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"온라인음악시장" 검색결과 261-280 / 8,148건

  • 홍일유 MIS 경영정보시스템 2장 사례연구 문제
    화의 특성상 빠른 체질 변화에 어려움을 겪습니다. 로센블러스 또한 뒤늦게 온라인 여행사업에 뛰어 들어 선두주자들에게 시장을 선점 달할 위기에 처했습니다. 그러나 우연치 않은 기회로 인 ... 하였으며 DACODA 시스템으로 인한 고객 유입과 매출 증가의 효과로 로센블러스사는 더욱 확고한 시장경쟁력과 시장점유율을 취하게 되었습니다.로센블러스사의 온라인 경쟁전략은 실패 ... 수 있었습니다.로센블러스사는 본래 오프라인 여행사였다. 디지털 혁명이 시작되면서 수많은 온라인 여행사들이 출현함에 따라 오프라인 여행사였던 로센블러스사가 구체적으로 어떠한 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.05
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    온라인 게임 공간에서 단 12분 동안 공연하기 위해 수백만 명이 모이는 세상이 오고 있다. 팝 시장의 매력적인 자산 메타버스는 이미 게임이나 팝 콘텐츠의 형태뿐만 아니라 SNS ... 는 끊임없이 변했고, 이제는 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 SNS에서 일상을 공유하고 커뮤니티의 일원으로 활동하며 온라인 게임을 즐기는 등 메타버스 위에서 살아가는 방식으로 모든 것 ... 를 사용하여 간단한 항목부터 복잡한 구조 또는 재생산 콘텐츠 형태에 이르기까지 다양한 텍스트 현실 세계를 만든다. 이러한 특성으로 인해 재생산 메타버스는 가수나 배우가 온라인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 일본과 일본문화의 이해 - 대중음악과 일본의 드라마
    의 대중음악과 드라마에 대한 특징과 발전 그리고 한국과의 영향을 주제로 선정하게 되었다.일본 대중음악의 흐름‘J-pop’ 이라고 불리는 일본의 대중음악은 미국에 이어 세계 음반 시장 ... 의 2위로, 전 세계 음악 시장의 한 부분을 차지하고 있다. 이러한 일본의 대중음악 역사는 메이지 시대의 ‘엔카’로부터 시작된다. 엔카는 일본 대중음악의 대표적인 장르로, 자유민 ... 들에 의 한국 가수들이 일본 전역에서 활발히 활동하며 큰 영향력을 보였다.세계 음반 시장에서 차지하는 일본 음악의 규모일본 대중음악의 특징이렇게 성장해온 J-pop은 한국을 뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    프롭테크가 왜그렇게 화제가되는가? 프롭테크를 정통하게 확실히 아는 법
    다. 하지만 오늘날에는 풍경이 바뀌었다. 프롭테크가 화제다. 시장은 더 빠른 속도로 움직인다. 우선, 이 추세를 정의해 보자.프롭테크란?사람들은 이 주제에 대해 광범위하게 토론할 기회 ... 에 대한 쉬운 언어 정의를 제공하려고 시도했다. 내 생각에, 가장 좋고 가장 직접적인 정의는 다음과 같다이는 기술혁신적인 상품이나 부동산 시장을 위한 새로운 비즈니스 모델을 제공 ... . 기술: 부동산 시장 그 자체(PropTech), 스마트 도시 및 건물, 공유 경제, 주택 건설 산업(ConTech), 금융(FinTech)이다. 콘테크와 핀테크는 모두 부동산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.10
  • 음원 스트리밍 시대의 음악 창작과 감상(소비)를 주제로 이에 관련한 어떤 내용이든 자유롭게 조사하고, 개인적 의견 작성
    에 살아가고 있다. 불과 몇 년 전까지만 해도 음악을 듣기 위해서는 MP3 등 음악파일을 다운받아서 저장해서 듣는 것은 불법으로, 음악시장을 위축한다는 점에서 정부 차원에서 음악 ... 불법다운로드에 대하여 규제하는 정책을 시행한 적도 있었다. 그럼에도 불구하고 불법 다운로드가 자행되자, 음악시장의 프리미엄을 선언, 고품질의 음원을 제공할 수 있는 음원 사이트 ... 이다. 또한, 음악시장의 발전을 위하여 음악 저작권과 관련하여 뮤지션의 생계문제, 그로 인한 음악활동의 제한 등이 음악시장에 상당한 영향을 미친다는 인식이 커지면서 이러한 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.04.24
