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"엔씨소프트 기업분석" 검색결과 141-160 / 916건

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    컴퓨터의이해 - 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다.
    하고 구매 결정을 내리는 등의 활용이 가능하다. 이러한 방식으로 메타버스 기술은 현재와 미래에 걸쳐 많은 분야에서 사용될 것으로 기대된다.사례) 엔씨소프트의 메타버스 생태계 ‘유니버스 ... 컴퓨터 시스템을 구성하는 것이 일반적이다.슈퍼컴퓨터는 대규모 병렬 처리를 통해 빠른 속도로 데이터를 처리하며, 고성능 연산과 복잡한 모델링, 시뮬레이션 및 분석을 수행할 수 있 ... 다. 슈퍼컴퓨터는 이러한 능력을 활용하여 기상 예측, 대기 오염 모델링, 지진 및 태풍 예측, 핵심 에너지 연구, 분자 구조 및 시뮬레이션, 유전자 분석 등의 연구 분야에서 사용
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 넥슨
    수 있다.3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)넥슨의 경우 사업 내부에서의 경쟁 상대는 엔씨소프트와, 넷마블 정도가 있다. 최근 들어서는 스팀의 출현으로 여러 ... 넥슨경영,마케팅사례연구SWOT분석과미래전략방향 제시INDEX1. 넥슨 기업소개2. 게임산업분석3. 넥슨 기업환경분석 (5 Forces Model분석)4. 넥슨의 과금문제와 실태 ... 방향성을 제시하였고 다양한 새로운시도 등을 통해 다양한 게임컨텐츠를 서비스하며 넥슨만의 창조적인 기업 DNA를 구축해나가고 있다2. 게임산업분석게임산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • [A+] 국제협상의이론과실제 인천대 경영학 협상학 협상경제론 협상과토론 협상론 협상갈등 레포트 리포트 과제 - 다음카카오 합병사례, 협상 5요소를 중심으로
    이 주도하여 NHN, 엔씨소프트 출신의 개발자들이 모여 설립한 인터넷 서비스 기업이다. 설립초기 미국에서 블로그 검색 서비스를 출시했으나 실패했고 한국에서 ‘네이버 지식인’ 서비스 ... 다음과 카카오의 합병 사례에 대하여협상의 5대 요소를 중심으로요약본 문서에서는 국내의 인터넷 서비스 업체 중 메신저로 대표적인 기업 카카오가 포털 점유율 순위 2위였던 다음 ... 을 인수합병한 사례를 인수 전까지 각 기업의 배경이 되는 흐름과 협상목표, 협상력, 관계, 정보, BATNA등의 협상의 5대 요소의 관점을 중심으로 살펴보고 있다.카카오는 2009년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.21 | 수정일 2021.12.28
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2)
    하고 있다. 이와 같은 한국 게임 산업에 대한 관심은 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 한국 게임업계의 실제적인 경제적 이윤으로 이어졌고, 서비스 산업 내에서 차지하는 비중도 커졌다. 사실 ... 에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. 게임·애니메이션·VR의 이해 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있 ... 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. 1. 서론 2. 본론 1) 게임선정 2) 참여자, 목표 3) 설정, 절차, 규칙 4) 도전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
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    코로나 팬데믹 시대에 호텔기업의 과제
