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"스타크래프트장점" 검색결과 161-180 / 388건

  • 팬덤현상
    의 실태1) e-sports의 개념 및 case사례로 선택한 이유2) e-sports의 특성3) e-sports팬덤의 실태 - 특히 스타크래프트Ⅲ. 결론※참고 문헌Ⅰ. 서론1. 팬 ... 은 시몇 년 전부터 컴퓨터 온라인 게임(예를 들면, 스타크래프트)을 운동경기를 중계하듯이 방송하기 시작하였고, 이러한 활동은 프로게이머라는 최고 인기의 신종직업을 창출하기에 이르렀다 ... 인 ‘스타크래프트’의 위상은 젊은이들의 대표적인 여가활동일 뿐 아니라 상호 문화적 동질감을 형성시켜주는 매개체가 되었다. 친구들끼리 만나면 자연스럽게 게임리그의 결과에 대해서
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    Segmentation세분화 사례3. STP전략 SegmentationSEGMENT선호장르대표적 선호게임인구특성사용량가격민감도전략 추구형전략시뮬레이션스타 크래프트중고생,20대,남normal고 ... SimpleHard Strategic카트라이더워크래프트리니지뮤포트리스2한게임맞고스타크래프트4.마케팅 믹스 4P4.마케팅 믹스 Product6.상품의 다양화(캐릭터상품,벨소리)5.고객 ... ,캐쉬 상품(번호판)4.마케팅 믹스 Price캐쉬결제방법다양하고 안전한 결제방식 제공NEXON의 유통형태1.현재 20,000여개의 게임방과 가맹점 계약 2.온라인게임의 장점인 언제
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 온라인 게임산업의 문제점과 활성화 방안00
    인 영화산업을 대신할 21세기의 유망산업을 나는 자신 있게 게임산업이라고 말하고 싶다. 한 예로 지난 98년 한국에 출시된 스타크래프트라는 게임은 경제뿐만 아니라 사회 전반적인 곳 ... 집계)의 수출상담을 달성했다.[3] 이를 통해 반도체등에 편중되어 있는 한국 무역수지에 분산효과를 노릴 수 있어 안정적인 무역수지 개선효과를 기대할 수 있다. 이러한 장점으로 인해 ... 기술가장 쉽게 떠오를 수 있을 것이다. 이미 타 분야에서 경험한 마케팅 및 영업 노하우와 강력한 자금력은 대기업의 가장 큰 장점인 것이다. 이를 바탕으로 전문 게임 개발사와의 연계
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 게임 중독
    1)치료적 차원2)예방적 차원Ⅴ.결론Ⅰ.서론한국 게임 산업은 매우 높은 성장을 기록하며 한국의 주요한 산업으로 부각되었다. 게임 산업의 이러한 급성장은 '스타크래프트'를 위시 ... , 이용하는 게임의 종류와 정도를 점검해 보고 이것을 바탕으로 문제되는 게임활동이 무엇인지를 검토한다.2. 게임 할 때의 장단점을 검토한다. 장점으로는 "게임하면 무엇이 좋
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.21 | 수정일 2014.09.06
  • 한국의 초고속 인터넷의 성공요인 분석
