• 통합검색(7,928)
  • 리포트(6,779)
  • 방송통신대(295)
  • 시험자료(277)
  • 논문(234)
  • ppt테마(184)
  • 자기소개서(120)
  • 서식(19)
  • 표지/속지(17)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,881-1,900 / 7,928건

  • 일본 대중문화, 애니메이션 산업
    들이 만들어졌다. 애니메이션과 유사한 초기의 영화 기법들은 움직임이 이어지지 않는 사진들을 이어 붙여 만들어졌기 때문에 stop-motion animation이라고 불렸다. 영국 ... 수입을 벌어들였다.셀 기법은 1990년대 CG 애니메이션이 등장하기 전까지 애니메이션 제작의 표준기법으로 활용되었다. 그러나 고성능 컴퓨터애니메이션 제작 소프트웨어의 등장 ... 세계적으로 3억 6천만 달러의 박스 오피스 수입을 거두는 성과를 냈다.기존의 2D 셀 애니메이션은 작업자의 그리기 수작업에 의존한다. 그러나 CG 애니메이션컴퓨터를 이 용해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.08
  • [컴퓨터과학과] 2013년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    , 애니메이션 등2. 멀티미디어의 발전 배경(1) 컴퓨터 성능의 향상1) 멀티미디어 데이터처리를 위해서는 컴퓨터의 성능이 중요① 멀티미디어 데이터가 컴퓨터에 저장될 때는 엄청난 양 ... 제1장 멀티미디어 개요1. 멀티미디어의정의(1) 멀티미디어란?① 여러(multi) 매체(media)라는 의미② 텍스트, 사운드, 이미지, 그래픽, 비디오, 애니메이션 등의 미디어 ... 들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적으로 통합될 때 멀티미디어라고 함③ 매스미디어(mass media): 언론매체를 지칭하는 말로서 멀티미디어와 구별됨(2) 멀티미디어 데이터1
    방송통신대 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 4차 산업혁명에 대한 생각
    보다는 공상과학 애니메이션을 보는 것처럼 앞으로 다가올 미래를, 어쩌면 내 옆집에서 일어나고 있을 모습을 상상하고 싶다.첫번째로 디지털 제조다. 내눈을 사로 잡은 문구는 '데이터 ... 를 실물로, 실물을 데이터로'다. 좀 더 쉽게 설명하면, 책을 데이터로 만들어서 중국에 있는 컴퓨터로 전송하고 다시 그곳에서 실물로 실현한다. 힘들게 책을 직접 중국으로 보내지 않
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    2018 소비.기술 트렌드 전망
    酉年 ) 닭띠의 해였다 . ‘ 치킨런 ’은 사전적으로는 ‘울타리를 둘러놓은 닭장’ 우리에게는 애니메이션 영화로 널리 알려져 있다 . 절체절명의 위기에 처하자 비상의 날개를 펴고 극 ... 인공지능 시대의 클라우드 이제 단순한 ' 저장공간 ' 을 넘어 ' 슈퍼컴퓨터 ' 로 진화 클라우드는 지구상의 수천만 대의 모바일 기기에서 입력된 천문학적인 수치의 데이터를 인공지능 ... 이 스스로 학습하여 더 나은 기능과 결과를 내놓을 수 있게 만드는 기반으로 발전하는 중 2018 년의 모바일 트렌드는 결국 누가 ( 어떤 기업이 ) ' 슈퍼컴퓨터 ' 로 진화
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17 | 수정일 2018.10.10
  • 영상매체 디자인에 대하여
    를 애니메과 스타일러스가 탄생함1970년대이 시대에는 컴퓨터 애니메이션이 새로운 영상 예술로서 각광받기 시작했으며, 이 시기에 면처리의 실험적 작품인 '하프론 에니메이션'이 제작되어 이전 ... 들을 수작업이 아닌 컴퓨터의 입력장치(마우스,키보드,타블렛 등)를 이용해 모니터 상ㅇ서 연출해내는 작업 및 처리 또는 컴퓨터 전체 또는 일부를 이용해 스틸, 에니메이션을 가공 ... 하는 작업이나, 글 결과물을 일컫는 말그래픽의 분류는 크게 1차원, 2차원, 3차원, 4차원 등으로 나뉨 , 정지된 장면을 연속적으로 보여주는 애니메이션도 그래픽의 한 분야1) 컴퓨터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.02
  • 2017-2 학기 문화 예술 정책 - 문화예술교육 프로그램이란 무엇인가
