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"엔씨소프트 기업분석" 검색결과 161-180 / 916건

  • 기업가 정신을 통한 성공사례 분석 및 연구
    있는 능력 들이 기업가에게는 필요로 한다.2. 기업가정신의 성공사례나는 기업가정신의 성공사례로 NC소프트 회사의 김택진 대표로 정하였다. 김택진 대표는 서울대학교 반도체 전공이 ... 기업가 정신을 통한성공사례 분석 및 연구Ⅰ. 서론나는 간호와 창업이라는 과목의 강의를 수강하며 우리나라에는 어떠한 성공사례의 기업가들이 있는지와 성공을 할 수 있는 필요요건 ... 하는 정신능력이랑 지적능력, 창조적 사고력, 분석적 사고력 등을 말한다. 기업가는 체계적으로 분석하고 창조적으로 문제해결을 하려고 노력해야 하고 즉흥적이고 흥분된 상태에서의 해결방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.09
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    , 미국 2위 (2010년 기준)- 기업 역사1997년 3월, 엔씨소프트 창립1998년 9월, 리니지 상용서비스 개시2000년 5월, 글로벌 네트워크 구축개시2000년 7월, 해외 ... 가 필요하다는 주장이 있다.3) 교과서 사례 분석엔씨소프트는 온라인 게임 개발 및 서비스 제공 업체로 1997년 3월에 창립되었다. 특히, 온라인 게임 ‘리니지’를 개발하여 서비스 ... 에 대해 대책을 마련해야 한다는 것이다. 이에 대한 현재 환경적 변화에 대한 NC소프트의 전략과 대책의 방향성에 대해 분석해 보고자한다.우선 NC소프트의 모바일게임 대한 전략적 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • 엔씨소프트 재무제표분석
    다면 다기업이 투자를 하지 않고 있다고 볼 수도 있기때문에 적정 수준의 부채 비율을 유지하는 것이 중요하다 . 엔씨소프트의 경우에 15,16,17 기에 부채비율이 15~19% 사이 ... 라고 할 수 있기 때문에 본 자료에는 첨부하지 않았다 . GOOD엔씨소프트가 하락세를 보였던 2012(16 기 ) 에 무슨일이 있었는지 알아보며 원인을 분석해 보도록 한다 . 11 ... ( 손익계산서 및 재무제표 분석 ) 03 고찰 및 분석2 기 업 소 개 01 Mission 즐거움으로 연결된 새로운 세상을 만드는 것 Format 작고 , 강하고 , 알찬기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.10
  • Nc소프트(엔씨소프트) 기업보고서
    1. 기업소개(1) NC 소프트는...▶ 엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임 ... 도전하는 기업NC소프트는 ‘이전에 없던 것, 가치 있는 새로운 것’에 도전한다. 이러한 도전은 개발 하는 게임에서 고객에 대한 서비스, 조직경영에 이르기까지 모든 기업 활동 ... 은 새로움에 대한 도전을 바탕으로 한다.② Build the Next Game - 고객에 의해 성장하는 기업고객의 바람이 NC소프트의 조직을 바꾼다. NC소프트는 고객의 변화하는 요구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.21
  • NC소프트기업경영성공사례
    NC소프트기업경영성공사례◈ 목차 ◈1. 기업선정이유2. 기업 소개 - NC소프트3. CEO 소개 - 김택진4. 내부환경분석┗ 재무제표 분석┗ 핵심 성공 전략┗ 기업 가치 ... 게 되었습니다.2. 기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 ... 의 여가시간을 함께하는 온라인게임시장을 이끄는 기업은 어디일까? 라는 궁금증이 생겼습니다. 그래서 대표적인 온라인게임회사인 넥슨, NHN, NC소프트사에 대해서 찾아보았는데, 그중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • (주)씨엔씨소프트
    기업보고서
    • (주)씨엔씨소프트 (보고서 2건)
    • 대표자명 이재익 사업자번호 264-86-***** 설립일 2018-05-23
      기업규모 중소기업 업종분류 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • NC소프트 무역 사례조사
    NC 소프트 1기업 선 정 동기 인터넷의 발달로 인한 온라인 게임 시장의 성장 RPG 게임의 대중화에 기여 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 러시아 , 인도네시아 유럽 등 세계 ... 여러 국가에 수출 2기업소개 회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김 택 진 임직원 : 약 3.300 여명 ( 해외포함 ) 글로벌네트워크 : 한국 ... ( 김택진 ) Operation Unit Strategy Unit Service Unit Development Unit회사 연혁 1997.3 엔씨소프트 창립 1998.9 리니지 상용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    과목명: 경영분석주제: 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성 ... 목차I. 서론1. 내가 선정한 기업II. 본론1. 최신 재무제표2. 업계 평균 비교3. 비율분석III. 결론IV. 출처I. 서론1. 내가 선정한 기업내가 선정한 기업은 우리나라 ... 조7587억원의 매출을 기록한 엔씨소프트의 영업이익은 5850억원이다.게임회사의 특징은 트렌드에 민감하기 때문에 매해 매출액과 영업이익이 크게 변동한다는 것이다. 일반적으로 인건비
