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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 2,541-2,560 / 7,927건

  • 픽사 이야기 독후감 서평, 개인적인 감상과 느낀 점과 교훈은 무엇인가
    대학에서 태동한 픽사가 세계 최고의 애니메이션 스튜디오가 되기까지, 픽사가 걸어온 발자취와 그 성공 뒤에 가려진 이야기를 들려준다.컴퓨터 애니메이션이라는 새로운 장르를 개척한 픽사 ... 이야기, 교훈과 시사점을 중심으로.컴퓨터 애니메이션이라는 것은 완전히 미친 소리”라고 하던 시절, 이들은 자기들도 디즈니가 될 수 있다고 믿으며 그 지점을 바라보고 일했다.자신 ... 던 컴퓨터 애니메이션에 도전하고 결국 성공함으로써 이들은 “픽사의 역사는 개척자의 역사”라는 말을 탄생시켰다.결국 〈토이 스토리〉의 성공 이후 월트 디즈니에서 존 래스터에게 자리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.09
  • [등고선][등고선 개념][등고선 형태][등고선 종류][등고선 성질]등고선의 개념, 등고선의 형태, 등고선의 종류, 등고선의 성질 분석(등고선 형태, 등고선 종류, 등고선 성질)
    적 배열 문제(조현정, 2000)에 대한 연구가 수행되었고, 지도 제작에 컴퓨터가 활용되기 시작하면서부터는 개인용 컴퓨터 환경에서 주제도를 만드는 프로그램에 대한 연구(유근배·구자용 ... 에서 먼저 반드시 거쳐야하는 단계이므로, 관련 연구가 상당히 축적되어 있다. 유형 구분, 계급 구간 설정 등이 종래의 일반화 연구의 주제였다면, 컴퓨터가 등장한 이후로는 선사상(線 ... 한 패러다임 전환 배경과 그 중요성을 살폈고, 이론 및 경험적 연구로는 점과 선사상의 시각화 시스템 구축(홍상기, 1998), GIS와 애니메이션의 시각화 활용(김감영, 2001) 등
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.04
  • 게임산업 및 기술에 관한 리포트
    고, 프로게이머의 길을 생각하던 시절이 있었다. 이렇듯 나에게 컴퓨터 게임이란 아주 많은 의미를 갖고 있다. 또한 현대인들은 대중교통을 타고 이동할 때 손에 스마트폰(smartphone ... 이 필요하다. 대표적으로 유니티, 언리얼 엔진, 크라이엔진, 게임브리오, 플래쉬 등이 있다. 유니티는 주로 비디오 게임이나 건축 시각화, 실시간 3D 애니메이션 같은 기타 인터렉티브 콘
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 봉사활동 후 느낀점
    가 그 아이에게 인터넷대신 다른 여가시간을 보낼 수 있도록 도움을 줄 뿐 아니라 나 또한 그 아이와 함께 시간을 보낼 면서 컴퓨터나 텔레비전에서 벗어나 다양한 문화 활동과 여가활동 ... 끊임없이 물어보고 공유하려했다. 내 멘티는 게임을 좋아하는 것이 아니라 게임 속 애니메이션들을 좋아한다고 했다. 애니메이션 중에서는 건담을 가장 좋아한다고 해서 나는 건담 시리즈 중
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.25
  • Skills for Success 5 unit 4 reading 2 (해석, 번역)
    n.기사29. computerize v.컴퓨터로 처리하다30. composite n.합성물31. sponsor v.후원하다32. clone v.복제하다33. innocuous a ... . Computer technology has made photo doctoring much easier to do and accessible to many more people.사진의 역사 ... 다. 논평자들은 " 속임수 사진들에 대한 어떤 새로운 것도 없다,"라고 말하지만, 이것은 꽤 옳지 않다. 다른 새로운 것이 있다. 컴퓨터 기술은 사진을 수정하는 것을 훨씬 쉽게 하고 더