    에의 활약은 단연 돋보일 수 밖에 없다.세번째로는 온라인 게임(특히나 스타크래프트)에의 국민적인 열광때문이기도 하다. 스타크래프트가 선풍적인 인기를 끌게 되면서 베틀넷(온라인 ... 었다.-공급적 측면첫째, 피씨방한국만의 독특한 문화인 피씨방 문화. 인터넷 보급률의 증가와 뗄 수 없는 피씨방은 스타크래프트의 인기와 초고속 인터넷 서비스 실시와 더불어 증가 ... 이블모뎀 방식 등 다양한 매체에 의해 고속의 인터넷접속과 서비스를 구현한다. 온라인 게임이나 음악, 비디오 파일의 다운로드, 파일공유, 홈페이지 접속이 용이한 장점 덕분에 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.06
  • (합)11 하 SK커뮤니케니션즈
    라는 두 마리 토끼를 잡을 수 있었던 것입니다.마지막으로 SCV가 저를 대표할 수 있는 단어입니다. SCV란 스타크래프트라는 게임에 나오는 용어로써, 일꾼을 뜻합니다. SCV의 성실도 ... 습니다. 결론적으로 아무리 치명적인 보완점을 지니고 있다고 하더라도, 그것을 다른 시각으로 바라본다면 충분히 장점으로 승화시킬 수 있다는 것입니다. 고집스럽다는 것은 남의 말을 귀
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.08.09
  • 용산전자상가의 몰락과 용산전자상가의 재기를 위한 상인들의 노력
    가 절정기에 이르렀을 때가 98년에서부터 2000년이었다. 용산의 전성기를 불러일으킨 주역은 그 당시 학생이라면 누구나 했던 스타크래프트였다. 네트워크를 통해서 상대방과 함께 게임을 할 ... 수 있게 되어있던 스타크래프트는 PC방이라는 것이 우후죽순으로 생겨나게 해 주는 매개체가 되었다. PC방은 당연히 많은 PC를 필요로 하게 되었으므로 그 수요량을 제품 가격이 싼 ... 은 예견된 일이다.” (데일리 썬)위의 기사 내용처럼 용산은 2000년대부터 기사내용처럼 몰락할 조짐이 보이기 시작하였다. PC는 스타크래프트 게임 덕분에 전성기를 구가했지만 PC
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.07.28
  • 거울부모를 읽고
    기억 한편에 행복하게 자리 잡고 있는 것이다. 아버지와의 그런 상호작용은 가슴속 느낌을 공유하는데 큰 도움을 주었다. 반면 청소년기에는 공격성이 아주 짙은 게임인 ‘스타크래프트 ... 는 ‘거울부모’가 있다. 책에서는 ‘거울부모’란 “자녀의 숨겨진 감정에 주목하고, 자녀의 장점을 밝게 비추고 조명할 줄 아는 부모”라고 말 한다. 부모가 자녀의 입장이 되어 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.14
  • 2000년대 한국 만화 키워드
    으로 이어지게 된다.그림 ) 전국민적인 인기를 끈 게임 ‘스타 크래프트’이러한 만화계 내부의 질적 하락과 더불어 2000년대 한국 만화계를 침체로 이끈 커다란 외부적 원인은 IT 열풍 ... 적으로 작품의 소재나 표현 형식을 자유롭게 선택할수 있다는 장점이 있다. 이미 소멸하다시피해서 당장의 수익에 급급한 출판 시장과는 달리, 웹툰은 단기적인 대중성과 상품가치에 보다 ... 을 해냈고, 이는 출판 만화에선 절대로 나오기 힘든 시도이다. 마지막 장점으로 꼽고 싶은 것은 웹툰이라는 만화 연재, 유통 구조의 전망이 아주 밝다라는 것이다. 한국에선 국민중 9할이 .
