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"게임 1분자기소개" 검색결과 161-180 / 4,627건

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    [A+독후감]당신의 뇌는 최적화를 원한다 독후감
    시험을 준비할때 이런방식으로 했기 때문이다. 오늘은 1시간안에 1회독, 30분안에 1회독 이런식으로 시간을 줄여가면서 게임하듯이 스피드를 즐기면서 공부하였고, 이 과정이 심지어 ... 늦은 시간에 편의점에 서서 잡지를 읽지않기, 자기전에 게임, 스마트폰, 컴퓨터를 하지 않기, 낮시간에 세로토닌을 충분히 활성화하기, 아침에 햇볕을 쬐는것이다. 나는 어렸을때 ... 아홉번째는 한가지 일에 집중할 때열번째는 마음이 평온할 때 마지막은 명상, 요가, 좌선을 할때 이렇게 11가지를 소개해주었다.티비시청이나 게임을 하는것은 교감신경을 우위에 세우
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.02 | 수정일 2023.10.22
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    발달장애인의 사회성 향상 및 직업적응력 강화를 위해 다양한 영역별 활동을 통합적으로 제공하는 프로그램
    1회, 직업역량 훈련3, 직업적응 기술 향상률 75% 이상월2회, 자기표현 교실4, 자기표현 및 자존감 향상 정도 80% 이상지지체계 구축 원조월2회, 일상생활훈련5, 일상생활기술 ... 빙고, 협동 미션 등)- 상황별 대화 연습 및 사회적 기술 시뮬레이션(영상 시청, 역할극, 문제 해결 활동 등)- 의사소통 기술 훈련(말하기-듣기, 자기 주장법)- 1회기: 프로그램 ... 소개 및 오리엔테이션- 프로그램 이해 및 참여 동기 부여- 자기소개, 프로그램 규칙 설명, 기대하는 점 공유- 쉬운 언어 사용, 시각 자료 활용, 참여 유도 질문- 2회기: 나
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.11.06
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    다문화 멘토링
    를 멘티가 작성한다.4. 작성한 활동지로 자신을 소개한다.활동 장소실내 (멘티 집)활동 시간40분 소요 예정1단어 만들기 게임학습 목표? 단어의 뜻을 이해하고 자음모음을 이용 ... 아간다.준비물과자, 음료수, 활동지1(이름, 나이, 생일), 활동지2(나의 얼굴 그리기), 색연필활동 내용1. 멘토 자신을 소개한다.2. 다과를 즐기며 서로 친해진다.3. 활동지 ... 카드와 모음카드를 찾는다.5. 많은 단어를 먼저 완성시킨 사람이 승리한다.활동 장소실내/ 미리 바닥을 정돈하여 사고를 예방활동 시간20~30분 소요 예정오후 1~2시 정도 아동
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.09 | 수정일 2025.06.11
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    정신간호학 정신치료프로그램계획서
    주차 주제 활동 내용 도구 1주차 자기탐색과 목표 설정 프로그램 소개, 개인별 목표 작성 및 공유 목표설계지, 아이스브레이킹 게임 2주차 인지재구성(CBT 기반) 자동적 사고 ... 향상:?대인관계 기술 훈련을 통한 관계 개선. 자기효능감 증진:?긍정적 자기평가 도구(RSES)로 측정. 4. 프로그램 구성 기간:?총 8주, 주 1회(회당 90분). 형태:?소그룹 ... 성과 점검, 감사 편지 쓰기, 향후 계획 논의 설문조사, 축하 세션 정신간호학 정신치료 프로그램 계획서 제목:?"마음의 힘을 키우는 8주 심리치료 프로그램" 1. 프로그램 목적 정신
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.03
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    [보육실습] 만5세 우리동네 게임 활동계획안 '어떤 기관에서 일할까요?'