  • 비즈니스모델-카카오, 네이버 사례
    과 각종 콘텐츠 양이 범람하면서 이용자들에게 필요한 콘텐츠를 선별적으로 제공하는 서비스들이 등장함에 따라 음악, 동영상, 검색시장에서 빅데이터와 결합된 맞춤형·추천형 콘텐츠를 제공 ... 를 설명하는 설계도를 말한다. 시장에서 기업이 어떤 방법으로 가치를 창출하는가를 나타내는 것이다. 비즈니스 모델은 가치를 창출하고 고객에게 전달하는지를 설명해 주기 때문에, 지속가능 ... 자원들을 이용하여 밸류프로포지션을 창조하고 제안하며, 시장에 접근하고 고객 세그먼트와의 관계를 유지하며 수익원을 창출한다. 이 핵심자원은 물리적인 것일 수도 있고, 재무적인 것일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.08
  • 애플 APPLE 경영전략과 애플 성공요인과 SWOT분석 및 향후전략 방향제언
    의 제품을 구매 하고 있다.2. 애플의 성공요인과 성공전략 분석애플의 성공을 뒷받침하는 것은 바로 콘텐츠 유통시장이다. 아이폰을 개발하면서는 아이튠즈라는 중앙시장에 소프트웨어 유통 ... 을 통해 화려하게 개인용 멀티미디어 콘텐츠 소비 시장을 열었다. 마지막으로 애플TV를 소개하면서 새로운 비디오 스트리밍 마켓을 열었고, 이를 전체적으로 관리하기 좋도록 아이튠즈 ... 시장의 성장(4) Threat- 잃어버린 중국 시장- 소비자의 높은 기대치에 대응 못했을 경우- 신흥 시장의 지적 재산권 보장 미흡4. 애플의 혁신전략애플은 항상 반걸음 정도 앞서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는
    경영정보시스템주제: 디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있 ... 기기의 눈부신 발전으로 인해서 사람들의 경제활동도 오프라인에서 온라인으로 빠른 속도로 넘어오게 되었다. 이러한 과정에서 사람들이 소비를 하고 생산을 하는 모습도 서서히 바뀌어 가 ... 면서 창출하는 입소문 효과는 과거와는 쉽게 비교하기가 어려울 정도로 그 위력이 매우 커졌다. 지속적으로 다양한 디지털 플랫폼들이 등장을 하고 있으며 온라인과 오프라인 경제를 서로 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 기업분석 액션카메라 회사 고프로 콘텐츠 마케팅 성공 사례 GOPRO
    ( 높은시장 점유율 ) https://www.youtube.com/watch?v=WpqqcLgiOx8고프로의 약점 weakness 액션캠의 시장이 다른 카메라 시장의 비해 작 ... 다 ( 제품의 교체주기는 길지만 신제품 출시 주기는 짧다 ) 액션캠의 시장 진입 장벽이 낮아 경쟁사들이 많다는 점 액션캠의 구조상 전작들과 큰 차이 없는 성능과 기능들 그리고 디자인 ... 나 광고주 웹 사이트 등에 음악 , 동영상 등을 업로드 하는 것을 말한다 콘텐츠 마케팅은 가치 있고 관련성이 있으며 일관된 콘텐츠를 생성 및 배포하여 명확하게 정의된 잠재 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를
    을 알려준 광고라는 것이다.2. 오프라인 광고 : SSG1) SSG 광고SSG은 신세계그룹에서 출시한 전자상거래 시장을 겨냥한 온라인 플랫폼이다. 최초에는 신세계에서 이마트를 중심 ... 가 출시된 2016년 기준, 전체 매출이 전년대비 약 20% 성장했음을 밝혔다. 당시 2016년은 온라인 매출 시장의 성장이 점차 둔화되고 있었기에 해당 20%의 선점을 매우 높 ... [광고학]주제: 온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 광고 : 스푼라디오
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    쇼핑의 과학 독후감