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.28
  • 2011년도 삼성 집단토론 및 면접(삼성전자)
    하면 들어와서도 경쟁률이 무척 심할텐데 거기에 대한 마음 가짐은,4)자신의 직업관은, 성격 장점1) 노래 잘 합니까?2) 스타크래프트와 워크래프트를 비교분석하라.3) 자신의 주종족과 선택 ... =술 이라고 생각하고 계신듯)5) 5년 후에 너의 모습6) 어느 분야에서 일하고 싶냐7) 어디에서 일하고 싶냐8) 너의 장점을 간단히 말해라9) 아버지 직업,10) 고민이 있을땐
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.14
  • 1. 내가 생각하는 바둑 2. 바둑과 다른 게임의 비교
    를 가지고 있다는 점에서 현재 유행하고 있는 많은 전략 시뮬레이션 게임의 시초라고 여겨진다. 실제로도 전략 시뮬레이션 게임의 대표적인 주자인 스타크래프트에서 사용되는 빈집털 ... 의 역사를 듣고, 바둑의 예의범절등의 바둑이 가지는 특징이나 장점을 듣게 되고, 전술 방법을 몇 가지 듣게 되면서 점차 경기를 직접 해보고 대국을 해보니 생각보다 재밌다는 것을 알 ... 적인 양식 또한 바둑의 한 장점의 역할을 한다고 생각 되어진다.하지만 위에 쓴 내용들은 모두 다 내가 근래 바둑을 배우면서 바둑가지고 있는 특징을 가지고 내가 생각한 바둑을 정의
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 기업은행 합격 자소서
    이내] 글자수자시간관리, 아기 돌보기, 상황 판단능력, 농구, 그리고 전략시뮬레이션 게임인 스타크래프트입니다.남들이 내가 고쳤으면 하는 점 세가지 * [50자 이내] 글자수자낯가림 ... 기업은행- 자기소개 * 각 항목별 제시한 주제에 한해서만 입력하시기 바랍니다. (단답형으로 답할것)성격의 장단점 * [50자 이내] 글자수자장점은 규범적이고 뚜렷한 목표의식이 있 ... 가 직장생활을 하는데 도움이 될 수 있는 경험, 장점 또는 특기 등 다른 지원자와 차별화 될 수 있는 내용을 기술하여 주십시오. * [300자 이상 700자 이내] 글자수자총 쏘는 기술
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.17
  • [경영]고객경험을 최대한 충족시킬 수 있는 인터넷 컨텐츠
    전체에 관련된 정책, 계획 정책, 조직 설정, 예산 관리의 실시 등이 있다.● Blizzard의 마케팅블라자드는 워크래프트로 게임 시장에서 명성을 쌓고 스타크래프트라는 전 세계 PC ... . 이 스타크래프트가 국내에 미친 영향은 대단해서 PC-Bang(상호 보완적인 면이 있지만)이 크게 늘고 프로그래머라는 특종 직업마저 탄생하게 되었다. 이후 블리자드는 스타크래프트 ... 를 1994년에 유행?장점 : 소수의 고객, 고객 당 고액의 수익이 가능하다.?단점 : 요금 예상이 어렵다(유저들은 플레이 중에 통제력 상실, 해약이 빈번, 안정적 예상 가능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.13
  • 스타크래프트에대하여
    1. 서론1.1. 연구의 목적1.2. 기존 논문의 검토2. 본론2.1. 스타크래프트 소개2.2. 스타크래프트장점과 단점2.2.1. 스타크래프트장점2.2.1.1. 개인 ... 로 프트의 장점과 단점에 대해 좀더 자세히 연구를 할 것이다.2. 본론2.1. 스타크래프트 소개스타크래프트(이하 스타)는 미국의 PC게임업체인 블리자드(Blizzard)사가 만들 ... 과 게임관련 사업의 활성화2.2.1.2.2. 새로운 인간관계 형성2.2.2. 스타크래프트의 단점2.2.2.1. 개인적 단점2.2.2.1.1. 게임의 중독성2.2.2.1.2. 게임
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • 소비자행동분석
    ) 단순게임형 ( 캐쥬얼게임 ) 전략추구형 ( 전략시뮬레이션 ) 국민게임형 ( 웹보드게임 ) 어느정도 포화상태 여성유저의 접근용이 스타크래프트초강세 연령과 충성도의 한정화STP 분석 ... 국내 이동통신사와 pmp 등 다양한 게임환경에 맞는 게임제공 온라인게임의 최대장점은 인터넷망만 연결되어 있으면 쉽게 할 수 있음 .7P 분석 (Promotion) 1. 다국적 기업
