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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 2,581-2,600 / 7,927건

  • 한 발 앞서 가는 경영마인드- Icon:스티브잡스 서평
    한다. 아마도 내가 생각할 때는 트렌드의 맥을 집는데는 잡스만한 사람이 없다고 생각한다.처음 시작부터의 그의 안목은 빛을 발했다. 당시 컴퓨터업계의 선두주자 IBM은 전문가용 컴퓨터만 생산 ... 하던 개인용 컴퓨터 시장은 시기상조라고 생각되던 때에 그의 애플컴퓨터는 전문가가 아닌 일반인들을 타킷으로 한 개인용 컴퓨터 시장에 뛰어든다. 모든 사람이 컴퓨터를 가지게 되는 날 ... 이 올 것이라는 확고한 믿음이 있었기 때문에 가능했고 오늘날 그 믿음은 애플컴퓨터로는 실현되지 않았지만 여지없이 증명되었다. 특히 오늘날 운영체제라면 당연히 여겨지는 사용자 중심
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.30
  • [레포트표지]하늘
    표지/속지 | 1페이지 | 300원 | 등록일 2007.03.08
  • [VRML][VRML 정의][VRML 특징][VRML 기능][VRML 표준][VRML 응용분야][VRML 전개방향]VRML의 정의, VRML의 특징, VRML의 기능, VRML의 표준, VRML의 응용분야, VRML의 전개 방향 분석
    국내외적으로 휴먼-컴퓨터 인터액션 프로젝트 등에서 연구가 활발하다. 이미 인간의 오감을 이용한 인터페이스 개발 기술 중 몇 가지는 상용화까지 되어 있다. 하지만 문제는 이러 ... 라면, VRML은 상당한 전문 인력과 고급 컴퓨터를 이용한 긴 시간의 그래픽 렌더링이 필요한 그래픽 프로그램용 언어이다. 따라서 VRML을 이용해 3차원 그래픽을 만들려면 개인 ... 으로는 거의 불가능하고 상당한 장비와 유능한 그래픽 디자인 전문가들이 필요하다. VRML을 사용하면 텍스트, 이미지, 애니메이션, 사운드 등으로 이루어진 3차원 세계와 상호 작용할 수
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 문화콘텐츠 글로벌화, 현지화 전략
    해외 시장 수출 현황 - 콘텐츠산업 관련 상장사 2012 년 상반기 수출액은 약 6,539 억원으로 전년동기대비 37.5% 증가 . - 애니메이션 / 캐릭터를 제외하고 전 부문 ... 화 전략 - 성공사례뽀로로 - 3D 에니메이션이라는 특징 - 3~5 세를 타겟으로 하여 전체적으로 둥근 이미지로 만들어 어린이들이 가지고 놀기에도 적합하게 함 - EBS 를 통해 ... 지속적으로 방영 , 노출시킴 . I. 현지화 전략 - 성공사례I. 현지화 전략 - 실패사례 디 워 (D-WAR) - 스토리라인 , 작품성 보다는 컴퓨터 그래픽에 집중 - 별다른 현지
    리포트 | 24페이지 | 9,900원 | 등록일 2012.11.28
  • 건축에서의 대비
    )이라고도 한다.특이한 형태의 건물을 시공하기 위하여 컴퓨터 시뮬레이션과 애니메이션을 이용하였다.이 건물의 가장 큰 특징은 에너지 절약형 친환경 건축물이라는 점이다. 건물을 남쪽
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.12
  • 컴퓨터의 교육적 활용과 멀티미디어 활용
    을 위한 시간관리 프로그램, 메모를 위한 온라인 노트패드, 파워포인트, 인터넷, 파일 찾기 프로그램 등이 있다.(2) 교수-학습을 위한 활용1) 컴퓨터 리터러시(Computer ... 의 구성요소텍스트 이미지 오디오 비디오 애니메이션 디지털 정보의 형태를 통합되고 컴퓨터의 상호작용성이 가미됨으로써 멀티미디어 시스템으로 발전하게 되었다.교육현장에서의 활용 예CD ... -멀티미디어-문자 정보 그래픽 스틸사진 애니메이션 영화의 한 부분 비디오 정보와 음성정보를 포함하는 다양한 형태의 정보 제시를 의미한다.컴퓨터시스템을 사용하여 비순차적인 상호작용
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.02
  • 애니메이션 미술지도안
