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"머니몬스터" 검색결과 181-200 / 221건

  • [사회학]일본문화의이해(만화)
    라 코스튬 플레이 일명 코스프레라는 자신을 케릭터 처럼 꾸며 뽑내는 문화도 생겨났다. 몇 년 전에는 큰 뉴스거리가 된 포켓몬스터“란 게임이 히트쳐서 국민학교 저학년에 폭발적인 인기를 모으 ... 고 그 관련상품은 헤아릴 수 없을 만큼 판매됐다. 여러 가지 캐릭터등에도 사용하고. 인형,스티커,손수건의 그림,등등,,이제 완전히 포켓 몬스터의 붐이 일고 있는 것이다. 만화 ... 가 되어, 주머니에서 꺼내는 22세기의 물건들로 도와 준다는 이야기로, 기발한 상상력이 돋보인다. 현재 도라에몽은 일본 전 국민의 캐릭터라고 할 만 하다. 우리 나라에서는 '동짜몽
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.29
  • [어문] 온라인 게임의 중독성
    한 일은 발생하지 않는다. 그저 몹(게임상의 몬스터)를 잡고 거기에서 나오는 경험치라는 일종의 보상수치로 레벨을 올려 케릭터를 성장시키고 몹을 잡았을 때 전리품으로 떨어지는 각종 ... 에 관계없이 게임머니가 있다면 최상의 아이템을사서 착용할 수 있다. 그러면 그런 최상의 아이템으로 몹을 더 빨리 잡아 레벨을 더 빨리 더 쉽게 올릴 수도 있고 당연히 게임상의 돈도 더 ... 은 상상도 하기 힘든 가격으로 거래되고 있다. 리니지의 경우 아덴이라는 게임머니를 쓰고 있는데 100만 아덴을 현금으로 거래할 경우 서버에 따라 4∼5만으로 바꿀 수 있다. 50
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.17
  • [가상사회] 온라인상의 가상사회
    ) 전투 - 몬스터와의 전투, PK, 혈전, 공성전 157) 도박 - 개경주, 슬라임레이스, 투견 188) 집회 - 시위 199) 결혼 204. 마치며 - 리니지가 구현하는 가상 ... 한다. 또 게임에서 통용되는 사이버머니인 `아데나'는 실제 현금과 10대 1 비율로 거래되고 있다. 이 같은 아이템이 현금으로 거래되는 것 뿐 아니라 게이머들 사이에 돈만 받 ... 레이스장 : 슬라임이란 게임상의 몬스터로 경주를 벌여 사용자들이 돈을 걸고 경주를 하여 배당금을 받는 마치 경마장이나 경륜장 같은 곳이다.개경주장 : 슬라임레이스장과 같은 곳으로 개
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [마케팅]잡코리아의 경영분석
    한 방문 → 한번 방문한 사이트에 대한 정보가 제공되지 않아 불편함 정보의 신뢰성 부족 → 갈수록 검증되지 않은 회사들의 등장으로 개인고객들의 불편 → 몬스터에 매각 후 취업 ... (10배에 가까운 성장폭)'구인구직도 맞춤시대' -2006년 11월 2일자 머니투데이 - 종합 구인구직 사이트에는 정보가 너무 많다. - 전문분야 구인구직 사이트에서 그 분야에 관한 많은 정보를 얻을 수 있다.{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.21
  • [감상문] 모래남자 감상문
    레포트 제목과 목:학 과:학 번:이 름:제 출 일:담당교수:[참고]샌드맨(SANDMAN)직역하면 '모래남자'가 되는데, 상당히 재미있는 일화를 가진 몬스터이다.서양의 옛날이야기 ... 에 비하면 로맨틱하기 때문에 몬스터라고 불리는 것이 다소 이상할지도 모른다.샌드맨을 RPG에 등장시킨다면 인간의 모습을 한 모래라는 이미지가 가장 적당할 것이다.이 몬스터의 공격방법 ... 은 단 한가지 슬립 마법을 걸어 잠들게 하는 것뿐이다.그러나 달리 아무 짓도 하지 않는 선량한 몬스터이다.이 몬스터를 공격할 때는 마법이나 마법이 걸린 무기가 아니면 대미지를 가할 수
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.10.31
  • [에니메이션]한국vs일본vs미국 애니메이션의역사비교(연대별작품)
    (TOONIVERSE), 쿵딱쿵 이야기주머니(MBC)모노노케 히메, 원령공주, 포켓몬스터, 정글대제, 퍼팩트블루, THE END OF EAVAGELION, 음향 생명체 노이즈 맨, 화 전야
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.25
  • [감상문]노리코의 식탁
