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"컴퓨터게임그래픽" 검색결과 2,861-2,880 / 4,173건

  • [컴퓨터의 이해]컴퓨터의 이해 - 노트북 사양 비교하기
    사양의 게임이나 프로그램을 다루는 것이아니기 때문에 세 모델을 비교해 보았을 때 LG LW20-35MK 모델이 가장 좋다.4. 노트북 선택 후 소감내 컴퓨터성능과 비교해보면서 다른 ... 2)1026MB(DDR2)512MB(DDR SDRAM)캐쉬메모리2MB2MB2MBDisplayLCD12.1" WXGA12.1" WXGA12.1" SXGA+그래픽Intel GMA ... 컴퓨터사양들에 대해서 어렴풋하게나마 감을 잡을 수 있는기회가 되었고, 쇼핑몰마다 가격이 천지차이여서 조금 놀랐다. 아직도 모르는게 많지만 혹시 다음에 컴퓨터를 사러가면 이것저것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.26
  • 한일문화비교 - 오타쿠와 폐인
    우선으로 함게임컴퓨터와 자신, 1:1의 승부로 설정된 것이 대부분 → 자기만족의 욕구가 강한 일본인들은 게임의 캐릭터와 배경음악, 그래픽, 게임, 스토리, 조종기술 등 상세 ... 활발히 활동하는 인터넷 중독자를 의미.(디씨폐인) 현재는 온라인게임, 연예인, TV프로그램의 팬클럽 등까지 광범위하게 쓰임 ◎ 의미의 왜곡: 초기에는 자신의 관심 분야에 빠져들 ... 을 뜻하는 말로 사용. ◎ 현대적 의미: 단순히 컴퓨터에만 빠져 사는 사람이 아니라 자신들의 관심 분야에 자발적으로 최선을 다해 열심히 익히고 몰두하는 사람. → 전문가적 지식
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.23
  • [문학 게임] 발더스게이트2의 특징과 세부적 고찰
    는 듯한 치밀한 구성으로 실로 감탄하지 않을 수 없다.Ⅳ. 게임그래픽게임그래픽은 매우 화려하다. 물론 지금 출시되는 많은 게임에 비해서는 떨어지는게 사실이지만, 당시의 그래픽 ... 수준으로 보았을때 독보적인 그래픽이다.게임에 있어 스펙터클의 요소는 그래픽에서 가장 중요한 대목인데, 이 스펙타클을 발더스게이트2의 전투에서 찾아볼 수 있다. 화려한 마법과 더불 ... 하고 펜시한 캐릭터를 많이 사용한다. 하지만 발더스게이트2는 게임룰이나 자유도가 모두 사실적이고 실제에 근거한 것들이 많은 것처럼, 그래픽 역시 사실적인 면을 많이 추구한다. 그래서
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 삼성 ssat 대비 시사상식 자료
    게임tising복수의 광고주가 하나의 광고 스페이스 시간 공유하여 상승효과virtualadvertising컴퓨터 그래픽을 이용한 광고Cross docking상품을 물류창고에 보관 ... 용 소프트웨어cache임시 저장소finger다른 이용자의 사이트 방문 흔적 알려주는 서비스CeBIT세계 최대의 정보통신 박람회, 매년 독일 개최COMDEX세계 최대 컴퓨터 전시회 ... 통신 규격WAP무선 인터넷 전송 규약관계형DBMS(RDBMS)컬럼(정보의 종류)과 로우(값)/ 유지 보수 쉬우나 속도가 느리다HTML하이퍼텍스트의 구조를 서술하는 일종의 컴퓨터 언어
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.08
  • [경제학]중국 지적재산권 침해의 문제점과 해결방안
    과학기술 상품 - 대화면프로젝션TV, 자동차, 오토바이, 컴퓨터 소프트웨어와 하드웨어, 레이저 홀로그래픽 표시 등으로까지 확대되고 있는 상황이다.2) 상표권침해 범죄의 특징① 상표 ... 을 통해 170여 건의 침해 사례를 적발했다. 다양한 헐리우드 영화와 중국 히트곡, 인기 높은 온라인 게임과 소프트웨어 등이 여러 사이트에서 무단으로 사용됐다.게임이라고 중국 짝퉁 ... 에서 진보하여 시리즈 게임 자체 개발지난해 12월 29일 오전 11시, 차이나 머드포유의 보도한 뉴스 에 이어, 당일 오후 1시경에는 의 기사가 올랐다.이에 ‘아우라이’ 대화명의 머드
