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"디지털복제시대" 검색결과 201-220 / 2,569건

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    지미 소니, 로브 굿맨 공저 <저글러, 땜장이, 놀이꾼, 디지털 세상을 설계하다>, 정보화시대를 연 천재를 만나다
    . 정보화시대를 연 괴짜 수학자아주 흥미로운 책이 눈에 띄었다. 지미 소니, 로브 굿맨 공저 『저글러, 땜장이, 놀이꾼, 디지털 세상을 설계하다』라는 책이다. 이 책을 읽기 전 ... 지미 소니, 로브 굿맨 공저 『저글러, 땜장이, 놀이꾼, 디지털 세상을 설계하다』1. 책 소개?지은이 지미 소니, 로브 굿맨?옮긴이 양병찬?출판사 곰출판?지미 소니-뉴욕 옵저버 ... 에는 클로드 섀넌이라는 이름을 들어본 적도 없다. 그가 오늘의 정보화 시대의 문을 활짝 연 사람이라는 것도 물론 처음 알게 되었다.이 책은 수학자 클로드 섀넌에 대해 컴퓨터, 인공지능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.29
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    인간관계론-넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.
    Ⅰ. 서론돈 탭스콧의 정의에 의하면 2세부터 29세의 베이비붐 세대들의 2세들로 구성된 세대로 이해된다. 이들은 특히 디지털 매체에 의해 성장한 첫 세대이고 지식혁명 시대의 신 ... 방향을 알기 힘들다. 그러나 넷세대는 이러한 개성이 있는 것처럼 보이기도 하지만 오히려 복제화 된 개성이 대부분이고 그들의 정체성이 없다는 비판도 있다. 또한 이들은 허무의 극치 ... 들이 직면한 문제를 해결하는 방법을 습득한다. 넷세대가 컴퓨터를 좋아하는 여러 가지 이유 중의 하나는 스스로 자신이 조종할 수 있기 때문이다. 그리고 디지털 매체는 아동들의 활동
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 대중문화란 무엇인가
    시대매스미디어의 특징1. 대규모의 자본 2. 대량 복제 3. 상품성 4. 분업체계 5. 불특정 다수가 대상매스미디어의 기원대중사회의 성립과 밀접한 관련 산업혁명 – 공업 ... : [기술복제 시대의 예술작품] 문화 산업이 문화를 대중화, 평등화, 민주화함으로써 자본주의 사회의 질서와 지배 이데올로기 강화 알튀세르(Althusser) : '이데올로기적 국가 장치 ... 이몬드 윌리엄즈①지적, 정신적, 심미적인 계발의 일반적 과정 -지적이고 정신적이며 미학적인 요소들 ②한 인간이나 시대 또는 집단의 특정 생활방식 ③지적인 작품이나 실천행위, 특히
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.24
  • 미디어의 발달과 사회변화 ) 미디어가 발달함에 따라 생겨나는 사회변화의 현상을 찾아보고 분석하기 할인자료
    까지 신분증은 스마트폰의 발달 이후에도 디지털화가 되지 않는 영역 중 하나였다. 개인정보의 유출과 복제에 대하여 신뢰가 부족했기 때문이다. 지금까지는 이동통신사의 PASS 애플리케이션 ... 하기목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 출처 및 참고 문헌1. 서론미디어는 정보를 전송하는 매체를 의미한다. 미디어의 예시로는 전보, 신문, 우편, 잡지 등이 있다. 정보화 시대 ... 에 접어든 현재, 앞에서 말한 예시 외에도 뉴미디어가 등장하고 있다. 이러한 뉴미디어들은 주로 전기통신을 사용하고 있기 때문에 디지털화와 양자의 정합이 중요하다. 뉴미디어의 대표적인
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.03
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    ((도서요약)) 세상을 뒤바꿀 미래기술 25 - 인류 생존 키워드 메타버스부터 수소연료전지까지,
