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"1인미디어와융합콘텐츠" 검색결과 201-220 / 3,586건

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    A++) 빅히트 엔터테인먼트의 기업가적 리더십 및 혁신적인 경영 철학
    할 가치가 있다.2. 빅히트 엔터테인먼트의 플랫폼 확장과 혁신적인 경영 철학1) 빅히트 엔터테인먼트의 독자적인 플랫폼 ‘위버스’기업의 중요한 마케팅 및 홍보 수단은 소셜 미디어이 ... 히트 엔터테인먼트의 경쟁력까지 향상되는 것은 아니라는 역설이 부각됐다. 이에 방시혁 대표는 국내외 소셜 미디어 플랫폼에 의존하지 않고 플랫폼 기업이라는 목표를 가지고 콘텐츠 발전 ... 누적 다운로스 수는 2500만을 넘겼다. 위버스는 월 평균 대략 1,100만 개의 콘텐츠를 생성하고 있다. 이에 따라 BTS 이외 빅히트 엔터테인먼트의 뮤지션들까지 전 세계에 좀 더
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.06.02
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    [생기부] 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예문입니다. 생기부 작성에 막막하신 분들이 보시면 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.
    함. 또한 SNS, 1인 방송 진행자 콘텐츠가 넘쳐나고 있으며 누구나 방송을 제작하고 참여할 수 있지만, 해로운 영상이 송출되지 않도록 관련된 법과 규정을 명확히 해야 함을 강조 ... 미디어커뮤니케이션학과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시목차1. 주요 선택과목 세특 기재 예시2. 진로활동 특기사항 기재 예시3. 자율활동 특기사항 기재 예시4. 동아리 활동 특기 ... 의 변화될 모습을 예측하여 발표함. 통신 기술과 미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.03
  • 프로그램 하나를 개발하여 목적, 성과목표, 산출목표를 작성해 보시오.
    야 1번 겨우 합격”)를 접하게 되었다.서류 접수 이후 필기시험과 면접 등의 과정이 더 있는 것을 고려하면 서류 합격률 10%는 현저히 낮은 수준이며, 해당 기사에서의 올 상반기 ... 로 개발해 보았다.2. 본론 (프로그램 개발하기)개발 프로그램명UIUX 웹퍼블리셔 양성과정분 야문화·예술·디자인·방송(문화콘텐츠)NCS 대분류NCS 중분류NCS 소분류NCS 세분류 ... 08.문화예술디자인방송03.문화콘텐츠02.문화콘텐츠제작09.스마트문화앱콘텐츠 제작구 분세부내용훈련목적IT분야 기업 중 디자인 전문가의 채용수요 부족 현상을 충족하고자 취업 예정자
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
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    알고리즘, 추천시스템, 콘텐츠 소비 방향성, 웹과소셜미디어
    나는 콘텐츠를 소비하는가 소비 당하는가목차 1 서론 : 알고리즘 2 본론 : 뉴스 동영상 추천 서비스 3 쇼핑 맛집 추천 서비스 4 결론알고리즘이란 ? 알고리즘은 9 세기 ... 에서 빅데이터를 이용한 알고리즘 기반의 추천시스템 이 사용되기 시작했음알고리즘이란 ? 알고리즘 기반 추천시스템 은 사용자들이 미디어 콘텐츠를 소비하는 동안 현재 보는 콘텐츠와 유사 ... 형 융합 전공 신 유 진 알고리즘 기반 추천서비스 플랫폼에 대한 사용자의 인식에 관한 연구 - 뉴스 음악 영상 콘텐츠에 대한 비교 분석 - 연세대학교 정보대학원 ICT 콘텐츠 전공
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.01 | 수정일 2023.03.22
