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"VR애니메이션" 검색결과 261-280 / 480건

  • 사진영상론 ) 1. 영상 커뮤니케이션의 개념을 설명하고, 영상 커뮤니케이션의 특징에 대해 사례들을 각각 들어 제시하시오. 2. 영상의 환유법과 은유법에 대해 구체적으로 설명하고, 그 사례들을 각각 하나씩 제시하여 설명
    캐릭터에 자신을 이입함으로써 또 다른 환경을 경험하고 있다. 특히 사진을 만들어내는 사진처럼 영상을 통해 새로운 환경에서의 경험을 제공하는 VR 기기를 이용하여 그곳에 실제로 있 ... 지 못서 보이지 않은 자극 요소로 작용하며 냄새가 마치 그 사람 자체를 의미하는 것처럼 표현해 낸 방식은 환유법이라고 생각한다. 세 번째 예시는 디즈니와 픽사 애니메이션인 엘리멘탈
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.09
  • 콘텐츠 제작 기획 정리본(기획, 광고, 홍보)
    을 이용하여 시뮬레이션 하여 비디오 카메라로 촬영다이나믹콘티컴퓨터로 캐릭터나 배우 대신 아바타를 만들고 아바타를 움직여 그림, 시간, 움직임을 구성. 컴퓨터 환경 및 애니메이션 ... 를 위해 도입부 상영목적 영상특수 영상특수한 디스플레이 (3D, VR등)홍보영상의 표현방식해설 방식영상속의 정보를 직접 해설(나레이션)하는 설득적 방식이미지 방식간접 이미지 기법
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.12.11
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    및 해당 작업을 시각화하는 기능 수행. AR/VR/MR 지향 IoT 상호 작용 시스템 분류의 원칙 (a) 사용자가 아이콘을 응시하는 프롤팅 아이콘 모델 (b) 홀로그램이 결합 ... 요구사항이 증가함에 따라 NPC에 AI가 적용됨. NPC의 지능 향상은 제어 전략, 사실적 캐릭터 애니메이션, 환상적인 그래픽, 음성 등 여러 측면에서 반영됨. 적용 예시 유한
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    다. 게임은 서비스 산업이면서도 동시에 IT?뉴미디어 기술, 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 콘텐츠 산업의 한 유형이다. 따라서, 게임 산업은 음악, 애니메이션 등 타 ... 콘텐츠 산업과의 연계성이 높으며 VR(가상현실), AR(증강현실)과 같은 신기술 발전에 기여하는 바가 크다.그 중, 라이엇게임즈가 다루는 분야는 온라인 게임이다. 1969년 최초
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    된다. 메타버스의 핵심 기술은 ‘XR(Extended Reality, 확장현실)’이다. XR은 ‘증강현실(AR)’, ‘가상현실(VR)’, ‘혼합현실(MR)’을 모두 포함하는 기술로 현실 ... 과 상호작용이 가능하도록 한다. 안경이나 렌즈 등 웨어러블 기기를 통해 실제와 같은 자연스러운 체험을 할 수 있다. 대표적인 개발 엔진으로 게임이나 3D 애니메이션 개발 툴
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    과목명: 멀티미디어개론주제: 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, AR/VR, 모바일 등이 있습니다. 4차 산업의 다양한 기술 중 ... 의 멀티미디어 데이터와 IT 기술을 사용해 사용자와 상호작용하며 정보를 제공하는 미디어를 말한다. 멀티미디어는 이미지, 텍스트, 그래픽, 사운드, 비디오, 애니메이션 등과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 관광학개론 - 지역 테마파크의 개선방안 제안_장흥 두리랜드
    메이션- 2층 : 아주대학교 자동차 교육원, 사무실창의와 날개/파티룸, 유아 휴게실- 3층 : 안전교육 체험관- 4층 : 애니메이션관, 컨퍼런스/연회장B동 두리 플레이파크- 1층 ... : 매표소, 토이&기프트샵, 휴게공간, 사무실, 의무실- 2층 : 두리 실내 키즈 플레이 파크, 유아 휴게실/수유실- 3층 : 두리 게임 센터- 4층 : UNIZ VR PARK, 다트
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한적십자사 혈액원간호사 면접대비
    , 인도적 지원을 통해 남북관계 개선 및 평화통일, 남북 이산가족의 아픔을 경감하기 위해 노력한다.4. 교육 및 연구- 재난복원력센터: VR 재난안전 체험교육 운영, 국제 재난 복원 ... 력 세미나 개최, 상호혁신워크숍, 재난에 대처하는 힘을 기르기 위한 로드맵 보급, 재난복원력 애니메이션 공모전- 안전지식교육: 심폐소생술, 응급처치 / 수상안전교육: 인명구조요원
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테마파크를 주제로한 창업계획서 입니다.
