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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 1,761-1,780 / 4,063건

  • NC소프트의 해외진출사례
    글자로 플레이하는 문자게임인 것이다. 우리나라 최초의 온라인 게임. MUD 게임의 종류로는 '단군의 땅'과 '쥬라기 공원'이 있다. 단군의 땅은 최초의 MUD 게임이며쥬라기 공원 ... 할 경우 싸구려 저급 게임으로 인식되는 경향이 있다. 이에 이어 Ultima Online같은 경쟁작들 보다50%가 비싼 월 15달러의 높은 이용 요금도 리니지의 경쟁력을 잃게 했 ... 놀이문화가 인기를 끌기 시작할 시점에 상용화 이후 지금까지도 많은 유저들이 즐기고 있는 국내산 국민게임이라고 해도 과언이 아니다. 현재의 온라인게임 순위(1위~12위 이하생략
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 전략정보시스템-이니시스(전자지불시스템)
    덴소 웨이브 활용 – 디지털 카메라, 스마트 폰, 전용 스캐너QR코드 등장 배경1차원 바코드에서 2차원 바코드로 바코드의 편리함 인식 보급화 다양한 요구의 목소리 높아짐 “더 많 ... 은 정보, 더 많은 문자 , 더 작은 공간에 인쇄 ” 요구와 문제에 대응QR코드의 장점1. 대용량 정보 수납 1차원 바코드-20자리 정도의 정보량 2차원 QR코드 - 바코드의 수십 ... ~수백배의 정보량 - 숫자, 영자, 한자, 한글, Binary 등데이터 있음데이터 없음데이터 있음데이터 있음[BAR CODE] [QR CODE]QR코드의 장점QR코드 수납가능 문자
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.03.18
  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    으로 가공 , 처리하여 정보통신망 , 디지털 방송망 , 디지털 저장매체 등을 통하여 활용하는 정보 온라인 디지털 콘텐츠 산업 발전법 : 디지털 콘텐츠를 부호 , 문자 , 음성 , 음향 ... 유통 이용자 인식 조사 4) 경제활동 측면2. 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식 조사 5) 합법적 온라인 유통 비즈니스 모델 구축에 대한 인식과 전망3 . 디지털 콘텐츠의 불법 ... 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권CONTENTS 1. 디지털 콘텐츠와 저작권 2. 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식 조사 3. 디지털 콘텐츠 불법 이용 현황 4. 사례
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 한국방송통신대학교 부모교육
    2018학년도 ( 1 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 부모교육학 번 :성 명 :연 락 처 ... 이 자신이 하는 말을 이해할 수 있는가의 여부를 고려하지 않고 자신의 생각만을 전달하는 것이다.3) 사회정서영역2~5세 사이에 유아들은 자기인식이 점차 증가하고, 보다 효과적인 의사 ... 된 물리적 실체로서 특정 행동과 언어, 생각과 감정의 소유자임을 인식하는 자아개념을 형성한다. 또한 유아는 복잡한 자기 묘사를 할 수 있을 뿐 아니라 자신이 소유한 특징을 평가
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 관광정보시스템의 구현방안 - 2차원 바코드 (QR코드)를 중심으로