    별기술위원회(Sector Skills Council)이고, 스킬셋은 텔레비전과 영화, 라디오, 쌍방향 미디어, 에니메이션, 컴퓨터 게임, 설비, 포토 이미지, 출판, 광고, 패션 ... 텔링, 그림과 공자, 짧은 애니메이션 제작, 노래, 작곡, 연기와 춤이 여기에 포함된다.? 연령에 맞는 문화 행사와 공간 방문하기, 극장과 영화관, 콘서트장, 박물관, 미술관, 도서
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.12
  • Web Trend - 웹 트렌드
    )webtrend UI (User Interface) 사용자에게 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있는 환경을 제공하는 설계 내용 . UI 는 사람 ( 사용자 ) 과 사물 또는 시스템 , 특히 기계 ... , 컴퓨터 프로그램 등 사이에서 의사소통을 할 수 있도록 일시적 또는 영구적인 접근을 목적으로 만들어진 물리적 , 가상적 매개체 를 뜻한다 . 사람들이 컴퓨터와 상호 작용 하 ... 렉스 스크롤 1940 년대부터 전통적인 애니메이션이나 게임에서 사용됐던 기법으로 화면을 구성하는 배경이미지들과 기타 이미지들간의 움직임이나 동작 시간을 다르게 주어 스크롤이 될 수
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.05.10 | 수정일 2016.05.16
  • 네이버 라인 LINE 일본시장 현지화 마케팅전략분석과 라인(LINE) 제품분석및 라인(LINE) 향후 나아가야할방향
    인 스티커는 라인 매출의 30% 로 , 지난 1 년간 488% 가 성장했다 . 컴퓨터 (Computer) 연동서비 스 라인은 컴퓨터로 연동시켜서도 지인들과 대화를 할 수 있게 하 ... Japan) 본론 _ 거시적 환경분석 ( 문화적 측면 ) 오늘날 일본은 그들의 애니메이션이나 게임과 같은 디지털 컨텐츠가 세계의 젊은이들로부터 인기를 모으며 쿨 재팬 이라고 불리 ... 고 있으며 일본이 쿨 재팬이 될 수 있었던 요인에는 대표적으로 게임 과 애니메이션 , 캐릭터 가 있다 1. 아시아 지역 모바일 게임 선두국 온라인게임 시장의 경우 게임 산업 내
    리포트 | 17페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    본 교재 “영화의 역사” 부분(2장, 3장, 4장)에서 언급되고 있는 영화들 중 한 편을 보고, 그 영화의 영화사적 의미와 그에 대한 개인적인 평가를 구체적으로 기술하시오
    다. 이런 완벽하게 현실과 가상현실을 연결시키고 있는 매트릭스에도 이상한 점이 있다.3) 매트릭스의 배경매트릭스의 배경은 미래의 컴퓨터가 인간을 지배하는 세계이다. 엄청난 기술 ... 의 발전으로 인해 컴퓨터는 자생하면서 자기 자신을 발전시킨다. 인간은 현실을 자각하지도 못한 채 컴퓨터의 배터리로 쓰이며 정신의 세계인 매트릭스에서 살아가고 있다. 컴퓨터는 인간 ... 을 생산해내고 없앨 수도 있다. 그러나 그러한 시대에 아직도 인간과 컴퓨터는 유선으로 연결이 되어있다. 그 정도의 시기라면 당연히 모든 것이 무선으로 통제가 가능하기 때문에 납득이 안가
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.02.06
  • 영어교수법 미니레슨, 레슨플랜, 영자레슨플랜
    an article.W: Write down summary of article.Materials / Aids2 kinds of handout, Computer, Beam ... -the hormone-like secretion of the pineal gland, causing skin colour changes in some animals and
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.07.10
  • 스티븐잡스의 생애와 리더쉽
    이 1976년에 설립한 컴퓨터 회사이다. 이전 명칭은 애플 컴퓨터(Apple Computer Inc.)였다.최초의 개인용 컴퓨터중 하나이며, 최초로 키보드와 모니터를 가지고 있는 애플 I ... 이 필요한 조지 루카스 감독의 컴퓨터 그래픽 회사를 인수하였다. 잡스는 회사 이름을 픽사로 바꾸고 10년 간 6천만 달러를 투자하여 할리우드 최고의 애니메이션 회사로 키워냈다. 픽사 ... 의 객체 지향 운영 체제인 넥스트 스텝을 개발1986년 이혼 문제 때문에 자금이 필요한 조지 루카스 감독의 컴퓨터 그래픽 회사를 인수하였다회사 이름을 픽사로 바꾸고 10년 간 6천만
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.21