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.17
  • [경영학]가상현실
    Ⅰ. 가상현실의 최근동향 및 사례1. 개요일반적으로 가상현실(virtual reality)은 컴퓨터를 이용해 가상적인 환경을 만들고 그 환경 내에서 3차원의 의사체험을 가능 ... 을 통해 미리 둘러보거나, 가상현실 기술로 제작된 영화나 게임을 즐기는 등 가상현실 기술은 경제, 사회 및 문화 등 모든 분야에서 인류 사회에 지대한 영향을 주고 막대한 부가가치 ... , 전시관 또는 게임 등 일반대중을 위한 오락이나 문화용으로 주로 적용돼 왔지만, 최근 들어 제조업을 비롯한 각종 산업에 활용되어 각종 기업용 애플리케이션처럼 경영효율성을 높이는 핵심
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.26
  • e마이더스의 손
    e마이더스의 손1장 정보인터넷이 모든 것을 바꾸어 놓았다. 오늘날에는 누구든지 컴퓨터 키보드를 몇 번 치기만 하면 몇 분 안에 최적의 비용으로 비행기, 호텔 예약은 물론 자동차 ... 새로운 전략과 전술이 필요하다.그렇다면 이러한 현상으로부터 누가 이익을 보고 있는가? 만 개도 넘는 수많은 웹 관련 기업들이다. 이들은 마우스를 클릭하고 있는 전 세계의 컴퓨터 사용 ... 정보를 원하는 고객들은 그래픽으로 꾸며진 웹사이트보다는 혼란스럽지 않은 웹사이트를 선호한다.* 포커스 그룹을 이용해라고객을 몰아낼지 모르는 난잡하고 흥미 없는 디자인을 발견할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.17
  • [온라인 게임] 새로운 전쟁-온라인게임
    한 level-up 방식-제공 캐릭터의 다양성-장비 장착에 따른 그래픽 변화-추가적 게임요소가 전혀 없음시장 2판 타 지 포 유-3D effect-종족 및 혈통으로 스킬/마법 초기 세팅 ... 13 -1. 시장조사1) 환경변화의 파악 : 초고속통신망 보급과 게임방의 확산으로 인한 정보 인프라가 발생해 온라인 게임의 활성화가 이루어지고 있다. 최근에는 집에서 게임을 즐기 ... 는 이용자들이 급증하고 있어 온라인 게임 업체에서 개인고객 비중도 급격히 늘 고 있다. 개인고객의 증가 이유는 다음과 같다.(1) 초고속인터넷망의 급속한 보급(2) PC사양
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [컴퓨터]컴퓨터조립
    카드) : 컴퓨터에서 처리한 이미지를 모니터에 표시해 주는 하드웨어로 이미지에 대한 정보만 전문적으로 처리하는 장치이다. CPU가 처리한 그래픽 디지털 정보를 아날로그 신호로 변환 ... 전자전기입문1. 컴퓨터 조립에 필요한 부품 및 설명1) CPU(Central Processing Unit, 중앙 처리 장치) : 컴퓨터를 구성하는 부품 중 가장 핵심적인 역할 ... 을 수행한다. 한마디로 컴퓨터의 두뇌라고 할 수 있다. 램으로부터 정보를 받아서 계산을 하고 다시 램으로 가공된 정보를 전달하는 일을 한다.2) 메인보드 : CPU, 램 등 여러 장치
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.21
  • [CG캐릭터] CG캐릭터에 대하여
    니매형’ 게임이었다.컴퓨터 상에 ‘괴물이 당신을 공격하고 있다’는 메시지가 뜨거나 용(龍)을 의미하는 D라는 문자가 뜨면 아픔과 무서움을 상상하는 식이었다. 그러한 머드게임그래픽 ... 산하의 컴퓨터 그래픽 연구단체였던 픽사(Pixar)의 1984년도 작품인 '앙드레와 윌리비의 모험(The adventure of Andre and WillyB.)' 이다. 이후 ... 도 이후로 나름대로의 캐릭터 애니메이션 작품을 발표하기 시작하며 캐릭터 애니메이션의 대중화가 이루어졌다.▷ 캐릭터 애니메이션에 관련된 컴퓨터 그래픽 기술(1)기술적 기반▶강력하며 자유
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • 온라인 커뮤니케이션 사례분석 www.Parkoz.com
