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문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠

[ 문화콘텐츠 경영 전략과 사례 ] 4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로 위 주제로 작성된 레포트 입니다. 수강 당시 제출했던 레포트이며, 레포트 점수 만점에 총 점수 100점으로 A+ 받았던 레포트입니다. 신빙성 있는 자료와 더불어 꼼꼼하게 작성하였으며 당시에 레포트 만점 받은 사람이 많지 않았습니다. 3차에 걸쳐 다른 레포트까지 두번 더 제출했었는데, 모두 레포트 점수 만점을 받았습니다. 부족한 내용은 서적에서 관련 내용 발췌해가며 작성했습니다.
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한컴오피스
최초등록일 2022.04.13 최종저작일 2019.11
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문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
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    소개

    [ 문화콘텐츠 경영 전략과 사례 ]
    4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로

    위 주제로 작성된 레포트 입니다.
    수강 당시 제출했던 레포트이며, 레포트 점수 만점에 총 점수 100점으로 A+ 받았던 레포트입니다. 신빙성 있는 자료와 더불어 꼼꼼하게 작성하였으며 당시에 레포트 만점 받은 사람이 많지 않았습니다.

    3차에 걸쳐 다른 레포트까지 두번 더 제출했었는데, 모두 레포트 점수 만점을 받았습니다.
    부족한 내용은 서적에서 관련 내용 발췌해가며 작성했습니다.

    목차

    Ⅰ. 문화콘텐츠의 이해
    1. 문화콘텐츠산업의 정의와 의미
    2. 문화콘텐츠산업의 중요성

    Ⅱ. 4차산업혁명 시대와 문화콘텐츠산업
    1. 4차산업혁명의 이해와 특징
    2. 문화콘텐츠산업의 변화와 발전

    Ⅲ. 문화콘텐츠 산업의 발전 방안
    1. 새로움을 위한 융합
    2. 여러 분야에서의 다학제적 협업
    3. 4MAT 적용을 통한 인프라 구축
    4. 경쟁력 선도의 디자인적 사고

    Ⅳ. 결론

    참고문헌

    본문내용

    Ⅰ. 문화콘텐츠의 이해
    우리는 태어나자마자 고기를 먹을 수 없다. 여러 가지 음식을 잘 먹기 위해 여러 가지 정보를 습득하거나 훈련을 한 후 비로소 고기를 먹을 수 있다. 엄청 삼키기 쉬운 이유식부터 먹는 것을 시작하고 음식을 집기 위해서 젓가락질을 하는 훈련을 한다. 우리는 이렇듯 무엇인가를 잘 하기 위해서는 준비의 단계가 필요하다. 문화콘텐츠산업 또한 마찬가지이다. 문화콘텐츠산업을 잘 알고 응용하기 위해서는 문화콘텐츠에 대한 이해와 배경이 반드시 필요하다.

    1. 문화콘텐츠산업의 정의와 의미
    문화콘텐츠산업을 간단하게 정의 내리자면, 서비스산업이라고 말할 수 있다. 사람들과 소통하고 교류하는 모든 예술적 문화 상품들과 관련한 산업이다. 개발의 단계부터 시작하여 유통까지 이르는 영상, 영화, 음악, 게임 등의 엔터테인먼트 분야가 모두 문화콘텐츠라고 할 수 있다. 과거에는 각각의 문화콘텐츠가 영화/방송/게임 등 하나의 요소에만 활용되고 영향을 미치는 단선적인 모습이었다면 현재는 하나의 문화콘텐츠가 여러 개의 요소에 활용되고 영향을 미치는 복선적인 모습이다.
    문화콘텐츠산업의 의미는 매번 바뀌어 유동적인 모습을 보여주고 있다. 계속해서 변화하는 사회 환경적 배경과 기술의 발전 등에 따라 다르게 해석되고 있어 문화콘텐츠산업의 정의와 의미를 고정시켜 두는 것은 알맞지 않다. 과거에는 멀티미디어 분야를 문화콘텐츠 분야에 포함 시키지 않았었다. 하지만 정보통신과 다양한 기술의 발달에 따라 멀티미디어 분야를 포함 시키기 시작했고 박현욱, 「문화산업 발전에 따른 문화콘텐츠산업 정책연구」, 국민대학교 석사 학위논문, 2002. P.4-5
    최근에는 도예나 조각 건축 등 또한 포함되어 문화콘텐츠산업의 분야가 점차 다양한 범위로까지 넓어지기 시작했다.

    2. 문화콘텐츠산업의 중요성
    영상산업은 뒤늦게 가속화가 붙었지만 그만큼 무서운 속도로 다른 산업들을 따라잡고 있다. 특히 영화는 극장 매출액이 꾸준히 증가하며 다양한 영화들의 흥행으로 영화산업의 성장세를 이어가고 있다.

    참고자료

    · 박현욱, 「문화산업 발전에 따른 문화콘텐츠산업 정책연구」, 국민대학교 석사 학위논문, 2002.
    · 지상범, 「문화예술에서 문화산업콘텐츠 융합을 통한 발전방안 연구 : 국내 문화콘텐츠산업의 트랜드(Trend)를 중심으로」, 중앙대학교 석사 학위논문, 2012.
    · GAO JIAHUI, 「4차 산업혁명시대, 문화예술의 변화에 관한 고찰 : -공연예술을 중심으로-」, 한세대학교 석사 학위논문, 2018.
    · 정준화, 「4차 산업혁명을 위한 정책 과제」, 『이슈와 논점』1312, 2017.
    · 김진하, 「제4차 산업혁명 시대, 미래사회 변화에 대한 전략적 대응 방안 모색」
    · The Future of Jobs, WEF, 2016
    · ‘창의인재’, 미래사회의 새로운 패러다임, The Science Times, 2016
    · 미래창조과학부 미래준비위원회, 「10년 후 대한민국 4차 산업혁명 시대의 생산과 소비」, 지식공감, 2017.
    · 장윤종, 「4차 산업혁명의 쟁점과 한국형 대응전략의 방향」, 2017.
    · 문화체육관광부, 「문화산업백서」, 2007.
  • 자료후기

      Ai 리뷰
      4차 산업혁명 시대에 문화콘텐츠 산업의 변화와 발전 방안을 제시하고 있으며, 특히 새로운 융합, 다학제적 협업, 인프라 구축, 디자인적 사고 등의 실천 방안을 구체적으로 다루고 있다.
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