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"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,741-1,760 / 7,927건

  • 컴퓨터그래픽 정리분석
    )1. 2차원 컴퓨터그래픽 프로그램2. IllustrationⅦ. 애니매이션1. 콘티2. 캐릭터3. 특수효과4. 매카닉5. 스토리Ⅰ. 컴퓨터그래픽의 개요1. 컴퓨터 그래픽의 개념 ... 은 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖가지 주변기기를 이용하여 인간의 손으로 표현하기 힘든 색. 명암. 조형. 애니메이션 등과 같은 시각적 결과물을 얻 ... - 목 차 -Ⅰ. 컴퓨터그래픽의 개요1. 컴퓨터그래픽의 개념2. 컴퓨터그래픽의 탄생3. 컴퓨터그래픽의 역사Ⅱ. 컴퓨터그래픽의 분류Ⅲ. 컴퓨터그래픽 프로그램의 종류1. 디지털 화상
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.12
  • 제 12장 컴퓨터를 활용한 실과 교수-학습 자료 개발
    20100605건축공학과이석진제12장 컴퓨터를 활용한 실과 교수-학습 자료 개발1. 멀티미디어 교수-학습 자료 개발가. 멀티미디어 저작 도구(1) 저작 도구의 형식에 따른 분류 ... 을 순서적으로 도표화하고 흐름도를 작성한 후 각 단계별 컴퓨터 화면 및 구현 방법을 구체적으로 제시한다. 스토리보드에는 자료의 형태, 소재, 구현 방법, 사용 도구, 소요 시간, 반복 ... 하여 제시되어야 한다.(3) 자료 수집 및 가공실제 내용에서 사용될 자료를 신문, 잡지, 인터넷, 사전 등에서 수입하여 컴퓨터에 입력한다. 만약, PC 통신이나 인터넷 등에서 자료
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • 영화감상 영어
    The survival horror saga continues in this original, computer animated feature film inspired by the
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.17
  • [컴퓨터과학과] 2014년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트(2) 만화/셀 애니메이션애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시② 2차원, 3차원 애니메이션- 중략 -
    방송통신대 | 65페이지 | 8,000원 | 등록일 2014.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 및 해외의 가상인물(그래픽으로 만든 SNS모델 등) 조사 레포트
    ‘Isiuwa’와의 인터뷰에서 ”특별한 목적은 없었다. 그저 여성의 아름다운 모습을 그려내고 싶었다.”라며 슈두를 창조한 이유를 밝혔다. 그러면서 영국 메트로에는 ”만화 소설가 애니메이션 ... 들은 이런 것은 만들지 못한다며 부정적인 반응을 보였다고 한다. 이것을 만든 목적은 생생하고 살아있는 것 같은 존재를 컴퓨터 안에 창조시키고자 했다는 것이 단순한 하나의 목적이라고 설명
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.22
  • 인적자원과 문화자원
    되어 탄생하는 영화, 음악, 애니메이션, 컴퓨터 게임 등의 문화 산업은 엄청난 부가 가치를 창출해 내고 있다.애니메이션 분야에서 일본의 세계 시장 점유율은 상당하다. 일본의 미국 ... 시장내 애니메이션 관련 수출액은 철강 제품 수출액의 3~4배에 달하는 정도이다. 이는 일본이 기초 과학 분야에 대한 기술 투자와 함께 창의적인 분야의 인재 육성에도 힘써 온 결과이 ... 다. 우리나라도 드라마와 영화 분야를 중심으로 문화 산업이 빠르게 성장하고 있다.[해리포트]최근에는 게임 분야와 애니메이션 및 캐릭터 산업도 세계 시장을 무대로 진출하고 있으며, 그로 인해 창출되는 부가 가치도 매우 빠르게 증가하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.21
  • 인터넷과 의사소통 양식의 변화 - 매스미디어, 인터넷, 웹미디어, 커뮤니케이션, 미디어융합
    에 대한 연구들은 대인커뮤니케이션의 차원에서 행해진 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(computer mediated communication)연구가 대부분이었다. 그런 연구가 많은 이유 ... 어 많은 기술적 제약이 있었다는 점도 대인커뮤니케이션에 관한 연구가 많은 이유로 설명 될 수 있다. 예를 들어 월드와이드 웹이 등장하기 전에는 이용자들이 컴퓨터상에 제목만 쭉 나열 ... 처럼 중요도에 따라 정보의 제목이나 크기를 다르게 편집해 제공하고 있으며, 텔레비전처럼 동영상과 사운드까지 서비스하고 있다. 그 결과 컴퓨터에 익숙하지 않은 사람도 그림으로 된
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.09 | 수정일 2021.12.25
  • 웹멀티미디어 시험내용 정리
