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"빅히트엔터테인먼트" 검색결과 141-160 / 241건

  • 한류 열풍과 관광 마케팅
    되었다. 일본은 '80년부터 조용필 계은숙 등 음악으로 진출하여 가수"보아"에이어 드라마 겨울연가, 대장금등이 빅히트하였다. 특히 "겨울연가"로 통해 한국을 다시 평가하는 계기가 되 ... 를 창출하였다고 볼 수 있다.또한 강남구는 한류스타거리 조성으로 관광객 유치를 꾀하고 있다. 한류스타거리는 압구정동 SM엔터테인먼트에서 청담동 큐브엔터테인먼트까지 약1.08㎞구간 ... 점인 SM엔터테인먼트 앞에 설치한다.▶2단계는 한류스타거리의 활성화를 위해 거리미관을 저해하는 간판 정비 후 미디어 월을 설치하고 인포메이션 폴(미디어폴) 및 바닥 핸드프린팅 등
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.05 | 수정일 2019.06.12
  • JYP엔터테인먼트
    사로엔 엔터테인먼트: [JYP 지분 소유/JYP앨범 배급사]빅히트 엔터테인먼트: [JYP 작곡가 방시혁이 세운 소속사]큐브 엔터테인먼트: [JYP 전 대표 홍승성이 세운 소속사]제이 ... 튠 엔터테인먼트/제이튠 캠프: [가수 비가 세운 소속사]스타쉽 엔터테인먼트: [빅히트 계열 분리 소속사]AQ 엔터테인먼트: [JYP 서브 레이블]..PAGE:42. 기업 선정 동기 ... 의 최근 활동과 문제점8. 기업의 나아갈 방향목 차..PAGE:21. 기업 소개제이와이피 엔터테인먼트(JYP Entertainment, 약칭 JYPE)는 대한민국의 음반 레이블이
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.21
  • 세계2위 완구기업 레고(LEGO) 제2의 도약
    으로 개발되었으며 ,2008 년 ' 레고 배트맨 '( 판매량 1,000 만 카피 ), 2012 년 ' 레고 배트맨 2' 등빅 히트 작품이 잇따라 발매제품 : ' 조립 ' 을 기반 ... 년 )‘, 여자아이를 대상으로 한 ' 프렌즈 (2012 년 )' 등이 히트하며 매출을 견인 ㆍ레고 2012 년 매출의 60% 가 신제품에서 창출레고의 설립과 블록의 탄생 ▷ 레고 ... 엔터테인먼트 ( 英 ) 가 담당 사업부가 직접 추진하던 아동복 , 시계 , 출판 · 미디어 · 게임 등은라이선스 방식으로 전환 ㆍ 2005 년 이후 비디오게임은 대부분 라이선스 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.22 | 수정일 2017.09.25
  • 만화산업분석. 창업(A+)
    를 원작으로 한 실사영화의 빅 히트가 거의 매년 등장하고 있음 ․ 이 가운데 ‘주간소년 점프’ ( 슈에이샤 ) 에 연재되어 단행본 권당 판매부수 20 만 부 이상을 기록한 데스노트 ... 가 제작사 만화 산업분석 일반적인 만화산업 가치사슬 창작 만화제작 유통 Feedback 반 영 머천다이징 라이선스비 구매 3만화 산업분석 일본 내수 만화 매출 메가 히트 작품 수익 ... 까지 고른 수익모델을 가졌음 하지만 2000 년대 들어서 마블의 메가히트에 뒤지는 추세 - 지금 중장기 계획 프랜차이즈 콘텐츠란 , 주로 영화나 TV 시리즈를 중심으로 하나의 타이틀
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.02
  • 미디어 비평: 한류 속 숨겨진 아티스트, 문화와 정치경제학을 통해
    대형으로 분류되는 회사들입니다.그외 중형규모이상 안정적인 회사운영으로 알려진 기획사들 :큐브 엔터테인먼트 ( 비스트 &포미닛 )빅히트 엔터테인먼트 ( 방시혁 프로듀서 임정희, 2 ... 다.http://rusham.tistory.com/197- 아이돌 공화국 설명*그나마 대중적인 인기가 있는 기획사 20개입니다.로엔 엔터테인먼트 ( 아이유, 지아 소속 국내 음반 ... 의 대부분을 유통하는 대기업 산하 엔터테인먼트 기업 )SM 엔터테인먼트 ( 보아, 동방신기, 소녀시대, 슈퍼주니어, 샤이니, f(x) 소속 아이돌그룹 기획으로는 국내 탑 )코어콘텐츠