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.15
  • [에듀게임] 영어기능성 게임에 대한 기술분석
    잉글리시란?(2)특징(3)기술. 음성인식기술. 기타 음성인식 게임. 3D게임엔진. 랜더링 엔진(Rendering Engine). 네트워크 엔진. 애니메이션 엔진(Animation ... (Computer Game)에 까지 그 영향력이 침범을 하였다는 것이다. 이때까지 컴퓨터를 다루는 이들에게 게임은 그저 무시되어도 좋을 분야로 치부되어 왔다. 더불어 '게임은 노는 것 ... =/ArticleRead.nhn%3Farticleid=479. 애니메이션 엔진(Animation Engine)3차원 Object를 움직이는 방법에서는 다양한 Animation 방법들이 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.06
  • 21세기 문화트렌드 읽기(문화산업과대중문화트렌드의이해): 학습저널 2주차 - 1강 만화/애니메이션 트렌드,2강 광고 트렌드와 소비문화,3강 게임 트렌드와 게임문화
    는데 이는 인간-컴퓨터-문화를 매개하는 멀티미디어 인터페이스를 말한다. 문화 인터페이스는 범용 HCI(Human-Computer Interface) 이외에 기존의 친근한 문화 ... [ 학습저널 2주차 - 1 강 만화/애니메이션 트렌드]학과 :학년 :학번 :이름 :? Trend Note : ‘온라인만화’의 매력 혹은 장점은 무엇인가?온라인만화는 웹툰이 ... :? Trend Note : 게임의 발전으로 인해 컴퓨터 기기의 혁신을 가져온 사례게임 산업이 점점 발전하면서 기존 컴퓨터로는 구동의 한계가 생기기 시작했다. 때문에 게임에 완전히 특화
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.03 | 수정일 2015.07.09
  • 디지털미디어와 애니메이션 ppt자료
    CONTENTS1234만화만화영화(Animation)애니메이션 현황2D에서 4D까지5디즈니 픽사 드림웍스6국내 애니메이션 문제점7국내 애니메이션 발전방향만화만화만화 ... 의 필요성 대두우리나라 애니메이션의 역사1990년대 1994 블루시걸 : 한국최초의 성인용 애니메이션, 최초로 컴퓨터 그래픽 사용 = 재도약기 맞이함 '붉은 매', '수퍼 차일드 ... 의 형상적(그림)인 형태로 표현함을 말함애니메이션애니메이션애니메이션이란 . . ? ?라틴어의 'Anima'라는 단어에서 유래한 말로 영혼, 정신, 생명을 뜻함 생명력이 없는 어떤 형태
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.13
  • 교실영어실기 2 김덕규 과제
    영화를 통해 배우는 영어컴퓨터 교육과 20102225 최규림1. 노래 - 도레미 송(Doremi song)(1) 왜 선택하게 되었나?첫째, 노래는 재미있는 활동이다. 노래를 부르 ... 다.둘째, 애니메이션 영화라는 매체 자체가 아동들에게 익숙하다. 아동들은 비디오나 인터넷을 통해 많은 애니메이션 영화를 보며, 학습해 왔다. 라이온 킹(Lion King)은 1994 ... 년에 개봉된 영화지만, 애니메이션 영화라는 매체로 되어 있어 아동들이 흥미를 느끼고 재밌게 볼 수 있다.셋째, 라이온 킹(Lion King)은 내용이 많아 골든벨 게임이 적절
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.13
  • 셀프리더십 창의적 문제해결능력 기르기
    애니메이션 작품은 10 번 수상 . 90 년대 아카데미 음악상을 애니메이션이 휩쓸었다 .1. 인어공주 Walt Disney – The Academy Award 인어공주 (The ... Little Mermaid) ● 월트디즈니 퓨처 애니메이션에서 1989 년에 만든 애니메이션 영화 . ● 안드르센의 동화 인어공주를 바탕으로 제작 . ● 이 애니메이션의 주제곡 ... 의 성공에 힘입어 프랑스의 전래 동화를 선택하여 제작 ● 컴퓨터 그래픽까지 동원하여 만든 대작으로 91 년 영화계의 최대의 화제를 불러일으킴 . ● 만화 영화 최초로 골든 글로브
