• 통합검색(221)
  • 리포트(211)
  • 시험자료(3)
  • 자기소개서(2)
  • 방송통신대(2)
  • 논문(1)
  • ppt테마(1)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"머니몬스터" 검색결과 141-160 / 221건

  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    . 참고문헌 및 사이트0. 기업선정이유그림 닌텐도에서 개발한 게임 캐릭터 슈퍼마리오우리는 닌텐도의 게임들과 함께 자라왔다. 어릴 때부터 슈퍼마리오, 포켓몬스터를 즐기면서 게임을 할 ... 는 199.99$라는 저렴한 가격)- 낮은 가격으로 인해 ‘하나 더’ 구입 유도(이미 비디오 게임기를 가진 고객일지라도 주머니를 열 수 있게 만드는 가격전략)2.2.2 유통전략
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 영ㆍ사이먼의 “iCON(스티브 잡스)”을 읽고
    를 LCRP 되었으며 세상을 또 한 번 놀라게 하였다. 2001년 “몬스터 주식회사”,“니모를 찾아서”를 내놓으면서 헐리우드를 장악한 것이다. 그 시점에서 픽사의 영화 다섯 편 ... 머니에 넣고 다니며 음악을 들을 수 있는 아이포드(i POD)를 개발하여 대성공시킴으로서, 「애플 신화의 창조자」가 된다. 애플은 이제 다른 회사로 변신한 것처럼 보일 정도였
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.17
  • [사회과학]일본 애니메이션 산업
    뿐만 아니라 오타쿠, 성인층을 대상으로 한 성인물 등, 다양한 장르의 스펙트럼을 보이고 있다. 또한 다양한 캐릭터가 그려지고 있고, 선정성, 폭력성이 강한 작품, 휴머니즘을 표방 ... 년도흥행수입센과 치히로의 행방불명도에이2001304억엔하울의 움직이는 성도에이2004200억엔원령공주도에이1997193억엔니모를 찾아서부에나비스타2003110억엔몬스터부에나비스타 ... 200293.7억엔포켓몬스터-뮤츠의 역습도에이199883억엔포켓몬스터-환상의 포켓몬 루기아폭탄도에이199970억엔고양이의 보은도에이200264.6억엔포켓몬스터-결정탑의 제왕 엔테이도에이
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.07
  • 블루오션마케팅,란체스터마케팅,벤치마킹마케팅,심바이오틱마케팅,토네이도 마케팅, 역발상마케팅
    의 블루오션 전략예전의 온라인 게임은 대부분 몬스터를 사냥하면서 캐릭터의 레벨을 올리는 방식에 치우쳐져 있었음 카트라이더는 이미 누구나 알고 있는'자동차 경주'를 주제로 개발. ... 를 보여주는 널리 알려진 몇몇 일화가 있다. 사례 1 어느 날 중년의 아주머니가 옷 한 벌을 사곤 비행기를 타러 공항으로 나갔다. 그런데 공항에 가보니 비행기표가 없었다. 서두르 ... 다가 그만 비행기표를 노드스트롬 백화점 의류 매장에 놓고 온 것이다. 발을 동동 구르고 있는데 누군가 다가와서 아주머니에게 비행기표를 건넸다. 그 사람은 바로 의류 매장의 여사원이
    리포트 | 75페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.24
  • 로베르토 베니니 감독 논평
    에서 혁명적인 휴머니즘을 보전하고 있는 유일한 영화라고 할 수 있을 것이다. 라는 앙드레 바쟁의 말처럼 리얼리즘의 전통에 입각하면서도 따뜻한 시선을 잃지 않기 때문이다. 《무방비 ... 으로 몰리면서 벌어지는 사건들을 그린 《미스터 몬스터 Il Mostro》(1994)란 또 하나의 코미디물로 인기를 모은다.1997년 베니니는 직접 각본을 쓰고 감독까지 맡은 《인생 ... 몬스터 Il Mostro》에서는 실업자, 그리고 《인생은 아름다워 La Vita e Bella》에서는 식당의 종업원, 서점주인이다. 그의 영화는 대부분 코미디물이기 때문에 이 점
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • [경영학]캐릭터 산업이란?
