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"게임 1분자기소개" 검색결과 121-140 / 4,627건

  • A+ 레크레이션 계획서 5개 모음(목적, 추진계획, 내용, 기대효과, 소요예산) 정신간호학
    한다.6. 게임을 통해 여러 규칙을 지키며 앞으로 입원 생활을 함에 있어 규칙을 지키는 자세를 배우루 수 있도록 한다.추진계획1. 조 편성2. 명찰 만들기 & 자기소개3. 그림 이어 ... 속에서 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 한다.7. 게임에 직접 참여하면서 자기효능가믈 향상시킬 수 있다.추진계획1. 초성퀴즈2. 페트병 볼링3. 보물찾기내용1. 조별로 진행되는 게임 ... 그리기4. 보물찾기5. 소감 발표 & 선물 증정내용1. 총 12명 4명씩 3개의 조로 나누어 조별로 진행하게 된다.2. 다음으로 명찰 만들기와 자기소개를 진행한다. 라벨지에 색깔
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.30 | 수정일 2023.02.10
  • 정신간호학 치료적 의사소통 레크레이션 대본(공황장애, 양극성장애, 우울장애, 조현병)
    게임이라며 자신만만해 있는 모습을 보이고 있다. 다른 팀이 설명할 때도 옆에 껴서 계속 참견을 하며, 쉴새 없이 말하는 모습을 보인다.간호사1: 다음 환자분 초성 하나만 이야기 ... 는 간단한 동작을 환자들과 같이 시행한다.)활동: 초성게임사회자: (게임 설명) 이해를 돕기 위해 피피티와 함께 게임을 설명한다.?환자-양극성장애: 초성게임자기가 제일 자신 있 ... 어. 만날 나한테 뭐라 하고 일은 많으면서 월급은 쥐꼬리만 한 거 있지?간호사1: (그 모습을 보던 간호사1) 환자분, ‘ㄱㅂ’에 맞는 초성이 뭐가 있는지만 이야기해볼까요? - 초점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    스트레스 프로그램 계획서
    )스트레스 생리적 기전 교육스트레스 관리법1) 잠을 충분히 자기2) 규칙적으로 운동하기3) 골고루 잘 먹기4) 요가와 명상하기5) 좋아하는 일 하기6) 부정적인 생각 하지 않기7 ... 그렇다, 5.아주 그렇다.- 구두설명- 체크리스트- 스케치북- 명확하고 간결하게 설명- 큰 소리로 전달전개(40분)① 프로그램소개 및 진행 ? 멀리 멀리 던져라! 신발 던지 ... 기!게임 진행방법 및 규칙에 대해 설명한다.- 5인 1조로 팀을 편성한다.- 팀원끼리 앞사람의 옷깃을 잡고, 한 줄로 선다.- 앞사람이 머리, 뒷사람이 꼬리로 상대 팀의 꼬리를 잡히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회/정신간호학 어르신 프로그램 일지 5개
    다.준비물ppt자료 화면, 강의, 실비체조영상, 종이, 펜참석자대상자 9명, 요양보호사 2명, 학생간호사 1명소요시간30분진행내용도입(5분)- 진행자가 자신을 소개하고 밝은 분위기 ... 1며으 요양보호사 2명소요시간60명진행내용도입(5분)- 인사와 지남력확인(현재 날짜와 계절 2회이상 반복)- 간단한 프로그램 소개전개(45분)- 체조 : 어르신들과 함께 실비체조 ... 시간60분진행내용도입(10분)- 인사 및 자기소개를 한다.- 한궁의 규칙을 설명한다.- 한궁이 인지 건강에 미치는 영향을 설명해서 대상자들의 관심을 유도한다.- 활동 전 스트레칭
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 미글쓰 미디어와글쓰기스피치 - 여성서사 드라마, 영화소개 스피치 원고
    미디어글쓰기와스피치(04) 스피치 원고주제문: 코로나19 시기 남는 시간을 활용하기 위해 여성서사, 여성주연을 다루는 (넷플릭스) 드라마, 영화 추천(도입부)1. 간단한 자기소개 ... 는 분도 계실까요? 손을 다시 한 번 들어주세요. (반응 살핌) 네, (1) 생각보다 많은 분들이 (2) 적지 않은 분들이 손을 들어주셨습니다.3. 주제 간략히 소개: 넷플릭스 ... 플랫폼인 넷플릭스를 기준으로 추천 드리도록 하겠습니다.(중반부)1. 추천할 작품명 소개: 품위있는 그녀, 마인, 헝거게임 시리즈=> 제가 넷플릭스에서 오늘 추천하고자 하는 여성서사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.07