    를 반영한다는 사실을 알게 되었다. 가게 앞에 진열된 물품들, 입구를 들어선 순간 맞닥뜨리는 시각적 자극들, 음악이나 조명의 밝기. 그런 요소가 미치는 영향이 생각보다 크다고 한다. 왼 ... 도 있다.대형 쇼핑몰에서 노이즈가 많은 음악을 튼다면 어떤 감정이 생길까. 혹은 반대로 차분한 분위기의 배경음악이 흐르는 통로를 지난다면 지출이 늘어나게 될까. 책에서는 실험 결과 ... 된다는 관찰이 부각된다.또 하나 주목할 만한 부분은, 온라인 쇼핑이 급격히 성장하는 현시점에도 오프라인 매장의 가치가 남아 있다는 점이다. 저자는 사람들이 인터넷을 통해 상품을 구매
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    다. 마켓4.0은 온라인과 오프라인 시장의 상호 작용을 통합한 보다 고차원적인 마케팅 기법이다. 마켓4.0은 지금까지 흘러왔던 시장과는 매우 다른 특성을 가진다는 것이 특징이다. 이전 ... 었다면 마켓4.0의 시장은 사회적이다. 고객들은 자신 주변에 더 큰 영향을 받고 온라인상은 물론 오프라인 환경 상에서도 다른 사람들로부터 영향을 받기도 한다.마켓4.0에서 중요한 포인트 ... 의 시장이 배타적이었다면 마켓4.0의 시장은 포용적이고다. 그 이유는 소셜미디어가 고도로 발달하게 되면서 물리적인 국경이나 인구학적인 장벽을 허물게 되었고 사람들이 자신의 나이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-POP을 통한 문화외교
    부터 글로벌 음악 시장에서 큰 인기를 얻기 시작했으며, 현재는 전 세계적으로 수많은 팬을 보유한 글로벌 문화 현상이 되었습니다. K-팝의 인기는 음악, 춤, 패션, 비주얼 등 다양 ... -팝은 다양한 장르의 음악을 혼합하고, 혁신적인 퍼포먼스를 통해 글로벌 음악 시장에서 차별화되었습니다. 이는 전 세계 팬들에게 매력을 끌며, 지속적인 인기를 유지하는 데 중요한 역할 ... 한 요소 중에서도 K-팝은 음악이라는 매체를 통해 국경을 넘어 다양한 문화와 사람들을 연결하는 데 탁월한 효과를 보여주고 있습니다.최근 몇 년간 한국의 문화외교는 K-팝을 중심으로 큰
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2022경남테크노파크 합격자소서
    이며 성과의 체계적인 관리와 적극적인 확산에 도움이 될 것 이라 생각합니다.[책임감 - 맡은 바 끝까지]전통시장을 주제로 팀 프로젝트를 진행할 때, 팀원으로서 온라인/오프라인 ... 을 통해 정보를 수집하고 데이터로 변환하여 프로젝트의 진행에 기여하였습니다.온라인으로만 문제를 파악하는 것은 어려움이 많아 당시 직접 만든 설문을 통해 시장을 방문하는 고객들을 대상 ... 한다면 사용가능한 음악 옆에 특징을 기록하여 상황에 맞는 소리를 송출해 청자의 집중도를 높이는데 일조하겠습니다.[영상기획 및 제작 대외활동]대외활동을 통해 온라인 자전거쇼핑몰 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.02
  • (성적인증)메가과제-광고학-광고방법
    . 메시지 주고받기, sns 업로드, 인터넷 기사 읽기, 음악 듣기, 쇼핑하기 등 다양한 온라인 활동을 하게 되고 직간접적으로 광고도 같이 접하게 됩니다. 광고의 첫 번째 목표는 소비자 ... 1. 과목: 광고학2. 과제주제: 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기Ⅰ. 서론21세기 현대인들에게 영향을 미치는 광고매체 중 온라인 ... 를 막론하고 막대한 영향력을 행사하고 있습니다. 이에 따라 많은 기업에서도 전통적 매체에 비해 상대적으로 저렴한 비용이 드는 온라인 미디어를 통한 마케팅 비즈니스 수익모델을 만들고 다양
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에 관한 자신의 의견 등을 정리하시오
