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"엔터테인먼트경영" 검색결과 2,141-2,160 / 6,651건

  • JYP 경영전략
    Jyp EntertainmentContents 기업소개 외부환경분석 내부환경분석 경영전략 결론 출처JYP Corporate Introduce CEO 소개 - 박진영 (1972 년 ... 생 ) -1994 년 데뷔 - 현재 활동 중 부서 경영지원 팀 기획 / 마케팅 팀 신인개발 팀 음악제작 팀 매니지먼트 팀 음반 기획 제작 연예인 매니지먼트 ( 원더걸스 , miss ... 제휴 / 합작 해외 진출 협력 - 소니 뮤직 엔터테인먼트 - 중국 절강 TV - 엔씨 소프트 합작 - 드라마제작사 키이스트 - 아이넷스쿨 ( 교육분야 ) 목표 세계 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.26
  • LG전자 기업분석
    /PDP 등 각종 TV와 PDP 패널, 디지털 AV 제품 등을 생산ㆍ판매하는 홈 엔터테인먼트 (HE) 사업본부, 이동단말 등을 생산ㆍ판매하는 모바일 커뮤니케이션즈 (MC) 사업본부 ... & 에너지 솔루션 (AE) 사업본부로 구성2.경영철학LG Way는 LG의 창업정신에서 비롯되어 오랜 경영 활동을 통해 축적되고 면면히 이어져 내려오는 LG 고유의 경영철학입니다. LG ... 하자는 의미를 담고 있는 슬로건은 LG전자의 경영이념을 실현하는 구체적 방법을 제시하고 전 구성원의 실천 의지를 강조합니다.(1) LG WayLG 고유의 기업문화인 LG Way
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.12
  • [페이스북 마케팅 성공사례연구 보고서] Facebook 페이스북 기업분석과 성공요인분석및 페이스북 SWOT분석과 한국진출 성공전략분석과 페이스북 미래전망연구
    (3) Opportunity(4) Threat5. 페이스북의 한국진출 성공전략분석(1) 현지화전략(2) 서비스전략(3) 인간존중경영6. 페이스북의 왓츠앱 인수사례분석(1) 왓츠앱 ... 사와 개성을 공유한다는 점에서 차이가 있다.초기에는 주로 친목도모, 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스, 각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다. 또
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.04.27
  • 한계비용 제로사회 요약정리
    이 제조업과 서비스업 , 지식 및 엔터테인먼트 부문 전반에 걸쳐 인간 노동을 대체하고 있다고 한다 .소유권에서 접근권으로 의 전환 “ 오백여년 전 인클로저 운동으로 토지의 사유화와 노동 ... 나 슘페터가 말했던 의미의 자본주의가 사라진지는 오래됐다 . 벌리와 민즈 (A. Berle and G. Means) 가 1930 년대에 자본주의 기업에서 소유와 경영의 분리 현상 ... (pension fund socialism) 가 실현됐다고 말했다 . 그리고 더 이상 소유권과 지배구조가 아니라 경영자가 가장 중요한 역할을 하는 시대가 됐다고 강조했다 .결 론 혁신
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.09 | 수정일 2015.10.07
  • 대중문화와 인터넷 보고서(사진도 포함되있으며 교수님께 에이쁠 받은 보고서입니다)
    고 즐길달했다. KT 경제경영연구소 발표에 따르면 2015년 올 한해 웹툰 시장 규모는 3000억 원대에 이를 것으로 전망했다. 네이버, 다음 등 포털에서부터 카카오페이지 등 모바일 ... 제작사, SM엔터테인먼트 등 연예기획사, 네이버 다음 등 포털, 오아시스 픽처스 같은 영상콘텐츠 제작사, 삼성 같은 대기업들이 웹 드라마를 제작하고 있다. 2013년 2월 조윤희
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.27 | 수정일 2017.04.07