    , 음악, 영화, 스타일, 애니메이션 등 다양한 장르의 16개 방송 채널들을 보유한 국내 최대의 콘텐츠 사업자인 cj ENM과 협력 체결1-3. 사업내용 및 특성■ 사업아이템 기술 내용 ... ○ 실실적인 세트장· 시나리오 구축○ 세트장 구축 관련하여 경제적, 물리적 한계를 극복하기 위해 VR업체와 협력체결함.○ 한 세트장 당 활용할 수 있는 여러 직업군들을 만들어 엑스트라
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리
    는 제품 정보를 사용자가 보는 화면에 직접 노출시켜 광고의 영향력을 높여 모바일 TV의 초·중·단부에 고압축 애니메이션 스트림을 삽입해 사용자가 보는 동안 원하는 상품을 즉시 구매 ... 가 원할 때만 광고를 받을 수 있도록 함으로써 불필요한 광고의 역효과를 줄일 수 있다는 장점이 있다.2) 증강현실 광고(ARA)증강현실(AR) 광고는 가상현실(VR)보다 한 단계 더
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.16
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    은 세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만 아니라 그래픽스 디자인과 애니메이션 콘텐츠 개발에도 관심이 있어, 이 학과에서 제공 ... ) 및 VR(가상 현실) 기술이 발전함에 따라, 단순한 게임이나 SNS를 넘어 온라인에서의 다양한 경제, 사회, 문화 활동이 현실 세계와 연결되는 새로운 개념으로 발전하고 있
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 기말시험 족보 A+
    하고 있는 는 국내 채널에서 아동 교육 프로그램, 애니메이션 영화 등을 내보내고 있으며, 범지구적인 브랜드 충성도와 로열티 또한 확보하고 있는 상태이다. 국내 미디어 기업이 디지털 시대 ... 이 뒷받침되어야 한다. 예를 들어 영화와 게임을 접목시킨다면 이나 을 VR 게임으로 즐길 수 있는 신선한 콘텐츠가 만들어질 것이며, 관련 산업도 함께 성장할 수 있을 것이다.3. IT
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    다. 최근 콘솔 시장이 높은 성장률을 보이고 있지만, 콘솔 시장과 아케이드 시장의 점유율을 여전히 매우 낮으며, 모바일 게임의 점유율이 지속적으로 커질 것으로 예상되고 있다. 최근 VR ... ’(Roblox), 메타버스 게임‘모여봐요 동물의 숲’(영어 타이틀 Animal Crossing), 온라인 비디오 게임 제작 플랫폼 ‘코어’(Core) 등 최근 대성공을 거둔 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K
    은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 가리킨다. 메타버스는 가상현실(VR, 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 ... 정보를 전달할 수 있는 입출력 방식을 한 가지 조사하여 설명하라3D 애니메이션이 포함된 3D 모델(Model) 데이터가 입력되면, 상기 3D 모델 데이터에 대한 하나 이상의 평면
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.03
  • [수시 합격] 2020학년도 홍익대 캠퍼스자율전공(자연계) 학생부종합 자기소개서
    알아본 후 전공을 선택하고 싶어 홍익대학교 캠퍼스자율전공에 지원하게 되었습니다.대학에 진학하면 VR/AR이나 3D그래픽 등의 IT 기술과 디자인, 인문학 분야를 배우면서 생각 ... 보여줄 수 있고, 그렇게 창조된 현실과 이용자가 상호작용하는 콘텐츠라고 생각합니다. 제가 영화나 게임, 애니메이션 등을 보고 영감을 느꼈던 것처럼, 이런 기술을 이용하여 타인