    면" 기업의 성장 :인터넷 쇼핑(네이버, 카카오 등), 인터넷 콘텐츠(넷마블, 엔씨소프트 등) 기업의 매출 성장: 따라서 호텔 역시 여러 형태의 비대면 서비스를 개발 및 제공 ... 주제 : 코로나 팬데믹 시대에 호텔기업의 과제목차I. 서론II. 본론III. 결론IV. 참고문헌I. 서론코로나19라는 예상치 못한 이변이 일어난 상황에서, 사람들의 일상은 예전 ... 팬데믹에 대처하기 위해 호텔이 어떠한 방향성을 추구해야 할 것이며, 또 어떠한 전략을 취할 수 있을지에 대해서 분석해 보고자 한다 - 우선 코로나 팬데믹의 장기화에 따라 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    적으로 게임이 PC/콘솔에서 모바일로 플랫폼이 확장되는 구간에서 자사 게임을 모바일화하는 흐름에 기민하게 대처한 기업과 그렇지 못한 기업들의 주가가 달라졌음을 지적하고, 엔씨소프트의 주가 ... 은 《하루 만 원으로 시작하는 주식 부자 프로젝트》라는 책이 눈에 띄었다. 저자에 대한 소개글을 접하게 되었는데, 저자 채상욱은 지난 10년간 주식 시장에서 상장 기업분석 ... 고속 성장 기업들을 분석하고, 정리한 내용을 책으로 출간하였다고 한다. 때마침 내게 가장 적합한 책이라고 생각되어 읽게 되었다.2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용1) 핵심 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
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    주요 정보기술 선정 및 설명
    의 니즈와 위치에 따라 최적화 된 카드 혜택 정보를 제공함 . 엔씨소프트 - 방대한 고객의 행동 , 사용 로그 데이터를 분석해서 사기 탐지 알고리즘을 적용해 불법행위를 모니터링 ... 산업혁명이란 ? 자료의 디지털화를 통해 복합적으로 분석 → 사물인터넷 , 인공지능 , 빅데이터 , 공유 플랫폼 등 생물학 정보를 분석 , 기술 정밀화를 통해 건강 증진 → 유전공학 ... 에너지 등 디지털 기술 바이오 기술 물리학 기술Part 1, 인공지능Q. 인공지능 선정 이유 A. 인공지능은 빅데이터를 분석하고 관리하는 핵심적인 기술임 . 사물인터넷을 구현하기 위
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
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    기업합병의 성공사례와 실패사례
    엔씨소프트가 국내 1위 게임인 ‘리니지M’을 일본에도 선보일 예정이며 컴투스는 골프게임 ‘버디크러시’를 2분기에 동남아 시장에 내놓는다.한국게임업체들의 글로벌 시장 공략은 어제 ... 기업합병의성공사례와 실패사례Ⅰ. 기업합병이란?1. 기업합병의 정의2. 기업합병의 유형Ⅱ. 기업합병의 성공사례1. JP모건체이스: 체이스 맨해튼 - 케미컬 은행의 합병2. 한국 ... 게임 산업3. M&A로 기사회생한 일본 기업들Ⅲ. 기업합병의 실패사례1. IT 역사상 가장 `재앙`이었던 10대 인수합병2. SK 텔레콤-CJ 헬로 합병3. 포스코 합성천연가스사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.21
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    기업지배구조 기말고사 한국 이사회 구조의 특성과 문제점, 대기업 임원 보수구조의 문제, 한국기업지배구조 개선과제
    라 전반적인 임금 공시 자료가 부실하다. 회사 내 임직원간 격차는 대기업 계열사의 경우 대체로 커지고 있으며, nc소프트 김택진 같이 직원 평균의 100배 이상 연봉을 가져가는 경우 ... 기업지배구조 기말고사목차1. 한국 이사회 구조의 특성, 문제점을 수업 내용 및 자료에 근거하여 서술하시기 바랍니다. (A4 0.5장)2. 한국 임원 보수 구조의 특성, 문제점 ... 을 수업 내용 및 자료에 근거하여 서술하시기 바랍니다. (A4 0.5장)3. 한국 사법부의 기업 범죄에 대한 태도 및 사법부의 규율이 시장에 미치는 영향에 대하여 수업 내용 및 자료
    시험자료 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.06.24
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    트렌드 코리아 2024 요약정리