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    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    은 분야들이 이제는 일반인들도 쉽게 다가갈 수 있게 되었고 이로 인하여 향상된 멀티미디어 콘텐츠의 개발과 연구, 발전이 필요하게 되었다.이러한 멀티미디어는 여러 가지 다양한 형식 ... 하게 되었다. 이와 같은 멀티미디어를 통한 다양한 콘텐츠는 교육환경에서의 이해도를 증진시키며, 작업 효율을 높여주고 사람들이 보다 쉽게 컴퓨터 조작을 할 수 있으며 개인에게 여유 ... 은 미디어를 두 가지 이상 결합해 어떠한 목적을 가진 오락, 게임, 뉴스, 광고, 교육 등과 같은 콘텐츠를 생성하며 IT 기술을 기반으로 한 시스템과 상호작용해 지식이나 정보를 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
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    한국의 문화적 정체성과 세계화 - K-컬처가 재정의하는 21세기 글로벌 문화 패러다임
    에 대한 폭넓은 접근을 가능하게 했고, 이를 통해 한국인들은 다양한 문화를 배우고 경험하며 한국적 감성을 더해 독자적인 콘텐츠로 발전시켰다.이러한 과정에서 한국의 문화적 융합 능력 ... 하여산, 인터넷 거래 및 시장 확대, e-government 등 경제사회 전반에 걸쳐 한국은 빠른 속도로 디지털 전환에 성공했다. 이러한 디지털 우위는 문화콘텐츠 산업의 발전에 직접 ... 문화콘텐츠 산업의 고용유발계수는 15.96, 생산유발계수는 2.11, 영향력계수는 1.13으로 세 가지 지표 모두 서비스업, 제조업, 농수산업보다 우월하다. 문화콘텐츠 산업의 직접
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.15
  • e-book
    혁신을 거듭해왔으며, 현재는 인터넷을 기반으로 하는 디지털 영역에서 새롭게 변하여 전자책이 만들어졌다. 전자책은 사운드와 동영상 등 디지털 콘텐츠의 모든 요소를 융합하는 플랫폼 ... 1. 요약지금은 누구나 전자책에 대해 알고 있지만 10년 전만 해도 전자책은 일반인들에게 생소하고, 영화에만 등장하는 개념이었다. 책은 시대마다 새로운 기술을 받아들이며 끊임없이 ... 을 가졌으며, 핵심적인 정의는 ‘새로운 미디어’이다. 이는 용도나 목적에 따라 다양한 형태로 출간될 수 있는 무정형의 디지털 출판물이자 다양한 형태로 재구성될 수 있는 미디어임을 뜻
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8.
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... 란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고자료스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4 ... 자료1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?: 스마트 생태계의 등장은 정보통신기술의 발달로부터 시작된다. 제4차 산업혁명을 거치며 지능정보기술이 발달함에 따라 디지털 기술을 기반으로 새로운
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 원광대 문학과 문화 콘텐츠 기말고사 대체 과제
    결합·융합되는 현상으로, ’초월‘을 의미하는 트랜스(trans)와 ’매체‘를 의미하는 미디어(media), 두 가지의 단어로 합성된 합성어이다. 방송·신문·인터넷·모바일 등의 미디어 ... 의 관점에서 분석하고, 성공적인 콘텐츠 전략에 관해 설명하는 1번 문항을 선택하게 되었다. 이 과제 중 가장 중요한 핵심 단어인 트랜스 미디어미디어 간의 경계선을 넘어 서로 ... 믿을 수 없는 기억 ’살인자의 기억법‘문학과 문화콘텐츠 기말고사 대체 과제 리포트이번 과제의 두 가지 선택지 중에서 문학 소설과 영화 을 “트랜스 미디어 스토리텔링”의 제작 전략
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.21 | 수정일 2021.10.29
  • SK텔레콤 면접 준비용(플랫폼 서비스 정리)
    으로 UHD고화질 영상을 생중계할 수 있는 1인 미디어 플랫폼으로, 16년 개인방송 서비스, IPTV 등 다양한 동영상 플랫폼에 적용될 예정이다.- ‘클라우드 스트리밍’ : 소프트웨어 ... 영화, 예능 다시 보기 +콘텐츠 제작- 모바일에 특화된 뮤직, 라이프, 엔터테인먼트 전문의 모바일 동영상 서비스 ’핫질(HOTZIL)’ : 스마트폰 앱 형태로 연예인, 인기 BJ ... 를 통해 2018년 1500만 고객을 확보하겠다는 목표를 제시. 이를 위해 미디어 콘텐츠 경쟁력을 강화하고 유무선 통합 미디어를 구축, 사용자 경험 환경 고도화를 추진하고 있다. CJ
