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건국대학교 객체지향프로그래밍_4주차_랩실습보고서

건국대학교 컴퓨터공학부 객체지향 프로그래밍 수업의 랩실습 솔루션입니다. 자료 첫 페이지의 목차를 살펴보시고 구매자님께서 필요하신 랩실습이 맞으신지 확인하신 후 구매하시면 도움이 될 것 같습니다. 자료의 구성은 목차에 소개된 랩 실습의 코드와 실행결과로 구성되어있습니다. 알고리즘은 정확하고 간결하며 코드는 clean하게 정리한 후 업로드 하였습니다. 코딩을 하시면서 막히는 부분을 해결하기 위한 아이디어를 얻기위해 자료를 참고하신다면 큰 도움이 되실것 같습니다. 저는 모든 과제에서 만점을 받았고, 최종적으로 A+ 학점을 받았습니다. 감사합니다.
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최초등록일 2023.02.21 최종저작일 2021.05
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건국대학교 객체지향프로그래밍_4주차_랩실습보고서
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    소개

    건국대학교 컴퓨터공학부 객체지향 프로그래밍 수업의 랩실습 솔루션입니다.
    자료 첫 페이지의 목차를 살펴보시고 구매자님께서 필요하신 랩실습이 맞으신지 확인하신 후 구매하시면 도움이 될 것 같습니다.
    자료의 구성은 목차에 소개된 랩 실습의 코드와 실행결과로 구성되어있습니다.
    알고리즘은 정확하고 간결하며 코드는 clean하게 정리한 후 업로드 하였습니다.
    코딩을 하시면서 막히는 부분을 해결하기 위한 아이디어를 얻기위해 자료를 참고하신다면 큰 도움이 되실것 같습니다.
    저는 모든 과제에서 만점을 받았고, 최종적으로 A+ 학점을 받았습니다.
    감사합니다.

    목차

    1. 실습 1. 스마트 포인터를 이용하여 동적할당 하기
    2. 실습 2. 램프 클래스
    3. 실습 3. 램프 + 사용자 클래스

    본문내용

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    • 1. 스마트 포인터를 이용한 동적 할당
      스마트 포인터는 동적 메모리 할당 및 해제를 자동으로 관리하는 C++의 강력한 기능입니다. 이를 통해 개발자는 메모리 누수 문제를 해결할 수 있으며, 코드의 안정성과 가독성을 높일 수 있습니다. 스마트 포인터는 다양한 종류가 있으며, 각각의 특성에 따라 적절한 사용 방법이 달라집니다. 예를 들어 unique_ptr은 단일 소유권을 가지며, shared_ptr은 여러 개의 소유권을 가질 수 있습니다. 이러한 특성을 잘 이해하고 상황에 맞게 사용하는 것이 중요합니다. 또한 스마트 포인터를 사용할 때는 동적 메모리 할당과 해제 시점을 명확히 파악하고, 예외 처리 등을 고려해야 합니다. 전반적으로 스마트 포인터는 C++ 개발에 있어 필수적인 기능이며, 이를 효과적으로 활용하면 안정적이고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.
    • 2. 램프 클래스
      램프 클래스는 전등 객체를 표현하는 클래스로, 전등의 상태(켜짐/꺼짐), 밝기 조절 등의 기능을 제공합니다. 이 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념인 캡슐화, 정보 은닉, 다형성 등을 잘 보여줄 수 있는 좋은 예시입니다. 예를 들어 램프 클래스는 전등의 상태를 나타내는 멤버 변수와 이를 제어하는 메서드를 가지고 있으며, 외부에서는 이 멤버 변수에 직접 접근할 수 없도록 정보 은닉 기법을 적용할 수 있습니다. 또한 다양한 종류의 램프(LED 램프, 백열등 등)를 표현하기 위해 상속과 다형성을 활용할 수 있습니다. 이처럼 램프 클래스는 객체 지향 프로그래밍의 핵심 개념을 이해하고 실습하는 데 유용한 예제가 될 수 있습니다.
    • 3. 사용자 클래스와 램프 클래스의 연동
      사용자 클래스와 램프 클래스의 연동은 객체 지향 프로그래밍에서 중요한 개념인 객체 간 관계 설정을 보여줄 수 있는 좋은 예시입니다. 사용자 클래스는 램프 클래스의 객체를 가지고 있으며, 이를 통해 사용자가 램프를 제어할 수 있습니다. 이러한 관계는 집합 관계(Composition)로 표현할 수 있으며, 사용자 클래스는 램프 클래스의 객체를 생성, 소멸, 제어할 수 있습니다. 또한 사용자 클래스와 램프 클래스 간의 상호작용을 통해 다양한 시나리오를 구현할 수 있습니다. 예를 들어 사용자가 램프를 켜고 끄거나, 밝기를 조절하는 등의 기능을 구현할 수 있습니다. 이러한 객체 간 관계 설정과 상호작용은 복잡한 시스템을 모델링하는 데 필수적이며, 사용자 클래스와 램프 클래스의 연동은 이를 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      이 보고서는 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념들을 실습을 통해 구현하고 설명하고 있으며, 코드와 실행 결과를 상세히 제공하고 있습니다.
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