    나요?C: 머리를 예쁘게 자르고 싶을 때요.2. 활동을 소개한다.T: 오늘은 선생님이랑 우리가 지금 이야기를 나눠본 기관들이랑 그 곳에서 일하시는 분들을 짝지어보는 게임을 해볼거에요 ... 자료우리 동네 기관에서 일하시는 분들 그림카드, 게임판, 우리 동네 기관 사진 코팅자료, 색테이프활동목표? 우리 동네의 다양한 기관의 역할에 관심을 가진다.? 규칙을 지키며 친구 ... 빠르게 달리지 않고 자기 차례가 될 때까지 줄을 서야해요. 우리 친구들 놀이 규칙 잘 지키면서 즐겁게 게임을 시작해볼 수 있나요? 이제 우리 서로 각자의 팀을 응원해주면서 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.03
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    2025학년도 2학기기말과제 레크리에이션활동지도 22p
    하면서도 웃음을 유발하여 집단의 분위기를 긍정적으로 전환시킨다.② 공 던지기 인사게임(Ball Greeting Game)활동 개요:공을 주고받으며 서로의 이름을 부르고 짧은 인사를 나누 ... . 개요: 참가자의 순발력과 집중력을 테스트하는 간단한 게임으로,‘주어진 숫자·명령에 즉시 반응하는 능력’을 키우는 데 초점이 있다.진행 방법: 사회자가 “1번은 손 들기, 2번 ... 어 헷갈리게 한다. 틀린 사람은 재치 있는 자기소개나 포즈로 벌칙을 수행한다.교육적 효과: 짧은 시간에 인지 반응 능력을 자극하고 집중력을 높인다.웃음을 유도하며 긴장 완화 및 스트레스
    방송통신대 | 22페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.11.05
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    심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보세요.
    만 시간이 지나면서 그것이 단순한 자기소개 이상의 의미를 갖는다는 것을 깨닫게 되었다. 정체성은 내가 누구인지, 어떤 가치관을 가지고 살아가는지, 그리고 세상과 어떻게 관계를 맺 ... 가. 심리학에서의 정체성심리학에서 정체성은 개인이 ‘나는 누구인가’라는 질문에 답하는 방식과 관련이 있다. 이는 단순한 자기소개가 아니라, 자신이 어떤 가치관을 가지고 있고, 어떤 ... 닉네임, 프로필 사진, 자기소개 글, 게시물 등을 통해 자신을 표현한다. 그러나 이때 나타나는 정체성은 현실 속 나와 동일할 수도 있지만, 완전히 다르게 구성될 수도 있다. 이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
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    정신건강간호학실습_중독관리통합지원센터 실습_치료적 활동요법_A.A대상_미술치료 A+
    적용 환자- 중독관리통합지원센터를 이용하는 30~60대 A.A. 자조모임 회원 8명(2) 진행방법 및 내용시간(50분)내용진행방법14:00 ? 14:03 (3분)서로를 소개하는 시간 ... * 진행자가 자신을 소개하고, 대상자들끼리 서로 소개하는 시간을 가진다.14:03 ? 14:05 (2분)프로그램 OT* 진행자가 오늘 할 프로그램에 대해 간략히 소개한다.14:05 ... 하고 공유한다.14:35 ? 14:45 (10분)릴레이 그림 그리기* 제한된 시간 내에 제시어를 보고 그림을 이어 그려 마지막 팀원이 제시어를 맞추는 게임14:45 ? 14:55
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 사회복지기관 자원봉사자 간담회 계획(안)[우수] A+
    도록 함.4. 프로그램 일반개요1) 일 시 :2) 장 소 :3) 대 상 : 복지관 등록된 자원봉사자4) 실시내용- 자기소개 및 봉사단 소개 : 참가자 및 봉사단 소개- 성민과 함께 ... 하는 나눔천사 이야기 : PPP총론 및 봉사자로써의 역할- 레크레이션 : 스피드 퀴즈, 열전! 다트게임, 빙고/OX 게임등의 개인/팀 레크레이션 활동- 주제별 간담회 : 1.복지관 ... 자원봉사단 “다울”간담회 실시 계획서1. 프로그램명(행사명)? 자원봉사단 “다울(다함께 어울림)” 간담회2. 프로그램의 필요성? 복지관에서 활동하는 자원봉사자 모임을 조직
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 500원 | 등록일 2022.12.06
  • 조현병 프로그램, 치료계획/ 개인정신요법,집단정신요법,가족요법,평가하기