    째 메뉴인「그래픽 하드웨어 관련」 그래픽 하드웨어의 경우 멀티미디어 시스템의 필수요소 중 하나로서 빠짐없이 챙겨 보아야하는 게시판 중 하나이다. 최근의 온라인 게임 혹은 모니터의 성능 ... 컴퓨터 매니아들 사이에서 일반가격보다 약 50%이하로 구매할 수 있다는 소문이 퍼지면서 사이트 홍보효과가 일반 쇼핑사이트에 비해서 크다고 볼 수 있다. 또한 강력한 하드웨어 정보 ... 마ign : 디자인에 있어서는 전체적으로 푸른색 사용 풍기는 분위기가 잘 만들어진 컴퓨터의 내부를 보는 것 같은 느낌을 주면서 작고 간결한 글자체로 세밀한 부분까지 신경 쓰고 있
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.23
  • 하이퍼텍스트로 구현되는 지식의 특징
    구성하여 보는 뉴스 행태가 늘어난다. 정보의 수집방식이나 전달방식에 있어서도 "컴퓨터 취재보도(computer-assis-ted reporting)" 혹은 온라인 저널리즘이 ... . 그래서 요즘 모든 이들에게 관심거리로 대두되는 것이 “정보의 바다” 인터넷이다.인터넷은 전세계에 거미줄처럼 연결되어 있는 컴퓨터들의 연결망으로, 여러 지역에 퍼져 있는 통신망 ... , pp. 36-37). 그는 1968년 (Fall Joint Computer Conference, FJCC)의 특별 분과에서 NLS을 시연하여 성공함으로써) 하이퍼텍스트 시스템
    리포트 | 63페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.30
  • [온라인게임]온라인 게임시장 현황 분석
    ' '리니지'컴퓨터의 가정 보급 활발 PC Game 개발업체의 온라인게임 개발 전환 '포트리스 2'국내 온라인 게임 다수 출시 온라인 게임관련 언론매체 성장 '뮤' '라그나로크' '프리스톤 ... AnalysisEntry BarriersEntry Barriers 높은 투자비용과 지속적인 게임 개발 능력 높은 게임 충성도 Casual Game의 경우 MMORPG 게임에 비해 상대 ... BarriersSubstitutes Mobile Game : 뛰어난 휴대성, 그래픽의 한계 PC Game : 네트워크 효과 없음, 최근 온라인화 Console Game : 플랫폼의 네트워크화와 하드웨어 발전
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.11
  • 멀티미디어 정보처리 실습 1장연습문제 풀이
    을 할 수 있다.물론 에니악은 인류 역사에 최초로 탄생한 컴퓨터이니만큼 훌륭한 사용자 인터페이스보다는 computer라는 이름에 맞게 수학 계산의 속도에 개발 초점을 맞추 ... 의 일터랙티브 미디어와 같은 개념이 소개되어 있었으며 다음과 같은 문구가 실려져 있었다."컴퓨터의 목적은 인간의 자유에 있다(The purpose of computers is ... 를 가득 채울 정도의 크기의 컴퓨터가 일반적이었던 그 시절에 알렌 케이는 개인이 들고 다닐 수 있는 휴대용 개인 컴퓨터를 생각했던 것이다. 그는 다이나북에 비즈니즈 및 게임과 같은 일반
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 통합형 고등학교
    , 컴퓨터 그래픽디자이너, 광고제작사, 애니메이터, 캐 릭터디자이너, 게임디자이너, 웹디자이너, 출판만화가, 카피라이터- 선수학습의 일환으로 1학년 과정에서 애니메이션을 희망하는 학생 ... 고 있는 만화, 애니메이션 산업은 단순히 만화 또는 애니메이션의 범주를 넘어서, 영상(영화), 게임, 캐릭터산업 등 고부가가치를 창출하는 문화콘텐츠산업분야로 확되되었다. 이에 본 ... 있는 능력을 가진다.교 육내 용? 컴퓨터 일반, 색채학, 작화연구 등 애니메이션 기초교과 등의 실습? 웹애니메이션, 영상연출, 드로잉 등 애니메이션 교과 관련한 교양? 만화 기초
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • [인터넷윤리]인터넷과 사이버문화