    역사 만큼이나 소재도 다양하다. 키티에게는 할아버지 할머니를 위시해 아빠, 엄마, 여동생까지 있으며, 친구만 해도 10명이 넘는다. 상품의 종류 또한 단순히 인형만 있는 게 아니 ... 에서 선 자세로, 머리의 리본도 꽃모양으로 바뀌는 등 다양한 변신을 해 왔다. 그리고 앞서 언급했듯이 "키티 패밀리"군을 만들어 "키티"캐릭터를 응용한 할아버지, 할머니, 아버지 ... 애니메이션이 개봉한 이래 현재까지도 꾸준히 사랑받는 일본 내 최고의 캐릭터이다.2 포켓몬스터세계적인 열풍을 몰고 온 포켓몬스터. 이미 전세계 어린이들의 마음을 사로잡았다. 돈버는 수완
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.14
  • TV애니메이션산업분석(국내외현황)
    Source Multi Use대표적인 성공 사례? 포켓 몬스터 - 최초에 게임으로 출발하여 TV애니메이션을 통해 일본 국내 및 해 외에 인기를 끌게 되었고 TV시리즈는 극장판 ... , 캐릭터, 광고 등에 멀티 유즈를 구축하였다. 포켓 몬스터(Pocket Monster)의 경우, 캐릭터, 영화, 애니메이션 등 게임 관련 산업을 통해 벌어들인 총 판매수익 3000억 ... 억 달러로 삼성(128억 달러)의 가치보다 높게 평가되어 디즈니사의 시장가치중 18%를 차지하게 되었다.(인용: 머니투데이, 경제면 07-05-09)3) TV 방송산업 매출
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.31
  • 게임 창작 시나리오 예제
    이용가(중고등학생 이상의 전 연령층)창작 의도: 원래는 자살이라는 소재로 ‘호러’라는 장르로 잡았지만, 호러보다는 휴머니티에 더 많은 관심이 가서 주제를 변경하였다. 자살이 ... 완료 NPC자살회 회원보상 방법구원 정보력을 키워줄 스파이의 전화번호.임무(목표)스파이를 형성하여 구원 성공률을 높임.등장 NPC자살회 회장, 회원 1, 2등장 몬스터없음보상
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.31
  • ★ [문화콘텐츠] 3D 영화콘텐츠 ★
    를 이루자 3D 영화 열풍은 슬그머니 자취를 감추고 말았다. 기술 외적인 요인으로 입체감을 과도하게 강조한 연출의 진부성, 스토리의 부재가 꼽혔다. 또한 장시간 관람할 경우 심한 ... 국내에서도 개봉된 3D 애니메이션 영화 ‘몬스터 VS 에이리언’>일반적으로 태양에서 오는 자연광은 모든 방향의 전기장이 균일하게 포함돼 있는, 즉 모든 방향으로 진동하는 빛이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.05
  • 영화 인생은 아름다워-로베르토 베니니
    몬스터 Il Mostro〉(1994)에서도 각본?감독?주연을 도맡았다. 4번째로 각본?감독?주연을 맡은 영화 〈조니 스테키노 Johnny Stecchino〉(1991)는 마피아를 다룬 ... 를 시대적 배경으로 하는 영화들을 보고있노라면 하나같이 암울한 분위기 속에서 감동으로 승화시키려는 휴머니즘이나 영웅소재의 영화가 주를 이룬다. 그러나 이 영화는 내가(우리 조가) 갖고 있는 이러한 영화에 대한 고정관념을 시종일관 뒤흔들어 나갔다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • [게임공학] 모바일게임분석-놈2
    지만 어쩌면 자유롭게 날고 있었던 것인지도 모른다.왜 달리는가? 놈1에서 놈은 여러 가지 장애물과 몬스터, 그리고 여자와 할머니강아지 등을 겪으며 세상을 알아갔다. 그렇게 놈 ... .사운드에 국악이 테크노와 접목되었고 배경이 훈민정음과 같은 패턴으로이루어져있다.Level기본적인 15가지 장애물과 13가지의 몬스터로 구성되어있어 단계적인 난이도를구성한다.다양 ... 모든 스테이지를 모두 클리어 한다.주어진 장애물과 지형을 점프버튼을 누르며 뛰어넘는다.13개의 몬스터와 4마리의 몬스터의 경우 타이밍 바에 맞추어서 버튼을 누른다.4방향스크린
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • 문화가 적용된 디자인 사례
    다.[머니투데이 스타뉴스 유순호 기자] suno@mtstarnews.com출처 : 스타뉴스 2005-12-222.슈퍼맨배트(bat)맨. 원작자 케인이 낮에는 어두운 곳에서 잠들어 지내 ... 으로는 ‘포켓 몬스터’가 있다. 이 게임에는 단계에 따라 151종의 괴물들이 숲 속과 수풀에 숨어있는데 이들은 길들여지고 성장하게 된다. 이 게임의 인기는 어린이 잡지와 TV에 방영
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.07
  • 스티븐 존슨의 이머전스와 창발성의 세계 리니지
    되는 사이버머니인 ‘아데나’는 실제 현금과 10대 1 비율로 거래되고 있다. 이 같은 아이템이 현금으로 거래되는 것 뿐 아니라 게이머들 사이에 돈만 받고 아이템을 주지 않는 사기 ... 특징비고경제적 거래‘리니지’를 이용하는 모든 사용자들은 이러한 규칙에 맞는 방법에 의해서만 거래를 하지 않는다. 좀 더 나은 무기와 갑옷을 얻기 위해서 몬스터들을 잡는 방법 이외
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.01