    리포트 | 40페이지 | 7,900원 | 등록일 2011.12.21
  • Contemporary visual culture
    mainstream digital cinema, computer animation and certain significant and related sub-genres of both music ... , nowhere more so than in the realm of computer animated films.‘Computer animation’ has two senses: it ... video and advertising are intimately tied to the development of computer imaging. The expressions of
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.17
  • [EBS_다큐10 픽사 스토리 1부]3D 애니메이션을 향한 도전 동영상 감상문
    픽사스토리 3D애니매이션을 위한 도전을 감상하고.어렸을 때 재미있게 봤었던 토이스토리의 감독 존 라세터가 나와서 관심을 가지고 보게 되었다. 일련의 관련있는 수많은 동작 사진 ... 이나 그림들을 연속적으로 보임으로써 물체에 생동감을 주는 방법이라는 것만 어렴풋이 알고 있었는데 이번 동영상을 보면서, 컴퓨터의 비중이 정말 큼을 알게 되었다. 내 전공이 전기 및
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.09
  • 과학 포트폴리오 2-10 초등 과학과 기술
    ? 엄청난 양의 최신 정보를 계속적으로 제공⑨ 하이퍼미디어 시스템? 오디오, 비디오, 컴퓨터의 기능을 통합하는 프로그램⑩ 애니메이션 프로그램? 가속도, 세포분열, 산의 형성과 같은 과정 ... 해야 하는가?▶ 초등 과학 교육에서 과학 기술을 사용하는 이유는 과학 기술이 거의 보편적이라는 것에서부터 아동의 탐구에 도움을 주는 데 잠재력이 있다는 것 까지 다양하다.① 컴퓨터 ... 관련 기술은 어디에서나 사용됨- 모든 사업은 어느 정도의 컴퓨터 지식 요구- 거의 모든 제조 설비는 컴퓨터컴퓨터에 기초를 둔 과학 기술을 사용② 학생들이 과학 기술 사용에 익숙
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.01
  • 디즈니랜드 기업현황과 SWOT분석/ 디즈니랜드 마케팅사례연구/ 디즈니랜드 글로벌전략 성공,실패사례분석및 향후시사점
    도 있 형식의 다양화Weakness- 미국적 색체를 가지고 있음.- 동화적 애니메이션 이미지의 고착- 방대해진 사업명에 의한 집중화의 어려움- 인터넷 사업에서의 실패 ... , 게임, 컴퓨터 소프트웨어의 본격 개발과 판매이다. 월트 디즈니사는 마케팅전략 단계와 동시에 홍보 전략도 체계적으로 전개하고 있다.테마파크의 홍보와 마케팅은 십인 일색의 시대
    리포트 | 15페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.08
  • 스티브잡스와 에플
    …………………………………………………………..2서론 : 스티브 잡스는?최초의 3D 애니메이션으로써 3억 6천 200만 달러라는 큰 흥행 이익을 낸 토이스토리를 제작한 사람은 누구인지 ... Microsoft사의 Microsoft Word가 출시됐다. 이 컴퓨터 들은 다름 프로그램과의 호환성이 좋은데 비하여 애플의 매킨토시는 애플의 프로그램이 아니면 다른 프로그램들과의 호환 ... 성이 잘 맞지 않았고, 매킨토시는 비슷한 시기에 나온 리사 컴퓨터와의 경쟁으로서도 애플에 타격을 주었다. 이로 인함과 맥 개발과 정중 애플사의 전문 경영인으로 스카우트되었던 펩시
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.01
  • 하버드케이스-apple Inc. in2012