    용 모뎀 수행하는 게임으로 최근 들어 특히 청소년층의 이용이 폭발적으로 증가하고 있다.컴퓨터의 성능과 통신망의 대역폭이 증가되고 이용자들이 상호작용을 위해 사용할 수 있는 매체의 종류 ... 인터넷과 사이버 문화정보화사회, 인터넷, 사이버문화. 이 셋은 서로 밀접한 관련을 맺고 있다. 사이버란 원래 인공지능을 의미하지만, 컴퓨터가 인공지능의 한 형태로 표방되기 때문 ... 에 사이버 스페이스라고 할 때는 컴퓨터가 만들어낸 공간을 의미하게 된다. 이 공간의 개념이 단순히 기계만을 가르치는 것은 아니다. 전화선, 동축케이블, 광섬유라인, 전자기파가 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.23
  • 성균관대 의학전문대학원 자기소개서 및 학업계획서
    , 연구 분야 등)에 대하여 기술하시오.학부시절 컴퓨터그래픽연구실과 의류학과의 협동과정프로젝트인 Cloth Simulation에 참여하였습니다. 2D 상에서 옷을 디자인할 경우 3D ... 의 형상과 차이가 발생하는데, 최적화된 옷의 디자인을 하기 위해 가장 기본이라 할 수 있는 3차원 입체 형상의 신체 치수를 측정하는 알고리듬을 개발하였습니다. 컴퓨터가 지닐 수 있 ... 으로 의사로서의 삶에 도움이 될 만한 한 가지 기술을 배워가고 싶어서 컴퓨터 분야를 집중적으로 공부해보기로 결심했습니다. 프로그래밍방법론이나 자료구조 알고리듬 등 컴퓨터 관련 강좌
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.18
  • [뉴미디어]정보화사회의 뉴미디어 인터넷에 대한 개괄적 고찰
    ■ 머리말통계청의 2002년 정보화 실태조사에 따르면 우리나라 전체 가구 가운데 컴퓨터를 보유한 가구의 비율은 60.1%로 1997년 29,0%에 비해 31.1% 증가 ... 하였다. 컴퓨터 보유가구 중 인터넷 접속 가구는 85.4% 였으며, 6세 이상 인구 중 컴퓨터를 사용할 줄 아는 사람도 63%에 달하는 것으로 나타났다. 또한 1주일 동안 인터넷 이용시간 ... 만 아니라 신문과 텔레비전으로 대표되는 올드 미디어에 뉴미디어로서 새로운 기능을 더하고 있다. 게임, 검색, 쇼핑, 전자우편 등 인터넷은 인류의 역사와 함께 하기 시작한 뉴미디어이
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.16
  • [사업계획서]사이버대학 추진(중앙대기준)
    는 문화 상품으로서 게임제작을 위해서는 시나리오, 음악, 영상, 그래픽, 애니메이션, 컴퓨터 기술 등이복합적으로 요구되고 있으므로, 컴퓨터 기술을 바탕으로 문화 산업에 대한 예술 ... .kr1. 회사 개요2. 사업 정의사이버대학(Cyber university)이란 현재와 같이 넓은 캠퍼스와 교직원, 부속기관 등물리적 공간은 없으나 컴퓨터와 네트워크상에서 창출해내 ... 회사- IT인프라 구축) 및 ▶ 연구소 및 유사기관- 산-학 협동을 통해공동기술개발, 연구 ▶ 지역 자치단체 및 정부산하기관- 지역 경제발전을 위한 교류 및 협력,▶ 게임관련회사
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.05 | 수정일 2014.10.28
  • 컨텐츠 계발(가정과 교과서)
    성 검증※ 분석 결과▶ 활용 대상자의 특성 (중 1)- 인터넷을 통하여 자료 검색에 능숙함- 대부분의 가정에 통신가능한 컴퓨터를 보유하고 잇다.- 홈페이지 관리나 게임을 즐긴다- 50 ... ● 소프트웨어의 종류 및 개수장소종류개수비고일반 교실워드프로세서1파워포인트1엑셀1공용 컴퓨터실워드프로세서30~50파워포인트30~50엑셀30~50그래픽 저작도구1~2웹에디터1~2비디오 ... 의 프로그램이다.▶ 운영 환경일반 교실에 빔 프로젝터 설치, 냉난방시설, 공용 컴퓨터실에 40대의 컴퓨터 설치▶ 기대 효과 및 활용 방안식품구성탑 각 층에 속하는 식품의 종류를 정확히 구분
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16
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2025년 07월 14일 월요일
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