  • 박준형, 정경미의 두시만세 모니터링
    급제, 시를 쓰시오(평일 1,2부)매일 한 단어의 시제를 정해 청취자들의 이행시를 문자로 받음조선시대 컨셉으로 청취자들은 ~대감, ~낭자라고 자기소개즉석에서 전화연결 후 통과 ... MBC 박준형, 정경미의 2시만세 모니터MBC 표준FM 오후 2시5분 ~ 4시연출: 유천 / 구성: 최혜영, 최정연, 박경향DJ: 박준형, 정경미1. 코너 구성① 요일코너월자체 ... 이 걸린 1~4라운드 게임-1라운드 이구동성-2라운드 세토막 음악퀴즈-3라운드 멜로디 퀴즈-4라운드 있다, 없다 퀴즈수퀴즈쇼 끝까지 간다!(with 김유리 리포터)전화연결된 두 청취
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    <과학기술인류학> 가상 세계와 실제 세계의 교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성
    , 실제 세계, 게임 커뮤니티, 모여봐요 동물의 숲, WTAC목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 배경1. 모여봐요 동물의 숲2. 커뮤니티 WTACⅢ. 경계선적인 가치의 창출 1 : 서사 ... 세계관/극장판♡짱구를 매일 챙겨보는 저는 동숲도 짱구 세계관과 극장판을 담고 있습니다! 극장판 1기부터 27기까지 넣고 있는데... 몇몇 장소를 먼저 소개해드리고자 합니다♡어떤 유저 ... 가상(virtual) 세계와 실제(actual) 세계의교차지점으로서의 게임 커뮤니티의 연구 가능성? ‘모여봐요 동물의 숲’ 커뮤니티 ‘WTAC’를 중심으로keywords가상 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.12
  • A+ 정신건강교육 프로그램 개발 및 계획서
    중독회복 사례관리 대상자 (광주동구중독관리통합지원센터)단계활동시간자료 및유의점도입Warming up 1: 마음 열기- 손가락 게임(지금 생각나는 가장 행복했던 순간을 다섯 글자 ... 하기- 씨앗을 심고, 자신의 화분 소개하기25분준비물: 초록불, 빨간불 종이, 펜-초록불 감정과 빨간 불 감정이 적힌 종이를 나눠준다.-민감한 감정이 드러날 수 있으므로 진행자 ... 하는 씨앗)소요시간35분주제자신의 감정을 알아차리고 표현한다.목표? 감정에 대한 새로운 이해와 내 감정을 파악할 수 있다.? 내가 충족하고 싶은 욕구와 느끼고 싶은 감정을 발견 할 수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    감염병 예방교육, 보건교육 강의계획서, 교수학습계획서, 코로나 예방교육
    - (앞으로 나와서 올바른 마스크 착용 시범을 보인다.)- 게임을 마무리하고 상품을 나누어갖는다.15코로나 예방송 동영상(3분), 학습활동지1조원 모두가 공평하게 주사위를 굴리고 게임 ... 정리및학습활동 소개◎ 학습내용 정리- 오늘 수업에서 배웠던 내용을 화면을 보며 정리해봅시다.◎ 학습 후 자기평가-이번 수업을 통해 새롭게 알게 된 내용이나 느낀 점을 자기평가지 2 ... 번에 하나씩 적어 봅시다.-수업을 들은 뒤 스스로 흡연의 문제점에 대해 얼마나 알게 되었는지 다시 3번의 자기평가표에 체크해 봅시다.◎ 차시예고(학습활동 소개)- 이어서 대면 수업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 정신2실습 1,2,3조 팀과제(최종)
    는 시설 ▶주요 서비스 프로그램 1 시회기술훈련프로그램 - 일상생활기술훈련 - 인지재활훈련 - 여가활동훈련 - 사회문제해결교육 - 대인관계교육 - 약물관리교육 - 스트레스관리 2 ... , 생활지도 , 교육 , 직업재활훈련 등의 서비스를 제공하며 , 가정으로의 복귀 , 재활 , 자립 및 사회적응을 지원하는 시설 ▶중독자재활시설 알코올중독 , 약물 중독 또는 게임 ... 에 관한 상담 , 홍보 , 마케팅 , 판로개척 , 정보제공 등을 지원하는 시설 ▶종합 시설 제 1 호부터 제 4 호까지의 정신재활시설 중 2 개 이상의 정신재활시설이 결합되어 정신
    ppt테마 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    치매 프로그램 계획서(노인 건강교육)
