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"온라인음악시장" 검색결과 461-480 / 8,148건

  • 사업계획서
    1인고객 전용카페 창업사업계획서CONTENTS1. 사업 개요(1) 사업 추진배경 및 목적(2) 사업 비전 및 미션(3) 사업 콘셉트2. 시장 분석(1) 산업 동향(2) 타겟 고객 ... 전략- 프리미엄 가격 책정- 시간제 요금제 옵션(3) 지속 가능성5. 마케팅 및 프로모션 전략(1) 브랜딩 전략(2) 온라인 마케팅 전략(3) 오프라인 마케팅 및 지역 제휴 전략 ... 도록지역성과 트렌드를 모두 반영하는 입체적 마케팅 전략을 구사하고자 한다. 이를 위해 브랜딩, 온라인 마케팅, 오프라인 지역 연계 프로모션, 그리고 로열티 프로그램의 네 축을 중심
    리포트 | 31페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 이외의 지역에 본사 또는 핵심 거점을 가지는 글로벌 기업을 하나 선택하여, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    시장에 진출해 있으며, 이를 통해 글로벌 소비자들에게 제품을 제공하고 있다. 또한, 애플은 온라인 스토어를 통해 전 세계 어디서나 쉽게 제품을 구매할 수 있는 환경을 제공하고 있 ... 또는 핵심 거점을 두고 있으며, 이를 통해 전 세계 시장에서 경쟁력을 갖추고 있다. 본 레포트에서는 한국 이외의 지역에 본사를 두고 있는 글로벌 기업인 애플(Apple Inc ... .)을 선택하여 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명하고자 한다. 애플은 혁신적인 제품과 강력한 브랜드 파워를 통해 글로벌 시장에서 독보적인 위치를 차지하고 있다. 애플
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보화 시대에 마케팅개념의 발전 방향에 대하여 논하시오.
    는가?(과제 1,2는 교재활용)3. 애플이 판매 중인 제품: 아이폰, 아이패드, 애플와치, 애플 아이팟(음악재생기), 애플 에어팟(무선 이어폰), 멕킨토시 노트북 등이 BCG ... 다. 미국에서는 블랙플라이데이, 중국의 광군절과 같은 대규모 마케팅을 통해 생산자, 소비자, 그리고 아마존과 같은 온라인 쇼핑몰 등 매우 광범위한 이득을 구현하는 경우도 생긴다. 우리 ... 이다. 따라서 이렇듯 소비자에게 이득을 줄 수 있는 제품을 만들어 공급하고자 제품 생산자들은 더욱 노력을 기울일 필요성이 있다고 생각되어 진다.부동산에서도 시장상황을 파악했을 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.03
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    온라인 유통 등)을 만들어 내고 있다. 즉 문화산업은 새로운 가치를 창출할 수 있는 여러 개의 시장(Market)과 그에 맞는-물리적 상호적용성과 심리적 상호작용성에 맞는-콘텐츠 ... 되었으나 현 국악대학은 융·복합적이지 못한 교육체계로 인하여 자생력이 극도로 약체화되어 있으며 연주자와 작곡가는 이런 교육에서 체득된 음악 어법으로 시장경제 체계의 문화산업 시장 ... 은 예다. 이런 현상은 우리가 전통예술 콘텐츠를 문화산업화 시키는 데 노력하지 않는다면, 문화콘텐츠 선진국들에 의해 세계시장에서 선점당하는 것을 보여줘 시사하는 바가 크다.문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • (마케팅원론 A+ 자료) 2020년 카카오 기업 동향 및 계열사 분석(4P 분석, STP분석, SWOT 분석)
    ·다음.< 카카오 주요 제품 시장 점유율 >* 단위: %국내 주요 모바일 메신저 서비스(카카오톡)96.00온라인 음원 서비스 시장(앱애니 기준)(멜론)55.00온라인 음원 서비스 시장 ... 하기 위해 부단한 노력을 한다. 그러나 급변하는 글로벌 시장에서 기업이 생존하기 위해서는 이윤 창출만을 추구하는 것이 아니라, 고객의 니즈를 충족시킴과 동시에 트렌드를 선도할 수 있 ... 활동이 온라인으로 옮겨 감에 따라 사람들의 소비형태가 변화했다.그리하여, 코로나19 언텍트 문화 속에서 가장 주목받는 기업 중 하나인 카카오는 현재, 넷플릭스, 왓챠, 네이버 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.06.04