  • [산업][게임][자동차]국내게임산업과 동남아게임산업의 비교, 미국자동차산업과 일본자동차산업의 비교, 상업영화산업과 예술영화산업의 비교, 전통적 출판산업과 최근 출판산업 비교 분석
    의 진출 기업① ㈜넥슨(대표 정상원)은 대만의 디지털 엔터테인먼트 회사인 DigiCell(DigiCell Technology. Co., Ltd.)과 계약을 체결하고, 11월 26일 ... 에서 온라인 게임 퍼블리싱 등의 업무를 진행하는 디지털 엔터테인먼트 종합 회사로, 중국과 대만의 엔터테인먼트 시장을 타겟으로 한 현지 마케팅에 발 빠르게 대응하는 전문 업체이다.②온라인 ... , 하고 있는 미국 자동차산업 노사1) 1980년대 이후 변화 모색-미국 자동차기업 노사관계는 기업 경영진에 대한 대립적 관계 유지(arm's Length relation), 근로자
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.25
  • 롯데백화점의 정보시스템
    롯데백화점의 시스템경영정보학개론1. 서론1) 롯데백화점 선정이유2) 롯데백화점 소개2. 본론1) 롯데백화점의 시스템(1) 유통관리시스템(2) 고객관리시스템3. 결론1) 롯데백화점 ... 의 개선점2) 본문 요약 정리1.서론1) 롯데백화점 선정이유오늘날 국내 백화점은 대형화·복합화를 통해 종합 엔터테인먼트 시설로 바뀌고 있다. 이는 빠르게 변화하고 있는 국내외 경제 ... 의 요구사항인 니즈변화에 민감해야 하며 고객을 위한 경영을 해야 함은 필수적일 것이다. 때문에 백화점들끼리의 경쟁도 여느 때보다 치열할 수밖에 없다.이렇게 치열한 경쟁 속에서 부동
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.27 | 수정일 2019.03.21
  • [경영/경제 영문ppt] CJ CGV 경영 전략(Marketing Strategy) ★★★★☆
    CGV Marketing StrategyCompany Service Description Strategic Focus and Plan Implementation Plan Situation Analysis STP Marketing Program(4P)Company Ser..
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.12.14
  • 디즈니경영전략
    ,엔터테인먼트와 텔레비전 마켓 등에 배급하기 위한 영화를 제작 하는 것을 주된 사업으로 하고 있음스튜디오 엔터테인먼트 사업터치스톤사를 설립 성인영화 제작 후 가치대립과 경영난을 해소 ... 후 가치대립과 경영난을 해소 이후 인수합병과 제휴를 통해 스튜디오 산업을 확장함스튜디오 엔터테인먼트 사업스튜디오 엔터테인먼트 사업시너지효과: 유통망과 기술적 부족을 확장과 제휴 ... 경영학과 2006502004 신진휘 경영학과 2006502005 심현섭 경영학과 2006502016 정진우 경영학과 2006502021 김미선 경영학과 2007508185 이영로
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.21
  • 한국 기업의 경영다각화 사례
    ♤. 한국 기업의 경영다각화 사례먼저 사례에 들어가지 전에 다각화에 대해서 알아보았습니다.다각화란(Diversification) 한 기업이 두 개 이상의 다른 사업에 참여하는 것 ... 입니다.1. 경영다각화 사례 Ⅰ"약과 잡동사니가 뒤섞여 있는 모양은 차마 볼 수가 없습니다. 책상머리가 어지러운 것도 정신상태가 맑지 못하다는 뜻이겠지요"김승호(69) 보령제약 ... 느냐며 손수 책상을 정리해 준다.44년 간 제약업으로 한 우물을 파온 김 회장은 최근 한국능률협회컨설팅이 선정하는 "한국의 경영자 상"을 수상했다.성실 신뢰 도전의 정신으로 보령의 오늘
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.23
  • CESCO 세스코 기업분석과 성공요인분석및 세스코 마케팅 SWOT, STP, 4P전략분석 및 세스코 향후전략방안제안 PPT