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • ai시대에서 미디어의 변화
    하고 있으며, 인터넷을 통한 뉴스 이용 시간은 증가세를 나타내고 있다. 반면, 소셜미디어를 토한 뉴스 이용을 미디어 중 지속적인 증가세를 나타내고 있다. 뉴미디어 도입과 기존 미디어 ... 대체 현상은 점점 더 빨라질 것으로 예상한다. 이처럼 신문뉴스 이용량 감소에 있어 뉴미디어의 영향이 크게 작용하는 것으로 보인다.방송, 현실과 도전방송 생태계는 방송 콘텐츠 ... 의 유통, 가공, 소비 방식이 급진적으로 진화했다. 스마트 모바일 기기와 애플리케이션의 보급 확대, 소셜미디어미디어 콘텐츠 간 매시업 서비스의 증가, 콘텐츠의 N스크린 제공 확대 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    ~ 유흥까지 모두 포함- 시대와 나라에 따라 사회, 경제, 문화 등의 변화와 기술적 발전에 따라 범위가 점차 넓어짐.Cf) 엔터테인먼트와 미디어는 불가분의 관계, 융합 현상 ... , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... * 트렌드의 변화와 전망- 1). 콘텐츠의 융복합 현상 증가: 이종매체들이 협력하여 콘텐츠 제작- 2). IT 기술과의 접목: 데이터 분석 및 광학 기술과의 접목- 3). B급 문화
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 디지털 시대의 현대예술
    가치의 발현도 주목할만한 디지털 시대 예술의 특징 중 하나이다.참고자료1. 한국콘텐츠진흥원(2011), [예술, 디지털 기술과 융합하다, ],https://www.kocca.kr/c ... 에서도 디지털 미디어를 가장 적극적으로 수용함으로써 가장 큰 변화가 이루어지고 있는 분야 중 하나이다..2. 디지털 시대, 미디어 아트의 등장(1) 미디어 아트디지털 미디어가 다양 ... 화됨에 따라서 예술은 진화해왔다. 예술과 디지털 미디어의 결합으로 탄생된 미디어 아트(Media Art)는 디지털 미디어만이 가질 수 있는 고유한 특성에 집중해 기존 예술 작품 창작과 같이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.12.27
  • 대중문화의이해 2024년 1학기 중간과제물 - 이번 학기 대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 대중문화의 이해 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술
    에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술1) 미디어 융합과 사이버 문화에 대한 관심2) 미디어 융합과 사회 변화3) 사이버 문화의 파도 속에서4) 디지털 변화 속 적응과 성찰Ⅲ. 결 ... 를 위한 전략을 수립하는 데 있어 필수적이다. 이 과목을 통해 나는 미디어 융합과 사이버 문화라는 주제에 대한 심층적인 탐구를 통해, 현대 사회의 디지털 변화를 깊이 있게 이해 ... 는 영향과 그 의미를 분석하고자 한다. 또한, 대중매체의 기술적 발전이 대중문화에 미치는 영향을 깊이 있게 탐구하고자 한다. 디지털 기술의 발전, 소셜 미디어의 확산, 인터넷의 보급
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송과 뉴미디어 산업 현황 관련 기사 스크랩 및 논평
    방송과 뉴미디어 산업 현황 관련 뉴스 기사 스크랩 및 논평목차1. 방심위, '이해충돌 논란' 두고 또 전체회의…여야 구도 바뀌나 / news1, 양새롬 기자, 2023-09-05 ... 있을 듯하다. 나는 해당 기사를 통해 미디어 시장은 모든 기술이 점점 융합해 가는 추세로 발전하고 있음을 새삼 다시금 깨닫게 되었다.기사9> LGU+, 온·오프라인 에듀 시장 경쟁 ... , https://www.news1.kr/articles/51606452. 속도 내는 'YTN 통매각' 8일 매각공고, 내달 입찰 / 매일경제, 조윤희 기자, 2023-09-06
