사이버문화의 이로운 ... 영상물, 잔인한 동영상, 잔인한 게임물, 비판적이고 부정적인 사상 등과 관련된 자료들을 우리 청소년들은 쉽게 접근을 하고 부정적인 영향을 받고 있는 것이다. 본인은 이러한 모습을 보 ... 게시판별로 다른 양태의 사이버폭력이 이루어지고 있는데, 예를 들면 게임게시판의 경우에는 그것이 현실의 싸움과 폭력으로 나타나는 이른바 현실PK로 큰 문제가 되고 있고, 연예관련
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    본 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시
    ReporTree주제: 가족관계본 강의에서 제시되지 않은 새로운 가족관계의 문제와 해결책제시2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 ... 긍정적인 영향을 준다.(1) 하위목표 1: 부부간의 의사소통 문제, 부부간에 솔직하게 자신의 마음을 표현하는 법, 부부간에 칭찬하기를 실천한다.(2) 하위목표 2: 게임진행을 통 ... 을 표현하는 법에 대해서 배운다.3) 부부간에 칭찬하기각 자 상대방에게 칭찬을 하는 시간을 갖는다.토요일5명노인 부부 10쌍30분집단협동프로그램노인 부부간에 협동하여 게임을 진행한다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 문제(사이버 범죄, 인터넷 중독, 성 매매 등)에 대한 원인, 실태와 개입프로그램, 앞으로의 과제에 대한 논의
    :이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년복지론청소년 문제(사이버 범죄 ... , 인터넷 중독, 성 매매 등)에 대한 원인, 실태와 개입프로그램, 앞으로의 과제에 대한 논의청소년 게임중독- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 우리사회에서 청소년의 모습과 게임중독2 ... . 사례를 통한 게임중독의 모습과 청소년의 사회적 특성3. 게임중독의 상황 분석4. 게임중독 개선 프로그램 작성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리가 현재 살고 있는 사회는 정신
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.21
  • Unity3D엔진과 언리얼 엔진의 비교분석
    Dept. of Game Design, Kongju National UniversityUnity3D 엔진과 언리얼 엔진의 비교 분석-모바일 게임시장을 중심으로 ... 도 가능해졌다.[Fig. 1] unreal engine game infinity blade2unity 3d 엔진은 3d게임을 비롯해 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 콘텐츠 ... -Comparative analysis of Unity3D engine and Unreal engine-Focused on the mobile game market-요 약본 문서는 unity 3D
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.28
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감