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방통대 방송대 C++프로그래밍 핵심요약노트 교재요약본 (4장~15장)2025.01.251. C++ 프로그래밍 기초 C++의 기본 문법과 개념을 다룹니다. void, inline, const, 참조자, 포인터 등의 기본 문법을 설명하고 있습니다. 클래스와 객체 생성, 접근 제어자, 생성자와 소멸자 등 객체지향 프로그래밍의 기본 개념을 다루고 있습니다. 2. C++ 고급 문법 C++의 고급 문법을 다룹니다. static, 연산자 오버로딩, 동적 메모리 할당, 문자열 처리 등의 내용을 설명하고 있습니다. 또한 상속, 다형성, 가상 함수 등 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 다루고 있습니다. 3. C++ 표준 라이브러리 (...2025.01.25
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C++프로그래밍 2024년 2학기 방송통신대 출석수업과제물2025.01.261. C++ 프로그래밍 기초 이 자료는 C++ 프로그래밍 기초를 다루고 있습니다. 주요 내용으로는 C++ 프로그램 작성, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 변수 활용 등이 포함되어 있습니다. 각 예제의 소스코드와 실행 결과 화면이 제공되어 있어 C++ 프로그래밍 학습에 도움이 될 것입니다. 1. C++ 프로그래밍 기초 C++는 객체 지향 프로그래밍 언어로, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C++의 기본적인 문법과 구조를 이해하는 것은 프로그래밍 실력 향상에 매우 중요합니다. 변수 선언, 데이터 타...2025.01.26
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방통대 방송대 C++프로그래밍 출석수업과제물 A+2025.01.251. C++ 프로그래밍 이 프레젠테이션은 C++ 프로그래밍 과제물에 대한 내용을 다루고 있습니다. 여기에는 C++ 기초 프로그래밍 예제, 배열 최댓값 구하기, 포인터 사용, 동적 메모리 할당, 참조 활용, 함수 활용 등 다양한 C++ 프로그래밍 기법이 소개되어 있습니다. 2. 객체 지향 프로그래밍 이 프레젠테이션에는 C++ 클래스 사용 예제가 포함되어 있습니다. 'CppBeginner' 클래스를 정의하고 'hello()' 메서드를 구현하는 등 객체 지향 프로그래밍 기법이 활용되고 있습니다. 3. 배열 및 데이터 구조 프레젠테이션에는...2025.01.25
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C++ report 클래스와 객체, 은행계좌 프로그램2025.01.161. C++ 클래스와 객체 이 프레젠테이션에서는 C++ 클래스와 객체의 개념을 다룹니다. 클래스는 데이터 멤버와 멤버 함수로 구성되며, 객체는 클래스의 인스턴스입니다. 멤버 접근 권한, 생성자와 소멸자, 연산자 오버로딩, friend 함수, this 포인터 등의 개념이 설명됩니다. 또한 시간 클래스와 은행 계좌 클래스를 구현하는 실습 문제가 제시됩니다. 2. 시간 클래스 시간 클래스는 시, 분, 초 데이터 멤버를 가지며, 시간 설정, 시간 출력, 시간 더하기 등의 멤버 함수를 제공합니다. 복사 생성자와 연산자 오버로딩을 통해 시간 ...2025.01.16
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[배재대] 윈도우 프로그래밍 C++ 2학기 중간고사2025.05.051. 문자열 복사 함수 문자열 "PaChai University"를 문자배열 ch[20]에 복사하는 함수 CopyString()을 C와 C++로 구현하고 메인 프로그램을 완성하세요. C로 구현하면 함수의 첫 번째 매개변수는 복사할 문자열의 주소, 두 번째 매개변수는 복사될 문자배열의 주소이며 함수 반환 값은 복사될 문자배열의 시작주소입니다. C++로 구현하면 멤버함수의 매개변수는 복사할 문자열의 주소이며 함수 반환 값은 복사될 문자배열의 시작주소입니다. 2. 2차원 정수 배열 생성 및 출력 2차원 정수배열 x2[2][10]에 1~1...2025.05.05
