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"게임프로그램" 검색결과 1,781-1,800 / 41,549건

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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    이 괄목할 정도로 성장했다는 것을 잘 보여준 사례로 챗 gpt가 있었다. 이것은 딥러닝 프로그램으로 대화형 인공지능 챗봇이다. (나) 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화 ... 장비가 필요하다. 그래서 아직까지는 주로 게임을 좋아하는 사람들에 한해 가상현실을 즐기고 있는 것이 현실이다. 그러나 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 혼재되어 있기 때문에 특별 ... 이 대중들에게 각인된 사건은 ‘포켓몬 고’라는 게임 때문이었다. 이 게임을 할 때 사람들은 스마트 글래스를 머리에 뒤집어쓰고 게임을 하지 않았다. 평소에 자기가 사용하는 스마트폰
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
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    제7차 청소년정책기본계획(2023~2027)에 대한 비전, 목표 및 정책과제를 기술하고, 제7차 기본계획의 구조 및 특징을 서술한 후 학습자의 견해를 제시해 주세요
    한 사람들과 소통한다. 이를 통해 글로벌 커뮤니티와 연결되고, 국제적인 네트워크를 형성한다. 셋째, e스포츠와 게임 산업에서 활동한다. 많은 K-청소년들은 e스포츠 대회에서 뛰어난 ... 성과를 거두고, 게임 개발 및 스트리밍 활동을 통해 영향력을 발휘한다. 이들은 게임을 통해 창의성과 협업 능력을 기른다. 넷째, 콘텐츠 제작에 참여한다. 유튜브, TikTok 등 ... , 교육 및 학습 기회를 확대한다. 다양한 교육 프로그램과 학습 기회를 통해 청소년들이 지식과 기술을 습득할 수 있도록 한다. 이는 청소년들이 자신만의 진로를 개척하고, 미래
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.31
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    현재 청소년들이 직면하고 있는 사회문제를 세 가지 이상 찾아서 설명하고 그 문제에 대한 개입방안
    어서 SNS에 올린 뒤에 괴롭히고, 모텔에 데려가서 물고문까지 하는 일도 발생하였다고 한다.(YTN, 21.7.5) 게임 형태 등 온라인 불법 도박의 종류나 규모가 나날이 증가하고 있 ... 라 도박을 단순하게 게임이나 여가, 용돈벌이로 인식을 하는 청소년들의 태도나, 청소년기의 일시적인 일탈문제로 치부하는 사회의 편견으로 인해 청소년 도박문제의 조기발굴 및 적극적인 대처 ... 는 게임사이트 그리고 유튜브광고 차단이 높은 순으로 제시가 된 만큼 국가적인 차원에서 청소년이 접근하게 되는 사이버도박 해외서버, 그리고 유해매체 차단 등이 필요하다. (3) 가정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
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    노인/아동/장애인/여성 중 하나의 대상자를 선정하여 프로그램의 제목과 목적 및 목표를 설정하시오.
    노인/아동/장애인/여성 중 하나의 대상자를 선정하여 프로그램의 제목과 목적 및 목표를 설정하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 노인 대상 프로그램1) 프로그램 제목2 ... ) 프로그램 개요3) 프로그램의 목적 및 목표2. 노인 대상 프로그램 설계(계획서)1) 대상2) 집단구성3) 프로그램 계획안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌노인/아동/장애인/여성 중 하나의 대상자 ... 를 선정하여 프로그램의 제목과 목적 및 목표를 설정하시오.Ⅰ. 서론현대사회에서는 사회적 구조가 복잡하게 작용하고 급변하면서 다양한 복지적인 욕구가 발생하고 있다. 이런 상황에 대응
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.21
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    이화여자대학교 일반대학원 체육과학부 학업계획서
    연구, 경도 인지 장애 및 인지 장애 환자의 인지 기능 향상을 위한 인지 재활 운동 프로그램 및 프로토콜 개발 연구, 유산소운동 트레이닝 강도차이가 심방세동 유발 흰쥐의 세포생리학 ... 국면 후 등척성 수축시간의 차이가 총운동량, 생리학적 변인 및 주동근의 근전도 반응에 미치는 영향 연구, 인공지능이나 다른 팬과의 경쟁: 게임 결과 예측이 팬의 지각된 호기심 ... 과 게임 소비 평가에 미치는 영향 연구, 줌바 피트니스 참여자의 신체적 자기개념과 심리적 웰빙의 관계에서 회복탄력성의 매개효과 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.12