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.10
  • SM엔터테인먼트 기업 가치 분석 및 Valuation PPT발표용
    Generation) 2007 년 8 월 데뷔한 여성 9 인조 그룹 다양한 히트곡과 안무로 국내∙외 팬들의 인기를 사로잡고 있음 정규앨범 9 개와 미니앨범 16 개를 발매 SM 엔터테인먼트 총 ... SM 엔터테인먼트INDEX 1. 분석기업의 개요 2. 재무제표 3. 비율분석 4. 공통형 재무제표 5. 종합적 비율분석 6. 부실기업의 예측 7. SWOT 분석 8 ... . Valuation분석기업의 개요 금융안정이 물가안정을 보완한다는 느낌 설립시기 및 현황 1995 년 2 월 14 일 에스엠엔터테인먼트로 설립 TV 제작물 납품하는 외주 프로그램 제작 및 신인
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.26
  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트
    에 창립한 캐주얼 브랜드이다.초기 유니클로는 미국의 의류브랜드 갭의 복사판이라는 비판을 들었다. 하지만 1998년~2000년에 ‘플리스‘라는 겨울 재킷의 빅히트, 신소재개발과 ’SPA ... 하기 “2012년이 카카오톡과 게임이 만나 돌풍을 일으킨 한해였다면 2013년은 강력한 네트워크를 기반으로 게임은 물론, 패션, 기업, 엔터테인먼트, 비즈니스 등의 분야에까지 진출 ... 된 바 있다.최근 히트텍으로 많은 사랑을 받고 있는 SPA브랜드 유니클로를 2013년을 이끌어갈 브랜드로 추천한 소비자들도 많았다.김지현(32)씨는 “스타일과 보온의 문제를 동시
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 오리온 초코파이 글로벌마케팅,초코파이 중국시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    제과(빅파이),해태(오예스) 등 경쟁제품의 시장진출러시아 시장의 불안정성단일 품목(초코파이)만 히트해외 사업에 비해 국내사업의 부진SWOTSWOT(러시아)S O 전략W T 전략W ... 로인기 독점”제조시설 확충 및포장의 기계화생산능력 확대에 따른판매조직체계 구축1970년대: 위기와 극복“최고의 히트상품,오리온 초코파이 출시”1971.9 부도직면1974.4 세계 ... 가동 (2004.6)- 베트남 유한공사 종합제과공장 착공 (2005.12)■ 회사현황오리온 사업영역1. 제과2. 엔터테인먼트- MAGABOX, SHOWBOX, ONMEDIA3
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    | 리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.02.07
  • 뉴헐리우드와 마케팅
    에서 개봉했던 영화가 빅히트로 미전국 , 전세계의 극장에서 상영되었다 . 웨스턴 이외 신화전통이 없는 미국사회에서 스타워즈 는 상품이길 넘어 엄청난 문화적 센세이션을 일으켰다 .뉴 ... , 페이스북 등이 대표적이다 . 초기에는 주로 친목도모 · 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스 · 각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다 . 또 인터넷 검색
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.26
  • NEXON
    ㈜ 위젯 메이플스토리 지분 100% 내부흡수 월매출 100 억 2005 년 ㈜ 엔텔리젼트 현 넥슨모바일 지분 100% 자회사 모바일 영역진출 2006 년 ㈜ 두빅 엔터테인먼트 컴뱃암 ... 다는 평가 . - 곁가지를 쳐내는 NEXON 형 M A 는 모기업으로서는 가장 안정적인 결과를 도출할 수 있음 . 인수 기업에서 히트작이 추가 로 나오지 않고 있다 . 게임 개발 업체