    의 정보 유출 대책 기술 / 122) 지적재산권 문제 / 123) 장비 및 인식기술의 문제 / 12Ⅱ. 결 론 ───────────────────-── 13Ⅲ. 참고문헌 ... )에 비해 100배에서 수 백 배나 많은 고밀도 정보를 저장할 수 있다. 또 정보가 일부 훼손돼도 상당부분 복구가 가능하고, 어느 방향에서 스캐너를 접근 시켜도 인식되는 것이 2차원 ... )와 연동되지 않아도 해당 정보를 파악할 수 있다. 바코드 자체에 문자, 숫자 등 텍스트는 물론, 그래픽, 사진, 음성, 지문, 서명 등 다양한 형태의 정보를 저장할 수 있어 바코드
    리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2012.12.11 | 수정일 2015.04.22
  • 인지심리학의 형태 인식
    의 능력을 훨씬 능가한다 . 눈만 뜨면 그 능력은 발휘된다 . Donald Hoffman(1998) 인간의 형태인식 능력을 이용한 온라인 문지기 프로그램 (p.27) 인간의 형태인식 ... 능력 2010-11-12 3형태인식 연구 형태인식 (Pattern Recognition) 자극의 정체가 확인되는 지각의 단계 형태인식 과정에 대한 연구 형태인식능력 연구를 방해 ... 형태인식학습 목표 인간의 형태인식 능력과 컴퓨터의 형태인식 능력을 사례를 들어 비교할 수 있다 . 형태묘사 방법을 설명하는 세 가지 이론을 말하고 비교할 수 있
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육경영론3공통) 평생교육기관 하나를 선정하여-국가평생교육진흥원- 다음 중 한 영역에 대하여 상황분석-평가하시오0k
    국가평생교육진흥원의 ‘평생학습계좌제 학습과정 평가인정’을 받도록 하고 있다.‘평생학습계좌제’는 개인의 다양한 학습경험을 온라인 학습계좌에 누적ㆍ관리하고 그 결과를 학력이나 자격인정 ... 여 개인은 온라인상에서 자신의 학습결과를 증명하는 ‘평생학습이력증명서’ 발급이 가능하다. 이와 같이 다양한 교육행사와 포럼을 통해 국가평생교육원의 홍보와 마케팅을 실시하고 있다. 이것 ... - 글쓰기에 관심이 많고 교육에 관심이 많은 분 - 개인 블로그, SNS채널 등 온라인 미 디어 활동이 활발한 분 - 교육 및 평생교육 관련 전공자 우대■ 발표 : 2018년 8월 17
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.09.04
  • [생각하지않는사람들]생각하지 않는 사람들 by 니콜라스 카Nicholas Carr 요약문
    생각하지 않는 사람들(The Shallows)니콜라스 카목 차1부. 문자 혁명과 인간 사고의 확장1장. 컴퓨터와 나2장. 살아있는 통로3장. 문자, 새로운 사고의 도구4장. 사고 ... . 프롤로그◆마셜 맥루한의 예언-1960년대 마셜 맥루한이 출간한 ·맥루한은 ‘전자 미디어’가 문자의 독재를 무너트릴 것이라고 예언.·“미디어는 메시지다.” 맥루한은 새로운 미디어의 등 ... 하는 뇌 공간을 우리가 반복적으로 훈련하는 다른 기술에 자리를 내어줌. 미국 정신과학자 제프리 슈워츠는 이 과정을 “가장 바쁜 자의 생존”이라고 명명.3. 문자, 새로운 사고
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.14 | 수정일 2020.05.07
  • 하이네켄
    Heineken 을 상징하는 컬러로 쓰이면서 브랜드 디자인에 있어 인식과 차별성을 보여주고 있다 . Heineken 그린컬러는 색상표에도 포함되지 않은 ‘ 특별함 ’ 이 있 ... 시대의 표준에 따라 대문자로 쓰여 졌지만 이후에 친근하고 더 쉽게 다가갈 수 있는 느낌을 주기 위해서 ‘ H’ 뒤에 있는 모든 문자는 소문자로 쓰는 것으로 바뀌게 되 ... Marketing 온 오프라인을 통한 007 과 Heineken 의 마케팅 007 과 Heineken 의 온라인 인터렉티브 게임 ‘CRACK THE CASE’ 새로운 본드걸의 지시에 따라 직접
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.09
  • [기초전기전자실험] 실험 20 plc제어 실험 보고서 [A+받은 자료]