  • 패션 속의 한류문화마케팅 사례
    시장의 양극화 등의 요인으로 패션시장은 보다 세분되고 있으며, 나아가 새로운 패션사업분야를 창출하는 기회가 되고 있다. 현재 해외진출 가속화로 세계 시장에서 새로운 경쟁 ... 과 성장을 보인다.2. K-패션K-패션이란 용어는 2000년 12월 28일 한국경제신문에 ‘국내 유무선 인터넷 콘텐츠업체인 아시아 어뮤즈가 일본 무선인터넷 서비스 EZweb에 한국음악과 ... 영화, 요리 그리고, 한국 고유의 패션브랜드와 연예인들의 패션정보 등을 소개하기 위해 K 음악, K 비주얼, K 구루메, K 패션 등 전문 콘텐츠를 제공할 계획’이라는 기사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠를 활용한 관광사례 조사 및 활성화 방안
    콘텐츠의 개념 한류 : 다른 나라에서 한국의 대중문화를 좋아하는 사회현상 한류열풍 : 한국음악 , 한국영화 , 한국 드라마 등 한국 문화의 작품성과 정서에 공감하고 찬양하는 문화 ... 구성요소 : K-POP, K-DRAMA, K-FOOD K-POP: 한국에서 대중적인 인기를 끄는 음악 중국에서는 한국 대중음악에 열광하는 사람들을 하한쭈 , 한미라고 부른다 ... . 한국 음악 특유의 현란한 춤 , 강한 리듬 , 독특한 패션과 메이크업이 동북 , 동남 아시아 신세대들에게 새로운 문화 충격으로 다가왔다 . 아이돌 가수들의 큰 인기  헤어스타일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    들은 클라우드를 사용하여 전 세계 수백만의 게임을 사용하는 유저들에게 온라인 게임을 제공하고 있다. 이 예시들에 따라 클라우드 컴퓨팅의 세 가지 주요 유형에는 Infrastructure ... 금융을 위한 제품을 개발하고, 시장에 배포하는 시간을 단축하는 방법을 알아내었다. PELOTON은 클로벌 상호작용 피트니스 플랫폼이 어떻게 이 기술을 사용하여 사업을 성장 ... 시키고, 어떻게 더 고객의 요청을 제공할 수 있는 도움을 주었다. ZILLOW 같은 경우 클라우드를 활용하여 부동산 산업을 온라인으로 이전해, 주택정보를 찾는 과정에 혁신을 주었고, 이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 짧게 일하고 길게 번다/레이철 리처즈
    라.​마케팅의 중요성​음악, 책, 사진, 다운로드 콘텐츠, 온라인 강좌, 소프트웨어와 앱 모두 한 가지 공통점이 있는데, 그것은 모두 판매 실적에 성공 여부가 달렸다는 것이다. 그런데 ... 한 제품이 팔릴 때마다 로열티를 받는다. 로열티의 예는 무궁무진하다. 사진, 소프트웨어, 스마트폰 앱, 프랜차이즈, 온라인 강좌, 디지털 제품 판매 등 기본적으로 콘텐츠나 창작물 ... 나 블로그 글을 통해 마케팅에 대해 많은 것을 배울 수 있다. 온라인 플랫폼에서 마케팅 유료 강좌를 듣거나 관련 책을 사서 볼 수 있고 또는 돈을 주고 누군가에게 마케팅 일을 맡길
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화교양학과, 문화산업과문화기획 3학년] 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오
    에서 판매되거나 온라인 쇼핑몰에서 구매할 수 있습니다. 문화상품의 종류에 따라 판매 채널이 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 음악 상품은 음반 매장이나 온라인 음반 쇼핑몰에서 판매 ... 되고, 영화 상품은 영화관에서 상영되거나 온라인 영화 쇼핑몰에서 구매할 수 있습니다.문화상품의 가격 결정도 중요한 요소입니다. 가격은 상품의 특성과 대상 시장, 경쟁 제품 등을 고려 ... ] 문화상품 장르와 관습의 체계4.1 대중음악4.2 드라마4.3 영화4.4 만화[제5장] 참고문헌[제1장] 문화산업과 문화기획1.1 문화산업의 개념과 특성문화산업이란, 문화