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    1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다
    했는데 이는 정말 놀랍고 신기하고 대단한 일환인 것이다. 컴퓨터 게임 프로그램에 탑재된 인공지능으로 인해 다수의 유저들은 컴퓨터와 대전을 해서 쓴맛을 보아야 했다. 나도 예외는 아닌 것이 ... ) 내가 자주 하는 컴퓨터 체스게임2) 인공지능과 채팅하기3) 근처에 손만 대면 켜지는 에어컨Ⅲ. 결론, 4차 산업혁명에 대한 내 견해Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 여러 학자들의 4차 산업 ... 혁명과는 명백히 다르다고 주장한다. 그 이유는 4차 산업혁명은 사이버상의 모든 시스템과 프로그램을 구축하며 획기적이고 이례적인 최첨단 문물 발전을 도모하여 지금까지의 산업혁명
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    세요.11.당사에 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.넥슨은 현대 게임 업계에서 독특한 역사와 업적 ... 을 가진 기업으로, 그 독특한 문화와 꾸준한 혁신으로 글로벌 게임 산업에 뚜렷한 영향을 미치고 있습니다. 넥슨의 목표는 세계 각지의 게이머들에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 제공 ... 과 역량을 키우고 싶습니다. 넥슨은 다양한 문화와 언어, 지역에서 게임을 서비스하며, 그 다양성은 전략적 마케팅과 커뮤니케이션에 있어서 큰 장점이 됩니다. 저는 이러한 다양한 환경
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
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    논문분석, 인지행동 놀이치료가 ADHD 아동의 주의집중과 자기통제 및 또래관계에 미치는 영향
    적이며, 아동의 내재적인 문제와 외현적인 행동 문제 등을 개선시키는 것에 효과적인 것으로 보고되어 왔다. 특히 ADHD 아동에 대한 관련 개입으로는 아동중심 놀이치료, 게임 놀이 ... 적인 중재를 놀이치료 속에 통합시킨 일련의 접근 방법으로서, 아동의 발달 수준에 적합한 다양한 놀이 및 게임을 활용한다는 특징이 있다.인지행동적 개입전략은 다양하다. 하지만 전형 ... 일까지였다. 총 16회기로 이루어졌는데, 주 2회, 한 회기는 각 40분이었다. 각 회기별 주제에 적합한 인지행동 놀이치료 프로그램을 구성해 진행하였으며, 연구 장소는 S시에 위치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 멀티미디어 ) 메타버스에 대하여 개념(10), 특징(10), 메타버스 구현을 위한 각 적용 기술(20) 그리고 대표적인 활용 서비스(10)를 상세히 설명하시오.
    고 일상생활에 제약이 생기자 메타버스의 시대를 새롭게 접하게 되었다. 메타버스는 가상세계에서 자신을 대변하는 아바타를 제작하여 게임하고 소통할 수 있다. 메타버스는 일상생활이 불가 ... 한 현재, 가상세계에서 생활할 수 있도록 한다.메타버스는 참가자들이 직접 창조해가고 만들어간다는 특징이 있다. 다른 게임이나 가상세계와는 달리 참가자들이 직접 시스템 내에서 새로운 ... 시스템을 만들고 새로운 창작을 하게 된다. 메타버스 이전의 게임과 가상세계 체험은 정해진 루틴과 가이드라인에 맞춰 참가자들이 더 높은 점수나 레벨을 완료하기 위한 시스템이
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2022.07.18
  • 가족생활교육_현 우리나라에서 가족생활교육사업에 대해 건강가정지원센터에서 운영되고 있는 프로그램 2가지 이상을 조사하여 클라이언트의 입장에서 각 프로그램의 장점 및 단점에 대해 제시하세요.
    와 자녀 간의 상호작용을 촉진한다. 예를 들어, 게임을 활용한 활동이나 역할극을 통해 부모와 자녀가 자연스럽게 소통할 수 있는 기회를 제공하며, 이러한 활동은 프로그램 참여 ... 현 우리나라에서 가족생활교육사업에 대해 건강가정지원센터에서 운영되고 있는 프로그램 2가지 이상을 조사하여 클라이언트의 입장에서 각 프로그램의 장점 및 단점에 대해 제시하세요.I ... 한 문제들이 발생하고 있으며, 이러한 문제를 해결하기 위해서는 체계적이고 전문적인 교육이 필요하다. 한국에서는 건강가정지원센터를 중심으로 가족생활교육 프로그램이 운영되고 있다. 이
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 생활지도와상담_현대사회의 문제 중에서 하나가 청소년 문제이다. 주변에서 본 심각한 청소년 문제를 기술하고, 청소년 문제를 해결하기 위한 예비상담교사로서 학생상담 또는 생활지도에 대한 실행계획을 위해 어떠한 지원을 하는 것이 필요할지 의견을 작성하시오.