    만 정교하게 만들어진 광고 효과는 큽니다. 하나의 온라인 광고는 판매 실적의 몇 배에 달할 수 있으며 독특한 광고 음악으로 소비자들의 마음을 사로잡고 제품을 기억할 수 있습니다. 그렇 ... 다운로드가 크게 늘었고 브랜드 초기 상기도(TOM)도 1위를 차지했습니다. 이는 시장 데이터의 대폭적인 증가입니다.2) 배달의 민족 광고의 가장 큰 성공적인 요인오늘날 배달 ... Box'였습니다. 공교롭게도 비슷한 컨셉의 서비스가 거의 같은 시간에 시작되었습니다. 또 시장에는 뚜렷한 진입장벽이 없고 절대 강자도 없기 때문에 이후 시장에 진입하는 기업도 많
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 소비자 행동의 연구관점에 근거한 구매결정 세 가지를 언급하고 자신의 구매결정에 관한 견해를 제시하세요. 서론
    의 필요성에 기반한 것이 아니다. 이제는 다양한 내적 및 외적 요인이 복합적으로 얽혀 있어 소비자의 구매 행동을 이해하는 것이 중요하게 되었다. 특히 경쟁이 치열한 시장에서는 소비자 ... 은 선택적인 요소에 있어서 감정의 영향은 매우 크다.광고에서의 감정 활용광고는 소비자의 감정을 자극하기 위한 다양한 방법을 사용한다. 음악, 색채, 스토리텔링 등을 통해 소비자 ... 다.시장의 변화와 감정시장의 변화, 경쟁사의 전략, 또는 새로운 제품 출시 등 외부적인 요인도 소비자의 감정 상태를 크게 바꿀 수 있다. 기업은 이러한 외부 변화에 민감하게 반응
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 BTS 그룹을 비롯한 한국 아이돌 가수들의 활동과 노래가 해외에서 인기를 끌고 있습니다
    것을 계기로 한국 문화콘텐츠의 해외 시장에서의 유행을 일컫기 위해 만들어진 단어인데, 특히 오늘날에는 북미와 남미, 유럽 시장에까지 한국 가수들의 음악이 진출하면서 한류 현상 ... 며, 콘텐츠의 소비에 있어서도 예전처럼 드라마의 소비 못지 않게 음악에 대한 소비가 활발하게 일어나고 있어 전파 속도가 더욱 빠르다는 것을 특기할 만 하다.이러한 K-POP의 유행 ... 된다 :시장 조사 및데이터베이스 구축마케팅목적 수립커뮤니케이션 전략 수립커뮤니케이션 수단 수립“K-POP” 소비자 특징 조사K-POP 소비자대상 한국 방문관광객 유치한국 방문 유도 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    K-컬처(한류)가 세계 문화산업에 끼친 파급 효과
    어 글로벌 차원에서 주목받는 현상이 되었다. 1990년대 후반 드라마 와 K-pop 그룹 H.O.T. 등이 아시아 지역에서 인기를 끌며 시작된 한류는, 현재 음악·드라마·영화 ... , 월드투어 공연 수익, 드라마 판권 수출, 영화 스트리밍 판권 계약 등은 글로벌 문화산업 구조에 새로운 시장을 창출했다.둘째, 관광 산업 활성화이다. 방탄소년단, 블랙핑크와 같은 K ... , 음식(K-푸드), 전자제품 등이 해외 시장에서 큰 인기를 얻고 있다. 예를 들어, 드라마에 노출된 한국 화장품은 중국과 동남아시아에서 매출이 급증하였으며, 이는 문화 콘텐츠가 단순
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학과][경제] 탐구 주제 및 세특 예시, 탐구 활동 예시
    의 글로벌 진출 전략: K-푸드의 해외 시장 확대 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 11. 기업의 혁신 전략: 테슬라의 R&D 투자 분석 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 ... 사항』 물가 상승 뉴스에 관심을 가지의견을 청취함. - 친구 50명을 대상으로 ‘온라인 플랫폼 이용 경험과 브랜드 인식’에 대한 설문조사를 실시함. - 예: 특정 앱만 사용 ... 기회를 제한하고, 소비자 선택을 왜곡할 수 있다는 점을 정리함. - 그래프와 표를 활용해 시장 점유율 변화와 수수료 구조의 불균형을 시각화함. - 결론에서는 플랫폼 규제의 필요
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.25 | 수정일 2025.09.02
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2025년 11월 26일 수요일
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