    ) PLC의 키를 리모트 (REM-키의 중간으로 돌린다)상태로 돌린다.(5) 온라인 모드로 들어가서 접속, 쓰기, 런 모드로 전환한다.(6) 시작 버튼을 눌러 PLC를 동작시킨다.(7 ... 의 문자 기반 언어로 휴대용 프로그램 입력키(Handy Loader)를 이용한 간단한 로직의 프로그래밍에 주로 사용된다.▶ Function Block Diagram 언어- 블럭형태 ... 에 각각 회전을 넣어 총 6축을 인식할 수 있게 해서 좀 더 정밀한 동작을 인식 할 수 있도록 도와주는 센서로 애플 아이폰4에 처음으로 탑재되어 최근의 출시되는 제품과 게임 어플 등
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.01.03 | 수정일 2016.04.08
  • 전승문학을 재화하는데 있어서 문제점과 그 해결책을 논하시오
    이후 형성되었던 커뮤니케이션 환경의 근본적 해체라는 사실에 대한 인식이 필요하다는 것이다. 우리는 지금 온라인 기억기계의 상호연결과 실시간적 역동성으로 인해 통신 참여자들이 동일 ... 심의(共同心意)에 의하여 자연발생적으로 형성된 문자 기술 이전의 구전문학으로, 일정한 구조를 가진 꾸며낸 이야기이다. 민담은 민간에 전승되는 이야기로, 특정의 장소, 시대, 인물 ... 은 문자에 의해 기록되고 전파되는 문자 문학에 대비되는 것으로 문자 문학이 생기기 훨씬 이전부터 있었으며, 문자 문학과 함께 오늘날까지도 큰 비중을 차지한다. ‘말로 전해지는 문학
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.27
  • 보건교육계획안
    1을 퍼부은 혐의를 받고 있는 학생들이 모두 "그것(욕설)은 스마트폰의 일상적인 문자 대화"라고 주장하고 있다. 이들은 "카톡으로 욕하고 그러는 건, 일상적인 말로 원래 친구 ... 다. 경찰을 곤혹스럽게 만드는 것은 실제로 학생들의 온라인 대화가 지나치게 거칠게 진행되고 있다는 점이다. 예를 들어 서울 지역 고등학교 2학년 학생들이 만든 페이스북 클럽에는 별다른 ... 로 인식되었지만 현재는 보편적으로 구사하는 것이 욕설이요, 그것이 언어폭력인지를 제대로 인지하지 못하며 사용하고 있는 것이 언어폭력이다. 욕설을 섞어가며, 그리고 그것이 언어폭력인지
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.10.13
  • 브랜드 경영
    !! 브랜드전략이 마케팅 4P Mix 전략의 하부구조로 인식되어 왔던 것과는 달리 마케팅전략의 상부구조로 존재하는 기업의 중장기경영전략의 연장선에서 브랜드전략이 수립 , 실행되는 것 을 의미 ... 슬로건 로고 패키징브랜드 보조상기 ( B rand recognition) 브 랜드 인지도 브랜드 비보조상기 ( brand recall)LG 의 브랜드 경영LG 간략 소개 종류 ... 하다는 소비자 인식 개별 브랜드 전략으로 마케팅 비용 - 브랜드파워의 파급효과 기대 어려워 . - 시스템 에어컨 시장 활기 디지털컨버전스 시장 확대 추세 - 인테리어에 대한 관심
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 모바일_마케팅_보고서
    부분으로 주로 특정 고객, 즉 회원가입 한 고객에게 문자메세지를 보내는 원투원마케팅과 고객세분화에 따른 세그멘트 마케팅이 대표적이다. 그 외에 무선인터넷을 이용해 온/오프라인 ... 를 이용하여 광고를 하지 않는 방식이므로 안전하고 기존 문자메세지를 이용해 무작위로 보내지는 스팸문자와는 달리 소비자가 애플리케이션이나 QR코드을 이용하면서 자연스럽고 거부감 없이 ... 의 제약이 있다. 대중들은 무료 온라인 서비스에 익숙하기 때문에 통화료 뿐만 아니라 별도의 데이터 서비스 사용 요금을 지불해야 하는 것을 부담스러워 할 수 있다. 현재 시중에 나와
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.31
  • 스마트폰의 최신동향과 QR코드의 유용성과 취약점입니다.
