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"디지털복제시대" 검색결과 281-300 / 2,569건

  • 경영정보시스템 ) 기업에 필요한 미래(현재) 정보기술을 하나 선정하고 조사하고, 미래 사회에 미칠 영향에 대해 리포트를 작성하시오. 할인자료
    되었다. 언급된 디지털 기술에는 사물 인터넷, 빅 데이터, 블록체인, 인공지능 등이 있었으며, 이와 같은 기술은 4차 산업 혁명 시대의 핵심 기술로 일컬어지고 있다. 그러므로 기업은 경쟁력 ... 혁명의 이해”라는 주제를 다루었다. 이 포럼은 기술의 혁신적인 발전 속에서 인간 사회의 전반적인 변화가 나타날 것을 예측하였는데, 그 변화의 주축으로 디지털 기술이 지목 ... 다양한 산업 영역에서 적용되고 있다. 이미지 인식 기술은 현재 발달 수준에서도 상당한 경제적 효과를 내고 있으며, 아직 인간의 시지각 과정을 완벽히 복제하지 못했다는 점에서 그
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • Reading and Vocabulary Focus4 - Finding Fakes 해석본(의역)
    least three of the works were copies.그 작품들 중 적어도 세 점이 복제품인 것으로 밝혀졌다.Today, by some estimates, 15 ... 인 하니 패리드는 말했다.The digital authentication technique takes scans of art work that have already been ... authenticated as being from a master artist.디지털 감정 기술은 이미 거장의 작품으로 인증된 미술품을 스캔한다.From these scans, it
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화콘텐츠와 창의성] 2022년도 기말고사 14주차 정리본
    1, 디지털 사회와 창의성(1주차)앨빈 토플러 – 제3의 물결(1980) 3가지 유형의 사회적 문화유형 구별제 1물결: 농업 혁명 - 수렵, 채집 -> 농경사회 / 토지 중심 ... 되는 사물의 형상을 가르킴ex) 떡볶이를 본다 – 에이도스, 떡볶이를 안먹는다. – 먹고왔구나 안다(I see, 마음의 눈)고대 시대의 미의 정의B.C 5세기의 소피스트 이후 미를 시각 ... 어첫번째 박물관/죽은 자가 수장한 수장품들수공적 복제: 석판인쇄-문자와 드림의 복제가 대량 보급을 가능케함(진품성을 복제할 수 없음)기술적 복제: 인쇄술과 사진, 영화-과학기술
    시험자료 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해보세요.
    어려워지는 등 정보 취약 계층과 그렇지 않은 계층 간의 디지털 정보격차가 더욱 커지는 동시에 일반 이용자 간에도 활용능력, 관심도 등에 따라 격차가 발생하고 있다. 이처럼 가속화 ... 이지만 허위 왜곡 정보들로 신뢰성을 의심받게 되고 유용한 정보를 선택하는 것은 더 어렵게 되었다.2) 익명성에 대한 문제 : 정보화 시대에 따라 많은 사람들은 인터넷 안에서 다양 ... 원이 발표한 ‘2021 디지털 정보격차 실태조사’에 따르면 일반국민의 수준을 100점으로 했을 때 정보 취약 계층의 정보화 수준은 75.4점이었다. 코로나 이전인 2019년 취약
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.02
  • 3D 프린터 기술,3차원의 입체 물품,3D 프린터 기술의 원리,3D프린팅 건축기업
    ,결론 03결론 3D 프린터 기술 문제점 발전 가능성 1) 개인 맞춤형 제품 제조 시대 3D 프린팅의 경우 제품 디자인만 있다면 매번 다른 제품을 생산한다고 해도 추가 비용이 거의 ... 발생하지 않음 현실 속의 물체를 디지털 파일로 옮겨주는 3D 스캐너가 고도화 되면서 제품 디자인 역시 쉬워지고 있음결론 3D 프린터 기술 고객이 주문하는 즉시 3D 프린터로 생산 ... 는 총기 제작가능 무분별한 무기복제 마약류 제작 , 신체 복제 위험한 종류의 마약을 3D 프린터로 제작하여 밀매하고 , 남의 지문을 복제해서 범죄에악용할 가능성이 큼 저작권 침해 3D
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05
