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"Online Character Recognition(온라인 문자인식)" 검색결과 1,741-1,760 / 4,063건

  • 사이버 성폭력(인터넷 성폭력) 의미와 분류, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력) 현황과 피해신고센터, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력) 폐해, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력) 사례, 사이버 성폭력(인터넷 성폭력) 대응책
    들 조차 그 심각성을 제대로 인식하지 못하고 있었다는 것이다. 특히 미숙한 온라인이용자들을 대상으로 사이버성폭력이 발생할 확률이 더욱 높다는 자료를 살펴볼 때 사이버성폭력 방지를 위한 ... . 구제장치의 미흡3. 사이버성폭력에 대한 인식 부재Ⅵ. 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 폐해Ⅶ. 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 사례1. 채팅방에서 이루어지는 성폭력(사이버인권 ... 적극적인 남성성은 이러한 온라인상의 익명성과 함께 더욱 극심한 형태의 성폭력과 같은 남성적 성범죄를 일으키게 한다.또한 사이버공간은 개인의 정체성이 뚜렷하게 나타나는 현실세계에 비해
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.02
  • 홈뱅킹(전자금융거래)의 특징, 홈뱅킹(전자금융거래)의 발달, 홈뱅킹(전자금융거래)의 소비자역할, 홈뱅킹(전자금융거래)의 보안기술, 홈뱅킹(전자금융거래)의 문제점, 제도개선 방안
    경영자의 인식이 매우 중요하다고 하겠다. 지금까지는 은행들이 주로 비용절약적 차원에서 전자금융을 은행업에 적용하여 왔으나, 앞으로는 전자금융의 활용을 통한 각종 서비스 제공능력 ... 이 무한경쟁시대의 유일한 생존방안임을 인식하여 경영의 패러다임을 변화시켜나가야 할 것으로 생각된다.앞으로 금융서비스 제공에 있어서 은행의 경쟁상 이점은 고객과의 거래 자체가 아니 ... 라 그 속에 들어 있는 정보에 있음을 인식해야 한다. 은행은 자체적으로 보유하는 방대한 양의 고객에 관한 자료를 정보로 전환시키고 고객의 성향에 따라 금융상품의 개인별 가격을 차별
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.15
  • 물사랑 콘테스트
    에 지원 • 물절약에 관한 인식 확산 • 홍보시간과 비용을 최소화한 홍보효과 극대화 • 친근하게 다가감으로 딱딱하지 않은 접근효과 Campaign effect ① 캐릭터를 이용한 온라인 ... 사랑 뱃지 水 바이처• 모금운동을 통한 어린이들의 조기교육 확산효과 • 물부족 문제는 우리나라에 국한된 것이 아닌 , 세계적인 문제라는 것을 인식 • 뱃지 판매의 수익금을 물기근 ... 국가에 지원 • 절수용품 판매 증가 효과 • 절수용품에 대한 국민 인식 변화 효과 ( 친근함 ) • 어린이들에게 절수용품에 대한 인식변화 • 판매 수익금의 일부를 물기근 국가
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.13
  • 현대카드 마케팅전략 보고서
    가 추진되면 카드사의 수익성이 떨어질 것으로 전망된다.타 카드사의 마케팅 인식의 변화에 따른 경쟁타 카드사에서 마케팅에 신경을 쓰기 시작하면서 광고를 통하여 이미지를 부각시키고 있 ... 로 리워드가 더해진 플래티넘 카드현대카드V2 Platinum마트, 온라인 쇼핑몰 등 할인에 추가로 리워드가 더해진 플래티넘 카드현대카드E2 Platinum학원, 유치원 등 국내 최고 ... 점, 주유소는 기본에 편의점, 택시, 온라인 쇼핑까지 혜택 받는 할할인 카드현대카드H학원, 통신, 병원, 약국에서 온가족이 할인 받는 가족 생활 카드현대카드 MY BUSINESS
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.10.27 | 수정일 2017.06.23
  • 인터넷 경제학 기말고사 범위 정리/요약본 입니다.