    국 1-[메타버스] 현실과 가상의 경계(境界) 허무는 미래의 땅 1-세상에 없던 디지털 신세계, 메타버스 1-AI도 메타버스의 일원, 블록체인 접목까지 1-K메타버스로 신한류 전파 ... 기대 메타버스(Metaverse) 메타버스의 개념 현실의 나를 대리하는 아바타가 일상과 경제활동을 하는 3D 기반의 새로운 디지털 세상 초월 가상을 의미하는 메타(meta ... 메타버스의 4가지 유형. 증강현실세계: 현실에 판타지를 입힌 세계 [예] 포켓몬고 라이프로강: 디지털 공간에서 자신의 일상을 타인과 공유 (예) SNS 거울세계 현실세계를 디지털
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.16
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    충남대학교 인터넷과 법 중간 대체 과제
    한 관행에 합치되게 이를 이용할 수 있다는 것이다. 인용은 타인의 저작물을 복제하는 것이지만 저작물이 시대의 문화유산을 기초로 하여 이루어지는 것이라는 점에서 새로운 저작물의 창작 ... 에 이 법에 의하여 보호되는 재산적 권리를 복제, 공연, 공중송신, 전시, 배포, 대여, 2차적저작물 작성의 방법으로 침해한 자는 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처하 ... 은 상당히 두리뭉실한 성격을 갖고 있다. 이 법이 입법된 이유가 오늘날 4차 산업혁명이라는 거대한 디지털화가 진행되면서 어떤 상황이 생길지 모르기 때문이라서다. 우리가 예상하지 못
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.14
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    (면접용, 리포트용) 챗GPT, 생성형 AI 서비스 주요 이슈 분석
    (ChatGPT)ㆍ지시대로 만드는 텍스트와 프로그램달리(DALL-E2)ㆍ설명에 따라 그림 그리기미드저니(Midjourney)ㆍ텍스트를 고품질 이미지로 그리기스테이블 디퓨전 (Stable ... )ㆍ웹사이트 모니터링클립드롭(ClipDrop)ㆍ지능형 디자인 도우미컴포즈 AI(Compose AI)ㆍ이메일 응답데스크립트 오버덥ㆍ음성 복제D-ID.comㆍ실시간 비디오 제작듀러블 ... 조작신세시아(Synthesia)ㆍ전문가를 위한 빠른 비디오 제작토움(Tome)ㆍ버튼 하나로 만드는 프리젠테이션발리(VALL-E)ㆍ3초 만에 음성 복제‘오픈AI’가 개발한 달리
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.03.22
  • 마케팅 성공 사례, 마케팅 트렌드, 밈마케팅, 파맛 첵스, A+
    ; 소비자들의 밈에 대한 응답 유머를 이용하여 즐거운 감정 유발 유쾌하고 트렌디한 광고에 대한 태도를 브랜드에 대한 태도로 연결 2. 영상 ; 감성시대 , 디지털 시대 CM 송 ... 과 같은 특성을 지님 , 트렌드를 따라야 함 - 공통된 특징 : 예측이 불가능하고 자발적으로 확산됨 따라서 디지털 시대에 맞게 밈처럼 재미있으면서 재가공이 가능한 마케팅 전략을 펼쳐야 ... 1990 중 ~ 2000 초중 + 01 02 03 04 디지털 환경에 익숙 미닝 아웃 플렉스 SNS 영향력 ↑ 강력한 소비주체 소유 공유 상품 경험 MZ 세대와 밈 , 그리고 첵스
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.01.28
  • 성적보장] 한국 엔터테인먼트산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구
    과 결합하면서부터라고 할 수 있다. 디지털 시대에는 그 어떤 때보다 디지털 엔터테인먼트의 대량생산이 가능하다. 비로소재미와 즐거움이 주요한 사회적 가치로 등장한 것이다.기술의 발달 ... 에 비해 물질적풍요보다는 정신적 풍요를 더 중시하게 되었고, 또한 여가의증가는 놀이적 활동을 크게 활성화시켰다. 인간의 유희적 본능이 현대 사회에서 더 중요하게 된 것은 디지털 기술 ... 적이다. 후기 르네상스 시대의 오페라, 산업혁명 시대의 서커스, 20세기 초의 영화, 20세기 중반의 테마파크 등은 모두 각 시대를 대표하는 첨단멀티미디어 엔터테인먼트이다. 신기술
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.18