    으로 가능했던 음악감상 · DMB시청 · 문자 · 전화 통화 등의 기능뿐 만 아니라 인터넷 · 네비게이션 · 대중교통 시간 확인 · 모바일 뱅킹 · SNS · 일정관리 등 실생활에 도움 ... 인식 수준, 제한된 단말과의 연동, 획일적인 디자인 등 좋지 않은 평가를 받으면서 활성화에 큰 어려움을 겪고 있다. 그러나 점점 관련 연구개발이 가속화되고 글로벌 기업들도 신제품 ... 해 문자, 이메일, 일정 등의 정보를 제공하고 해당 기기를 제어하는 형태에서 벗어나 국방, 소방 등 고위험 환경에서 필요한 의복, 장구류 및 사물 간 커뮤니케이션에 기반한 다양
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.13 | 수정일 2018.09.12
  • [A+] 캐릭터산업의 특징, 규모, 현황과 경제효과 및 향후 발전방향 및 나아갈 방향 (HWP)
    디자인적 캐릭터의 의미는 정해진 하나의 개념에 관한 문자언어를 점, 선, 면, 형태, 형상, 색채 등을 혼합하여 시각언어로 표현한 상징적 이미지이다. 캐릭터 중에서도 중심이 되 ... 과 함께 캐릭터 상품화(Character merchandising)와 캐릭터 생명력 유지를 위한 지속적인 관리가 진행되어야만 캐릭터라고 할 수 있다. 반대로 널리 알려져 있지 않거나 상 ... 를 기반으로 살아 움직이는 생명체적 이미지이다.(2) 게임 캐릭터(game character)게임 캐릭터란 아케이드 게임, 온라인 게임, PC 게임, 모바일 게임 등의 게 임내부
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인의 개념과 성인학습의 필요성
    하는 학습된 행동이라고 할 수 있다.Ⅱ.본론ⅰ.성인학습‘성인학습’은 문자 그대로 성인들이 행하는 학습을 의미한다.*성인이란? 아동과 차별화된 의미로서 생물학적, 심리사회적, 법 ... 즉 자신의 삶에 대해 스스로 책임을 지는 존재로 인식할 수 있을 때 이다.*학습이란? 좋은 방향이건 나쁜 방향이건 행동의 변화 (경험이나 훈련 또는 연습에 의해 나타나는 것 ... 을까?’하고 생각하게 됐다. 그러던 중 우연히 아는 지인을 통해 보육교사 자격증을 딸 수 있는 온라인 학습을 알게 되었고 그 뒤로 나의 일상은 바뀌게 되었다. 어릴 적 꿈이었던 보육교사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.29
  • 소셜커머스 성공과 실패 사례
    화를 통한 상거래 형성3.상거래 공유4.온라인 및 오프라인 상거래의 통합 가능성5.판매자와 구매자간의 믿음의 중요성6.구매자 권한 강화Ⅱ. SNS(Social Network ... ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥1.소셜 커머스는 새로운 패러다임이다.2.온라인과 오프라인이 통합된 세계를 상거래 공간으로3.새로운 인터넷 이용 방식에 최적화4.사업자와 상품이 아닌 ‘사람’이 중심 ... 소셜커머스 유형은 지역 거점을 바탕으로 판매하고자 하는 상품으로 구성되어 진다. 대표적인 업체로는 그루폰(groupon)을 예로 들 수 있다.그루폰은 지역사회, 온라인, 오프라인
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사회복지실천기술론] 집단프로그램 과제
    고 있음을 알 수 있다.특히, 인터넷과 휴대전화의 사용이 급증하면서 온라인 게임, 메신저, 휴대폰 문자 메시지 등에서 이루어지는 통신 언어는 은어 및 유행어의 사용을 증가시킬 뿐 ... 소개1) 프로그램 이름청소년의 올바른 언어사용프로그램 “세종대왕님 이제 웃으세요.”이 프로그램은 청소년의 올바른 언어사용을 위한 프로그램으로써, 평소 자신의 언어 사용을 인식 ... 에서는 청소년들이 언어 사용 실태를 인식함으로써 미래 사회의 주역이 될 청소년의 언어 문제를 올바로 파악하고, 이에 대한 인식개선이나 올바른 언어습관을 기르는데 도움을 주고자 한다.3
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.23
  • 방통대 중간과제 세계의정치와경제 성, 정치, 경제 그리고 페미니즘논란
    전체를 미숙한 인간으로 범주화시켜 인식하는 것을말한다. 가령 온라인 커뮤니티에서 여성들을 ‘페미년’, ‘삼일한’, ‘씹성괴’, ‘여시충’,‘명불허전 조선년’, ‘보테크’ 등 ... 시오.목차서론본론1, 온라인에서의 혐오 담론2, 페미니즘의 역사적 전개1) 플라톤과 아리스토텔레스2) 로크와 루소3) 자유주의 페미니즘4) 마르크스주의 페미니즘5) 급진적 페미니즘6 ... 의 심각성이 수면 위로 오르면서 혐오 현상에 대한 인식과 혐오범죄를 예방하기 위한 활동이 실천되고 있다. 반 여성혐오 커뮤니티는 강남역살인사건의 피해자를 추모하는 동시에 여성혐오 문제
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.17 | 수정일 2020.12.28
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2025년 08월 24일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감