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.05
  • [A+]교육사회 사교육 관련 논문요약
    콘텐츠 중심의 소셜 미디어 활용 등이 증가하고 있다. 미래에 필요한 융합 인재 양성을 위해서는 기존 교육 방식의 개선보다는 형식과 내용을 뛰어넘는 혁신적이고 창의적인 교육모델이 필요 ... 을 제시한다. 콘텐츠 개발은 교수설계 결과를 기반으로 멀티미디어 등 다양한 요소를 활용하여 콘텐츠를 제작하는 것이다. 콘텐츠 제작 단계에서는 인터페이스 설계와 학습화면설계, 스토리 ... 으로 지식과 정보를 공유하고 토론하는 학습 형태이다. 소셜 러닝은 SNS, 블로그, 유투브 등과 같은 소셜 미디어를 무크 플랫폼과 연동하여 다양한 콘텐츠의 활용과 실시간 상호작용이 일어날
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24 | 수정일 2021.12.27
  • <에픽 콘텐츠 마케팅> 감상문 줄거리 내용정리
    이나 외주 제작, 여러 플랫폼과 형태 모두 담당한다.정보를 제품처럼 다뤄야 한다.4부 스토리 퍼뜨리기페이스북, 인스타그램 등의 소셜미디어를 활용한다.콘텐츠 10대 1법칙: 이야기 ... 는 ‘돈 되는 콘텐츠’ 만들기 라는 홍보 문구가 인상적이었다.기업의 SNS 마케팅은 거의 동일한 실수를 많이 하는데 그게 바로 소비자들이 아닌 기업을 위한 컨텐츠를 만들고 SNS ... 마케팅이나 에픽 콘텐츠 마케팅을 활용하면서 정말로 효과를 보기 위해서는 소비자들을 위한 자신만의 컨텐츠를 만들어야 한다는 것이다.이 책에서는 몇 번이고 강조하는게 소비자는 우리 기업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라.
    터넷방송 등을 통해 컨텐츠를 소비한다.④ 융합 : 수많은 미디어와 현대 기술이 서로 합해져 엔터테인먼트 산업을 통합하는 단계로, 마케팅적 측면에서 많이 이용한다. 증강현실을 이용해서 ... 홍보한다던가, 메타버스 기술을 이용한 공연 등이 해당된다.2) 엔터테인먼트 산업의 유형엔터테인먼트 산업은 여러 가지 유형으로 분류될 수 있다.① 미디어 산업1인 미디어의 발달 ... 으로 영향력이 있는 사람을 뜻한다. 주로 팔로우(구독자) 수가 1만 이상인 사람을 말하여 이들은 연예인과 같이 매체의 영향력이 강해, 광고와 같은 홍보 효과가 높은 것이 특징이다.이러
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육현장 실습 가능 기관 조사
    택트 시대 미디어 전문가를 키우는 ‘미디어 아카데미’- 콘텐츠 제작을 지원하는 ‘E 스튜디오, 콘텐츠 제작소’ 운영- 메이커들의 활동공간 ‘메이커 스페이스’ 운영③ 공유와 나눔 사업 ... 을 미리 결정할 수 있도록 조사하는데 목적을 두었다.Ⅱ. 본론1. 평생교육현장 실습 가능 기관 판단시 확인 사항평생교육 현장실습 가능기관 판단은 기본적으로 다음과 같은 절차에 의해 ... 을 조사대상으로 한다.3. 실습 여부 사전조사? 조사방법 : 인터넷(평생교육진흥원, 각 평생교육원 등) 및 전화조사? 조사결과 : 실습시기 및 모집인원에 따라 변경될 수 있음
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시입니다. 본 자료를 통해 모두 원하는 대학에 합격하시길 빕니다.
    미디어의 결합으로 스트리밍 베이스의 콘텐츠가 보편화되고 있으며 인공지능, 빅데이터 기술이 미래의 미디어산업을 이끌 것이라고 발표함. 또한 SNS, 1인 방송 진행자 콘텐츠 ... 미디어커뮤니케이션학과 맞춤형 생기부 기재 예시수학2 세특 기재 예시 1모든 수업 시간에 열정적인 태도로 참여하며 기본적으로 수학 계산 능력이 우수함. 특히 거리와 속도에 대한 ... 을 유발하고 독해 능력을 신장한다는 점에서 인쇄매체를 더 긍정하는 견해를 제시함.미디어콘텐츠 일반 세특 기재 예시공동 교육 과정을 통하여 애프터 이팩트라는 프로그램을 가지고 동역학
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.09.04
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2025년 08월 21일 목요일
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