    , 이미지, 애니메이션, 비디오, etc.모노미디어. ex)신문, 음악cd, 라디오, etc.:디지털 관점에서 바라보는 멀티미디어는 다중 매체를 이용해 정보를 표현하는 것 외에 인터랙티브 ... , 문자 발명2)산업혁명 -> 대량생산 가능, 획일화, 대량 실업 사태.3)디지털 혁명 -> 정보화사회, ‘탈공업화 사회’(다니엘 벨), 컴퓨터 하드웨어와 광대역 네트워크의 등장 ... 화사회= 1960년대 슈퍼컴퓨터를 통해 산업 내부의 컴퓨터화와 정보 관련 산업이 탄생된 것.고도 정보화사회= 1980년대 개인용 컴퓨터의 등장과 네트워크화와 함께 가정과 사회 전체
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.12 | 수정일 2015.12.14
  • [컴퓨터과학과] 2014년 2학기 멀티미디어시스템 교재 전 범위 핵심요약노트
    , 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적 으로 통합될때 멀티미디어 라고 한다. * 매스미디어 : 언론매체를 지칭하는 말로 멀티미디어 ... , 잉크, 그림, 음악 등 - 디지털 미디어 ․ 컴퓨터에 의존 ․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등 ... - 멀티미디어 데이터 ․ 디지털미디어들의 결합된 형태 ․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을수 있는 형태로 표현한것
    방송통신대 | 113페이지 | 9,800원 | 등록일 2014.07.17
  • 동시공학 - 영실업 생산프로세스 적용사례 - 기업분석 및 발표
    애니메이션과 완구 모두를 생산하는 업체 기업 비전 기업명기업 및 제품소개 02 제품 소개 또봇 (TOBOT) 3D 변신로봇 애니메이션 완구 만 4~6 세 대상AS-IS 소개AS-IS ... Process Reengineering 상품기획 디자인 제품개발 생산 소비자 홍보 영업 CALS 이용개선안설계 02 6 시그마 기반의 BPR CALS 컴퓨터에 의한 조달 및 물류지원 ... (Computer aided Acquisition and Logistic Support) - ‘ 정보유통의 고속도로 ’, ‘ 산업의 인터넷 ’ 으로 비유 . 제품이 생산되어 폐기
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.16
  • UI디자인 HCI디자인 GUI디자인에 대한정리와 UI디자인이 효율적으로 적용된 사이트의 분석
    의 기법을 조금이라도 사용한다면 그것은 급박한 상황을 사용자에게 알리기 위한 경우에만 사용하는 것이 바람직하다.목차로- 9 -2) 애니메이션 (Animation)애니메이션 기법 ... 적 의미① 일반 사용자들이 컴퓨터 시스템 또는 프로그램에서 데이터 입력이나 동작을 제어하기 위하여 사용하는 명령어 또는 기법을 말한다. 사용자가 컴퓨터나 프로그램과 의사소통을 하기 쉽 ... 고 편리하게 사용할 수 있도록 하는 것이 목적이다.종래의 컴퓨터는 계산 자체의 효율이나 속도를 향상시키는 것에 주안점을 두고 설계되었다. 사람과 컴퓨터와의 연결 부분에 관해서
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 디지털미디어 중간고사 예상문제
    1장(예상) 멀티미디어란 무엇인가?멀티미디어란 멀티와 미디어의 합성어로 다중매체를 동시에 사용해 정보를 제공하는 것을 말한다. 미디어에는 텍스트, 사운드, 이미지, 애니메이션 ... 하며, 애니메이션은 연속된 그림을 사용하는 데이터, 동영상은 카메라로 촬영한 연속적인 이미지를 말한다.멀티미디어의 조건으로는 미디어 간의 상호작용이 되어야 하고, 디지털로 구현되어야 하 ... 사회에서 멀티미디어의 미래상은 고령화 사회가 되면서 모든 사물에 비트가 적용되고 유비쿼터스 시대가 올 것이며, HCI(Human Computer Interaction)을 통해 기계
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.11.12
  • 유아 미디어 안전교육 PPT- 사례중심
    를 망치는 가장 쉬운 방법 http://tsstudio.kr/wordpress/?p=4367 - 유아 애니메이션 , 부모와 함께 보기 활용 https://www ... =160410 - 하루 3 시간 이상 TV 시청하는 유아 , 사회성 장애 초래 https://semiye.com/1648 - TV 2 시간 이상 봤더니 뇌가 ? TV, 컴퓨터 앞 2
    리포트 | 55페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.30 | 수정일 2020.11.22
  • 유비쿼터스사회 연습문제 5-7장
    한 서비스를 제공하는( 상황 인식 ) 미들웨어를 의미한다.8. 가상 현실 연구 분야의 하나로 ( 컴퓨터 그래픽스 )는 3차원의 가상 세계를 표 현하며, 애니메이션 영상 공간의 몰입이 ... )는 기존의 인터넷과 차세대 인터넷을 하나의 네트워크로 묶어, 마치 통합된 신경조직처럼 작동할 수 있게 제어하는 가상 슈퍼 컴퓨터를 의미한다.4. ( P2P )는 인터넷에서 개인과 개인 ... 이 직접 연결되어 파일을 공유하는 것을 의미 하고, 기존의 서버와 클라이언트 개념이나 공급자와 소비자 개념에서 벗어나 개 인 컴퓨터 사이에 직접 연결하고 검색함으로써 모든 참여
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서] 농협 중앙회 지원해서 합격한 자기소개서입니다.