    를 제작과정에 따라 분류하여 설명?그림 애니메이션?모델 애니메이션?컴퓨터 애니메이션▶각 애니메이션의 참고영상을 통해 특징과 제작방법을 설명▶클레이 인형들의 스톱모션 애니메이션 제작과정 ... 단원8.움직이는 이야기차시1/4지도교사이미현학습주제꿈을 표현하는 살아 있는 그림대상중2장소미술실학습목표1.애니메이션의 원리를 설명할 수 있다.2.애니메이션의 종류를 제작과정 ... 에 따라 분류 할 수 있다.3.시각문화에 대한 능동적 해석 관점과 태도를 가질 수 있다.준비물교사학생교과서, ppt, 소마트로프 모형,애니메이션 종류별 참고영상교과서,필기구.단계(시간
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.04
  • BMW AG - The Digital Car project (B) HBS 9-699-045
    BMW의 관리자들은 “생산 자료 관리” 혹은 “소프트웨어추진형 발전” 측면에서 말하고 있었다. 심지어 몇몇은 컴퓨터의 도움을 받는 과정(computer-aided processes ... 다. 이 2년은 필요한 새로운 능력들을 갖추는데 소요될 것이다.컴퓨터화가 BMW의 제품 개발 전략 달성의 핵심이라면 그 다음은 디자인일 것이다. 디자인은 개발 예산의 1퍼센트보다 더 ... 해졌다. 그리하여 CAS는 대안 디자인 실험의 새로운 영역을 개척할 수 있었다. (별첨 1 참조) 이런 저런 이점 때문에 크리스 뱅글은 컴퓨터화의 더 많은 압력에 직면했다. 이미
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.21
  • 노인교육론
    성 분석Ⅲ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서 론1. 현황가) 서울시 성북구 상월곡동 및 석관동 노인 대상 실버문화센터 컴퓨터 교육 프로그램(본 리포트제출자의 모친(연령 73세)께서 두 곳 ... 으로 실버문화센터에서성북구 상월곡동 및 석관동에 거주하고 계시는 노인 중 교육에 참여를 원하시는 분을대상으로 약 3개월에 거쳐 컴맹반, 초급, 중급, 고급반으로 하는 컴퓨터 교육 ... 프로그램2. 내용 및 교육방법가) 고령자를 대상으로 기본적인 컴퓨터 및 인터넷 사용 방법, 웹서핑 및 핸드폰 사진 전송과 은행업무등 제반 실생활에서 컴퓨터를 사용하는 방법에 대하여 교육
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.25
  • 공학영어
    computer.()당신이 원격 컴퓨터에 로그 하는 것을 허용하는 인터넷 프로토콜이다.b. A text communications service that provides message ... 4.Protocols 프로토콜1) Protocol 프로토콜When computers share a communication channel, arrangements must be ... made to prevent overlapping data transmission called collisions.컴퓨터가 통신 채널을 공유할 때, 조정은 충돌이라고 부르는 중복
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 직업 탐색조사서 (웹디자이너)
    그리 많이 존재하지는 않다. 웹 디자인은 컴퓨터 문화와 다양한 변화를 추구하는 이른바 신세대를 겨냥한 마케팅 전략에서 도입된 21세기 신 부류라는 점, 국내 네티즌 뿐 아니라 전세계 ... 던 World Wide Web 기업차원으로 나아가 개인 차원으로 만들어지고 있기 때문이다. 그러나 현재까지도 많은 컴퓨터 그래픽 분야의 디자이너나 아티스트들이 웹 디자인에 대한 정확 ... 지식을 갖추고 있어야 하며, 컴퓨터에 대한 지식도 물론 필요하다. 구체적으로는 자료를 압축해서 최대 효과를 발휘하는 기술이 필요하고 HTML·XML·자바 등의 프로그래밍 언어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.13 | 수정일 2015.06.27
  • 외국어로서의 한국어 이해교육론 과제-듣기 자료 제작시, 내가 중점을 두어야 할 점과 유의해야 할 점을 서술하시오.
