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"Portable Game Console" 검색결과 1-11 / 11건

  • 휴대용 게임기 패키지의 적재 공간 효율성에 관한 연구 (A Study on the Space Efficiency of Loading for Portable Game Console Package)
    사단법인 한국브랜드디자인학회 구환영, 모유원
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • PSP 게임기용 크로스플랫폼 2D 게임 라이브러리 개발 (Development of Crossplatform 2D Game Library for PSP Game Console)
    한국콘텐츠학회 이대현
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game ... Game (Contd)Nintendo사 Super Mario 히트 (1986)Console - 기종 간 경쟁세가 게임기어(마스터시스템, 국내명 알라딘보이 I ) 출시 (1984 ... 음 : KOEI 시리즈, FALCOM 등등 플랫폼의 특성상 Console보다 PC게임의 온라인화가 더 빠르게 진행 중Mobile Game온라인 게임과 마찬가지로 2004년 이후 급속도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • 게임산업 레포트
    은 모바일 기기만 해당* 비디오게임 시장 규모는 ConsolePortable console game 매출액을 합한 규모이며, 유럽 시장 산정 시 동유럽 시장까지 포함 ... . 대표적인 예가 페이스북과 같은 SNS 플랫폼에서 게임 서비스를 제공하는 SNG(Social Network Game)이다. SNG는 게임을 중심으로 인맥을 형성하거나 SNS로 형성 ... ‘국내 콘텐츠 산업 게임 산업‘제출일전공 / 학번 / 이름목 차I. 서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • Nintendo 경영전략
    , the 1 st portable handheld game system with interchangeable game paks 1996 Launched Nintendo 64 2004 ... DS with 3D screen without glasses HistorySuccess of NintendoRatio of console game Console market 08 ... EPS *Lack of Console Games Weakness *Fast-growing U.S. Software Market *Indian Console M arket *O
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • EA sports의 성공과 실패, Case strudy 프리젠테이션
    Console, portable, PC, online , mobile Franchise - Releasing series games based on certain theme ... 다. EA GAMES는 그 때문에 일부로 GAME의 출시일을 영화와 맞추며, 국가별로 출시일을 다르게 한다.3. 하나의 게임을 가지고 하나의 게임을 더 만든다 - FIFA 시리즈 ... , 이러한 연작물을 만드는데는 3내지 4백만달러의 비용이 든다.4. EA GAMES는 플렛폼을 가리지 않는다 - 플랫폼을 가리지 않고 동일한 게임을 여러 플렛폼에 동시 출시. 언제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.05
  • [마케팅]닌텐도 DS의 성공사례. STP,SWOT분석.
    100%Portable Game 52%???Console GameSony PSPNintendo Ds1.비디오 게임시장 속 휴대용 게임기 시장Nintendo Ds 1억 2000만대 ... 국내 비디오 게임 시장1.비디오 게임 및 휴대용 게임기 시장06' 07' 08' 단위(억원)2007' 2010' 단위(조)Ⅰ. 브랜드현황과 경쟁시장Video Game Market ... 과 경쟁시장 1. 비디오 게임 시장과 휴대용 게임기 시장 2.브랜드 현황과 특성 3. 경쟁시장의 특성 (경쟁구조분석모형) 4. 시장영향요인 – 경쟁구조 분석모형Ⅱ. 닌텐도의 마케팅전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.23
  • 닌텐도 경영전략 분석
    FACTSConsole Game Cube CD 삽입 형식 제품 라인 Console N64 팩 삽입형식 Portable Gameboy AdvanceEnvironmental ... 게 하자강력한 커뮤니티 시대의 대표적인 게임 산업 모든 가정에 닌텐도 제품 보급 Dream Vision Mission V I S I O N새로운 게임 컨텐츠 시장개척 Dream ... 4. 재무상황 1. 밥상 뒤집기 3. 제품라인 2. 리더십 CULTURE FACTS 5. 소비자 성향 7. 경쟁사 8. 시장점유율 6. 게임시장 외부환경 분석 내부환경 분석밥상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 닌텐도 DS의 분석 및 마케팅 전략 도출
    는 경쟁 Handheld game console 인 PSP 처럼 강력한 성능과 높은 그래픽을 제공하지 않음 - 게임을 익히는 것이 쉽고 편안해서 10~20 대 남성이라는 전통적 게임 ... (6) Positioning 구분 내용 Product Image Easy Fashionable Portable complex Console Price 합리적인 ( 저렴한 ) 가격 ... 과 새로운 전략1889 화투 제조 개시 1902 일본 최초로 트럼프 제조 1953 플라스틱 트럼프 1959 디즈니 트럼프 닌텐도 현재 주력 비지니스는 비디오게임 비디오 게임은 닌테
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.25
  • [게임산업] 기술발전에 따른 게임산업의 현재와 미래
    되는 Console장치.1976. Death Race(Exidy Game사)라는 드라이빙 게임기로 인해 최초로 비디오 게임의 폭력성에 대한 우려가 부각됨1976. Fairchild ... Channel6비트용 게임기1989. NEC사의 TurboGrafx라는 시스템 개발.1989. 휴대용 게임 시스템 'Game Boy'발매. Nintendo사.1990. Super Mario ... 는 시대에 어필할수있을거라 생각됩니다. 하지만 소니가 발표한 PSP(Playstation Portable)가 출시 된다면 치열한 경쟁이 예상됩니다.이밖에도 GBASP(게임 보이 어드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.13
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2026년 05월 19일 화요일
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