    apple Inc. in2012Apple's History대학을 중퇴한 20대의 스티브잡스와 스티브 워즈니악은 1976년 만우절에 애플 컴퓨터를 설립했다. 그 ... 들은 California los altos의 잡스의 family garage에서 애플1이라 이름 붙인 컴퓨터 회로기판을 개발했다. 그들은 몇 달 안에 200개의 기판을 생산햇고 Mike ... Markkula jr라는 새로운 투자자를 얻게 되었다. 잡스의 미션은 사용하기 쉬운 컴퓨터를 시장에 출시하는 일이였다. 그리고 이는 1978년 4월 애플2의 출시로 이어지게 되었다. 애플2
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.21
  • 북한 사회 정보유통 실태와 확대 전망( 통일한국)
    의 장막을 뚫고 북한 내부로 확산되었다.1990년대 중반까지 북한에 유입되는 콘텐츠는 주로 심리전의 성격이 짙었고 라디오 방송콘텐츠가 압도적이었다. 1990년대 후반, 컴퓨터 ... , 에니메이션, 플래시, 학습프로그램, 게임, 전자사전, 앨범, 전자지도를 포함하여 종류만 해도 수 십 가지로 늘었다. 또 대북용 콘텐츠를 나르는 매체는 방송, CD, DVD, TAPE ... 는 디지털영상정보로는 영화, 뮤직비디오, E-book, 에니매이션, 게임 및 각종 학습프로그램 등이다.2010. 4월 NK지식인연대 대북정보센터는 북한을 탈출하여 중국에 은닉해 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 1분 스티브잡스 - 구와바라데루야[서평]
    는 실패로 끝나고 매킨토시는 다른 컴퓨터와의 호환이 이루어지지 않아 침체기를 맞는다. 그러면서 창업자인 스티브 잡스는 애플에서 추방 당한다.이에 주저 않고 스티브 잡스는 넥스트사를 창업 ... 하고, 픽사를 사들여 애니매이션을 만든다. 그렇게 만든 토이스토리가 대 히트를 하고 픽사의 주식공개로 부자가 된다.당시 애플은 적자를 기록하고 있는 스핀들러 사장이 퇴임하고 길
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.27
  • `스티븐 잡스` 독후감
    어 픽사라는 컴퓨터 그래픽 회사를 설립하게 되었고 애니메이션 ‘토이스토리’를 만들어 대성공을 이루게 된다. 이렇게 토이스토리가 대성공을 이루자 스티브는 다시 억만장자의 반열에 오르 ... 어 넣었고 훗날 자신의 집 차고에서 컴퓨터 회사를 차린 원동력이 된다.스티브 잡스의 학창시절은 그의 고집스럽고 배타적인 성격으로 인해 고난의 연속이었고 스티브 자신도 학교생활 ... 한 집중력으로 자신이 원하는 것을 추구하는 성격이 서서히 드러나기 시작했다.스티브는 학교를 옮긴 후 컴퓨터에 관심을 가지게 되었고 그의 친구 페르난데스를 통해 스티브의 동업자라고 할
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.07.18
  • 짐 코리건의 스티브잡스 이야기를 읽고
    그룹의 창시자인 스티브 잡스는 어렸을 때 주위 환경이 컴퓨터와 전자 단지인 실리콘 밸리 지역에서 살게 되었다. 그 곳에서 점차적으로 기술자들과도 친해지게 되면서 자신이 관심있 ... 적으로 연락을 하고는 하였다. 워즈니악과 함께 차고에서 애플 회사는 초창기를 시작하였다. 워즈니악이 계발을 맡고 스티브가 경영을 맡기로 하고 시작을 하게 되었다. 처음 컴퓨터 회로 ... 를 만들어서 팔게 되었다. 그러다가 이처럼 점점 규모를 키워가다가 스티브가 구매자가 좋아할 만한 컴퓨터의 외형을 만들어서 애플은 급속도로 발전하였다.하지만 회사가 커져가게 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.20
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2025년 08월 20일 수요일
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