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    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.14
  • 싸이의 강남스타일 신드롬으로 본 신 K-POP 한류문화에 대한 연구
    ‘말 춤’을 직접 배우고 싶다고 밝힌 바 있다. 이 ‘강남스타일’은 16년 전 세계를 강타한 빅히트곡인 ‘마카레나’열풍을 연상시킨다. 이처럼 현재 세계는 ‘강남스타일 신드롬 ... 스쿨 등 유수의 대학에서 아시아 엔터테인먼트 대표자로 초청받아 강연을 하기도 했다.세 번째로 K-POP과 K-POP 스타의 경쟁력을 이용한 방식이다. K-POP의 음악적 세련미 ... 전파가 되었고 성공을 했다는 사실이다. 기존의 K-POP 히트곡들은 유튜브에 올려져 세계인들과 만났고 SNS로 더 확산이 되었던 것은 사실이지만 여전히 모두가 한국의 가장 중요
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.01
  • [경영전략] 넥슨의 경쟁우위 및 경영전략
    의 미래Nexon 은 어떤 회사인가요 ? 기업소개 1 최초에서 최고로 온라인 게임 시장을 개척하였고 지금은 업계 1 위의 그룹입니다 . 2 빅히트 게임 제조기 일 명 국민게임이 ... 하는 글로벌 엔터테인먼트 기업 ! 더 앞선 미래를 준비하라 Nexon 의 미래게임 개발자들의 천국 으로 불리는 회사 보통 , 사람들은 Nexon 의 잘 알려져 있는 모습
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.17
  • SM엔터테인먼트의 해외진출 분석 및 재무분석
    를 크게 보면 가요업계 ‘빅3’ 로 불리는 SM, JYP, YG 엔터테인먼트로 볼 수 있다. 2000년 초에 국내 엔터테인먼트 기업으로 처음으로 코스닥에 상장된 SM 엔터테인먼트 ... SM엔터테인먼트의 해외진출 분석 및 재무분석목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔터테인먼트 산업 및 SM엔터에인먼트 소개1. 엔터테인먼트 산업2. SM엔터테인먼트 소개Ⅲ. 5 force model ... 1. 기존 기업간의 경쟁2. 신규 진입자3. 대체재4. 공급자5. 구매자Ⅳ. SM 엔터테인먼트의 4P 전략Ⅳ. SM 엔터테인먼트의 해외진출 전략1. SM 엔터테인먼트의 해외진출
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    | 리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.21
  • 아이돌스타 분석(대중문화 이해)
    와의 소송으로 해체의 기로에 서있지만, 2007년 의 빅히트 이후 현재는 솔로활동에 좀 더 주력하고 있는 것으로 보이는 빅뱅과 2009년 음반판매량)에서 강세를 보이며 좋은 활동 ... 하는된다. 서태지와 아이들 출신의 양현석의 YG엔터테인먼트는 지누션, 1TYM, 세븐 등의 연이은 성공으로 입지를 확고히 다진 YG엔터테인먼트는 2006년 빅쟁을 데뷔시키며 새로운 ... 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. S.M.엔터테인먼트(1) S.M.엔터테인먼트소개(2) S.M.엔터테인먼트 경영이념(3) S.M.엔터테인먼트의 사업영역(4) S.M.엔터테인먼트 이전2
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 애플社의 마케팅 전략 보고서
    을 노출것으로 예상된다. 또한 애플 컴퓨터의 iPod의 빅 히트로 당분간 MP3 플레이어 출하량이 급증 추세를 이어갈 것이라고 전망했다. 실제로 애플컴퓨터는 iPod의 판매호조로 인해 ... (Apple Ⅱ)는 공전의 히트작이 되어 개인용 컴퓨터의 시대를 열었다.o 이후 매킨토시(Macintosh)로 마우스를 이용한 컴퓨터 조작과 같은 그래픽 사용자인터페이스의 보급을 선도.o ... 다.③ 멀티미디어-엔터테인먼트기능의 강화제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트기능의 강화이다. 보고 듣고 편집
