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"게임레포트" 검색결과 2,441-2,460 / 9,430건

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    ‘집밥시대’라는 말의 의미를 알고 계신가요? 요즘 우리사회의 소비 흐름이자 현재 우리경제의 현실이기도 합니다. 집밥시대라는 말의 의미가 사회경제에 어떤 영향과 변화를 주고 있는지, PC방 상권에 어떤 영향을 받고 있는지, 그래서 우리는 이 시대적 흐름에 어떻게 준비하고 대처해서 PC방 위탁운영을 해야 할지에 대해 공부해보고 준비해서 리포트형식으로 이메일로
    리포트형식으로 이메일로 제출하도록 하세요.2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분 ... 고 준비해서 리포트형식으로 이메일로 제출하도록 하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 소비자의 변화, 소비자의 역할2. 집밥시대의 영향(신드롬과 트렌드의 영향)3. PC방의 현황 ... , 다양한 서비스를 통해서 소비자들의 마음을 사로 잡아야 한다고 생각한다.3. PC방의 현황현재 PC방의 수익은 게임비 보다는 그 이외에서 발생하는 부수적인 수입이 더 크다고 할 수
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.03
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    부모와 자녀간의 관계 친밀하게 만들기(수영장에서 부모와 함께 하는 어린이 운동회)
    :학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.지역아동센터 프로포절(어린이회관 ... 으로 한다.2) 사업내용아이들의 문제 개선을 위해서는 부모와 자녀들의 관계가 중요하다. 친밀한 관계를 만들 수 있는 함께 하는 게임 활동을 통해서 우리 아이들의 문제를 개선할 수 ... 있도록 도움을 준다.3) 진행방법어린이회간 수영장에서 부모들과 아이들이 물놀이를 하면서 준비한 게임 활동을 하며 친밀함을 형성한다. 수영장에서 함께하는 어린이 운동회라고 생각
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.08
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    수학교육의 사례를 선정하여 기본개념과 중요사항에 대해서 서술하고 해당 수학교육 사례에 대한 자신의 생각을 정리하시오
    아동수학지도1. 수학교육의 사례를 선정하여 기본개념과 중요사항에 대해서 서술하고 해당 수학교육 사례에 대한 자신의 생각을 정리하시오.2. 게임활동을 통해 접근할 수 있는 수학교육 ... 을 명료히 할뿐만 아니라 일상생활에서 중요한 의미를 지니고 있는 부분과 전체의 관계를 이해할 수도 있게 된다.2. 수학교육의 사례, 게임활동/통합적 접근 수학교육유아의 측정활동은 손 ... 있다. 교사는 영아보다는 유아에게 그래프 사용을 적용하는 것이 바람직하며 벤다이어그램과 같이 분류의 형태로 정보를 정리해 보는 것도 좋다.3. 게임활동을 통해 접근할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.17 | 수정일 2020.03.19
  • 아프리카 TV, 유튜브 리포트
    아프리카 TV의 성공전략 사례와 실패전략 사례제가 아프리카 TV라는 기업을 선택한 이유는 제가 즐겨보는 미디어이기에 이 기업에 관련돼서 레포트를 쓰면 더 좋은 방향으로 쓸 수 있 ... 강세를 보인 게임 중계와 더불어, 미국 메이저리그 중계 등으로 이용자수가 치솟으며 모바일 앱의 다운로드가 1,800만건을 넘어섰고, UV(일 평균 이용자수)는 최근 160만 명 ... 이 합병했다. 아프리카TV의 주요 사업은SNS미디어플랫폼 'AfreecaTV'를 중심으로 한 온라인, 모바일 게임 등 인터넷 기반의 서비스 제공이다.전 세계 네티즌들이 올리는 동영상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.27
  • 스노우보드의 역사,종류,효과
    REPORT레저스포츠학과:경영학과학번:2016151021이름:이고운1.스노보드의 역사1960년 셔먼 포펜(Sherman Poppen)이라는 미국 서퍼가 '스너퍼(Snurfer ... )는 보더 크로스(boarder cross)라고도 하며 위험을 무릅쓰고 여러 가지 묘기를 펼치는 X게임의 한 유형으로 알파인 스노보드와 프리 스타일 스노보드를 혼합한 형태라고 볼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.01
  • 사회적응능력 평정척도 검사도
    REPORT학번:과목 :이름 :날짜 :사회적응능력 평정척도 검사도1. 서론사회적 적응이란 대인관계 및 사회적으로 수용되기 위하여 필요한 사회적 지식을 이해하고 이를 실제 상황 ... 이 평정척도인데, 본 레포트에서는 사회적응능력을 사정하는 것에 대한 이해도를 제고하고자 사정을 위해서 3세를 대상으로 한 평정척도를 작성해보는 시간을 가져보고자 한다.2. 3세를 대상 ... . 활동이 바뀌어도 쉽게 적응한다.2. 자투리 시간을 잘 활용한다.3. 교사의 지시를 잘 따른다.4. 학교와 학급의 규율을 지킨다.5. 규칙을 지키며 게임을 한다.6. 학교 비품
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.07.31
  • 문화기술과 사회변동 7주차(7장) 교안 2019년 2학기 최신버전