    기여를 했는지 포함하여 작성)`애니메이션으로 프리젠테이션을 해 볼까?`대학교 3학년 때, `소비자 행동론`이라는 경영학과 수업을 듣던 중, 저의 발표 순서가 며칠 후로 확정 되 ... 나 시설, 서비스에 실망하여 발길을 돌리는 이야기를 애니메이션으로 만들면 독특하고, 창의적인 발표를 할 수 있겠다는 생각을 하였습니다.애니메이션 제작을 위해, 전자펜으로 LCD ... 에 그림을 그릴 수 있는 컴퓨터를 구하여, 이틀 동안 밤을 새며 총 43장의 그림을 완성했습니다. 등장인물의 표정이나 옷차림, 행동, 대화를 최대한 사실적으로 표현하였고, 필요한 장면
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.01 | 수정일 2015.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    한 대가 노동자 수백 명을 대체했듯, 4차 산업혁명은 프로그램 하나, 컴퓨터 한 대가 수백, 또는 수십만 명의 전문 인력을 대체할 수 있다.국내에는 관련 번역 도서가 간간이 입고되 ... 등을 이용해 항구적이고 비가역적인 생산을 이루는 것을 뜻한다. 이는 미래사회를 예견한 에니메이션, SF영화 등에서 쉽게 찾아볼 수 있는 현상이다. 애완동물이 사람과 같은 지능
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.10
  • 2017 경북대학교 전기전자실험 PLC제어 A+보고서
    정해져 있어서 앞 단계의 제어동작 완료, 또는 제어동작 완료 후 일정시간이 경과 후에 다음단계로 제어결과를 이행하는 일련의 제어동작을 말한다.실험목적CNC(Computer ... Numerical Control)는 Computer를 장착한 NC를 뜻한다. 여기서 NC는 Numerical Control로써 공작물에 대해서 공구의 위치를 대응하는 수치정보로 명령하는 제어 ... 있는 능력을 배양한다.실험순서1. RS-232 케이블을 컴퓨터와 PLC에 연결하고 RESET을 OFF한다2. PLC의 전원(전체전원, 서보전원)을 켜고 컴퓨터에서 GMWIN
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.30
  • [서평] 멀티미디어 시스템
    를 인수했다. 그 회사가 ‘픽사’다. 픽사는 컴퓨터 프로그램으로 애니메이션을 만드는 회사다. 스티브는 그 회사에서 사용할 수 있는 컴퓨터를 만들 요량으로 인수를 했다. 하지 ... 있는 그림이고 그래픽은 컴퓨터로 그린 그림이다. 이미지든 그래픽이든 컴퓨터로 생성, 조작하는데는 두 가지 방식이 있다. 벡터방식과 래스터 방식이다. 래스터 방식은 점을 찍어 보여 ... 주는 방식이다. 벡터 방식은 함수로 그림을 그린다.고(故) 스티브 잡스의 재산은 대부분 디즈니 주식이다. 애플에서 쫒겨난 스티브는 ‘넥스트’라는 OS 중심의 컴퓨터 회사를 차렸
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 현대 사회를 소비사회라고 부르는 경우가 많다. 소비는 우리 사회의 불평등의 지속 및 재생산과 어떠한 관련이 있는지 사례를 들어 자신의 생각을 서술하시오
    된다.한편, 나는 우리시대 대중문화는 사람들의 소비와 관련하여 많은 연관성을 지닌다고 생각한다. 나는 7년 전부터 원피스라는 일본애니메이션을 즐겨 보고 있는데, 지금은 원피스 만화 ... 는 시작되었다. 그리고 지금은 원피스 애니메이션을 보거나 원피스 캐릭터 인형을 사는 것에 대하여 나는 마치 당연하다는 듯이 생각하고 있는데, 이는 우연히 원피스라는 애니메이션을 보게된 ... 적 내용은 다음과 같다.가. 복잡한 의사결정복잡한 의사결정은 관여수준이 매우 높고 신제품을 구매하는 소비자의 구매행동으로 이루어지는 포괄적 소비과정을 의미한다. 예를 들어 컴퓨터와 같
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.07.16
  • 가상현실과 증강현실기술의 현재와 미래
    고로 떠오른 증강현실 기술은 미래 소프트웨어의 핵심임이다.ⅱ 본론1. 가상현실 정의가상현실(VR: Virtual Reality)은 컴퓨터 그래픽 등을 사용해 실제가 아닌 인위 ... CG 및 SW 기업들은 기존 3D 애니메이션을 고화질 그대로 가상현실 콘텐츠로 쉽게 변환하는 솔루션을 개발하고 있다. 2015년 선댄스 영화제(Sundance Film ... : Augmented Reality)은 실제 환경 또는 상황에 가상 사물이나 정보를 합성하여 실제 존재하는 것처럼 보이도록 하는 것을 말하며, 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 컴퓨터
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.27
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2025년 08월 18일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감