  • 공정이용으로 인정받기 위한 4가지 요소에 대하여 제시하고, 각각의 요소가 의미하는 바를 미국법과 우리법을 비교하여 설명하시오
    법과 우리법에서 어떤 의미를 가지는지 비교해 보겠다. 이를 통해 디지털 시대 저작권법의 이해를 넓히고, 창작자와 이용자가 서로의 권리를 더 잘 이해할 수 있는 계기를 제공 ... , 영화, 사진 등 모든 형태의 창작물이 디지털화되어 인터넷을 통해 빠르게 확산되고 있다. 이는 지식과 창작물에 대한 접근성을 비약적으로 높이는 한편, 저작권 침해와 같은 법적 문제 ... 이 변형적 이용(transformative use)인지 여부가 중요한 기준이 된다. 변형적 이용은 원작을 단순히 복제하는 것이 아니라, 새로운 의미나 목적을 부여하여 원작과는 본질
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.22
  • 대중문화와영화비평(출대) ) 비평의 구성요소에 대해 사례를 들어 구체적으로 설명. 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시 할인자료
    되었고 다양한 네트워크는 비슷한 형태나 내용을 가진 멀티미디어 텍스트를 교환하게 되었다. 디지털 시대가 시작됨과 함께 다양한 영화와 같은 문화는 기존의 아날로그 시대에 나타났던 문화 ... 었다. 하지만 현대 사회에서는 영화 콘텐츠를 다양하게 복제할 수 있게 되었고 디지털 파일을 다운로드 할 수 있게 되어 영화관 혹은 텔레비전 위주로 이루어졌던 과거와 달리 다양한 스크린 ... 다른 원소를 가지고 있기 때문에 그런 것이라고 해석하며 비평한다.2) [15점] 현대 사회에서의 관객과 평론가의 지위에 대한 본인의 의견을 제시하시오.디지털 혁명과 함께 전통적인
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2024.07.29
  • 취미와 예술, 자신이 즐기고 있는 취미생활
    의 내용적 측면과 형식적 측면Ⅴ. 디지털 시대 이전의 영화Ⅵ. 영화를 감상하는 자세Ⅶ. 즐거운 취미 생활을 위한 개선방안Ⅰ. 영화의 정의영화(映?)란 비출 영(映), 그림 화(畵 ... 을 제작한 것이 영화를 만들어내는 형식적 측면이다.Ⅴ. 디지털 시대 이전의 영화디지털 영화란 디지털 기술을 이용하여 만들어진 컴퓨터 이미지, CGI(Computer-generated ... 다.디지털 시대가 오기 전의 초창기 영화들은 대부분 편집 기법이 사용되지 않고, 실제로 촬영한 것을 이어붙히는 데 그쳤다. 그러던 중 1915년 데이비드 그리피스는 편집의 영역
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 사이버전의 특징 및 유형 사례중심
    사이버전의 특징 및 유형을 사례중심1. 사이버전이란통신기술을 발전으로 컴퓨터 네트워크를 통해 디지털화된 정보가 유통되는 가상적인 공간에서 다양한 사이버 공격 수단을 사용하여 적 ... 화 시대의 발전으로 “전 세계적으로 인터넷 구축”으로 인터넷에 접속할 수 있는 장비와 컴퓨터, 공격자의 공격프로그램만 있으면 어느 국가의 민관기관 및 국가기관 등의 시스템 방해와 마비 ... 바이러스, 트로이목마로 분류되는데, 악성코드의 대표적인 공격 대상이 실행할만한 프로그램을 복제하고, 스스로 코드를 변형하거나 코드의 일부를 복제하는 방식으로 다른 대상을 감염
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    을 알리기 위해 백제문화제 기간 중 공주 금강신관공원에 마련된 체험 전시관문화재 디지털 복원 전문가 : 박진호 (석굴암 VR 제작): 문화유산 디지털화, 교육 콘텐츠 제작, 문화유산 ... 전시 강연VR 이전, 3D 복원 사업: 소실되거나 심하게 훼손된 문화재를 컴퓨터 3D 그래픽으로 실사와 같은 형태로 제작하는 것 (황룡사 9층 목탑 복원 완성)문화재 디지털 복원 ... : 문화재 디지털 복원가는 "과거와 현재를 잇는 징검다리"다.◆ 학습정리► 문화는 인간이 사회의 구성원으로서 획득한 능력 또는 습관의 총체► 다양성과 차이에 대한 관용이 문화
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 기술경영학개론_바이오헬스 신기술인 A 기술의 연구개발 및 시장진출, 사업화 전략을 수립하시오.