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    으로 하여 엔씨소프트는 자신의 핵심역량을 가지고 미국 , 일본 , 중국 , 대만 , 태국 , 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하여 세계 시장에 진출하였고 전 세계적으로 동시 접속자 수 30 ... . 20 ⦁ 길드워 상용서비스 개시 ⦁ 엔씨소프트 R D 센터 완공 ⦁ 아이온 서비스 개시 ⦁ 아이온 글로벌 론칭 ⦁ N 서비스 개시 ⦁ NC 다이노스 창단 ⦁ 블레이드 소울 서비스 ... Introduction ⦁서비스 소개 ⦁ 블레이드 소울 이전 온라인 게임과 완전히 차별화 된 MMORPG. ‘ 블레이드앤소울 ’은 리니지 , 리니지 2, 아이온에 이은 엔씨소프트의 차기 대작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 국제경영전략-NC소프트 글로벌경영 전략 성공요소
    기업분석 - NC Soft-- Contents - Ⅰ. 서론 Ⅱ. NC Soft 소개 Ⅲ. 해외시장 진출배경 Ⅳ. 해외시장 진출을 위한 분석 Ⅴ. 해외진출사례 Ⅵ. 경쟁사업체 Ⅶ ... . 성공요인 및 시사점 Ⅷ. 결론Ⅰ . 서론 NC 소프트의 선정 이유 첫째 내수 시장을 장악한 후 , 안정적인 제품을 가지고 신시장을 개척 및 판로 개척 경제적 환경 - 시장 장벽 ... 이 거의 전무한 온라인 시장 공략 기술적 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로 이용 문화적 환경 - CEO 의 적절한 선택 NC 소프트의 대만 시장 진출은 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 대학 수석의 A+ 과제 - 엔씨소프트의 해외 진출 리니지 사례(퀄리티 보장)
    ..PAGE:1..PAGE:2목 차기업소개해외진출대만미국결 론..PAGE:3기업소개회사명 : ㈜ 엔씨 소프트설립일 : 1997년 3월대표이사 : 김택진글로벌네트워크 : 한국(본사 ... 및 캐나다를 중심으로 리니지를 서비스엔씨 오스틴(NC Austin)2001년 400억원을 투자하여 데스티네이션 게임 개발업체 인수2001년 5월 엔씨 오스틴 설립NC소프트의 미국 ... 자사로서 온라인게임 개발 센터..PAGE:11미국 진출아레나넷 인수- 187억원에 아레나넷 인수- 엔씨소프트 자회사로 합병아레나넷: 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 배틀넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.15 | 수정일 2017.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업 시장지배력 장르 및 통계분석을 중심으로1 유럽지역 온라인 게임 시장 동향 2 아시아 지역 온라인 게임 시장 동향 3 ... . 반지의 제왕 온라인 ( 터바인 ) 7. 파이날판타지 11 ( 스퀘어 에닉스 ) 8. 이브 온라인 (CCP) 9. 시티 오브 히어로즈 ( 엔씨소프트 ) 10. 에버퀘스트 2 ( 소니 ... 으로 업체간 M A 가 점차 확산되는 추세이다 .한국의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000 억 이상의 매출을 올린 NC 소프트 지난해 5,738 억원
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    | 리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • nc소프트의 특징과 마케팅 전략
    Report( NC소프트의 특징과 성공적인 경영전략 및 마케팅 전략, SWOT분석, 4P 조사분석 )목 차Ⅰ. 들어가며조사동기 등 회사 설명Ⅱ. 본론제 1부 마케팅 환경의 분석 ... 과 전략1. 온라인 게임이란2. NC소프트는.....3. 시장세분화와 표적시장 및 포지셔닝2부 [4P] [SWOT] 분석4P 1. Production2. Price3. Place4 ... 이서 시작한 조그만 벤처기업 엔씨 소프트는 98년 사업 다각화의 목적으로 바람의 나라라는 온라인 게임을 제작한 온라인게임계의 거물 송재경을 영입 리니지 제작에 착수한다. 98년 베타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.01.30
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 ppt
