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"게임세계" 검색결과 241-260 / 62,282건

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    게임 분야에서의 강화학습 활용 사례
    되고 발전해왔는지를 살펴본다.2. 본론(1) 게임과 인공지능 연구의 역사적 관계1950년대 체스 프로그램은 인공지능 연구 초기의 주요 과제였다. IBM의 딥블루가 1997년 세계 체스 ... 게임 분야에서의 강화학습 활용 사례: 알파고에서 최신 에이전트까지목차1. 서론2. 본론(1) 게임과 인공지능 연구의 역사적 관계(2) 초기 게임 환경에서의 강화학습 적용(3 ... ) 알파고의 등장이 의미하는 전환점(4) 알파제로와 자기 대국(Self-Play) 학습 방식(5) 아타리 게임과 심층 강화학습의 확산(6) 스타크래프트 II, 도타2 등 복잡한 전략
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.03
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    영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    한 엘레그라와 테드는 게임을 플레이한다. 플레이 중 게임기가 감염된 엘레그라는 테드와 함께 게임을 종료하게 되는데, 이 과정에서 지금 이 세계가 가상 세계임을 인식하게 된다. 현실 ... 세계에서 그들은 ‘트랜스센텐츠’ 라는 게임을 플레이하고 있었고, 가상 현실이 실제 현실을 왜곡한다는 점에서 위험하다고 주장하는 ‘현실주의자’였다. 게임을 마친 그들은 게임 개발자 ... 자와 가상주의자의 분쟁 그리고 가상 현실 게임을 통하여 현실과 가상에 대한 고찰을 유도한다. 영화 내 인물들은 게임기를 사용하여 가상현실 세계에 접속하게 된다. 즉 게임기는 가상
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    바다는 지식과 소통의 장이자, 때로는 중독의 늪이 될 수 있다. 특히 인터넷과 게임세계는 매력적이면서도 위험한 양면성을 지니고 있다. 최근 통계에 따르면, 한국의 청소년들 중 ... 청소년복지론자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.서론디지털 시대의 청소년들은 정보의 바다에 빠져 살고 있다. 이 ... 상당수가 인터넷과 게임에 과도하게 의존하는 경향을 보이고 있다. 이는 단순히 시간 낭비의 문제를 넘어, 학업 성취도 하락, 사회적 고립, 정신 건강 문제로 이어질 수 있는 심각
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계 경제 위기를 기회로, 투자 더 늘리는 삼성전자
    REPORT세계 경제 위기를 기회로, 투자 더 늘리는 삼성전자? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 세계 반도체 제조 대기업 중 ... 유일하게 긴축이나 설비 투자 축소 없이 투자 확대2. 세계 경제 위기가 경쟁사들보다 고급 기술을 개발하여 최정상의 위치를 선점할 기회Ⅲ. 결론IV. 참고 자료Ⅰ. 서론러시아 ... 와 우크라이나의 전쟁에 의한 해외 원자재 가격 상승과 세계 경제 환경 악화로 세게적인 반도체 제조 대기업들이 연달아 영업이익 악화에 대비한 긴축 경영을 준비하고 있다.또한 최근 미국
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.10.30 | 수정일 2022.10.31
  • 명사들의 고전읽기 / 2021년 1학기 한양대 A+
    었다. 옛날부터 컴퓨터 게임을 줄기차게 해오던 터라 최근 들어 컴퓨터 게임에 대한 흥미를 많이 잃어갈 때였는데, 가상현실 속 끊임없는 노력으로 범접할 수 없는 주인공으로 거듭나는 소설 ... ‘달빛조각 사’와 같은 메타버스에 대해 간접적이라도 학교 수업에서 다룬다는 것은 내겐 정말 혁명 그 자체였다. 수업을 통해 레디 플레이어 원에 대한 일종의 해석과 함께 당시 세계 ... 관, 다세계의 구성, 혼합현실 등에 대해 학습하고 원작인 소설을 음미할 수 있었다. 영화를 통해 처음 접했던 레디 플레이어 원은 시적허용 과 비슷하게 영화로서 “그럴 수도 있