    기능을 인식하고 이를 보호하기 위한 것이지 상표를 구성하는 기호, 문자, 도형 또는 이들의 결합 그 자체를 보호가기 위한 것은 아님.디자인권- 물품의 형상, 모양 색체 결합한 것 ... 에 비례REED의 전망- 1. 선형가치-> 향후 P2P 구매와 판매자 연결에 의한 온라인 광고수익을 얻는 자승가치로 중심 이동 기대 -> 인터넷 경매사이트의 효시인 onsale.com ... 상품과 식별되도록 기호 문자 도형으로 이들을 결합 한 것. 상표 등록된 것은 독점적으로 사용 가능.-> 법이 상표를 보호하는 이유- 출처 표시 능력, 품질 보증 기능, 광고 선전
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.12.24
  • 컴퓨터의이해
    하여 지금보다 더 빠른 속도로 발전할 것이다.대용량 정보의 고속 인식이 가능한 QR코드는 온라인과 오프라인의 정보의 상호작용에 큰 영향을 미쳤다. QR코드는 위기 기반 서비스와 같 ... 으로 적용 범위가 훨씬 넓어질 전망이다.3.1.2 QR코드의 장점고속 인식빠른 인식을 목표로 개발된 2차원 코드인 QR코드의 ‘QR’은 ‘Quick Response(빠른 응답)’의 약자이 ... 다. QR코드는 온라인과 오프라인 정보를 빠르게 이어주기(interact) 때문에 언제, 어디서나 QR코드 스캐너를 이용해 많은 정보를 얻고 이용할 수 있다.대용량 정보 저장QR
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.22
  • 인권 침해 피해 경험, 인권 침해 가해 경험
    . 인권을 침해당한 경험현대사회는 개인적인 혹은 이기적인 사람들로 이루어져있다. 개인용 컴퓨터와 휴대폰의 보급화 및 대중화로 인해 온라인 밖에서는 서로간의 커뮤니케이션이 줄어들 ... 해서 친구들에게 문자와 전화를 하게하여 괴롭게 하였고 스토커 수준으로 따라다니며 힘들게 하였다.학교에서 뿐만 아니라 기숙사 입주를 위해 원룸 계약을 파기 하고자하자 주인이 욕 ... 을 들었다고 말하였다.또한 얼마 전, 인터넷 사이트인 네이트가 해킹당하면서 많은 사람들의 개인 신상 정보가 유출되었는데 그로인해 스팸 문자와 쪽지가 오가는 상황에 대해 안타까움
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.04.05
  • 패션리테일링과머천다이징4공통)최근급격히성장하고있는 무점포소매업 중에서 인터넷쇼핑몰및 TV홈쇼핑에대해서 다음의내용을 비교분석 하시오0k
    (스타나 유명인)들을 출현시켜 상품에 대한 인식(recognition)과 신뢰도(credibility)를 높이고 있다.둘째 단계에서는 호스트와 게스트들이 상품에 대한 장점과 파격적인 ... 으로 온라인 쇼핑, 사이버 쇼핑 또는 전자 쇼핑과 유사한 개념이다. 인터넷 쇼핑몰을 이용할 경우 시간과 경비 절감할 수 있다는 장점이 있다. 전자상거래 시장의 성장 요인은 참여 업체 ... 의 노력이외에도 소비자의 인식, 기술기반의 확산, 제도적 기반의 조성 등 다른 요인과의 상관관계 하에서 결정되는바, 최근 추진되고 있는 전자거래기본법과 전자 서명법 제정 등 전자상
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.03.18 | 수정일 2017.09.25
  • 헬로네이처의 기업소개와 SWOT분석,WO전략 및 기대효과
    한 브랜드, 상품, 이름을 인식한다.‘이름이뭐예요♪’4. 아이폰5S, 애플노트북, 스타벅스텀블러, 에비앙생수, 헌터부츠, 닥터마틴 신발, 르꾸르제 주방용기, 버디자전거(시티바이크 ... 현대 소비자의 온라인 쇼핑이 증가.온라인 쇼핑 분야의 다양화.기회비용에 관계없이 최고의 가치소비를 하는 ‘스마트 소비자’ 증가.혼자(개인)가 아닌 가족을 위한 ‘가족 형 소비자 ... )이 많아짐.건강에 대한 인식증가로 유기농 식품 증가...PAGE:152PARTThreat대기업 위주의 경쟁사가 많아짐-ex) 생활협동조합, 올가, G마켓의 유기농 데이, 초록마을
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어가 사용자의 생활을 어떻게 편리하게 하였으며 어떠한 부정적 영향을 미치는지 논하시오. 할인자료
    를 가지고서 우리가 잘 전달하지 못하는 부분들을 좀 더 효과적으로 전달할 수 있게 되었으며, 문자만이 아닌 눈으로 보고 귀로 들을 수 있는 디지털 수업이 가능해지게 되었다. 또한 ... 없이도 편리하게 MP3나 스마트폰으로도 음악과 동영상을 동시에 보고 들을 수 있고, 멀티미디어의 발전으로 온라인 강의가 생기게 되면서 장소에 구애받지 않고 어디서든 컴퓨터나 스마트 ... 멀티미디어가 갖는 그 본래의 장점이 많은 사용자들의 인식에서 점점 좋지 않은 영향을 주는 것으로 바뀌어가는 것 같아서 앞으로 점점 더 정보화 시대로서 발전하게 되는 전 단계인 이