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    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.08
  • [A+자료]넥슨 리엔지리어닝 사례조사발표
    ) 2005 년 7 월 엔텔리젼트 현 넥슨모바일 지분 100% 자회사 모바일 영역 진출 2006 년 9 월 두빅 엔터테인먼트 컴뱃암즈 지분 100% 내부흡수 글로벌시장 진출 2008 년 7 ... 다양한 히트작 출시 현재 60 여 개국 20 종 게임 서비스 3 억 2 천 명 회원 확보넥 슨 소개 01 게 임사업 출 판 / 상품화 및 애니메이션 사업02 리 엔지니어링리
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • JYP 엔터테인먼트 2AM마케팅
    A 등이 있으며 자회사로 Cube Entertainment, Big Hit Entertainment, AQ Entertainment 등이 있다.1.2 빅히트 엔터테인먼트2005년 ... Product7.2 Price7.3 Promotion7.4 Place(유통)8. conclusion9. reference10. introduction1.1 JYP 엔터테인먼트제이와이피 ... 엔터테인먼트(JYP Entertainment, 약칭 JYPE)는 음반 레이블이자 종합 엔터테인먼트 회사이다. 1997년 태홍기획이란 이름으로 설립되어 2001년 창립자인 박진영의 영문
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    | 리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 고객평생가치(LTV)
    이상의 차별화된 건강 특화 정기예금 출시TargetNeeds제휴채널 특화서비스상해보험 가입- 빅히트단체보험 가입건강검진료 할인(최대 40%)건강특화 정기적금2. 상품차별성(제휴)목돈 ... -design) 상품다양성 확보 : 연령, 자금, 용도, 생활패턴 등 부가서비스 혜택 : 여행/숙박 할인, 엔터테인먼트 등 非금융기관 제휴 복합상품 :여행사, 스포츠, 문화 ·예술 등타사제휴
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 마케팅 케이스 스터디]소녀시대 vs 모닝구무스메
    , Yahoo!뮤직DRMFairPlayWMDRMOpenMG일본의 음악배급 빅3 회사일본의 음악배급 빅3 회사들의 전략을 비교해본다면 애플은 DRM 기술을 비공개를 통하여 하드웨어 ... 한다.3. 소녀시대와 모닝구무스메 제품 분석(1) 소녀시대소녀시대(少女時代, Girls' Generation)는 SM엔터테인먼트 소속의 대한민국 9인조 여성 가수 그룹이다. 소녀시대 ... 째 미니 앨범 Gee는 2009년 최고의 히트곡이며 ‘Gee 신드롬’이라고 불리울정도로 많은 인기를 얻었다. 같은 해 6월 29일, 두 번째 미니 앨범 〈소원을 말해봐〉를 발표하며 지난
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    | 리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.04.24
  • 롱테일법칙
    어 낸 일상적인 이벤트가 필터들의 입소문을 타고 전대미문의 빅 히트를 만들어 낸 것이다. 세스코의 영업맨들은 고객을 위하는 것이라면 수익과 직결된 일이 아닐지라도 적극적인 조치를 취할 ... 을 수 있을 것이다. 디지털 기술 혁명으로 소수 히트 상품이나 스타가 시장을 지배한다는 ‘파레토 법칙’이 무너지고, 변방의 다수가 새로운 틈새시장을 개척해 더 큰 가치를 창출 ... 을 수 있기 때문에 고객들의 로열티를 강화하는 중요한 수단이 된다는 점이다. 이렇게 시장의 중심이 머리에 해당하는 소수의 히트 제품에서 꼬리에 해당하는 다수의 틈새 제품으로 움직여
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.12
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