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공하는문화콘텐츠소재개발전략 참여과제 1차
    -Playing Game) 게임으로 미디어 믹스를 한다면 현실 세계와 가상 세계 속의 경계가 허물어진 첫 번째 RPG 게임이 될 것이라 생각한다. 해당 예능에는 출연진들이 잡아야 하 ... , 여자 연예인들간의 케미와 더불어 여행지의 아름다움까지 보여준 프로그램이다.예능 의 다양한 게임과 성취, 그에 따른 보상과 방송 내에 나오는 세계관 등을 이용해 RPG(Roll ... 어드벤처 버라이어티’라고 쓰여 있는 만큼 단순히 여행하고 게임하는 예능이 아니라 탄탄한 세계관이 함께 하기에 RPG 게임을 만들기에 적합하다. 각기 다른 특성과 성격, 능력을 가진
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹 할인자료
    의 요소를 기준으로 분석하시오.1. 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌 및 자료1. 서론최근 게임 아이피라는 단어를 자주 접하게 된다. 게임 아이피라는 것은 게임세계관, 음악 ... 적인 것이 반지의 제왕으로 유명한 톨킨의 중간대륙 세계일 것이다. 그리고 이러한 세계관이 한번 형성되면 다양한 자원으로 활용할 수 있다. 게임, 영화, 소설 등 다양한 옷을 입 ... 현화 된 전략시뮬레이션 게임 아이피이다. 다양한 시간대와 문화권의 나라를 플레이어는 선택하여 세계정복을 할 수 있는 게임이다. 역사적 인물과 역사적 전투를 플레이어는 직접 체험해볼
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.08.18
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    넥슨(NEXON) 게임개발직 합격 자기소개서
    는 기업"게임은 현실에서 이루지 못한 꿈과 소망을 표현하는 매개체이며, 전 세계 사람들과 소통할 수 있는 장이라고 생각합니다. 또한 프로그래머들에게는 자신들이 어렸을 때부터 이루고 싶 ... 가 꼭 입사하고 싶다는 포부를 가지게 하였습니다.저는 이러한 Global 능력을 가진 기업에서 어렸을 때부터 좋아하던 넥슨의 게임들을 세계적인 게임으로 발전시키고 싶어 지원하게 되 ... 아이디어를 발휘할 수 있다고 생각합니다."Global 인재의 조건"세계로 뻗어나가는 넥슨에서 Global 인재가 되기 위해서는 게임 프로그래밍 능력과 어학 능력이 필요하다고 생각
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오. 서론
    된 어휘이다. 인터넷 보급률이 80%를 넘어선 상황에서 인터넷, 커뮤니티 이용, 게임 등을 통해 현실세계가 아닌 가상세계에서 타인과 교류를 나눌 수 있는 '새로운 소통의 장'을 열 ... 은 이미 검게 그을려 다른 사람을 비하하거나 세상을 부정적으로만 생각하는 마음으로 가득 차 있다. 언제든 현실세계로 투영될 수 있는 위험요소다.직접 게임을 하면서 느낀 것처럼 현실세계 ... 깊은 증오를 경험하는 사회에 살고 있다.하지만 우리 주변을 둘러보면 스마트폰에서 만나는 증오의 세계가 그냥 펼쳐지는 것은 아니다. 모든 사람들은 비슷한 수준의 생각과 생각을 가지
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 본인의 온라인 게임 플레이 경험을 토대로, 온라인 게임의 종류와 온라인 게임 라이프스타일 유형 및 행동패턴의 특징을 분석하여 제시해 보세요. 서론
    기 위해 퀘스트와 뽑기 시스템에 도전하며 매일매일 성장해 나간다. 물론 게임 내 순위가 현실 세계의 순위가 될 수는 없지만, 일정 수준의 재미를 위해 과금을 하게 되면 무료 유저 ... 를 한 사람, 비슷한 수준의 투자를 경험한 사람들과 동일시하고 싶은 욕구가 작용하는 것 같아요. 현실에서 부자들이 부자들끼리 어울리듯, 게임 세계에서도 과금을 통해 어느 정도 힘 ... 을 얻은 사람들이 모여서 과시하는 것처럼 자신의 힘을 과시할 수 있다는 정신적 만족감을 더해주는 문화적 요소인 것이라 생각한다. 법은 누구에 대한 차별을 금지하고 있지만, 게임 세계