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2013.09.23
  • 사회교과교육론-생각하지 않는 사람들 문제답변
    들은 기존의 전통적 미디어에 온라인 유통을 시도함으로써 수정과 전환의 국면을 맞았다. 또한 인터넷은 미디어 소비 형태에도 변화를 가져왔다. 예컨대, 온라인 신문은 집중력이 짧아진 소비자 ... 되었다는 갑작스런 문자도 받을 수 있다. 스마트폰이 하루종일 쓰이는 것이다. 이렇게 스마트 폰을 하루 종일 쥐고 다니면서 문득 스마트폰이 없었을때는 어떻게 살았었는지 생각해보곤 한다. 스마트폰 ... 를 공고히 하는 세상에서 혼자 낙오되지는 않을까하는 불안감이 SNS활동을 지속하게 하는 것이다. 이러한 온라인 세계의 관계와 의사소통은 타인과의 관계 및 의사소통방식에 긍정적이거나 부정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.28
  • [교양] 다가올 유비쿼터스 사회
    인식보안시스템.............51 ) : 음성·지문·홍체인식.....5◈ 결 론Ⅳ. : 인터넷뉴스.....................6Ⅴ. : 다가 올 미래사회 ... 일 것이다. 정보는 미디어 즉, 데이터의 표현 매체에 의해 전달된다. 사람들은 아주 먼 옛날부터 언어를 통하여 다른 사람들과 대화하였으며 문자를 이용하여 공간과 시간에 제약 받 ... 지 않고 주요한 정보를 전달해 왔다. 또한 그림은 원시사회의 경우 문자 대용으로 이용하기도 하였지만, 다량의 정보를 함축적으로 표현하기 위해서도 많이 사용되었다. 이와 같이 다양
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.30 | 수정일 2014.04.28
  • [전자책][전자출판][e-book][e북][이북][디지털도서][전자도서]전자책(전자출판, e-book)의 제작, 전자책(전자출판, e-book) 장점, 전자책(전자출판, e-book) 현황, 향후 전자책(전자출판, e-book) 발전 과제 분석
    해 오다가 급기야 컴퓨터라는 기록도구를 발명하게 되었다. 또한 이를 통하여 문자를 기록하고 유통시키기 위하여 문자조합(Character set), 서체(Typeface), 크기 ... 를 보이고 있으며 e-북에 대한 인식도 크게 달라지고 있는 것으로 나타났다. 불과 3.2%에 그쳤던 온라인 도서정보검색 서비스 이용률이 지난해 15.1%로 상승했으며 온라인 소설 ... , e-book)의 제작1. 문자(Text) 정보2. 그래프(Graph) 정보3. 정지화상(Photo image, Graphic image) 정보4. 음향(Sound) 정보5
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.23
  • 디지털컨텐츠 산업의 전망과 육성계획
    . 네트워크(NSP) 인터넷 가입자의 증가와 함께 다양한 네트워크가 소비자에게 가능 초고속인터넷의 대중화와 온라인 디지털 컨텐츠의 성장 라 .소비자플랫폼2. 가치사슬 부문별 산업 ... 의 특징제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관□ 디지털컨텐츠의 정의와 범위 컨텐츠의 정의 기본적인 의미에서의 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭 여기 ... 와 관련된 산업을 포함1. 디지털컨톈츠의 정의 및 범위제 2 장 디지털컨텐츠산업 개관온라인 디지털 컨텐츠의 성장 최근 인터넷의 폭발적 성장으로 디지털컨텐츠의 플랫폼이 유/무선 인
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.27 | 수정일 2016.08.10
  • 신생 소셜커머스 업체의 마케팅 전략과 현대 사회의 마케팅 문제와 해결방법
    해서 말해보고, 현대의 마케팅과 판매전략에 대해서 살펴보고, 해결책을 찾아보았다.기존의 쇼셜커머스업체와 차별화리본스는 아시아를 기반으로 온라인쇼핑몰 기업이다. 리본스가 클리베닛을 ... 인수하여 화제가 된 것은 클리베닛이 리본스코리아 보다 4배의 매출액을 올리고 있었기 때문이다. 소위 작은 기업이 큰기업을 인수했기에 화제가 된 것이다. 리본스가 국내 온라인쇼핑몰 ... 된다. 메일, 문자, 카카오톡 등으로 밀고 들어오는 광고는 하루에도 수십건에 이른다. 그렇기 때문에 진정성이야 말로 이시대의 진정한 키워드라 볼 수 있다. 최근의 마케팅의 새로운
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.31