    위해 모든 차시 게임을 시작하기 전에 다음을 설명한다.- 프로그램 진행자를 소개한다.- 프로그램 진행 장소와 날짜를 알려주고 따라 말하도록 한다.- 대상자 스스로 자기소개를 하 ... 동안 보드게임을 하면서 시간차 외상훈련을 시켰더니 평균 한 단어를 6분 기억하던 환자가 세 단어를 24분까지 기억했다'라고 발표했다.출처: 김선심. (2017). 보드게임 ... 의 기준낮게 측정될 것이다.- MMSE-K(한국어판 간이정신상태 검사)의 총점이 게임 시행 전보다 1점 이상 높게 측정될 것이다.? 정성적 목표- 프로그램이 끝난 후 대상자는 오늘
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [추천] 치료 레크에이션 기획서
    을 쓸 수 있는 스케치북, 픽토그램 스티커, 연필, 감정을 써 둔 스케치북◎소요시간: 30분◎진행과정도입(5분)간단한 자기소개 시간을 가진다. 그 후 게임 진행방법에 대해서 소개 ... 하며 진행 어려운 환자의 경우에는 학생 간호사가 옆에서 보조하도록 한다.전개(20분)1) 알쏭달쏭 이것은 무엇일까요?1. 환자마다 각 한 장씩 답을 쓸 수 있는 스체키북 한 장을 준다 ... 치료레크레이션A+활동요법명치료 레크레이션일시2022.2.24.(목)장소---- 병원 안정병동 활동요법실참석자환자 n명, 학생 간호사2명, 간호사 1명주제개인별 레크레이션/ 픽토그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.28
  • 정신실습, 오락요법, 초성퀴즈, 정신간호학, 국립나주병원
    자기소개도 입단 계팀 나누기 - 남, 여전 개단 계1. 알쏭달쏭 퀴즈① 게임 방법에 대하여 설명한다.② 주제를 알려준 후 글자 수를 화이트보드에 적고 설명을 제공한다.(맞추지 못할 ... [정신간호학 실습]레크레이션 계획서실습기관국립나주병원진행일시진행병동21병동 하이든의 마을진행자프로그램명뇌짱 몸짱 게임소 요시 간30분~40분일 시장 소나주국립병원21 하이든마을참 ... (10분) 안에 공 받기를 많이 성공한 대표팀이 우승한다.(보조 요원이 각 팀이 성공한 개수를 체크한다.)⑧ 1등은 100점, 2등은 50점을 부과한다.마 무 리단 계1. 총 우승팀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역실습과제 - 인지활동 프로그램(활동요법) 계획안
    , 주스1.5L 3000원) *총가격=23,300원대상자치매안심센터 프로그램 참가자 10명진행자○○○, ○○○ 간호학과 학생 2명도 입(10분)1. 진행자는 대상자들에게 자기소개 ... )1. 진행자는 활동 프로그램에 대해 소개를 한다.-“단어찾기 게임이란 제시된 단어를 뒤죽박죽 섞여 있는 퍼즐 안에서 찾는 게임이에요.”2. 진행자는 대상자들에게 찾는 방법에 대해 ... 분)1. 대상자들이 어느 정도 마무리가 되었다면 함께 정답을 확인한다.2. 오늘 진행한 프로그램에 대해 서로 이야기를 한다.- “오늘 진행한 단어 찾기 게임 어땠나요?”,- “재밌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.16
  • [레크리에이션활동지도] 방송통신대) 레크리에이션활동지도의 실제에서 아이스브레이킹 스팟 그룹다이나믹스 커뮤니케이션 프로그램의 특징과 활동을 서술하시오
    담으로, 활동은 참여자 간 상호작용을 촉진해야 한다. 이름 알아가기, 자기소개, 간단한 게임 등은 자연스럽게 대화를 유도하며, 웃음과 재미를 통해 심리적 친밀감을 형성한다. 또 ... 으로는 다양, 참여자 간 상호작용을 자연스럽게 이끌어낸다. 소규모 집단에서는 2분 자기소개와 질문 던지기 같은 활동을 통해, 참여자들이 서로의 관심사와 특징을 빠르게 파악할 수 있 ... 형):_________________________________________________________________________[ 목 차 ]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아이스브레이킹의 특징과 활동2. 스팟의 특징과 활동3. 그룹다이나믹스의 특징과 활동4. 커뮤니케이션 프로그램의 특징과 활동5. 배운점 및 지도 방안
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 활동요법 보고서