    Schizophrenia - 조현병 환자 치료 계획 -Contents 1 프로그램 소개 · 대상자 수 · 장소 · 목표 2 치료계획 · 1 주차 ( 개인정신요법 ) · 2 주 ... 차 ( 집단정신요법 ) · 3 주차 ( 가족요법 ) · 4 주차 ( 평가하기 ) 3 출처1. 프로그램 소개 대상자 수 개인치료 : 대상자 , 간호사 집단치료 : 조현병이 있는 환자 ... 건강 교육 (4 주 )1. 프로그램 소개 프로그램명 : 주차별 맞춤법 정신건강 교육 (4 주 ) 목표 - 프로그램 참여를 통해 내면의 초조함과 불안을 덜어 에너지를 건설적 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.12
  • [사회복지현장실습] 실습종결 평가서(결과 보고서) (A+ 100점 만점/지역아동센터)
    의 지침이 되는 자료로 활용될 것입니다.실습기관실습지도자실습부서실습지도교수실습기간실습생종결 일시1. 실습기관 소개 (ㅇㅇ지역아동센터)ㅇㅇ지역아동센터는 ㅇㅇ시 ㅇㅇ동, ㅇㅇ동의 공단 ... 제반 이론 및 실제 경험을 체득케 함으로써 실습생의 전문성 향상에 기여- 현장 활동에 대한 새로운 인식전환 및 자아정체성 강화4. 실습내용 소개1) 실습일정보통 2시나 2시간 반 ... 멘토, 자원봉사자 등 다양한 분들이 함께 아이들을 케어 했기에 무사히 실습을 마칠 수 있었음.2) 제기되었던 질문들(1) 아이들을 대할 때의 훈육 기준때를 쓰거나 대드는 아이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18 | 수정일 2025.01.20
  • A+맞았습니다 (정신건강간호학 집단활동치료 계획서 과제)
    하여 참여를 유도한다.- 다시 한번 상기시키기 위해 이메일 및 문자 전송을 한다.예산약 15,000원진행과정(방법과 소요시간 제시)도입(10분)1. 프로그램 활동 및 진행자 소개(2 ... 으로의 진행 과정을 설명한다.2. 참여도 상승을 위한 팀 나누기 및 팀 내 자기소개(3분): 색이 다른 젤리 2개(빨강, 파랑)를 준비하여 보이지 않는 상자에 넣고, 시계방향으로 앉 ... 분): 간호 학생을 치료자로서 소개하고 본 프로그램 진행을 통해 약물중독 대상자의 긍정적인 신체 상을 정립하고 약물중독 탈출을 위한 프로그램을 진행함을 설명한다. 마지막으로 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.31
  • 건강교육프로그램 계획안 <우울증상 극복을 통한 슬기로운 말년생활>
    을 간략히 설명하고 프로그램 교육에 대한 필요성 및 이해를 위한 교육 (노인성 난청에 대해 바로 알기, 관리법 등)- 진행 단계1. 자기소개를 통해 서로의 얼굴 익히기, 매주 30분 ... ~16:00, 총 10회교육방법 및 교육자료/자원1) 처음 15분과 마지막 15분에 각각 주로 뇌에 좋은 이완 체조나 뇌의 혈액순환을 좋게 해 주는 체조를 구성한다.2) 의사소통 ... 개발훈련을 통하여 자기 이해, 대화법 습득, 대처능력 향상을 도모한다.3) 매주 새로운 프로그램 활동을 시작할 때마다 하는 방법과 시범을 보여주고 질문을 받은 후 시작한다.4
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.12
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    학교신문 기사 작성 예시
    에 대해 직접 들어보았다.ⓠ 자기소개 부탁드립니다.ⓐ 안녕하세요. 저는 ○○군에서 염전을 운영하는 ○○○입니다. 이곳에서 태어나 자랐고, 지금은 직접 소금을 만들며 살고 있어요.처음 ... 로컬, 환경, 독서가 만나는 특별한 하루지난 6월, ○○중학교 독서 동아리 학생들이 참여한 ‘읽어서 마을 속으로’ 독서 캠프가 ○○ 지역에서 1박 2일 일정으로 열렸다. 이번 ... 을 체험했다.1일 차에는 환경과 연계한 다양한 체험 활동이 진행되었다. 병뚜껑으로 만든 소형 화분에 다육식물을 심어 재활용의 의미를 되새기고, ○○ 마을을 산책하며 지역 환경
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 청소년 프로그램 개발의 패러다임에 근거해 3회기 이상의 프로그램을 기획하세요
    성원간의 이해증진자아존중감검사를실시한다.서약서를 작성한다.60분자아존중감검사지서약서 작성마음을 여는장2회기별칭짓기(자기소개)친근감 형성하기나를 소개하기서로를 알기게임을 통해마음문 ... 을 연다자기소개별칭을 지어준다60분명찰, 명함종이, 크레파스, 색연필3회기신뢰의 산책하기신뢰감 쌓기긍정적인 자기수용눈을 가리고경험하기60분눈가리개비언어적인 정서표현4회기짝지어 조형하기 ... 으로 진행한다.3) 프로그램 진행자 : 선생님 1명4) 프로그램 장소 : 교실2. 프로그램 일정표회기제목목표내용 및 세부사항시간준비물비고1회기프로그램 안내및 사전검사자기의 특징확인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.31
  • [a+취득자료] 청소년과 문화적 역량에 대하여 설명하시오.
