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"opengl 텍스쳐" 검색결과 1-20 / 31건

  • 텍스쳐 매핑으로 skybox를 구현한 카메라 시점 이동 opengl 소스
    정육면체에 텍스쳐를 입혀서 skybox를 만들고 내부에 카메라를 두어방향키로 시점 변경이 가능한 오픈 쥐엘 소스입니다
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2010.11.29
  • 태양계 구현 텍스쳐 매핑 opengl 소스
    태양계 소스각각의 공전 및 자전 운동에 대해 비슷한 데이터 적용행성의 이미지를 사용하여 텍스처 매핑
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2007.12.08
  • [openGL] openGL프로젝트_텍스쳐맵핑
    는 폴더...* 소스코드를 컴파일하고 실항하기전 [PROJECT] -> [SETTING] -> [LINK] 탭에서"object/library modules :" 항목에 "opengl ... 화glEnable(GL_TEXTURE_2D);//텍스쳐맵핑 활성화glClearDepth(1.0f);//깊이버퍼 초기화glEnable(GL_DEPTH_TEST);glEnable(GL ... 을 수행하기 위한 자동 텍스쳐 좌표의 산출을 위한 코드glTexGeni(GL_S, GL_TEXTURE_GEN_MODE, GL_SPHERE_MAP);glTexGeni(GL_T, GL
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.28
  • 3차원 집모양 텍스쳐매핑한 opengl소스 프로그램
    3차원 집 화살표로 상하좌우 조작가능벽면, 지붕 텍스쳐매핑그래픽카드 카드 사양이 낮은 컴에서 실행하여캡쳐가 잘 안됨
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2007.12.05
  • [컴퓨터 그래픽스 OpenGL] 구와 원기둥(텍스쳐 맵핑)
    #include #include #include #include #definecheckImageWidth 64 // 매핑 이미지 픽셀 크기 - 가로#definecheckImageHeight 64 // 매핑 이미지 픽셀 크기 - 세로#define division_n..
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • openGL 및 openAL을 이용한 놀이공원 만들기
    다음과 같은 조건 및 +@를 만족하여 10점 만점에 11점 받은 과제이며해당 학기 A+ 받았습니다.openGL 및 openAL, 빌보드, 모델링 파일의 로드, 카메라 시점변환 ... , 텍스쳐 및 블랜딩에 관해서도움이 될 것이라 생각합니다.openAL 및 텍스쳐 내용이 빠져있는 것은 두번째 자료를 참고하시면 될 것 같습니다( http://www ... .happycampus.com/doc/12139460 )1. 본인이 제작한 Hierarchical Transformation 구조를 가진 놀이기구에 텍스쳐와 알파 블렌딩을 넣어준다. (30점)-물체
    리포트 | 5,000원 | 등록일 2013.11.24
  • Open GL (Texture Mapping) 을 사용한 태양계 구현
    - OpenGL을 이용하여 Solar System을 구현한다.- Solar System 은 태양, 수성, 금성, 지구, 화성, 목성, 토성 그리고 지구의 위성인 달을 구현한다. ... - 각 행성들의 자전과 공전을 구현한다.2.2. 구현 내용 ■ 행성의 구현- Push/Pop Matrix를 사용하여 각각의 행성을 구현하고 각 행성에 텍스쳐를 매핑하였다.- 텍스쳐
    리포트 | 1,500원 | 등록일 2013.02.15
  • OpenGL 모형 구현
    리포트 | 3,000원 | 등록일 2018.03.21
  • OpenGL texture mapping을 이용한 3D Modeling
    OpenGL 모델링 함수들과 기본 도형을 사용하여 모델링 하고, texture mapping 기법을 사용하여 시각화 하였습니다. 이벤트 구현 'a' 입력시 zoom in 기능'z
    리포트 | 9,900원 | 등록일 2016.11.09 | 수정일 2017.12.03
  • 모바일 그래픽스 기술 동향