    성취도는 높았지만, 하루 종일 스마트폰을 손에서 놓지 못하고 소셜 미디어와 게임에 빠져 있었다. 이러한 인터넷 사용 습관은 결국 그의 학업 성적과 관계에도 부정적인 영향을 미쳤으며 ... 가정 내에서 자녀에게 정서적 지지를 제공할 수 있도록 지원해야 한다. 이를 위해 부모 교육 프로그램을 마련하여 자녀와의 대화법, 인터넷 사용 관리 방법 등을 교육하는 것도 중요 ... 하다.3.3 또래 상담 프로그램 운영청소년들은 또래 집단의 영향을 많이 받기 때문에, 또래 상담 프로그램을 통해 서로의 문제를 이해하고 지원할 수 있는 환경을 조성하는 것이 필요
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
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    플랫폼 시대에 문화 콘텐츠는 다양화되는가? 또는 확일화되는가? 이에 대한 자신의 의견을 정리하고 앞으로의 방향에 대해 논하라.
    이 가능했던 ‘사랑의 불시착’은 해외에서 큰 인기를 끌었다. 올해 전 세계를 강타한 ‘오징어 게임’으로 한국 드라마의 입지를 다졌다. 지구 반대편 나라에서 ‘무궁화 꽃이 피 ... 끼리 싸우는 모습을 자주 목격할 수 있었다. 그러나 이제는 집안에서 리모컨 싸움을 보기 힘들다. 그 이유는 바로 이 OTT 플랫폼의 등장 때문이다. 각자 원하는 프로그램은 디지털 ... 기획 프로그램을 생산해내고 있다. 선두주자였던 넷플릭스는 물론이거니와 웨이브, 티빙, 왓챠, 카카오TV 등 각종 플랫폼에서 판권을 독차지하려고 노력하거나 자체 기획 프로그램을 만들
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
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    중앙대 편입 자기소개서 학업계획서
    되는 프로그램들에 대한 지식을 쌓고 싶습니다. 또한 4학년 때 데이터베이스 시스템 수업을 들으며 프로젝트 경험을 쌓을 계획입니다. 특히 졸업 전에 꼭 정보처리기사 자격증을 취득 ... 으로 많이 사용되는 객체지향형 언어로 다른 프로그래머들과의 협업에서 유리하다는 장점이 있습니다. 또한 게임 엔진 개발자로서 필요한 역량을 갖추기 위해 유니티엔진(Unity Engine ... ) 공부를 병행할 계획입니다. 그리고 이러한 지식들을 바탕으로 졸업 전까지는 실시간 3D게임 제작 경험을 쌓을 것입니다. 이를 토대로 학부과정 동안 습득한 전공지식을 실무에 적용
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03
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    [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    보드 동아리 활동 보고서1. 동아리 소개하기보드게임을 통해 특수 교육 대상 학생들끼리 친목을 도모하고 각 보드게임의 규칙과 순서를 이해하고, 게임 속에서 양보와 협동하는 미덕 ... 을 배움으로써 보다 나은 학교생활을 할 수 있도록 한다. 또한 스스로 게임에 참여하기 어려운 친구를 도우며 더불어 살아가는 사회 일원으로서 배려와 나눔의 자세를 실천한다.2. 동아리 ... 구성원지도교사○○○동아리 구성원 명단○○○, ○○○, ○○○, ○○○, ○○○3. 동아리 활동 소감○○○: 평소 알고 있던 보드게임 외에 다양한 보드게임을 접할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 게임산업의 가능성과 게임의 긍정성
    은 나라이기도 한다. 한국의 다양한 게임들과 방공,프로그램,프로게이머 등이 시스템화된 게임문화의 형성은 한국의 게임산업 발전 가능성을 보여주며, 게임의 가치 사슬에 대한 특성만 보아 ... REPORT게임산업-게임산업적 가능성 ∙ 특징-과 목 명:담당교수님:학 과:제 출 일:학 번:성 명:게임산업의 발전가능성오늘날 한국의 사회에서는 게임이 비교적으로 큰 영향을 가지 ... 고 있는 콘텐츠로 성장하고 있다. 게임의 긍정적 측면과 부정적 측면으로 바라보는 사람들의 시선은 모두 다르기에 사회에서 다방면으로 이용이 되고 있다. 신문, 인터넷, 뉴스 등
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2020.12.24