    매뉴얼과 이를 총체적으로 관리하는 전산시스템 개발 해충 통 ( 通 ) 마을을 움직이는 경영 인적자본의 육성을 강조 사내에서는 서로에게 존댓말을 사용 직원들 서로가 장점만 보도록 지시4 ... ervice 미세먼지나 집안 환경에 대한 서비스를 제공 ( 고객의 건강을 위해 노력하는 모습을 보여줌 ) 온라인 홈페이지 운용 ( 고객에게 정보전달 , 홍보 뿐 아니라 엔터테인먼트 기능
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.09.19
  • [진에어 마케팅전략 PPT] JINAIR 진에어 마케팅전략분석과 진에어 단점극복위한 마케팅전략 제언 (제주항공과 비교분석)
    과 비교한 진에어의 단점 진에어 마케팅 방안제시 1) 추가 항공기 도입 2) 진에어의 일본노선을 증대하는 것은 필수불가결 3) 엔터테인먼트적인 요소 충족서 론 01 ... 에서는 SCEK(Sony Computer Entertainment Korea) 와 제휴를 통해 , 기내에서 PS VITA 를 대여하는 기내 서비스를 실시 진에어 만의 기내 엔터테인먼트인 ... N1 이상 중국어 ( 신 ) HSK 5 급 195 점 이상 기 획 상기 외국어 공인시험 성적기준 1 개 항목 이상 충족 법학 또는 회계학 , 경영학 , 경제학 전공자 항공안전
    리포트 | 39페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.03 | 수정일 2021.08.08
  • [마케팅전략] 빕스마케팅전략,SWOT분석,STP분석,4P분석,향후전략
    CONTENTSVIPS 소개약속 지킴(신뢰) 즐겁게 일(즐거움) 정직한 행동(투명)경영방침Very Important Person's Society Very Impressive ... 1위 2009년 상반기 74개 점포 유지VIPS 소개연혁환경분석거시환경환경분석미시환경웰빙 (well- being)식사, 주류, 엔터테인먼트 One-stop service저가 정책 ... 환경라이프스타일의 변화인구구조의 변화경쟁 환경의 변화유통환경의 변화EAT OUT Market고급화,브랜드화, 간편화 지향 웰빙트렌드의 대중화 주5일제 근무 엔터테인먼트, 감각중시1
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.15
  • CJ 푸드빌 기업분석과 경영전략 발표 PPT 자료
    INDEXABOUT CJ CJ CEO 경영철학 CJ푸드빌 CJ푸드빌 CEO CJ푸드빌 조직도 CJ재무현황 CJ부문별 매출현황 CJ푸드빌 재무/손익현황 CJ푸드빌 부문별 재무현황 ... 이사 : 손경식, 이재현, 정홍균 주소 : 서울시 중구 남대문로 5가 500번지 CJ빌딩기업 경영 효율화 책임경영강화, 투명성강화 기업가치를 제고 주주가치의 극대화를 추구 ... 한다.VISION개요역할CJ CEO고객제일, 인재제일의 경영 '글로벌 CJ' 더 좋은 제품과 서비스를 제공, 더불어 기업의 사회적 책임을 성실히 이행하는 책임경영미국 시장 진출시도 이후 미국
    리포트 | 77페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.24
  • NC소프트 김택진 사장
    (NC soft 김택진 사장)1. 들어가는 글2. 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요2) 창업 동기3) 기업 성장 세부 과정4) 엔씨소프트의 경영성과5 ... , 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업이며, 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이다. 엔씨소프트는 현재 본사(서울 삼성동 소재 ... 보다는 외산 게임이 선전한 해였는데, 상반기 라이엇 게임즈의 LOL과 5월에 출시된 블리자드 엔터테인먼트의 디아블로3가 국내 게임 시장 1위를 다툰 것이다. 이러한 상황에서 국내 신작
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • CJ오쇼핑 기업정보.자기소개서.면접 정보