  • 미술과 과학 수업PPT
    적인 과학의 특징형성 평가 3. 전통적인 회화뿐만 아니라 음악 , 영화 , 애니메이션 , 사진 등 컴퓨터 기술을 활용하는 폭넓은 예술 장르에 걸쳐 시도되고 있는 는 디지털 미디어 ... 이나 작품이 아닌 대를 물리며 살아있는 기술3 . 미디어 아트 (Media Art) 미디어 아트 개요 비디오 아트 컴퓨터 아트 디지털 아트 가상현실3 . 미디어 아트 (Media ... Art) 미디어 아트 개요 개념 : 대중매체를 미술에 도입한 것 . 매체미술 . 1970 년대 이후 현대 의사소통의 주요수단인 사진 , 영화 , TV, 비디오 , 컴퓨터 등 대중
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.28
  • [방통대 경영학과 2학년 중소기업경영론 공통] 자신이 새로운 소상공업을 창업한다고 생각하고, 소점포 사업계획서를 작성해보시오.
    컴퓨터먹으면서 휴식공간이기도 한 기존의 카페에 아이의 건강과 놀이를 위한 공간, 특별한 이벤트를 위한 공간, 일상을 벗어날 수 있는 공간, 부부의 아늑함을 느낄 수 있는 공간의 이미지 ... 아이영, 인형극 공연 서비스 - 아이들이 좋아하는 애니메이션, 영화뿐만이 아니라 자연생태, 동물세계와 같은 교육적인 프로그램들을 상영하여 아이들의 이목을 끌도록 하며 특정요일이나 날
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    20년후 미래사회와 가족의 변화된 사회와 문화, 이렇게 바뀌여가는 가족의 변화와 미래사회에 대한 평가와 이유, 미래 사회에 대한 나의 생각
    가조 업무를 수행할 수 있다.(2) 교육/오락 로봇로봇만큼 어린이들에게 인기있는 장난감과 애니메이션이 없다. 이를 활용한 교육효과는 어린이 두뇌형성에 매우 큰 것으로 알려지고 있 ... 부분에 대해서 노력해야 한다고 보고 있다.4) 사물인터넷의 발전사물인터넷이란, 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 약어로는 짧 ... 게 ‘IoT’로 쓴다. 여기서 사물이란 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. 사물인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있는 유일한 아이디
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.22
  • 한국방송통신대학교 3학년 1학기 과제물 교육공학 - 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    에는 교육공학의 전통적 주제인 ‘메시지 디자인’이 포함된다. 지각 및 기억에 관한 인지과정 연구결 과를 반영하여 인쇄물이나 컴퓨터 등에 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 등의 자료 ... 성발 지식에 관심이 집중되었다면, 이후 웹기반 수업 혹은 e-러닝의 개발로 그 영역이 확대되었다. 통합기술은 컴퓨터와 각종 첨단 정보통신기 술을 융합한 학습 환경을 개발한다.3 ... ‘교육공학연구’를 발간하였다. 1980년대 말에는 개인용 컴퓨터가 일반인들에게까 지 널리 보급?확산되면서 교육공학에 컴퓨터교육의 개념이 도입됨으로써 1990년대 초 컴퓨터보 조
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.02.20
  • 영상문화3부 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실
    게 된다는 것이 핵심이라 할 수 있다.- 컴퓨터 그래픽스를 이용하는 가상현실과 3D 애니메이션과의 차이점은 실시간으로 프로그램의 참여자가 스스로의 판단과 선택으로 3차원 가상공간 ... * 컴퓨터, 인터넷, 뉴미디어 - 컴퓨터 그래픽과 가상현실- 21세기 영상물에 있어 빼 놓을 수 없는 분야가 컴퓨터 그래픽스이다.- 컴퓨터 그래픽스는 영화 속 특수효과 장면 ... 부터 예전에는 상상으로만 그치던 가상현실까지 가능하게하고 있다.1. 컴퓨터 그래픽스의 발달사- 초기의 컴퓨터 그래픽의 역사는 곧 컴퓨터의 역사라 할 수 있다.- 1946년 등장한 애니악
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 “봄베이”, “아쉬람”, “로봇” 중 1편을 보고 영화 감상평을 쓰되, 독자적이고 일관된 주제를 정하여 논문형식으로 A4 4장(글자크기10pt)내외 정도로 작성하시오.