    그래픽스 기능들을 완벽하게 제공하기 위한 목적으로 개발된 기술이다. OpenGL ES는 근본적으로 임베디드 시스템에서의 3차원 그래픽스 성능을 가속하기 위한 저수준(low-level ... ) 인터페이스를 담당한다. OpenGL ES 1.0은 OpenGL 1.3 표준을 기반으로, 2003년 7월에 발표되었다. 이 표준은 임베디드 시스템에 적용된 최초의 3차원 그래픽스 ... 표준이라는 점에서 큰 의의를 가지지만, 보완이 필요하여, 2004년 8월에 OpenGL 1.5 표준을 기반으로 하는 OpenGL ES 1.1 표준이 발표되었다.또한, 기존의 그래픽스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.01
  • 컴퓨터그래픽스과제9 - 3개의 다른 이미지로 텍스쳐 매핑
    컴퓨터그래픽스과제9 3개의 다른이미지로 텍스쳐매핑멀티미디어공학과0891077임현우#include #include #include #include #pragma comment ... "}; // ImagePathunsigned int MyTextureObject[3];AUX_RGBImageRec *pTextureImage[3]; //텍스쳐저장공간을가리키는포인터 AUX_RGBImageRec 구조체 ... 하고텍스쳐로변환//작성하시오int LoadGLTextures(char * szFilePath[]){ //파일을로드하고텍스쳐로변환int Status = FALSE;glClearColor
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.22
  • 컴퓨터 그래픽스 중간고사 필기
    로 변환, 카메라의 원리를 활용▶ 렌더링정의될 물체를 화면에 그려내기. 은면 제거, 음영계산, 텍스쳐 매핑2장 ? 그래픽 하드웨어▶ 하드웨어 ? 하드웨어 구성-그래픽 시스템 ... 동시처리로 처리속도를 극대화.-파이프라인 서브 프로세스는 모두 하드웨어화.▶ 지엘 프로그램 구성 요소▶ 지엘 라이브러리(GL : OpenGL Core Library)렌더링 기능 ... 을 제공하는 함수 라이브러리▶ 지엘 유틸리티 라이브러리(GLU : OpenGL Utility Library)-50여개의 함수. GL 라이브러리의 도우미-다각형 분할, 투상, 2차원
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.09
  • OpenGL-움직이는 로봇
    과제 보고서제목OpenGL로 설계한 변신하는 로봇팀명Carpe diem (6조)제출2010년 06월 05일사진학과학번역할이름휴대폰전자우편참여시간92h92h92h92h92h서 명 ... OpenGL을 이용하여 표현할 수 있는 것들에 대하여 토의 하여 최종적으로 주위에서 자주 접할 수 있는 로봇팔을 설계하여 이를 키보드 입력을 통해 제어 할 수 있도록 설계하여 보기로 하 ... -Computer Interaction) 요소로써 키보드와 마우스를 이용한 모델링의 변화를 목표로 한다. OpenGL 의 API 라이브러리가 가지고 있는 함수를 최대한 이용하고, 직접
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.28
  • openGL ES 소개와 장단점 분석 및 opengl ES설명
    OpenGL ES 학번 : 이름 학번 : 이름 학번 : 이름 학번 : 이름Embedded System 특정한 제품이나 솔루션에서 주어진 작업을 수행할 수 있도록 추가로 탑재 ... 되는 시스템 . 소형화 , 경량화 = 저사양OpenGL ES 스크린 사이즈 반비례의 법칙 멀티미디어 지원은 필요 일반적인 API 들은 너무 무거움 . = OpenGL ESOpenGL ... ES 의 장점 산업 로열티 free 적은 메모리 저전력 소비 확장성 및 발전 가능성 용이한 사용성 풍부한 문서 자료OpenGL ESCommon Common-Lite Common 휴대
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.24
  • Bump Mapping의 원리 및 구현
    의 입력은 버텍스 데이터로써, 주로 버텍스의 위치, 색, 법선벡터 등으로써 OpenGL 어플리케이션이 보내준다.버텍스 쉐이더에서는 다음과 같은 일을 할 수 있다.모델뷰 행렬과 프로 ... 젝션 행렬을 이용해서 버텍스의 위치를 이동노말 벡터의 변환, 그리고 필요하다면 노말 벡터의 정규화텍스쳐 좌표 생성과 변환버텍스에 대한 빛 또는 픽셀에 대한 빛 계산색상 계산위 ... 이 텍스쳐 좌표 생성을 수행하도록 할 수 없다. 버텍스 쉐이더가 사용될 때 파이프라인의 이 단계의 필요한 모든 기능을 버텍스 쉐이더가 대신하게 된다.Ⅲ-2. Fragment Shader