    기 자료 제작을 위해 중점을 둬야 할 부분과 유의해야 할 점에 대한 필자의 견해를 피력하고자 한다.본론 1컴퓨터나 아이패드, 스마트폰이 대세를 이루기 전까지만 해도 대부분의 듣 ... 에서 유행하는 언어 환경이나 언어활동, 인기 있는 영화나 서적 혹은 짧은 애니메이션이나 노래 등을 활용한 듣기 자료를 제작하는 것도 좋은 방법이다.셋째, 앞서 언급한 것들이 아무리 ... 의 도구적인 측면을 살펴보자면, 오디오, VOD 뿐만 아니라 컴퓨터나 스마트폰 등 다양한 매체를 활용한 듣기 자료이어야 한다는 것이다. 때로 상황극을 재연해 볼 수 있는 듣기 자료
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.03
  • [인사관리]픽사(Pixar)의 조직관리와 성공요인
    1. 픽사 소개(1) 기업개요픽사 애니메이션 스튜디오(Pixar Animation Studio)는 미국 캘리포니아 주 에머리빌에 위치한 컴퓨터 애니메이션 제작사이다. 고수준 ... 는 여느 회사와는 달리 컴퓨터 애니메이션만을 전문으로 만드는 '장인회사'이다. 그리고 그들이 20여 년에 걸쳐 만들어낸 6편의 장편 애니메이션들은 매번 전작의 기록을 갈아 치우며 현재 ... 까지 100% 성공의 장타를 날리고 있다. 컴퓨터 애니메이션으로 불가능하다고 여겨지던 ‘몬스터 주식회사’의 300만개의 털북숭이 괴물 설리를 만든 것도, 물로 가득 찬 바다 속 장면
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.01
  • [현대시교육] 시 교육의 변화와 매체 언어 - 현행 시 교육의 실태와 문제점, 변화하는 문학과 문학교육, 매체 언어를 통한 시 교육
    활동은 급격한 변화의 모습을 보이고 있다. 영화, 텔레비전과 같은 대중 문화 매체와 컴퓨터를 통한 사이버 문학들이 예술 활동에 적지 않은 비중을 차지하고 문학이 가지는 위상 ... 을 위협하기 시작하면서, 문학은 그 내용은 물론 형식까지 빠르게 바뀌고 있으며, 마찬가지로 독자와 작가의 모습도 변화하고 있다. 애니메이션이나 음성 혹은 배경음악 등을 첨가하여 사실
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 기업 CEO - 스티븐잡스
    : 애플리사 (그래픽유저 인터페이스탑재)출시1985년 : 넥스트사 설립1986년 : PIXAR사 인수(PIXAR: 컴퓨터 애니메이션 제 작사 회사. 대표작:토이스토리, 니모를찾 ... - 샌프란시스코직 업: APPLE 최고 CEO경 력 : 1976년 애플 컴퓨터 창립(스티브 워즈니악, 로널드 웨인과 공동창업)1974년 : 애플2출시 (개인용 컴퓨터를 대중화함)1984년 ... 을 골라 도강하였다. 20대에 친구와 함께 창고에서 시작한 컴퓨터 사업을 10년 후에는 4000명의 직원을 거느리는 회사로 만들게 되지만 그는 자신이 만든 회사에서 해고되고 만
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.16
  • the rapid advance of technology
    over the world? How about ‘without computer life’? ‘No car’ and ‘without computer life’ are probably ... caused to break habitat of animal and plants. So, nowadays all over the world concern about
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.10