    )내외 정도로 작성하시오.로봇- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 로봇 내용과 글의 방향2. 컴퓨터와 인공지능, 지능형 로봇3. 지능형 로봇 개념4. 지능형 로봇의 핵심 기술5. 지능 ... 살펴보도록 하겠다.2. 컴퓨터와 인공지능, 지능형 로봇인류사중 인간에게 있어 가장 큰 영향을 미친 것이 컴퓨터라는 사실은 부인하기 힘든 사실이다. 컴퓨터의 발달로 인간은 계산 ... 한다. 인간의 사고를 모방한 컴퓨터 프로그램이 인간에게 의학적?경제적 컨설팅을 한다. 이제 사람보다는 인공지능을 지닌 프로그램에 의존도가 높아지고 있는 것도 현실중의 하나이다. 인공지능
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.09
  • 컴퓨터활용능력(컴활) 1급 필기 기출 핵심개념 요약
    1과목_ 컴퓨터 일반1. 하이퍼미디어- 하이퍼텍스트와 멀티미디어를 합한 개념- 특정 텍스트나 이미지 등의 다양한 미디어를 클릭하면 연결된 문서로 이동하는 문서 형식- 하나 ... 이 있어 시스템 전체의 안정성 유지. 동기화 기능. 오류 검출* FTP(파일 프로토콜)- 멀리 떨어져있는 컴퓨터로부터 파일을 전송받거나 전송하는 서비스- 그림, 동영상, 압축된 파일 ... 서버에 있는 프로그램을 다운로드 없이 실행시킬 수 있다.5. 네트워크 운영방식- 중앙 집중 방식 : 작업에 필요한 모든 처리를 담당하는 중앙 컴퓨터와 데이터의 입출력 기능을 담당
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.09
  • 석사 학위 논문 계획서 견본
    ( )성 명학 번생년월일지도교수명취득학점등록학기■ 연구논문 제목논문제목(국문) 컴퓨터 시뮬레이션을 활용한 과학 탐구 수업의 효과성 연구(영문) A Study of the ... effectiveness of Inquiry Based Instruction Using Computer Simulation연구기간2012년 10월 ~ 2013년 7월붙임서류 : 논문연구계획서 ... 기법을 중심으로 / 조일현, 허희옥, 최정임, 임규연, 김혜영, 노정민, 박혜진 [저]실제실험학습과 가상실험학습이 과학과 학업성취도와 태도에 미치는 영향/ 한정화플래시 애니메이션
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.17
  • 유아컴퓨터 교육의 중요성과 컴퓨터 영역을 포함한 바람직한 전체 학급의 교실환경 및 컴퓨터 영역의 운영실제와 가능한 수업 유형과 실제에 대해 서술하시오.
    . 그림책을 읽은 후에 종이책에 있는 내용을 컴퓨터로 볼 수 있도록 제작된 전자책으로 보게 한다. 전자책은 애니메이션과 소리를 듣게 소개하고 있어 어린이로 하여금 영상적으로 사고 ... 유아컴퓨터 교육의 중요성과 컴퓨터 영역을 포함한 바람직한 전체 학급의 교실환경 및 컴퓨터 영역의 운영실제와 가능한 수업 유형과 실제에 대해 서술하시오.< 목 차>Ⅰ 서론Ⅱ 본론1 ... . 유아컴퓨터 교육의 중요성2. 컴퓨터 영역을 포함한 바람직한 전체 학습의 교실환경 배치3. 컴퓨터 영역의 운영실제와 가능한 수업 유형과 실제1) 컴퓨터 영역의 운영실제2) 가능
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.11
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 18일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:30 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감