    사라짐->터치문화가 활성화 되어 메트로UI 터치가 간편한 인터페이스윈도우 10 – 2015년 7월 출시, 시작버튼 다시 생김. ‘역사상 가장 포괄적인 운영체제’, 게임 플랫폼 ... 있도록 통합해주어 일상적인작업을 간편히 하는 것. 사람 허브, 사진 허브, 게임 허브 등이 있고 게임 허브로 폰에서 최초로 Xbox LIVE 경험할 수 있게 하고 PC 및 TV ... 으로 확장하려함영화 마이너리티 리포트에서 Kinect의 영역 확장. 적절한 시기가 오면 정식으로 pC 윈도우용 UI를 지원할 것이다 라고 스티브 발머가 2011.11월에 선언
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.30
  • 인공지능시대 윤리
    웨어는 항공우주공학, 전자공학, 반도체공학, 농?축산업, 동물관련산업, 디자인산업, 스포츠산업, 게임산업, 영화산업, 음악산업, 국방산업, 보건의료산업 등 우리의 삶에 없으면 안될 ... 을 지켜보는 우리에게 놀라움의 연속이었다.지금까지의 인공지능은 리포트 과제의 참고자료로 나온 약인공지능 정도의 능력을 나타내고 있지만, 앞으로 그것들이 더욱 발전해서 SF영화에서 나오
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 대원게임(주)
    기업보고서
    • 대원게임(주) (보고서 6건)
    • 대표자명 정욱 사업자번호 106-86-***** 설립일 2007-04-04
      기업규모 중소기업 업종분류 오락, 취미 및 경기용품 도매업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (주)즐게임
    기업보고서
    • (주)즐게임 (보고서 6건)
    • 대표자명 윤명욱 사업자번호 402-81-***** 설립일 2003-07-04
      기업규모 중소기업 업종분류 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 놀이행복론 과제
    내 삶 속의 놀이와 놀이계획-놀이행복론 레포트-1. 현재 본인의 놀이 상태에 대한 점검인간은 놀이를 하면서 살아간다. 아니, 놀이를 하면서 살아간다기 보다 놀이없이는 정상적인 삶 ... 해내는 과정을 의미했던던 같다. 예를들어, 컴퓨터가 삶에 깊게 자리잡으면서 친구들, 혹은 온라인상의 다른 컴퓨터 유저들과 협동해서 단계를 클리어해 나가는 게임들, 혹은 경쟁해서 이기 ... 는 게임들이 주요한 놀이로 자리잡았다. 이는 아직까지도 내 삶에 있어서 중요한 놀이이며 평생 이어질 듯 하다. PC방, 혹은 콘솔게임을 할 수 있는 플레이스테이션 게임방 등의 보급
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.07
  • Adidas Individual Paper
    of its game. This company has an extensive history. It has seen great successes and also near ... offering longer life cycles of products (Adidas Annual Report 2016). This ensures that the most iconic ... imagination of Kanye West” (Annual Report 2016). Working with celebrities who are not immediately
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 중국의 인터넷 통제
    적인 시대가 됐다. 최근 나의 오락은 인터넷 방송을 보는 것인데, 국내에서 유행하고 있는 ‘리그 오브 레전드’라는 게임의 개인방송을 보는 것이 취미이다. 이 게임은 전 세계 ... 를 통제하기에 쉽지 않을 것 같은데 중국 정부는 어떤 식으로 인터넷을 통제하고 공산당의 정당성을 지켜나가는 것일까? 이런 의문점을 해결하기 위해 이번 레포트 주제를 “중국의 인터넷 ... 을 바라보면서 민주주의를 기반으로 두지 않은 인터넷 속에서 뭐가 가능하냐고 비웃었다. 그러나 강의를 듣고 이번 레포트를 작성하면서 중국식 민주주의에 대해 다시 고민하게 되었다.국민의 뜻
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.16
  • 개그콘서트 감상문
    디자인과 대중미술 1학년1학기감상문 리포트을 다녀와서2009년 5월 30일 토요일 오늘은 디자인과 대중미술 1학기 마지막 과제를 하기 위해 대학로로 향했다.어떤 공연을 볼 것인지 ... 하셨습니다. 리포트를 이렇게 써도 되는지 의심되지만 시작이 반이라는 말이 있습니다. 그리고 저는 벌써 반을 했습니다. 그러니 어쩔 수 없습니다. 지금부터는 감상문입니다. 계속 읽어주세요를 보 ... 게임기가 배치되어 있었다. 나도 하고 싶은 마음은 간절했었지만 어린아이들이 독재자처럼 게임기를 독점하고 있어서 결국 게임은 하지 못하고 포기했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 시지각과 미적 감각을 높이기 위한 교사와 부모의 역할에 대해서 서술하시오
    이 성황리에 상영 중이다. 영상 미디어 사회의 홍수 속에 현대 유아들은 날마다 다양한 매체를 접한다. 즉 유아들은 텔레비전과 비디오, 인터넷, 게임 그리고 영화와 같은 수많은 이미지 ... 다.하지만 이 부분에 대해 부정적인 시각도 있다. 이번 레포트를 작성하면서 유아의 시지각과 미적인 감각을 높이기 위해 교사와 부모는 어떤 역할을 해야 하는지에 대해 알아보겠다.Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정하고 그 이유를 논리적으로 기술하시오.
    ] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.광고학유익한 측면의 광고와 부정적인 측면의 광고를 각각 선정 ... 의 광고(소비자들에게 재미를 선사함)3. 부정적인 측면의 광고(게임광고)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 광고란현재 소비자의 입장은 우리들은 하루에도 다양한 광고를 접하고 있다. 우리 ... 젊은층의 소비자들의 시선을 잡을 수 있었다고 생각한다.3. 부정적인 측면의 광고(게임광고)1) 광고 선정본인은 2014년도부터 최근까지 계속해서 많은 광고를 하고 있는 게임 클래시
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.23
  • 언어교수이론, 언어교수법
    정보를 듣고 해당 인물을 찾아내는 활동으로 입력된 정보를 정확하게 이해했는지 점검할 수 있음)활동영역 : 듣고 말하기활동유형 : 전체 활동/ 팀별 / 게임준비물: 학급 구성원 ... 방법)활동내용 : 한국의 가족 호칭 이해하기(결혼이주자로서 반드시 알아야 할 유의미한 부분임.)활동영역 : 듣고 말하기활동유형 : 전체활동/ 스피드게임준비물 : 편안한 음악과 쇼파 ... 또는 편한 의자, 어휘카드순서: 학습자를 두 그룹으로 나누고 그룹별로 설명자를 정한다. 한 팀씩 순서를 정해서 스피드게임을 진행하고 게임이 끝난 후 그룹별 점수를 발표한다.의사소통
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.28
  • 정신건강간호학, 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 인터넷 중독과 스마트폰 중독과의 관계
    정신건강간호학 레포트 - 인터넷, 스마트폰 중독에 대해서인터넷 중독은 아직까지 명확한 진단 기준은 없으나 임상 현장에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상 ... 생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다. 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인터넷중독이라고 불린다. 유병률은 2~15% 정도로 파악되며, 남녀 성비는 남성 ... 지만, 항상 새로운 것이기 때문에 우리는 본능적으로 여기에 주목하게 되고 끝없이 이 속을 헤매고 다니게 된다. 항상 상황이 바뀌면서 끊임없는 주목을 요구하는 온라인게임 역시
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.08
  • 외래어표기법 문답
    : □□□□×아마튜어: □□□□×츄리: □□×컨추리, 컨츄리: □□□⑦ 이/잇 애/에×레포트: □□□×보넷 ×본네트: □□×비스켓: □□□×바스킷: □□□×자켓: □□×캐비넷 ... : □□□×타겟: □□×그라프: □□□×다이나믹: □□□□×마스 게임: □□ □□×매신저: □□□×슬라브: □□□×악세사리: □□□□×클라이막스: □□□□□×파라독스: □□□□×포멧
    시험자료 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 대학생을 위한 저작권 노트
    을 적어달라고 할 수 있을까요? O지면이 부족하다고 제 글이 잘렸어요 저작권법으로 해결할 수 있으까요? O교수님께서 제가 낸 레포트를 우수 레포트라고 인터넷에 올리식ㅆ대요 작성자 ... 었다. 2성 유지권을 침해한 것이다다음 중 저작인격권이 아닌 것은 무엇인가요?복제권대학생A는 비용을 지불하지 않고 책을 읽은 A의 행동은 저작권 침해일까요? XPs2 게임을 불법 복제 ... 으로 사용했으며 (3)웹캐스팅 개인방송국을 열어 들려주었다.공연권 (2) 공중송신권(전송) (3) 공중송신권(디지털음성송신권)Ps3 게임 CD 를 구입한 D는 게임이 지겨워지자 인
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.19 | 수정일 2018.09.03
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2025년 07월 04일 금요일
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