    청소년들은 1분 24초마다 욕설을 내뱉고 있었으며 60분간의 욕설을 측정했을 때 총 43회의 욕설이 오갔다고 밝혀졌다. 친구들끼리 욕설을 주고받는 것은 친근감과 애정의 표현이 될 ... 에 대해서 중점적으로 서술해보겠다.Ⅱ. 본론1. 한국의 청소년 문화1.1. 음악시장과 청소년 문화우리나라에서 대표되는 청소년 문화에는 무엇이 있을까? 우리나라 청소년들은 커져가 ... 관련 제품을 만드는 것 등이 청소년을 겨냥한 마케팅이라고 할 수 있다.1.2. 교복 문화이외에도 청소년은 청소년만이 할 수 있는 방식으로 자신들의 문화를 형성한다. 중학교
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 임용고시 2차 면접준비 테마별 요약자료
    (역지사지)③ 자신은 올바르게 사는지 반성기회④ 행동수정기법: 자신의 이야기 강화2. 학급 운영*조회/종례 시간을 잘 활용(1) 학기 초 - 인간관계 등 불안① 학기 초 자기소개 (자기 ... 적 체험 활동 활용원인이 컴퓨터 게임이라면, 체크리스트로 자기점검의 기회, 토론과 체험학습의 기회로 반성, 가정 협력, 전문적 치료4. 교사평가 ? 예를들어 A교사의 수업에서 학생 ... 에 대하여 소개할 수 있는 소개 카드를 제작하여 게임 방식으로 진행 ? 보드게임으로도 많이 제작되고 있음.)② 교우도 파악, 설문조사 (관계망)(인터넷 활용 : 구글 설문지 제작
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.13
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    초등학교 전교반장선거 5분 스피치, 초등학교 전교반장선거 연설문, 초등학교전교반장선거연설문, 초등학교 전교반장선거출마10분연설, 초등학교전교반장선거스피치, 초등학교전교반장선거출마의 변
    기울이는 **'만능 해결사', '웃음꽃 배달부'**가 되고 싶어서 이 자리에 나왔습니다!"[본론 1: 나를 소개하고, 왜 전교 반장이 되고 싶은지 이야기하기!]"저는 [학년]학년 ... 된 부분을 캠페인 형태로 제시하여 긍정적인 이미지를 주면 좋아요.)(※ 10분 스피치를 위한다면 여기에 공약 1~2개 추가)추가 공약 예시:네 번째 약속! '더 건강하고 맛있는 급식 ... 초등학교 전교 반장 선거 5분 스피치 (연설문) 예시[시작: 밝고 신나게, 온 학교 친구들에게 인사하는 당당한 모습!]"사랑하는 우리 [학교 이름] 친구들! 그리고 저희를 언제나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.11
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    정신간호학 실습 A+, 양극성 장애, 조울증, 치료적 의사소통
    . (이름표를 보여주며) 잠깐 이야기 나누고 싶은데 괜찮으실까요?실습 초반에 이루어진 대화로 대상자들과 라포가 충분하게 쌓여있지 않아서 자기 소개를 하고 대화를 시작하려고 했다.치료 ... 에 대해서는 환자분 생각은 어떠신가요?03.18일 화요일로 대상자 분과 친해지기 전 프로그램 시간 전 주어진 자유 시간에 시행된 대화로 관계의 초기에 시행된 대화이다.치료적:인도 ... 셔서 더 이상의 대화를 나누지 못한 채 종료< 저녁 식사 후>아까 게임 방송에 관심을 가지고 있던 것 같으셨는데 혹시 어떤 게임을 가장 좋아하세요?저녁식사 후 활동 프로그램 전 같이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.05.23
  • 초등학교 3학년 체육지도안, 네트형 경쟁의 기초 기능과 전략을 적용하며 게임에 참여하기
    하기1대 상명 (남 명, 여 명)지도교사? ? ? (인)계연구부장결재를바랍니다.20 . . .?? 초 등 학 교1. 단원명 : 3. 경쟁 ? 공으로 게임을 해요2. 단원의 개관 ... 교과서 쪽수3.경쟁? 중단원 도입/ 공 가지고 놀기공으로 하는 게임의 특징1~2공 옮기기 게임의 기초 능력과 전략 이해하기78~79쪽? 손으로 공 주고받기공 던지고 받는 게임3~4 ... 가. 본시 교수 ? 학습 모형 적용1) 이해중심 게임 학습 모형전통적인 게임 학습 방법의 한계를 극복하기 위해 나타나게 된 이해 중심 게임 학습 모형은 ‘전술 게임 모형
    리포트 | 10페이지 | 1,300원 | 등록일 2023.01.28
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2025년 11월 26일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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