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    대전교육청 정보영재원 합격 자기소개서
    버립니다. 그래서 숙제가 아무리 많이 있어도 한자리에서 미리 끝내버릴 정도입니다. 수학보드게임을 좋아하여, 펜토미노나 소마큐브 보드게임 대회에 참가하기도 하였습니다. 지금도 시간이 있 ... 으면 보드게임을 하며 수학적인 보드게임에서는 승률이 압도적으로 좋습니다.호기심이 많아 과학을 좋아합니다. 그래서 교내 청소년 과학페어에 참가하여 융합과학 부문 은상을 받기도 했 ... 코딩파티라는 프로그램을 이용하여 집에서 블록 코딩을 스스로 익히기도 했습니다. 그런데, 정보영재원에 들어가면 제가 좋아하는 코딩을 더 심화있게 배울수 있다고 하여 관심을 가지게되
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.19
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    삼성전자 SW(소프트웨어) 첨삭자소서
    에서 진행하는 앱 창작터 등의 교육프로그램들을 이수하며 차근차근 밑바탕을 채워나갔습니다. 동시에 여러 게임엔진들을 참고해가며 충돌검사, 애니메이션 드로워, 사운드 출력, 물리엔진 등 하나 ... 기 위한 공부를 해나가며 조그마한 2D게임 라이브러리를 구현하고 있었고 이를 이용한 슈팅게임을 만들어 멤버십에 지원하여 합격할 수 있었습니다.[멤버십을 통한 값진 경험!]신입회원 ... 으로 세웠던 목표는 ‘1등’이었습니다. 확고했던 꿈과 목표 덕분에 복학 후 첫 학기에 전과목 A+와 1등이라는 목표를 달성할 수 있었습니다. 하지만 정작 스스로 간단한 프로그램
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 유아임용 기출 정리(자연탐구)
    적 및 논리 수학적 필연성이 없는 약속에 의해 만들어진 지식이다.2014까미와 드브리스 프로그램에 제시된 지식의 3가지 유형 중 나타난 지식의 유형쌀가루는 부드러워요.: 물리적 지식 ... 적 지식에 해당한다.선희 :(주사위를 던져 별이 나오자) 에이, 별이네. 한 번 쉬어야 겠다.= 별이 나오자 한 번 쉬어야겠다고 한 것은 게임에서의 규칙과 관련된 것이므로 사회
    시험자료 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.11
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    우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안을 모색해 보시오
    프로그램 운영- 문화 활동 강화: 노래 교실, 미술 교실, 영화 감상 등 문화·예술 활동 확대- 인지 능력 향상 프로그램: 치매 예방 교육, 독서 토론, 두뇌 게임 등을 활용하여 인지 ... 우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안을 모색해 보시오목차1. 서론2. 경로당의 현황과 문제점3. 경로당 활성화를 위한 방안- 1) 프로그램 다양화 및 ... 맞춤형 서비스 제공- 2) 세대 간 교류 프로그램 활성화- 3) 지역사회 연계 및 지원 확대- 4) 경로당 운영 방식 개선 및 전문 인력 배치- 5) 디지털 기술을 활용한 스마트
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 게임과 폭력의 상관성
    어야 한다. 학교에서는 게임중독예방 프로그램을 실시하는 대책이 필요하다.하지만 청소년과 게임과의 무조건 막는 경우는 더 부정적인 영향을 끼칠 수 있으며 청소년과 인터넷 게임과의 상관 ... 게임과 폭력의 상관성담당교수:학 과:학 번:성 명:제 출 일:-목차-Ⅰ. 서론 1Ⅱ. 게임의 폭력성2Ⅱ-1. 게임속의 언어폭력2Ⅱ-2. 게임중독의 폭력성2Ⅲ. 결론 3■참고문헌Ⅰ ... . 서론본 리포트의 목적은 게임과 폭력의 상관성을 이해하는데 있다. 컴퓨터 그래픽 기술이 발달하면서 게임의 생동감과 화려한 표현이 가능해졌다. 대부분의 게임은 전투, 전쟁 등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
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2025년 08월 22일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감