    걸음은 일단 시간 단위를 잘게 나누는 것이라고 설명한 바 있는데, 가격 역시 이 논리가 적용된다.프로야구단 NC 다이노스의 티켓값은 모회사인 엔씨소프트 NLP센터가 개발한 AI ... 다.분초사회의 직장인들은 업무 시간을 조각내 철저하게 모듈화한다. 최근에는 반차를 넘어 ‘반반차’, ‘반반반차’를 도입하거나, 도입을 검토하는 기업들이 늘고 있다. 근무 중 은행 ... ??’이란 표현이 자주 등장한다.어떤 대상의 여러 가지 특성을 비교분석할 때, 그 기준을 축으로 하는 육각형 이미지를 그리곤 하는데, 이를 ‘헥사곤 그래프’라고 한다. 여기서 모든 기준
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.11
  • 모의투자 보고서(경영학과 투자론 과제2)
    에 관한 공부를 시작했다. 시장분석이나 기업분석을 통해 주식에 대한 기본 지식을 쌓았지만 막상 실전에 돌입하기에는 부족함이 있었다. 하지만 모의투자라는 좋은 연습기회를 이번 투자 ... 주식을 이번 모의투자에서 수익을 낼 수 있는 주식으로 보고, 나머지 자금을 고수익을 내기보다는 저 수익이지만 손실도 적을 것 이라 판단한 한국전력, NC소프트에 투자하였다. 차후 ... 일이 나의 매수 시점이다. 엄청난 주가 상승을 기록하던 한국화장품은 그 기세가 잠시 짓눌려 하한가를 기록했다. 마침 기업에 대한 조사도 해보고 나름 분석도 하여 아직 주가가 더
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    하는 것을 전략으로 세웠다.2) 넷마블넷마블은 2017년 ‘리니지 2 레볼루션’을 통해 높은 실적을 기록했다. ‘리니지2 레볼루션’은 NC소프트의 '리니지2' 지식재산권(IP)을 활용 ... 국제기업사례 레포트한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임 산업2. 문화 컨텐츠 산업3. SNS 서비스Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론다국적 패스트푸드 기업인 ... %), 만화(8.9%), 게임(8.7%) 부문에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다.이처럼 어떤 기업은 국내의 영향이 크지 않은 곳에서 큰 성과를 거두기도 하지만, 어떤 기업은 해외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 엔씨소프트 자소서 (부록 면접팁, 질문 및 답변,자소서 작성요령 등)
    를 바탕으로 커리어를 쌓고 다양한 경험을 통해 성장하면 이는 곧 기업의 성장으로 이어질 것입니다. 엔씨소프트는 조직 내에서도 솔선하고, 창의적인 아이디어를 수용하며 함께 발전 ... 시키려는 조직문화를 가지고 있다고 알고 있습니다. 그래서 저는 엔씨소프트에서 주력 사업 부문의 시장 경쟁력 강화 및 신규 비즈니스 발굴에 기여하고자 합니다.저는 어린 시절부터 저는 맞벌이이 ... 에서 자기를 어필할 수 있는 경험이나 특징들을 적는 것이 중요하다고 생각합니다. 기업이나 면접관들의 입장에서도 수 많은 자기소개서를 들여다 볼 텐데, 너무 뻔한 자기자랑만 늘어놓는 식
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 16페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.09.18
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    (넷마블,스마일게이트,엔씨소프트 등의 게임사 광고 제작 협업, 총 120여 클라이언트의 광고 캠페인 제안)병역사항복무기간군별병과계급미필사유24개월공익(장애인 재활 센터 근무)보병이병 ... “세븐나이츠”(2016), “스타워즈”(2016) / ㈜엔씨소프트 “리니지M” “리니지2레볼루션”(2016) 등의 광고 캠페인 진행.특별히 게임사 클라이언트와의 협업시 직접 해당 ... 학교 시절 ‘이터널시티’라는 게임의 클랜장 활동 3년)숫자에 밝고 관심분야는 파고들고 분석적인 성향 (P2P투자카페 칼럼니스트 활동)학력사항재학기간학교명 및 전공학점2009.03