    가 놓여 있다. 그 연장선상에서 보건의료 데이터의 표준화 부족과 자금 조달원의 부족이 약점으로 지적될 수 있다.3) Opportunity뉴노멀 시대에 접어들면서 디지털치료제에 대한 ... 하고 있다. 따라서 암 디지털치료제의 개발에 있어 중요한 것은 이러한 부작용을 줄이면서도 유전자 분야의 연구를 통해 원인을 밝혀내는 것이다. 즉, DNA 복제 과정에서 텔로미어 ... 기술경영학개론바이오헬스 신기술인 ‘A’ 기술의 R&D 및 시장진출, 사업화 전략을 수립하시오.과 목 명:기술경영학개론담당교수:학 번:이 름:차 례1.서론2.본론(1) 디지털치료제
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    과 발전? 영상 콘텐츠- 영화와 텔레비전? 공연 콘텐츠- 아날로그 감성의 체험? 오락 콘텐츠- 놀이문화의 연장4-2 디지털 시대의 문화콘텐츠1. 디지털 시대의 문화콘텐츠의 여러 ... 을 이야기할 것인가 만큼 어떻게 이야기할 것인가가 중요· 스토리텔링은 현장에서 필요성에 의해 생겨남· 시대적, 공간적으로 많은 변화를 겪으면서 문화원형이 하나의 문화콘텐츠로 변형 ... 를이해한다는 것은 특정 문화와 삶의 방식을 이해 한다는 것· 문화원형은 역사성을 가지지만 새로이 형성되거나 변화함Ex) 김치원래의 김치 ? 소금에 절인 채소, 침채(沈菜)고려시대
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립중앙도서관
    의 방법은 전통적 수집방식인 납본, 구입, 수증, 교환, 기탁 등과 디지털 정보기술을 활용한 매체변환(마이크로화, 디지털화), 영인제작, 복제 등을 적용한다.다섯째, 장서개발의 수준 ... 다.2)목표최근에는 국립중앙도서관 앱 서비스를 통하여 언제 어디서나 이용할 수 있는 손안의 도서관 운영 등 정보서비스 실현을 위해 힘쓰고 있다. 그리고 스마트 시대의 빠른 변화에 적응 ... 하며 나아갈 수 있도록 국립중앙 박물관은 더 많은 변화를 꿈꾸고 있다. 이런 변화를 위해 국립중앙 도서관은 5개년 발전계획안을 세워놓고 있다.“아울러 시대변화에 부응하여 종이매체
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해
    과목명: 인터넷과정보사회문제1) 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 ... 의 컴퓨터에 이를 복제한 뒤 저장하는 분산형 데이터 저장기술이다. 이를 조금 더 자세히 설명하자면, 블록(Block)에 데이터를 담고 이를 체인 형태로 동시에 수많은 컴퓨터에 복제 ... 에도 사용되고 있다. 뿐만 아니라 화물 추적 시스템, 디지털 인증, P2P 대출과 같은 곳에도 사용된다. 블록체인은 사람들 간의 신뢰성이 요구되는 모든 곳에서 활용이 되고 있
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 포스트 코로나 시대의 중국
    국제적 비난과 위기Ⅳ. 결론: 중국의 방향주제어: 국제 질서, 코로나 19, 패권, 중국, 미국포스트 코로나 시대의 중국-중국은 패권 전쟁의 승리자가 될 수 있을까-서론코로나 19 ... 가 중국이 될 것이라는 인식이 만연하고 있다. 그렇다면 포스트 코로나 시대에 중국은 정말 미국을 넘어 새로운 패권국이 될 수 있을까? 중국이 패권국이 되기 위해선 어떤 방향으로 나 ... 했지만 여전히 스탠 스가 제시한 ‘미소 곡선(smile curve)’에서 올라갈 수 없었다. 중국의 하이테크 산업은 ‘개발’이 아닌 ‘복제’였기 때문이다. 중국 기업들은 이미 서구에서 만들
    리포트 | 16페이지 | 30,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)
    다고 할 수 있다.닥터 스트레인지의 마법과 같은 ‘카피경제’는 규모의 경제를 불러온다뉴미디어 영화 산업은 기존 아날로그 필름 영화와는 달리 디지털 기술을 이용한다. 내가 가진 컨텐츠 ... 가 무엇이든 무한정 복제가 가능하고, 마음대로 편집하며 다시 원래대로 되돌릴 수도 있다. 지구 어디든 원하는 컨텐츠를 몇 초면 보낼 수도 있다. 극중 닥터 스트레인지의 마법처럼 말이 ... 다. 이러한 디지털적 특성은 비 물질성, 비 소모성을 갖게 되는데, 이는 아무리 많은 소비자에게 추가로 팔아도 추가비용이 거의 없게 된다는 뜻이 된다. 결국, 초기에 고정비용이 많이
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
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2025년 09월 03일 수요일
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