    258pixel, 세로 276pixel2개1,000원2,000원총 42,660원대상/인원역할분담시간도입 (5분): 프로그램 소개 및 규칙 설명본 활동 (30분): 탁구공 던지기 게임 ... 때마다 상품 갯수가 늘어나는건 아님을 설명본 활동 - 게임 진행 (30~40분)사회자 1: “프로그램을 원활하게 진행하기 위해 몇 가지 안내 말씀 드리겠습니다.”혼선을 방지하기 ... 진행 및 상품 주기마무리 (5분): 각자 소감 나누기진행내용도입 (5분)사회자1: “안녕하세요, 여러분!4학년 간호학과 학생들입니다. (다 같이 인사) 지난 주에 뵙고 또 만나
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 정신간호 활동요법
    에 병동 rounding을 하며 어떤 게임을 어떻게 진행할 것인지 설명하고 참여할 것을 권유한다.진행과정(방법과 소요시간 제시)활동요법슈퍼스타 J소요시간30분진행방법1. 휴게실에서 음악 ... 해준다.활동요법지혜 음악회소요시간30분진행방법1. 휴게실에서 음악 활동 요법을 위한 준비를 한다. (테이블 놓기, 스피커 설치)2. 참여자가 자리에 모두 착석하면 진행자의 소개 후 ... 한다.3) 집단음악요법한국음악치료학회에서 사용하고 있는 프로그램을 토대로 조현병 환자에게 적합하도록 임상음악치료사 2인에게 자문을 구하여 구성하였다. 1차 시 자기소개와 핸드벨 연주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 정신간호학- 집단활동요법 프로그램 보고서(레크레이션)
    팀을 나눈다. - 팀에 재밌는 응원 구호를 정한다. < 프로그램 진행 : 20분> [단체게임] ▶ 칙칙폭폭 공전달 게임 - 준비물: 공 - 진행자: - 게임방법: 1. 조별로 팀 ... : 블루투스 스피커 - 게임방법: 1. 조별로 나눈 팀에서 한 명씩 나와 특정한 시간을 말한다. (ex 1분 20초) 2. 그 시간부터 3초간 노래를 틀어준 후 노래를 맞출 기회 ... : ? 학생간호사 ? 간호사 1명 ? 사회복지사 1명 (3) 수행 내용 먼저 오늘 레크레이션을 진행하게 된 학생간호사를 자기소개하며 인사말을 통해 시작하였다. 직접 짠 체조를 워밍업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.02 | 수정일 2025.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [정신간호학실습]활동요법 계획서(피부 및 머리 관리법 교육)
    은 자연스럽게 스치듯이 말린다. ● 일심동체 게임 소개: 팀원이 제시어를 보고 동시에 같은 동작을 취하는 게임입니다. 준비물: A4에 적힌 제시어 진행방법: 1. 대상자를 2팀 ... , 물 마시기, 바디워시하기 4 선크림 바르기, 잠자기, 겨울, 과일 먹기 ● 카드 뒤집기 소개 : 피부 건강 관련 제시어와 그림을 조합해보며 배운 내용을 돌아보는 게임입니다 ... 적 1. 주의력, 집중력, 협동심, 사회성 증진 및 자기표현의 기회를 제공한다. 2. 신체활동을 통한 신체적 건강을 향상시킨다. 참여 형태 주도 진행 방법 및 내 용 ● 피부 및
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.14 | 수정일 2024.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    한가지 주제를 선정하여, 이에 대한 기존 청소년 프로그램을 2가지 이상 사례 조사 및 실제에 대하여
    수 있도록 한다.(1) 도입도입은 5분동안 진행하며 프로그램 목적, 활동 내용을 소개하는 것으로 스마트폰 문제 유형 의미를 파악하고 자신이 주로 경험하고 있는 스마트폰 사용 문제 ... 이 참여하는 프로그램이었으며 이 프로그램은 1회기에서 센터 및 프로그램 소개, 사전 질문, 인터넷과 스마트폰의 장단점 찾기 등의 활동이 이루어졌으며 2~3회기까지는 인터넷, 스마트폰 ... 를 통해 스마트폰 중독 예방교육을 실시하였다. 프로그램은 총 6회기로 진행되었는데 1회기부터 4회기까지는 90분, 5회기는 1박 2일의 캠프, 6회기는 120분 동안 진행하였다. 각
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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2025년 11월 29일 토요일
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