  • 대학교수가 된 ADHD소년, 리틀 몬스터를 읽고서
    사람들에게 도움이 되었던 방법들에도 귀 기울여 보았다. 그리고 아주 체계적으로 여러 전략들을 실험해 보았다.늘 작은 수첩과 연필을 뒷주머니에 가지고 다니면서, 어떻게 하면 좀 더 ... 은 길을 걷고 있는 또 다른 리틀 몬스터들을 위해서, 몇가지 중요한 사항을 말한다. 무엇보다도 중요한것은 아동들의 자존감을 키워주는 것이 학습능력을 향상시키는 것보다 훨씬 중요
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.28
  • [에니메이션]한국,미국,일본 애니메이션의역사비교(작품으로정리)
    론바이올린연주”1997KBS 꼬비꼬비 3녹색전차 해모수MBC 영혼기병 라젠카 쿵딱쿵 이야기 주머니-극장난중일기 , 임꺽정전사 라이언“헤라클레스”“크리스마스의 악몽”“아나스타샤 ... ”"원령공주"TV도쿄“포켓몬스터”1998KBS 날아라 슈퍼보드4,지구용사 벡터맨 SBS 스피드왕 번개-극장블랙트리오, 예수,율리시즈, 또또와유령친구“뮬란” “라이온킹2”“이집트의왕자 ... , 가이스터즈,지구조난자 마룬KBS 아장닷컴EBS 레카-극장별주부 해로 , 엘리시움“몬스터주식회사”“아틀란티스 - 잃어버린 제국”“테니스의왕자”“센과치히로행방불명”“매트로폴리스
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • 도덕 심리 관찰 분석
    에서는 매우 난폭하며 고집이 센 아이이다. 조금이라도 주위에서 자신을 건들면 곧잘 화를 내기도 한다. 물건을 집어 던지거나 꼬집거나 하는 경우가 많다. 하지만 길을 가다가 할머니 ... 데 아이는 어린 시절 할머니 밑에서 3학년 때까지 자라왔다고 한다. 그리고 어머님과만 함께 사는데 어머님께서 매우 바쁘셔서 밤 늦게 들어오셔서 아침 일찍 출근하셔서 같이 사는 지금 ... 풀이 하거나 인터넷 상에서 폭력적인 게임을 통해 몬스터를 죽이는 경험을 통하여 대리 만족을 하는 경향이 강해지고 있다. 그리고 자신 역시 자기보다 약한 친구를 무시하면서 놀려대
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.06.26
  • [완전공략] 아크더래더4 (황혼의정령)
    의 기계에서 핸들을 돌려 잠그면 기름이 새는 것이 중단된다.[산림 외곽] 주머니쥐 3, 쿠스쿨 4큰 바위 위주로 조사하면 땅에 뭔가 묻혀있다고 한다. 땅속에서 낡은 항아리가 나오 ... 고 이어 몬스터가 등장한다.[유벨 - 주점]2층의 낯선 남자에게 낡은 항아리를 가져다 주면 자신은 페이서스라는 마을의 학자 스판이며, 자신이 어릴 적 하위정령에 대해 기록한 책이
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.12.06 | 수정일 2021.04.19
  • 일본과 미국 애니메이션의 비교 정리
    만화의 경우 '몬스터가 명작이더라' 이런식으로 말할 수 있지만미국만화의 경우, '배트맨 중에서도 누가 그리고 누가 스토리를 잡은 이 작품이 짱이더라' 라고 말해야하는거지요. 같 ... 등 다양한 스펙트럼스케일/ 단편, 중편, 장편 등 다양주제 의식/ 선정성과 폭력성이 강한 미소녀물 등이 있는 반면, 철학과 문학, 휴머니즘, 현대 사회 비판 등 인간의 보편적 주제
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.12
  • [신화와 영화] '포켓몬스터와 디지몬' 신화적 분석
    거하려고 분투한다. 괴물이란 결국 정상성의 검은 망령인 셈이어서, 주체와 타자의 관계는 동전의 양면과 같아 떼거나 분리할 수 있는 것이 아니다.아이나 주머니 괴물(포켓몬스터 ... 신화와 영화“포켓몬스터와 디지몬”2004년 6월 9일목 차1. 들어가는 말2. 포켓몬스터와 디지몬어드벤처 소개3. 포켓몬스터와 디지몬어드벤처의 차이4. 포켓몬스터의 캐릭터 ... 들 : 하이브리드 괴물5. 신화, 전설과 문학작품 속에 나타난 잡종성6. 신화, 전설 속 존재와 포켓몬스터 캐릭터들의 비교7. 결론1. 들어가는 말처음 가 나왔을 때 집집마다 아이들이 백
    리포트 | 69페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.12
  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    배 확장* 특징“영원히 완성되지 않는 게임” “혈맹시스템 도입”(공성전 시스템) “게임 머니의 현금화” 가능온라인게임 최고의 성공작으로 꼽히는, 10년 동안 우리나라 RPG게임 ... . Customer Analysis초보자가 하기 어려운 게임 해킹에 대한 두려움 중독성에대한 편견 게임머니의 현금거래-사행성 게임이라는 인식 10 년 된 게임이라는 낙후된 이미지 ... 률 UP - 해당 시간대에 PC방에서 몬스터 사냥 시, Item drop 확률 UPPC방 프리미엄 서비스의 보완III . Revitalize Strategy유저들 중에 일반 유저
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 19일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감