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 문학과 대중문화 레포트 - 카트라이더의 장점, 단점 분석
    카트라이더는 PC방 점유율 1위에 랭크되며 스타크래프트를 제친 최초의 국산 게임으로 자리매김했다. 출시 후 만 5년이 된 지금, 카트라이더를 즐겨 하는 유저로서 카트라이더(이하 ... 카트)에 대해 객관적으로 장, 단점을 찾아 보고 개선 방안을 논의해 보도록 하겠다.1. 장점 eq \o\ac(○,1) 온라인 레이싱게임카트라이더 이전에도 레이싱 게임은 존재 ... 고 있는 경우를 흔히 본다. 카트가 지원하는 메뉴 중에는 ‘마이룸’이나 ‘친구추가’, ‘길드’ 등이 있는데, 이런 기능들은 게임을 통해 온라인 친구를 만나려는 사람에게도 장점
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.15
  • [경제학] 스타크레프트의 경제학 -경제학적 관점에서 게임산업 분석
    은 없었으며, 이후에도 나타나기 힘들 것이다.3. 스타 크래프트의 인기 요인1)게임 내적 측면 - 스타크래프트장점우선 사양이 낮다. 게임이 아무리 훌륭해도, 그것이 요구하는 하드 ... 중 하나라고도 할 수 있다.)이러한 종족간의 밸런스를 맞추는 일은 지극히 경험적인 부분임에도 불구하고, 이를 해결한 것 자체가 '스타크래프트'의 장점 중의 하나일 것이다. 막강 ... 들끼리 축키, 캠페인 에디터를 통한 맵작성 등 역시 이 게임만의 장점이다.2) 게임 외적 측면1 제작자도 예상치 못한 전략 전술의 다양성과 스포츠적 성격스타크래프트는 다른 게임과는 다르
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • [마케팅]온라인게임 유료아이템 판매증대방안(A+레포트)
    .상위 주제2.하위 주제주제선정배경리니지스타크래프트한 명의 게이머가 하나의 캐릭터 컨트롤한 명의 게이머가 1~200 유닛을 컨트롤조 화- 복잡하지 않은 범위 내 에서 다양한 전략 ... 한 게임적 상황 부여리니지(롤플레잉 게임) - 소규모 전투 - 전략 시뮬레이션 게임에 비해 긴박감 떨어짐 - 나만의 캐릭터를 가지고 레벨 업을 통한 즐거움 제공스타크래프트(전략 ... 음메이플스토리스페셜포스스타크래프트프리스타일워크래프트3영웅문마비노기리니지, 뮤WOW, 디아블로한쿠아 (낚시게임)크레이지아케이드카트라이더팡야 (골프게임)포트리스웹보드진입위치긴박감이 있
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.07.03
  • ㈜그라비티 사례분석 해외진출을 중심으로…
    업체들도 속속 온라인 게임 산업에 진입하는 모습도 온라인 게임의 발달의 한 단면이었다. 당시 폭발적인 PC방의 등장도 이런 흐름에 바람을 더했다. 초기에 ‘스타크래프트’게임과 함께 ... 업체들와 한국 시장 공략에 적극 나서고 있고, 스타크래프트 2의 경우 한국지사인 블리자드 코리아에서 직배급의 가능성도 점쳐지고 있다. 국내 온라인게임에 대한 해외의 관심이 더 이상 ... 하는데 영향을 끼친다.이런 점에서 ‘라그나로크’는 저사양의 컴퓨터에서도 매끄럽게 잘 돌아가는 장점을 가지고 있었다. 이런 맥락에서 다른 기업들 보다는 좀더 나은 위치에서 해외진출
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • e-스포츠의 산업 전략에 관한 연구
    가 단순히 오락이 아닌 산업으로서의 위상을 갖추게 된 것은 기업들이 e-스포츠를 마케팅 수단으로서 인식하게 되면서부터이다.국내에서는 e-스포츠는 PC방이 생겨나고 스타크래프트의 국내유동 ... 와 중계방송은 현재 스타크래프트와 카트라이더 등 10대와 20대 젊은이들에게 인기있는 게임에 편중되어 있다. 따라서 다채로운 게임개발의 소홀과 남녀노소를 아우르는 계층의 트렌드 읽 ... ············································ 7(가) 장점(나) 단점(2) 연관산업과 지원산업 ············································ 8(가) 장점
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.03.26
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2025년 08월 16일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감