  • 센과 치히로의 행방불명 영화분석
    게 해줄정도이다. 셀 애니메이션이라고 보여질 수 있지만 사실 이 실제로는 풀 디지털 애니메이션이다. 물의 표면, 안개, 꽃밭등은 3D가 사용되어 졌고, 나머지 부분들은 컴퓨터 ... 치히로는 세 명의 친구들과 함께 돌아오지 못할 길을 떠나게 된다.미야자키 하야오 감독의 특성세계속에 일본 애니메이션의 위상을 높이는데 큰 공헌을 한 미야자키 하야오는 세계 ... 애니메이션의 역사에서 빼놓을 수 없는 존재다. 1941년 도쿄 태생인 그는 고교 3학년 때 토에이 동화의 장편 애니메이션 〈백사전〉을 보고, 애니메이션의 표현력과 인간의 움직임의 묘사
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 컴퓨터로 인한 기술수준이 매우 빠르게 발전함에 따라 현재 우리는 매우 양질의 컨텐츠들을 언제 어디서나 편하게 제공받게 되었습니다. 하지만 많은 이용자들이 사용하기엔 아직은 무선 또는 유선망이 부족한 것도 현실입니다
    컴퓨터로 인한 기술수준이 매우 빠르게 발전함에 따라 현재 우리는 매우 양질의 컨텐츠들을 언제 어디서나 편하게 제공받게 되었습니다. 하지만 많은 이용자들이 사용하기엔 아직은 무선 ... 을 감수하고 용량을 줄이는 알고리즘을 개발하였다.이 이미지 압축기술은 두가지 방식으로 해상도 압축과(jpg,dds등) 컬러 압축으로 나눈다.(GIF) 해상도 압축은 일본 애니메이션 ... 같이 선명한 선이 많지 않으면서 단순한 색으로 대상이 표현되었을때 최고의 효과가 나오는 방식으로 색의 변화가 많지 않은 부분의 해상도를 낮추는 방법이다. 따라서 애니메이션같은 이미지
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.15
  • 스티브 잡스의 리더십
    다’ 고 밝힘 ) - 1976 년 집 차고에서 스티브 위즈니악과 최초의 개인용 컴퓨터 애플 Ⅰ 개발 . - 1977 년 애플 Ⅱ 개발 - 1980 년 애플이 증시에 상장 대 주주였 ... - 1984 년 매킨토시 128K 출시 . - 1985 년 존 스컬리와 마찰을 빚던 잡스가 애플을 그만두고 새 컴퓨터회사 Next 설립 . - 1986 년 루카스 필름의 컴퓨터 ... 그래픽 부문을 인수하여 ‘ 픽사 ’ 설립 . - 1991 년 핏사는 디즈니와 세 편의 장편 애니메이션을 공동 제작하기로 협정을 맺음 . - 1995 년 픽사 증시에 상장 , 세계 최초
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.28
  • ‘스티브잡스’ 독후감
    컴퓨터 그래픽 회사를 설립하게 되었고 애니메이션 ‘토이스토리’를 만들어 대성공을 이루게 된다. 이렇게 토이스토리가 대성공을 이루자 스티브는 다시 억만장자의 반열에 오르며 애플 ... 었고 훗날 자신의 집 차고에서 컴퓨터 회사를 차린 원동력이 된다.스티브 잡스의 학창시절은 그의 고집스럽고 배타적인 성격으로 인해 고난의 연속이었고 스티브 자신도 학교생활에서 아무런 만족 ... 으로 자신이 원하는 것을 추구하는 성격이 서서히 드러나기 시작했다.스티브는 학교를 옮긴 후 컴퓨터에 관심을 가지게 되었고 그의 친구 페르난데스를 통해 스티브의 동업자라고 할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.19
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2025년 08월 21일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감