  • 대중문화의이해 ) [대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 할인자료
    의 형성과정- 미디어 기술의 발전과 대중문화- 디지털 시대의 대중문화2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오.- 대중문화와 나의 생활- 내가 주로 소비하는 문화 ... 어서 음악과 영화의 성장과 발전이 이루어졌고 많은 대중이 발전한 미디어를 일상생활 중에 즐기게 되었다.- 디지털 시대의 대중문화20세기 초부터 매스미디어가 발전하면서 대중문화도 함께 ... - 대중문화 형성의 사회적 배경대중문화가 형성되기 시작한 사회적 배경은 봉건시대가 무너지고 산업혁명과 시민혁명이 발생하던 시기이다. 중세에서 근대 시대로 변하면서 가내수공업이 주된
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.11.25 | 수정일 2020.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의성의 개발 학습에 관한 설명 중 (1)창의성과 인류발전 (2)창의성 연구의 다양한 접근
    의 견해를 쓰십시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 창의성2. 창의성 교육의 중요성3. 창의성 교육 발전 방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리는 지식 정보화 사회이자 세계화 시대에 살고 있 ... 하며 변화 주체가 되어야 한다. 이에 따라 21세기의 글로벌 인재가 갖추어야 하는 핵심역량에는 창의성이 있다. 디지털 정보량은 기하급수적으로 증가하고 있고 현대인은 빠른 무선인터넷 ... 는가의 문제에서 그 여러 가지 지식과 정보를 어떻게 활용해 재창조하는지가 더 중요한 시대이다. 누구나 가질 기존의 것에서 쉽게 생각할 수 없는 새로운 것을 만드는 창의성이 무엇
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 운영체제 ) 보안위협의 형태에 대해 조사하고 암호화 기법 알고리즘에 대해 조사하세요. 할인자료
    화 기법 알고리즘3. 결론4. 참고문헌1. 서론정보화 시대에 접어들면서 우리는 많은 데이터들이 전산화되어 디지털형태로 저장되고 있으며, 개인정보나 신용정보의 유출로 인해 국가 ... 및 프로그램을 사용하지 못하는 경우도 종종 있다. 웜의 경우 네트워크를 통해 자신을 복제해 전파할 수 있는 프로그램으로 타 프로그램의 감염 없이 자신을 복제하여 네트워크를 통해 ... 으로 자기 복제 능력이 없고 유틸리티 프로그램에 내장해 배포하거나 그 자체를 위장하여 배포된다.2) 암호화 기법 알고리즘암호화는 의도된 수신자 외 정보를 취할 수 없도록 하는 것
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.06
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    산업 : 게임 , 음악 , 영화 , 방송 등 다양한 산업을 디지털화하여 온라인 혹은 정보단말을 통해 소비되는 제반 가치사슬에 종사하는 기업 교육콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 ... 억 달러 2014 년 54 억 1 천만 달러 꾸준한 증가추세 게임산업 56.4% 8◎ 콘텐츠 산업의 한계 - ‘ 낮은 저작권 관련 의식과 처벌 규정 ’ └ 불법복제 소프트웨어 ... 대비 9.8% 상승 . 최근 5 년간 약 70% 성장 ◎저성장 시대의 돌파대안 ‘ 스마트 콘텐츠 산업 ’ 저성장 시대가 예견되고 있으며 , 장기 저성장 , 저수익 시대가 지속
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    백석대학교 간호학과 면접
    백석대학교 편입학 예상문제1. 4차 산업혁명 시대에 간호 전문직은 어떻게 변화해야 하는지 말해 보십시오.-> 4차 산업이 발달함에 따라 인공지능, 디지털 헬스케어 등 일손 ... 이 모자란 부분에서 인공지능을 이용해 보다 나은 의료서비스를 환자분들에게 제공을 할 수 있는 있을 것입니다. 4차 산업혁명 시대에 간호 전문직으로서는 시대가 빠르게 변화하는 만큼 간호사 ... 는 유연성을 가지고 그 변화에 맞추어 재빨리 적응하며 간호를 진행함으로써 현 시대에 맞는 최상의 간호를 제공할 수 있어야 한다고 생각합니다.2. 혈당량 조절에 대해 설명해 보십시오.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 생물과학 ) 1. 최근까지 생명과학이 이룩한 성과의 의의를 설명하라. 2. 오늘날의 우리 나라 농업이 안고 있는 문제점을 구체적인 사례를 들어 설명하라. 할인자료