    , SWOT, 4P 분석 ) 3) 미국, 일본, 프랑스 : 진출전략 , 진출성과 분석 본론 3 - NC소프트 성공요인 및 핵심역량 분석 1) 온라인 게임 산업구조 분석 2) NCSOFT ... 국내 1위 게임기업 기업전략, 해외진출 분석글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석서론 - 기업소개, 기업현황 1) 기업개요, 경영방침, 경영이념 2 ... ) 비젼, 미션, CI / BI 3) 기업연혁, 주요사업 본론 - Brand Marketing Strategy (4P, STP, BCG Matrix, SWOT) 1) SWOT 분석
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    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • nc다이노스-마케팅-전략
    ”Creative – 야구게임 개발 “ 모기업엔씨소프트의 핵심역량을 활용한 소셜네트워크 게임 개발 ”Creative – 야구게임 개발 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park ... NC 다이노스 마케팅 전략Contents ● NC 다이노스 기업소개 및 선정이유 ● 시장상황 분석 - 고객 , 경쟁자 , 산업 분석 , SWOT 분석NC 다이노스의 현재 ... Reserved.기업소개 및 선정이유 Copyrightⓒ by Gyu Ri Park, All Rights Reserved.NC 다이노스 기업소개 2011 년 온라인 게임업체 NC
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.11
  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 ... 1위 온라인게임 업체로 우뚝 섰다. 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 ... 공급이 절대 부족한 상황이였기 때문이다. 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. 라이센스계약
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일, 교육으로부터 게이미피케이션 사회로의 변화와 영향
    %에 이르러 양극화 현상이 심화된 것으로 나타났다. 매출 1위를 차지한 게임은 엔씨소프트의 리니지M으로 검은사막 모바일, 리니지2 레볼루션 등 상위 4가지 게임의 매출 총액을 합친 것 ... 은 영어 교육용 게임이다.우리나라의 대표적인 게임사인 엔씨소프트는 ‘호두 잉글리시’라는 온라인 PC 게임을 출시했는데 이는 엔씨소프트와 청담어학원 등 영어교육 기관이 협업해서 만든 게임 ... 이다. 7년이라는 기간 동안 200억원을 투입해 개발했다고 한다. 유료로 제공되고 있다. 엔씨소프트는 이 외에도 국립국어원과 업무협약을 맺고 한국어 맞춤법을 습득할 수 있는 게임
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    NEXON 의 경영 전략목차 1. NEXON 은 어떤 기업인가 ? 2. 넥슨의 전략 방향 3. SWOT 분석 4. 앞으로의 전망NEXON 은 어떤 기업인가 ? 1994 년 김정주 ... ( 특히 미성년층 ) 높은 인지도와 노하우 M A Weakness 엔씨소프트의 리니지 시리즈 같은 대작 게임의 부재 매니아층이 상대적으로 얇고 이탈하기 쉬움 넥슨 브랜드 이미지 ... Opportunity 유명게임회사인 ‘ 게임하이 ‘, ‘ 엔씨소프트 ’ 인수 자체적으로 개발한 게임 이외에도 여러 중소업체들의 게임을 배급 해외 대작게임 퍼블리싱 시도 Threat 늦
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    . 엔씨소프트 - 기업소개 - 엔씨소프트의 문화마케팅 5. 결론 목차1. 한류란 ?한류 ? 1. 한류란 무엇인가 ? 사전적 정의 : 한류 , [ 韓流 ], Korean Wave ... 적으로 가까운 위치에 있는 아시아권에 대한 공략보다는 북미와 유럽시장 진출을 위해서 넥슨 , NC 소프트와 같은 대기업도 퀄리티와 서비스의 고품질화만 추구하기보다는 현지 사정에 맞는 마 ... 게임을 통해 보는 한류의 문화마케팅 보고서 -NC 소프트의 사례 -1 . 한류란 무엇인가 ? - 한류 - 게임한류 2. 문화마케팅 3. 한류 문화마케팅 - 게임한류문화마케팅 4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    을 이끌고 있다는 분석임○ 이후에도 엔씨소프트는 ‘리니지M’을 대만, 홍콩, 마카오 등에서 출시할 계획이며, 이에 따라 향후 실적 호조가 지속될 것으로 전망됨□ 컴투스의 ’17년 3 ... , 3위를 기록한 더블유게임즈 및 엔씨소프트는 각각 전년동기대비 63.2% 증가, 38.1% 감소함□ 전년동기대비 수출액 변동이 큰 기업을 살펴보면, 바른손이앤에이(5,874.1 ... 과 ’17년 4분기 하락은 엔씨소프트의 매출 변화가 가장 큰 요인으로 작용□ ’17년 4분기 기준 게임산업 상장사 중 전년 데이터가 존재하는 총 28개 업체 중 엔씨소프트, NHN
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
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2025년 11월 19일 수요일
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