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    기. NC소프트의 ‘리니지2M’은 2020년 초반, 하루 평균 매출액이 1월 37억 원에서 두 달 뒤, 3월엔 40억 원 수준까지 증가하며 단기간에 높은 증가율을 보였다. 또한 ... 하게 일어나고 있어 이 보고서에서는 게임 산업의 발전과 게임 중독에 관하여 살펴보고자 한다. 또한 전반적인 국내 게임 산업의 역사와 현황 등을 살펴보고 게임전반적인 산업의 실태 분석 ... , 1975년 미도파 백화점에서 국내 최초로 컴퓨터tv, 즉 게임콘솔을 도입하면서부터다. 이때 이후로 국내 여러 기업이 게임팩을 수입하기 시작한다. 그렇게 1980년대 초반까지는 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • (주)제이엔씨소프트
    기업보고서
  • 넥슨코리아 면접기출(최신)+꿀팁[최종합격!] +1000대기업 1차 직무면접 + 2차 임원면접 최종합격자 답안
    나요?8경쟁사(넷마블, 엔씨소프트 등)와넥슨의 차이점은 무엇이라고 생각하나요?9게임 BM(Business Model)의 핵심은 무엇이라고 생각하나요?10최근 논란이 된 게임업계이슈 ... 대기업 1차 직무면접+답안4. ★1000 대기업 2차 임원면접+답안< 목 차 >1. ☆★면접경험& 꿀팁★☆2. ★★실제 최신 면접기출(인성+직무)★★3. 1000대 기업 1차 ... 직무면접 + 답안4. 1000대 기업 2차 임원면접 + 답안안녕하세요!실제 면접에 응시한 면접자들(50명 이상)을 대상으로 인터뷰하여 자료를 만들었습니다. :)실제 면접 문제라고
    자기소개서 | 30페이지 | 19,900원 | 등록일 2025.09.16
  • 엔씨소프트 기업 조사
    엔씨 소프트(NCSOFT) : 즐거움으로 연결된 새로운 세상2016년 1분기 실적 결산 (연결기준) 결과매출 2,408억 원, 영업이익 785억 원, 당기순이익 662억 원 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... 를 통해 얻을 수 있는 교훈과 시사점에는 어떠한 것들이 있는지 분석해볼 수 있고 앞으로의 전망에 대해 고찰해 볼 수 있도록 구성하였다.주제어: NC(NCSOFT), 게임 산업, 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • 넥슨과 NC소프트의 조직구조, 조직 문화, 조직변화의 비교
    소프트NC소프트에 조직변화전:엔씨소프트는 헨리 민츠버그(Henri Mintzberg)의 5가지 조직유형 중 기계적 관료조직과 사업부조직, 두 가지의 성격을 지닌 조직으로 생각 ... 적 조직을 조금씩 변해가고 있다.수평적 조직구조로 변화해가고있는 과정①그 동안 엔씨소프트는 다른 게임사들과 달리 전통적인 대기업 스타일의 조직체계를 유지해 왔다. 직급체계 역시 전통 ... 할수있을꺼같아 비교연구 대상으로 선정하였고요약하자면 과거에 넥슨과NC소프트를 현재에 넥슨과NC소프트를 비교해보는 것이다.비교사례:1.수평적 조직구조인지 수직적 조직구조인지조사후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.11.05 | 수정일 2020.12.09
  • 경영학과 기술경영 과목 기업의 기술활용사례 과제입니다.
    경영 201331042 박재희 기술경 영 ; 1 차 개인과제 기업의 기술활용 사례 NC 소프트의 인공지능 활용 . 2018. 04 . 12목차 ; ; 1 기업소 개 ; 2 인공 ... 었다 .참고문헌 ; NC 소프트 홈페이지 http://kr.ncsoft.com/korean/ 이상훈 , 김형진 , 이호근 온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터 : ㈜ 엔씨소프트의 성공사례 ... , 한국경영학회 , 80-118, 2008. 윤용익 , 글로벌 선도기업 , 엔씨소프트 , 정보과학회지 제 27 권 제 10 호 , 2009 기술경영교재 이경전 , MMORPG
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.30
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2025년 11월 19일 수요일
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