    방송통신대 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어개론 기말 요약
    타이타닉 호 해양 선박 간 통신, 국가간 통신1907Forest진공관(전파 이용 음성, 음악 송수신)1876Bell전화기 발명 AT&T(미국의 통신회사) 설립1920GE, 웨스팅 ... ) : 자유 or 자율. 미국의 레이건, 영국의 대처 총리에 의해 받아들여짐.경제 행위가 이루어지는 시장 중시, 국가의 개입 비판,작은 정부(탈규제, 공공부문 최소화), 공기업 ... 민영화국가권력의 시장개입을 비판하고 시장의 기능과 민간의 자유로운 활동을 중시하는 이론.Neoconservatism : 자유방임주의를 옹호하는 형태. 자유지상주의.경제적 자유도
    시험자료 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.06.22 | 수정일 2023.08.04
  • 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인
    를 얻으며 자신의 정체감을 확인하고, 타인과의 관계 형성에 필요한 기술들을 학습하게 된다.넷째, 언어에 대한 인식이다.청소년들은 오프라인보다 온라인에서의 소통이 더욱 빈번하고 편리 ... 하다. 온라인 소통은 선택이 아닌 필수가 되었다지만 이를 제외하고도 직접 만나서 대화하기 보다 메신저와 SNS를 이용하는게 익숙한 시대가 되었다. 자칫 온라인 대화가 규범에 위반 ... 되거나 예의가 없다고 생각하는 사람들도 있는데 이는 기우에 불과하다. 온라인 대화는 이모티콘등을 활용해 더 다양한 표현이 가능하고, 친하지 않은 사람과도 대화하기 쉬운 소통의 창
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아시아
    민국: 대한민국은 고도의 산업화와 IT 기술력으로 세계에서 주요한 경제력 중 하나로 자리잡고 있습니다. 삼성, 현대, LG 등의 기업들이 글로벌 시장에서 큰 영향력을 행사하고 있 ... 자 제조업 생산국으로 자리매김했습니다. 중국은 또한 내수 시장의 성장과 소비자 지출 증가로 인해 내국 총생산(GDP)에서도 큰 영향을 끼치고 있습니다.일본의 기술력과 혁신: 일본 ... 성과를 거두고 있습니다. 특히 중국, 일본, 대한민국은 자동차, 전자제품, 섬유, 철강 등 다양한 분야에서 선진 제조 기술을 보유하고 있으며, 세계 시장에서 큰 영향력을 행사하고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    큐브엔터 기업분석
    박선영, 나인우 등 예능인, 연기자들과 전속계약 체결"→ 온라인 행사 및 방송 매출 대폭 상승→ 기존 아이돌 회사에서 종합 엔터테인먼트사로 변모 중상품(화장품) 매출에서 큰 폭 ... 위 차지 → 지난주 대비 73계단 상승: '월드 디지털 송 세일즈' 차트에서 12위 차지 → 지난주 대비 2계단 상승 : 중국 대형 음악 사이트 '왕이뮤직' 주간 차트 / 일간 ... 국내 음악방송 4관왕 등극"하반기, 코로나로 연기되었던 '아이들' 남미투어 재개 → 콘서트 실적 확장에 큰 기여할 것으로 전망""멤버 소연, 미연 : LoL 가상그룹 K/DA에 속해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    역행자 요약본
    이 필요하다뇌 자극법1 : 안 쓰던 뇌 자극하기창의성이나 지혜는 통합적 사고에서 나온다멋진 아이디어를 내기 위해선 뇌의 여러 영역을 자극해야한다 뇌의 자극 음악듣기 보지않던 시 ... 은쪽에 배팅 안되면 확률상 어쩔수없지 생각하면 그만.타이탄의 10가지 도구 - 온라인 마케팅/ 디자인/ 동영상 편집 기술/ 동영상 편집기술(키네마스터) /PDF 책 제작판매 ... )제품이나 서비스를 시장에 내놓는걸 재미있다고 느낀다면 사업을 해보아라아니면 부동산 투자를 통해자수성가 부자의 5가지 공통점정체성 변화 , 20권의 법칙, 유튜브 시청(블로그등
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품