    -6.CEO PAGEREF _Toc400828591 \h 7 Hyperlink \l "_Toc400828592" 1-8.경영방침 PAGEREF _Toc400828592 \h 8 ... 서비스 등의 매출엔터테인먼트자동차 경주 주최, 후원, 운영 및 프로모션업 등기타컨택센터 구축 및 대행사업, 소프트웨어 자문,개발 및 공급사업 등2-3. 주요사업의 영역 및 성과(시장
    자기소개서 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.20
  • [SK 기업분석]SK 마케팅전략분석 보고서
    확대 …………………6Ⅴ. 적극적인 나눔활동 ………………………6Ⅰ. 스포츠마케팅SK는 국내 프로구단 중 처음으로 스포츠와 엔터테인먼트를 합친 ‘스포테인먼트’ 개념을 적용, 다양 ... 한 스포츠 마케팅 활동을 벌이고 있다.SK는 많은 계열사를 보유하고 있는 대기업으로서 에너지분야와 정보통신 분야를 비롯한 다양한 사업에 진출하여 매출을 향상시키고 있다. 적극적인 경영 ... 활동을 통해서 기업의 가치를 증가시키고 있다.특히 이동통신 사업에 진출해있는 SK텔레콤의 경우에는 우수한 기업역량을 바탕으로 시장에서 높은 점유율을 기록하고 있으며 고객중심의 경영
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.17
  • (S&T모티브자기소개서 + 면접족보) S&T모티브자소서 [S&T모티브합격자기소개서/S&T모티브자소서항목]
    도움이 되었기에 제 자신이 가장 큰 성취를 했던 경험이라고 말씀드리고 싶습니다.“수능 시험에 실패”제가 겪은 가장 큰 실패는 수능 시험에 실패입니다. 당시 누나를 따라 경영학과 ... 를 진학하기 희망했으나 성적이 부족하여 경영학과의 진학이 실패로 돌아가게 되었습니다. 항상 누나의 뒤편만을 따라왔기에 이는 저를 공황상태로 만들었고, 재수를 고민하기도 했습니다. 하지 ... 의 정보와 엔터테인먼트 활동을 복합화한 인포테인먼트 시스템 등은 첨단기술의 융, 복합화한 그 경쟁력을 인정받고 있습니다. 저는 이러한 S&T모티브에서 제 열정이 쏟아 붇고자 지원
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.13
  • [CJ제일제당자기소개서] CJ제일제당 상반기 대졸신입 합격자소서와 면접기출문제
    새로움을 들어 왔습니다. 기업이 가지고 있는 우리나라의 국민들에게의 필요성은 아주 넓은 분야에서 그 가능성을 실현해 왔고, 꿈을 보여주고 있습니다. 엔터테인먼트, 식품, 문화 콘텐츠 ... 라는 학문을 공부하면서 경영학이라는 분야의 학문을 동시에 성장시켜 왔습니다. 식품이라는 한 시장을 이해하고 시장의 흐름을 알아야 한다고 생각했기에 시장을 알 수 있는 경영이라는 학문
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.03.17
  • CJ E&M 기업 경영분석및 환경분석과 CJ E&M 마케팅 SWOT,4P전략분석 레포트
    별 소개이다.ㄱ. 방송(Media)처음 방송 사업의 시작은 1993년 음악채널 M.NET으로 출발하였다. 그 이후종합 엔터테인먼트 채널인 tvN, 영화 채널 ch CGV, OCN ... 다.- 연혁19939월주식회사 ‘뮤직네트워크’ 창사19951월㈜오리온카툰네트워크 출범12월투니버스본방송 실시19998월바둑TV 경영권인수11월‘Mnet 뮤직비디오 페스티벌’ (한국 ... 기업의 내부에 통합하는 것을 말한다. 수직적 통합이이루어질 경우 원가상의 우위는 물론, 공급원〮유통망의 확보로 시장 지배력을 강화할 수 있다.(2) 보고서목적‘매체경영(Media
    리포트 | 29페이지 | 5,500원 | 등록일 2015.03.12 | 수정일 2022.01.08
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2025년 07월 04일 금요일
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- 작별인사 독후감