    자기소개서 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.12 | 수정일 2020.12.14
  • 울산대학교 소비자와 시장 중간고사 정리본
    는 휴가라고 해서 홈캉스-로그아웃신드롬 : 현실에서도 로그아웃하고 싶은 심리-솔로가 하는 가장 짜릿한 가상연애 : 초식남, 건어물녀등장, 가상연애게임이 인기, 종착지는 성인VR 콘텐츠 ... 과 시간을 아끼지 않고 투자하 때문에 경기침체에도 소비를 줄이지 않ㅇ,A. 나홀로족이 혼자 있는 시간에 위로와 위안을 받을 수 있는 애니메이션이나, 캐릭터 장남감, 피규터 등에 몰입
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (서류합격 자소서) 넷마블 자기소개서 /콘텐츠 마케팅 직무
    새로운 애니메이션을 제작하는 것은 실질적으로 어려울 것입니다. 그러나 기존의 캐릭터를 3d 모델링을 통해 VR로 연동하고, 기존 성우진의 음성을 재활용한다면 다양한 배경과 모션
    이력서 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.22 | 수정일 2024.10.25
  • 지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택
    지금까지 본인이 해봤던 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여1. 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉을 기준으로 분석하시오.2. 엔터테인먼트 관점(ex. 왜 재미있었는지, 무엇이 부족한지 등)에서 게임의 장점과 단점을 제시하시..
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 경희대 글쓰기2 소논문(A+받음) - 4차 산업혁명 기술을 이용한 문화콘텐츠 산업 활성화 방안 연구 / 주제연구 소논문
    배경2) VR기술2. OTT 서비스1) 도입 배경2) 인공지능3) 넷플릭스의 인공지능 기술Ⅳ. 제4차 산업혁명과 문화콘텐츠 산업의 미래1. 뉴미디어에 대한 대응2. 공연설치예술 ... , 리뷰 점수 등이 이에 해당하며 비구조적 데이터는 정형화되지 않은 데이터이다. 빅데이터를 통해 비정형화된 데이터에 대한 유의미한 분석을 이끌어낼 수 있다.가상현실(VR)은 디지털 ... 하다. 그 중 4차 산업혁명 기술은 현장감을 구현하는 데 있어 효과적인 기술이다. 초고속 인터넷망을 바탕으로 가상현실(VR)과 같은 기술을 구현한다면 온라인 콘서트일지라도 현장감
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.12.02
  • 게임 엔진과 실감형 미디어
    게임 엔진과 실감형 미디어1. 게임 엔진1.1. 확장성게임 엔진은 유니티(혹은 언리얼)로 제작한다. vr 영화를 만드는데 유니티 사용하는 이유는 다음과 같다.(1) 시각적 실험 ... 었는데, 본인은 지금의 게임 만드는 방식에는 개발자로 참여할 수가 없다고 한다. 툴(tool) 자체의 발전이 기하급수적이라는 이유다.(3) 렌더링 샘플이 많다.1.2. VR 툰게임 ... 엔진의 확장성은 VR툰, 그래픽노블 등이다.만화를 보다가, 한 개의 컷의 안으로 들어가서 플레이를 해보고 넘어가는 식의 고객 경험이다.실제, 오큘러스 399불짜리 대중용 HMD
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 01일 수요일
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11:11 오후
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