    광고학주제: 포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품/서비스를 구매하고 온라인을 통해 소비자간, 또는 기업과 소비자간의 커뮤니케이션을 하고 있 ... 을 하는 모습을 보이기도 했으며, 수많은 대기 인원이 매장 앞에 줄을 서기도 했다.이 팝업스토어에는 뉴진스의 공식 굿즈가 판매되었고, 뉴진스의 음악이나 영상 역시 감상을 할 수 있 ... 을 촬영하고 즉각적으로 올릴 수 있도록 포토존을 만든다면 이러한 사진들이 온라인상에 확산되면서 새로운 마케팅 효과를 불러일으킬 수 있다. 이 외에 가상의 디지털 체험과 오프라인 체험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 산업론_관심 있는 키워드의 최근 동향 (웹툰)
    의 의의① 정의웹(온라인)에서 보여주기 위하여 그린 만화를 말한다. 출판된 만화를 스캔해 보여주는‘뷰어’,‘스캔 만화’와는 다르다. 네이버, 다음 등의 각종 플랫폼 매체에서 연재(連載 ... 먼저 접한 사람은 영상으로 옮겨가 감상하고 찾으면 제2차, 3차의 수익을 올리는 계기가 되는 것이다.만화 시장으로 상당한 인프라가 갖추어진 곳은 세계적으로 드물었다. 미국 만화 ... 와 유럽 만화와는 시장 상황이 매우 달랐다. 아시아에서 공고한 시장이 유지되는 곳은 일본 외에는 한국이 유일하게 되었다. 이 과정에서 웹툰의 성장으로 큰 몫을 차지할 수 있었다. 중국
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 국제경영 ) 문화적 환경이 글로벌 경영에 미치는 영향에 대하여 조사
    비해, 중국은 겨우 38%만이 인터넷을 사용한다. 그러나 미래에는 더 많은 중국인들이 제품을 탐색하고 구매하는데 온라인을 활용할 것이다. 이는 기업들이 중국 시장에서의 온라인 사업 ... 과 4조 3,000억 달러의 서비스를 수출한다고 한다. 기업하는 사람은 이러한 글로벌화를 더 낮은 비용을 가진 입지에서 재화를 획득할 수 있는 기회로 여긴다. 또는 새로운 시장을 개척 ... 이 온라인 플랫폼을 통한 제품을 사고 팔 수 있다. 이처럼 글로벌화는 무역의 장애물과 투자 장벽을 낮추어준다. 또한 치열해진 경쟁 속에서 기업들이 더욱 경쟁하도록 만들기도 한다.Ⅱ. 본론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 게임학의 이해_A+ 중간,기말 요약본+기말시험문제(족보)
    는 2016년보다 6.2% 상승, 계속해서 상승하는 추세: 온라인 게임 시장의 경우 전체적인 시장은 하락세, 특정 게임들은 여전히 높은 영향력을 발휘하고 있음[게임학의 이해 4주 ... , 시장 규모로 목표를 정하고 경쟁을 함하지만 위 두 가지는 게임의 넓은 의미를 가짐고로, 게임학의 이해에서는 놀이의 범위로 개념을 제한(여기서!! 놀이 == 즐거움을 위한 것)놀이 ... 접근을 제외하지 않는다는 것게임 산업 전망세계 게임 산업 전망: 전 세계 게임산업 규모 123조, 모바일이 42%국내 게임 산업 전망: 2017년 기준으로 국내 게임 시장 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.12.02
  • 기업가정신 필기본2
    화, 목표이익 달성, 고객 확보, 시장점유율 높이기, 긍정적 이미지 창출, 사회목적 달성- 영향 요소 : 온라인 판매, 무자료 거래, 정부의 통제, 소비자 단체, 소비자 인식* 가격 ... 전략동일한 제품을 둘 이상 상이한 가격으로 판매- 고객별(버스, 지하철, 극장)- 제품 형태별(원가에 따라)- 장소별(연극, 음악회장, 야구장)- 일별, 시간별, 계절별(전화요금 ... , 여행사)* 가격 설정 항목- 물품판매- 이용료/사용료- 가입비- 구돌교- 대여료/임대료- 라이센싱- 중개 수수료- 광고료* 가격 조정 전략 EX- 음악 앱 “비트”유료 : 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.26
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2025년 11월 29일 토요일
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