  • 인터넷 정보검색시스템과 정보검색, 인터넷 정보검색시스템과 검색수법, 인터넷 정보검색시스템과 CD-ROM(씨디롬), 인터넷 정보검색시스템과 TREC, 인터넷 정보검색시스템과 PRC
    Ⅰ. 개요온라인 정보검색시스템인 stateful 시스템은 개별 이용자를 인식하고 그 이용자의 검색상태를 항상 유지하고 있는 시스템이다. 즉 다시 말하면 통신을 시작한 이용자에 대해 ... 전용영역을 유지하고 이용자측이 만든 검색집합을 보관하는 시스템이다. 이러한 시스템을 사용하는 온라인 정보검색에서는 검색 프로세서의 유지가 가능하게 되고 피드백에 기초한 검색 ... 유지」는 불리언 연산자를 이용한 「이론형」으로 불려지는 검색방법을 사용하는 온라인 정보검색에서는 불가결하다고 할 수 있다.그것에 반해 WWW검색 시스템인 stateless 시스템
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.25
  • [인터넷미술][미술품경매]인터넷미술의 필요성, 인터넷미술의 활용 분야, 인터넷미술의 미술품 경매, 인터넷미술의 정보론적 주체, 인터넷미술의 미술관교육, 인터넷미술의 문제점, 인터넷미술의 평가 분석
    적’인 교육을 담당한다. ‘기초적’이라는 것은 한 아동의 미적 정서만이 아니라 인식 능력의 발달을 반영하고 촉진하는 매우 ‘본질적’인 활동이라는 의미이다. 즉, 미술 활동은 하나 ... 의 ‘앎의 방식’인 셈이다.이와 같은 아동 예술에 대한 인식론적 관점은 최근 브라우디(Broudy, H.)나 아이스너(Eisner, E.)등에 의해 새롭게 제기되고 있는 주장이기도 하 ... 다. 이들에 의하면, 우리의 인식관 혹은, 지식관은 소위 ‘인지(認知)’만을 의미하는 매우 분석적이고 편협한 견해에 빠져 있기 때문에 예술적 지성까지도 포괄할 수 있는 좀 더 폭넓
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.25
  • 기업만들기
    각종 스포츠와 연계한 프로모션 영화 및 서적과 연계한 문화 프로모션 E@COKE 등 온라인을 통한 프로모션 코카콜라 라이트 커리어 우먼 모델 선발대회 경쟁사분석7 제품종류 펩시 ... Public Character 코카 펩시 Positioning map영화에 대해서 - 정형화된 포맷보다는 실험성이 짙고 뭔가 다른 느낌을 주는 영화가 좋아한다 . 세상에 대해서 - 심각 ... 환경적인 생산 ECO 목표친환경적임을 강조 , 국내제품임을 강조하지 말자 브랜드 마케팅 광고 마케팅 친환경적이라는것과 명품이미지를 세겨준다 스포츠마케팅 온라인마케팅 국제보다는 국내
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • 화장품시장,시장조사,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    는데 가장 큰 특징은, 기존의 구전이 대면상황에서 이루어지는 반면, 온라인 구전은 주로 인터넷 게시판을 매개로, 즉 문자를 이용한다는 것이다. 이러한 차이는 두 종류의 구전 ... . 온라인 구전효과의 개념3-2. 카페 내부 활동이 외부 소비자들에게 미치는 영향3-2-1. 온라인 구전효과에 따른 실질적인 인터넷 커뮤니티의 구매자 파급력 조사3-3. 카페 활동 ... 한 소비현상의 종류는 매우 다양하다고 할 수 있는데 이는 현대 사회가 소비의 시대라고 할 수 있는 만큼 소비가 단지 필요한 물건을 사는 부차적인 행위로만 인식되던 시대는 지났으며 소비
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.21
  • NC소프트의 해외진출사례
    글자로 플레이하는 문자게임인 것이다. 우리나라 최초의 온라인 게임. MUD 게임의 종류로는 '단군의 땅'과 '쥬라기 공원'이 있다. 단군의 땅은 최초의 MUD 게임이며쥬라기 공원 ... 할 경우 싸구려 저급 게임으로 인식되는 경향이 있다. 이에 이어 Ultima Online같은 경쟁작들 보다50%가 비싼 월 15달러의 높은 이용 요금도 리니지의 경쟁력을 잃게 했 ... 놀이문화가 인기를 끌기 시작할 시점에 상용화 이후 지금까지도 많은 유저들이 즐기고 있는 국내산 국민게임이라고 해도 과언이 아니다. 현재의 온라인게임 순위(1위~12위 이하생략
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.12.30
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2025년 08월 24일 일요일
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- 작별인사 독후감