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    남녀노소 언제 어디든 이 게임을 보고 가면 당신도 인싸가 될 수 있다
    [술게임 모음집]1. 딸기게임인트로 : 딸기가 좋아 딸기가 좋아 딸기(좋아) X5규칙 : 4박자에 맞춰 1부터 8까지 말하고 다시 7부터 1까지 내려가는 게임EX) ...딸기 ... 딸기 지목 게임인트로 : 딸기가 좋아 딸기가 좋아 딸기(좋아) X5규칙 : 딸기 게임에서 마지막 박자 할 때 한명 지목, 지목 당한 사람이 다음 차례EX) ...딸기(지목 ... 레몬메론(유사함)인트로 : 레몬메론 레몬메론레몬메론규칙 : 순서에 맞춰 레몬 메론을 번갈아 말하는 게임EX) ...레몬 , ..레몬메론 , .레몬메론레몬 , 레몬메론레몬메론1_4
    서식 | 13페이지 | 500원 | 등록일 2022.10.13 | 수정일 2023.05.10
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    온라인 게임은 현실 세계와 가상 세계 간의 경계를 허물며, 다양한 문화와 가치관을 공유하고 교류하는 공간을 제공한다.게임은 또한 소셜 요소를 통해 청소년들의 사회적 연결성을 강화 ... 시키는 역할도 한다. 다수의 게임은 협력이나 경쟁을 통한 다인용 플레이를 제공하며, 이는 현실 세계에서의 대인관계와 유사한 상호작용 경험을 제공한다. 더 나아가, 게임 내에서의 소셜 ... 네트워크는 현실 세계에서의 친구 관계와 별개로 형성되는 독립적인 소셜 커뮤니티를 형성할 수 있는 기회를 제공한다.그러나 게임 사용이 과도하거나 중독적인 수준에 이르면 청소년
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만 아니라 그래픽스 디자인과 애니메이션 콘텐츠 개발에도 관심이 있어, 이 학과에서 제공 ... ) 및 VR(가상 현실) 기술이 발전함에 따라, 단순한 게임이나 SNS를 넘어 온라인에서의 다양한 경제, 사회, 문화 활동이 현실 세계와 연결되는 새로운 개념으로 발전하고 있 ... 는 무엇인가요?4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?5. 인공지능이란 무엇인가요?6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요?8
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • essential reading3 9과(Sports) 본문 해석
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml어떤 스포츠 이벤트도, 어쩌면 어떤 단일 이벤트도 월드컵 축구가 세계 무대에서 가지는 위상에 가까이 가지 못합니다. 수십 년 ... 동안 그러했던 것처럼, 2014년 브라질에서 개최된 월드컵을 보기 위해 세계의 대부분이 다시 한 번 모든 것을 멈췄습니다. 만약 여러분의 나라가 브라질로부터 지구 반대편에 있 ... 으며, 경기를 하기 위해 필요한 장비도 거의 없습니다. 또한, 정신력, 결단력, 창의성이 신체적 특징만큼이나 중요한 게임이기 때문에 특정 인종이 명백한 우위를 가지지 않습니다. 예를 들
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.03
  • [A+] 정보기술을 활용한 경쟁우위 사례 3가지
    수 있습니다.첫 번째 조건은 자유도입니다.메타버스는 현실 세계의 연장선인 만큼 플레이어들에게 높은 자유도가 주어져야 하고 이를 통해 아바타를 만들고 도시를 만들고 게임 안의 또 ... 사냥을 하는 등 적극적인 소통이 이루어져야 합니다.세 번째 조건은 수익화입니다.플레이어들이 직접 제작한 아이템, 게임 등을 판매하여 가상 재화를 획득하고 이를 현실 세계의 재화 ... 메타버스란?Meta + Universe-메타버스는 가상을 뜻하는 메타(Meta)와 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실 세계에서처럼 사회 및 문화 활동을 하
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.06 | 수정일 2024.11.25
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    오징어게임 3 감상문(인간 본성과 현대 자본주의의 구조)