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[C++ 프로그래밍-방송통신대-24-2학기-출석수업과제물] 각 예제의 완성된 소스코드(각 라인별로 주석(설명) 새로 추가)와 실행결과 화면을 제출하시오.2025.01.261. FirstStep.cpp 수정 주어진 FirstStep.cpp 파일은 C++로 작성된 간단한 출력 프로그램이다. 기존 코드는 std::cout을 사용하여 "나의 첫 번째 C++ 프로그램"이라는 문자열을 출력하고, std::endl을 이용해 줄바꿈 처리를 하고 있다. 문제에서 요구한 사항은 5행의 코드를 std:: 네임스페이스를 사용하지 않고 cout과 endl만 사용하도록 수정하는 것이다. 수정 후 코드는 네임스페이스를 명시하지 않으면서도 동일한 결과를 출력할 수 있기 때문에 코드가 더 간결해지고, 가독성도 높아졌다. 2. 배...2025.01.26
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프로그램 언어의 역사, 특징, 장.단점2025.05.061. 프로그래밍 언어 프로그래밍 언어는 기계와 인간이 이해할 수 있는 형태로 문제를 해결하기 위해 사용되는 도구입니다. 저급언어와 고급언어의 차이점은 사용자 중심의 언어인지, 하드웨어 중심의 언어인지에 있습니다. 저급언어는 기계어와 어셈블리어로 구성되며 컴퓨터만 이해할 수 있는 언어입니다. 고급언어는 절차지향 언어와 객체지향 언어로 구분되며 사용자가 이해하기 쉽고 이식성이 높습니다. 2. C 언어 C 언어는 1972년 데니스 리치에 의해 개발되었으며, 시스템 프로그래밍과 응용 프로그래밍에 널리 사용되는 범용 프로그래밍 언어입니다. ...2025.05.06
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정수를 저장하는 객체를 만들기 위한 클래스 설계2025.01.261. C++ 클래스 문법 C++ 클래스는 class 키워드를 사용하여 선언되며, 멤버 변수(속성)와 멤버 함수(메서드)로 구성됩니다. 클래스의 멤버 함수는 클래스 내부 또는 외부에서 정의될 수 있으며, 이 경우 범위 지정 연산자 ::를 사용합니다. 클래스에는 private, protected, public의 세 가지 가시성 지시어가 있습니다. 생성자와 소멸자는 객체의 생성과 소멸 시 자동으로 호출되는 특수한 멤버 함수입니다. 2. 정수 저장 클래스 설계 정수를 저장하는 IntegerStorage 클래스를 설계하였습니다. 이 클래스는...2025.01.26
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팝송을 이용한 영어표현 공부 (would)2025.01.231. would would는 현재는 그러하지 않지만 과거에 반복적으로 ~를 하고는 했다는 의미를 나타낸다. 예를 들어 'I'd(I would) sit by my window.'는 '창문가에 앉아 있고는 했어요'라고 해석할 수 있다. 2. for + 명사 + to 동사원형 for 다음에 명사가 오고, 그 명사가 to 동사원형을 하는 것을 의미한다. 예를 들어 'Waiting for someone to sing me his song'은 '누군가가 노래를 불러주길 기다리며'라고 해석할 수 있다. 3. have + 과거분사 have + 과...2025.01.23
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제52025.01.201. 구조체 정의 및 패킹 과제(5)에서는 구조체를 정의하고 패킹하는 내용을 다룹니다. 먼저 int 타입 변수 id, char 타입 변수 pass, char 포인터 타입 변수 name으로 이루어진 User1 구조체를 정의합니다. 이 구조체의 크기는 13바이트입니다. 다음으로 동일한 변수들로 이루어진 User2 구조체를 정의하는데, 이 경우 패딩으로 인해 크기가 16바이트가 됩니다. 이후 User1과 User2 구조체를 선언하고, 두 구조체의 크기 차이와 각 구조체의 pass와 name 변수 포인터 값의 차이를 출력합니다. 2. 메모...2025.01.20