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • [컴퓨터 그래픽스][OPENGL(오픈지엘)]OpenGl로 만든 태양계 컴퓨터 그래픽스
    태양을 비롯하여 각 행성들에 텍스쳐 맵핑을 했습니다.자전 및 공전을 하며 궤도라인을 넣었습니다.줌기능 , 카메라 위치를 자유 자재로 바꿀수 있습니다.-------------- ... -주의 사항----------------------비주얼 c++ 사용시 project -> settings -> link에서object/library moduals에opengl32 ... .lib glu32.lib glaux.lib glut32.lib 삽입opengl 라이브러리 및 해더 파일들을 셋팅 잘하세요.--------------------------------
    리포트 | 2,000원 | 등록일 2005.12.24 | 수정일 2017.03.11
  • OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)-중간자료
    연구 내용 연구 일정 향후 연구 방향 참고 문헌연구 과정3D MAX 에서의 모델링텍스쳐 맵핑(Texture Mapping)ASE 파일 생성하여 추출OpenGL 이용한 게임엔진VC+ ... OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using ... OpenGL)지도 교수 : 조 창석 교수님 제출자 학번 : 199952153 이름 : 이 훈 학번 : 199952154 이름 : 이 희성2005학년도 논문 최종 발표주요 내용연구 과정
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
  • [공학]OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현(An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using OpenGL)
    OpenGL을 기반으로 한 3D 전장 체험 시뮬레이션 게임 구현 (An Implementation of 3D battlefield Simulation Game using ... OpenGL)지도 교수 : 조 창석 교수님 제출자 학번 : 199952153 이름 : 이 훈 학번 : 199952154 이름 : 이 희성2005학년도 논문 최종 발표주요 내용1. 서론 2 ... 제작 필요3D 게임 시장에서 독보적인 점유율을 가진 Direct3D가 아닌 상대적으로 좁고 척박한 시장을 가진 OpenGL 3D 게임 엔진을 이용쉽고 재미있게 즐길 수 있는 독창적인
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.23
  • 3D게임엔진3가지와 특징
    스케일의 서버에 기초한 인터넷 게임도 지원한다. 게이머들은 UNREAL 서버들을 돌아다니며 쉽게 접속할 수 있다. 또한 새로운 레벨이나 텍스쳐, 사운드, 모델, 스크립트 등 ... -bit Windows, Xbox 360, PlayStation 3c.렌더링엔진 : OpenGL 2렌더링 API 지원?Direct3D 9 (Windows XP/Vista, Xbox
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.23
  • [공학]컴퓨터그래픽스
    ..PAGE:1제3장OpenGL과 그래픽 응용 소프트웨어3.1 OpenGL의 기본 개념3.2 OpenGL의 주요 함수3.3 벡터 그래픽스 소프트웨어3.4 레스터 그래픽스 소프트 ... 웨어3.5 3차원 그래픽스 소프트웨어..PAGE:23.1 OpenGL의 기본 개념OpenGL의 역사Silicon Graphics(SGI)사의 워크스테이션용 그래픽스 라이브러리(GL ... ) 에서 시작개방형 설계(x):이식곤란OpenGL Architecture Review Board (http://www.opengl.org)OpenGL 공식기구 : SGI, DEC
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.23
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