    《오징어 게임 시즌 3》를 통해 본 인간 본성과 현대 자본주의의 구조 I. 서 론 넷플릭스 오리지널 시리즈 《오징어 게임》은 2021년 첫 공개 이후 전 세계적인 신드롬을 일으키 ... 초점을 맞춘다. 게임세계화되고, 참가자들이 다국적 배경을 가지며, 후원 세력이 전 세계적인 자본과 권력을 대표하는 구조로 변화하면서, 이 작품은 더욱 보편적인 문제의식 ... 을 통해 현실을 비추는 거울이자, 우리가 살아가는 세계의 도덕성과 정의, 인간성에 대한 날카로운 질문을 던지는 작품으로 자리매김한다. 《오징어 게임 시즌 3》의 주요 인물과 서사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 만점족보 (21.01.03 실시) (2020년 겨울계절학기)
    을 구축하고자 하는 기법이다.맞다 / 틀리다19. 다음 설명에 해당하는 세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임은 무엇인가?“당시 학생 신분이었던 스티브러셀(Steve Russell)과 마틴 ... 됨4) 현실 세계와 사이버 세계의 초연결 ‘글로벌 CPS(Cyber Physical System) 생태계’로 재편됨5. 다음 지능형 로봇의 종류 중 “겉모습이 사람처럼 하나의 머리 ... 한다.맞다 / 틀리다13. 다음 중 닌텐도라는 기업의 시사점과 성공 요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목은 어느 것인가?1) 자사 중심의 게임 생태계를 조성하여 혁신
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.08.13
  • 경영학개론_자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오.
    을 개발하여 글로벌 시장에서 큰 성공을 거둔 한국의 대표적인 게임 개발사이자 퍼블리셔이다. 크래프톤의 대표적인 게임으로는 전 세계적으로 인기를 끈 "배틀그라운드"가 있으며, 이 ... 게임은 크래프톤을 글로벌 게임 시장에서 주요한 플레이어로 자리매김하게 했다. 크래프톤은 "창의적 도전과 혁신을 통해 세계 최고의 게임 엔터테인먼트 기업이 되는 것"을 비전으로 삼 ... 고 있으며, 이를 실현하기 위해 끊임없이 새로운 도전과 성장을 추구하고 있다.크래프톤은 독창적인 게임 개발뿐만 아니라, 개방적이고 창의적인 조직 문화를 바탕으로 전 세계의 다양한 게이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.17
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    넥슨(NEXON) 해외마케팅직무 합격자소서
    는 분야 중 하나가 온라인 콘텐츠, 그중에서도 온라인 게임이라는 것을 알게 되어 게임 업계 동향에 관심을 가지게 되었습니다. 세계적으로 온라인 게임시장이 매년 급격히 커지고 있 ... 는 가운데 앞으로 성장 가능성이 매우 높으면서도 온라인 게임 수출액 비중은 상대적으로 낮은 곳이 유럽이라는 것을 알았습니다.이번 여름 독일과 영국에 여행을 가게되어 게임 관련 서적 ... 과 gamestop 같은 게임 샵들을 유심히 보았습니다만 PC, 콘솔게임 정보만 넘쳐나고 온라인 게임은 매니아들만 웹상으로 접할 수 있겠다는 생각이 들었습니다. 유럽도 이제 정부 정책
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    면서 그 영향력은 아시아를 넘어 전 세계로 확장되었다. 이러한 현상의 배경에는 한국의 음악, 드라마, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 끌 ... 이 넷플릭스와 같은 글로벌 플랫폼을 통해 전 세계 시청자들에게 소개되며 큰 인기를 끌었다. 특히, '오징어 게임'은 2021년 넷플릭스에서 방영된 후 전 세계적인 센세이션 ... 그라운드' 등 한국에서 개발된 게임들이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두고 있다. '리그 오브 레전드'는 전 세계에서 가장 인기 있는 게임 중 하나로, 매년 개최되는 월드 챔피언십
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감