    하는 방식은 상담하고, 특정한 행동을 분석하기 위해 실험 및 통계 내는 방식을 활용하였었다. 아날로그에서 디지털 시대로 넘어옴에 따라 정신의학 또한 많은 발전을 이루게 되었다.그중 ... 안 하고, 모든 일을 기계가 대처할 수 있는 시대로 접어들고 있다.이와 더불어 우리의 생명과 관련된 과학 역시 계속해서 발달해가고 있다. 생명과학 발전의 대표적인 분야는 암 ... 을 받하고 있다. 이제는 단순히 동식물의 유전자 변형에서 그치는 것이 아니라, 인간의 복제도 가능할 수 있음을 암시하는 영화를 보면 상상으로만 그치는 일은 아님을 알 수 있다.계속해서
    방송통신대 | 15페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제
    하기 어렵고 디지털화된 촬영물이 복제된 경우 반복 피해가 매우 심각하다.불법도촬과 비동의유포 성적촬영물은 오프라인 성폭력과 범죄산업의 도구로 사용되고 있다. 피해촬영물 유포협박 ... 배경에서 어떤 과정을 거쳐 사회문제로 부각되었는지 분석해 보시오.(30점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사회문제2. 시대의 변화에 맞춰 새롭게 부각된 사회문제 사례1 ... 자가 되는 연쇄구조를 갖추었다는 점, 이러한 디지털 성학대가 대규모 포르노 산업처럼 많은 돈이 움직이는 구조를 형성했다는 점에서 여러 가지로 사회적 파장을 일으키고 있다.이러
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라
    을 기반으로 해서 디지털과 멀티미디어 혹은 통신 등과 상호 보완적으로 결합하여 우리의 생활 구조를 많은 곳에서 변화시키고 있다.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.① 유비쿼터스 ... 된 이 보편화되기 시작했다.④ 유비쿼터스 시대에는 로봇이 설거지와 청소를 담당하는 아파트, 복제가 불가능한 전자 지폐가 등장할 것이다. 또한, 자동으로 사고를 피하는 지능형 자동차 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • [A+레포트] 4차 산업혁명 사회와 교육 - 4차 산업혁명에 따른 인재상의 변화, 4차 산업혁명에 따라 나아가야 할 교육의 방향, SW프로그램교육과 코딩교육을 중심으로
    로 후발 주자들에 의해 점점 더 쉽게 대체, 복제, 모방되면서 한계에 직면하게 되었다. 그 돌파구로 하이컨셉이 나오게 되었고, 최근 소비자들 또한 '가치'지향과 '감성'소비의 시대 ... 은 분명하다. 가장 큰 변화가 예상되는 영역 중 하나는 교육이다. 새로운 사회는 새로운 인재를 필요로 하며 변화하는 사회 속에서 새로운 교육이 요구되고 있다. 4차 산업혁명 시대 ... 이 지능화되는 것이다. 정보통신 기술 기반의 새로운 산업시대가 되었으며, 지능정보사회로 변화하고 있다.자료: 미래창조과학부 블로그1. 기술 분야의 변화사물 인터넷이란 인터넷을 통해 센서
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.02.01 | 수정일 2022.12.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    는 윤리적 문제를 지적하고 있는 것입니다. 또한 사이버 공간에서는 디지털 정보나 디지털 콘텐츠를 손쉽게 복제할 수 있기 때문에 타인의 재산권을 침해하기 쉽고, 정보에 대한 접근 ... 윤시대에 순기능과 역기능에 따라 발생하는 윤리적 문제가 다양하므로 사생활 침해 문제, 정확성 문제, 재산권 문제, 접근성 문제 등으로 나누어 그 해결책을 모색해야 한다고 주장 ... 적. 이처럼 정보윤리란 정보사회에서 발생하는 여러 가지 윤리적 문제들을 해결하기 위한 규범 체계로 정보화 시대를 살아가는 현대인들이 올바르게 판단하고 행동할 수 있도록 도와주
    리포트 | 6페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.11
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    의 모습을 디지털에 기록하는 라이프로깅, 현실을 디지털복제해 새 비즈니스가 쏟아지는 거울세계, 마지막은 가장 거대해질 가상의 세계로 4단계로 ‘메타버스’를 정리한다.1. 증강현실 ... 그 모든 기능을 뛰어넘는 ‘스마트폰’ 시대가 초래했다.‘스마트폰’을 손에 쥔 인간은 ‘게임’과 ‘SNS’에 빠졌다. ‘호모 루텐스’의 등장이 시작되었다. 인간의 모든 활동엔 즐거움 ... 는 디지털 실험실 ‘폴드잇’ 등이 거울세계의 대표주자가 할 수 있다.4. 가상세계=신세계+소통+놀이앞 세 가지의 메타버스와는 차원이 다른 가상의 세계가 시작된다. 현실에 기반
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    말인지 알 수 없고, 설사 관심을 갖고 읽어보더라도 그 개념을 정확히 이해하기는 어려운 것 같다. 새로운 시대로 이끌어 가는 메타버스로 올라타고자 메타버스에 대해 자주 찾아보 ... 게 되었다. 인터넷 시대를 주도하는 새로운 패러다임으로 메타버스가 언급되고 있으며 많은 기업들은 너도 나도 메타버스 관련 사업 아이템으로 분주한 듯 보였다. 새로운 시대에 함께 할 수 ... 에 해일을 피하려고 하진 말고 튼튼한 배를 만들어 승선하려는 기업이 생존과 새로운 활로를 맞을 것이다.(2) 메타버스라는 새로운 시대의 흐름에 우리는 어떻게 대응해야 할까?(3
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 사이버 심리학 ) 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오. 할인자료
    등이 있다. 디지털화가 된 데이터는 원본 그대로 유지가 되어서 여러 개로 복제하는 시간도 굉장히 빠르기 때문에 저작권 침해 가능성이 크기도 하다. 게다가 사이버 공동체 내 ... 가 현대인의 필수품이 되었다. 꼭 인간이 서로 만나야만 상호작용하고 소통을 할 수 있던 시대가 아닌 가상공간에서 소통할 수 있게 되었다. 또한, SNS까지 발달하여 국내뿐만 아니 ... 고 언제 그랬냐는 듯이 종적을 감춘다. 지금과는 달리 과거에 정보통신과 인터넷이 덜 발달한 시대에선 살인 등과 같은 중범죄로 인해 세상은 공포에 떨었었다. 하지만 현재는 상대적으로 그러
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 독후감 MZ세대 트렌스 코드
    생의 일자리 유감/ 열심히 살지 않기로 했다디지털 원주민의 슬기로운 디지털 생활/ 인스타그램 계정은 필수, 활동은 선택90년생의 B급 코드/ 신조어 창조의 달인/ 90년생의 나 홀로 ... 도 모방을 통해 복제한다는 의미로 인터넷 밈이라고 부른다. 하지만 챌린지 문화는 행동의 의미에 대한 설명이나 기부금의 활용처가 명확하지 않고 내용을 모른 채 따라 한다는 한계가 있 ... 고서라도를 활용하고, 심지어 취미와 자동차도 구독하는 시대이다. 공유하는 것을 좋아하는 것보다 개인적 성향이 강하고 남들과 부딪히는 것을 싫어하며, 돈이 없기에 공유를 선택하는 것이
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    ~ 유흥까지 모두 포함- 시대와 나라에 따라 사회, 경제, 문화 등의 변화와 기술적 발전에 따라 범위가 점차 넓어짐.Cf) 엔터테인먼트와 미디어는 불가분의 관계, 융합 현상 ... , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... 하는 관점- 이렇게 다른 이유는 나라마다 개념, 범위, 강조점들이 다름* 엔터테인먼트 산업의 형성- 유희적 속성의 관점: 원시시대~ 현대까지의 문화와 역사- 산업적 관점: 18세기
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
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2025년 09월 05일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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