    ). 쿠미코. 테츠오. 주머니속의 칼. 이렇게 총5장의 경계를 지닌 이야기는 4장까지 나누어지던 이야기의 흐름이 마지막 장에서 하나의 교점을 형성하며 모여든다. 제목만 봐도 알겠지만 그 장 ... 의 근간이 된다.그 근간의 터전을 마련하는 것은 쿠미코인데 그녀는 우에노 역 54번 캐비넷에 버려진 태아시절의 정념을 현실로 끌어낸다. 그녀는 마치 '몬스터'의 요한을 연상
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.02.15
  • 인터넷 언어의 특징
    1다’라는 형 태로 씀3) 종결어미ㆍ하삼체, 하셈체: 이미 채팅을 넘어 각종 방송 매체에서 많이 보았던 말투4) 기타ㆍ현질: 현질이란 게임 내에서 얻을 수 있는 게임머니 이외 ... 잡고 있는 몬스터에게 자신도 공격을 가하거나 다른 유저의 드랍 아이템을 습득하는 행위, 스틸은 게임 상에서 매우 비 매너적인 행위- 문제점: 게임 상에서 무분별한 언어의 사용
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.09
  • 올드보이
    거나, 찬드라의 경우-각본-올드보이(2003)휴머니스트(2000)심판(1999)삼인조(1997)달은..해가 해가 꿈꾸는 꿈(1992)박찬욱 감독은 서강대 철학과 졸업. 김용태 등과 함께 ... 03년 올드보이에서 미도역2004년 한국, 일본, 홍콩 영화감독이 합작해 만든 옴니버스식 영화 쓰리몬스터한국편에서 능력있고, 부유하고, 착하기까지 한 남부러울 것 없는 인기 영화
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 사이버 스페이스에 대하여
    사이버 스페이스사이버스페이스, 사이버 머니, 사이버 가수, 사이버 쇼핑, 사이버 스쿨, 사이버 캠퍼스, 사이버 신문, 사이버 문화, 사이버 전쟁. 21세기를 목전에 두고 한국 ... 등 리니지 회원의 캐릭터들이 판도라 앞에서 대열을 지어 농성 중이다. 판도라는 게임에서 몬스터(괴물)을 무찌르는데 필요한 무기를 파는 곳이다. 시위의 발단은 두 달 전 새로 등장 ... 으로 방법으로 바꿨다. 뜻이 관철될 때까지 시위를 계속하겠다는 것이다. 서버 운영자도 몬스터(괴물)을 풀어 시위대를 해산하려 했으나 캐릭터들이 힘을 합쳐 몬스터를 죽여버리는 바람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.28
  • 여성학 자유주제 대한민국의 여성
    귀신보다 여자귀신이 더 많은걸까?그리고 우리는 귀신 하면 남자귀신보다 여자귀신을 먼저 떠올리게 되는것일까?세계적인 귀신들 중에는 드라큘라 몬스터 도깨비 등 성별을 알 수 없기도 하 ... 이 지나도 나오지 않자, 택시기사는 대문 안으로 들어가보는데..그 집에는 할머니와 손자, 단 둘이서 누군가의 제사를 모시고 있고 아무도 들어온 사람이 없다고 합니다.이상하게 생각
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.02.25
  • [마케팅] 리니지2 유료화에 따른 웹젠의 대응전략 완벽분석
    도 안돼서 온라인 게임시장의 모든 기록을 갈아치운 데에는 사람들의 이런 금전적 기대심리를 이용한 마케팅이 뒷받침되었기 때문이다. 물론 뮤 도 게임상의 아이템 및 머니를 현금으로 바꿀 ... 상아질수도 있으나 아예 없어질 수도 있다)함으로써 아이템이 사라지거나 도박을 통해 돈을 다 잃기도 한다. 아이템 혹은 머니를 얻기가 힘든 만큼 희소성의 원칙에 의해 게임머니의 현금 ... 할 필요성이 있다. 이에대한 개혁 방안은 다음과 같다.1) 새롭게 업데이트 되는 아이템 및 게임 머니에 대해 희소성을 높임으로써 게임머니의 현금성을 높인다.2) 게임내에 결혼, 혈맹
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.25
  • [일본문화]일본 에니메이션의 역사
    의 특산품으로 전국적인 인기를 끌었다. 그래서 목판본 인쇄 그림은 차츰 슬그머니 불교적인 색채를 감추고, 민간 오락용으로 그 쓰임새를 바꾸었다. 에도 시대 절반을 넘긴 18세기 중엽 ... 애니의 예를들은 곳에서 보자면 벅스라이프나 슈렉, 몬스터 주식회사 같은 경우는 전통적인 애니메이션의 방식인 셀애니메이션이 아니라 디지털 애니메이션이다. 디지털애니메이션을 만드는데 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [전자상거래]전자상거래 성공사례-넷마블의 성공전략과 타 Site와의 비교분석
    되어 짐..PAGE:4▲온라인 게임의 운용방법에 따른 구분의 형태온라인 게임의 스크린 샷(Screen Shot) #1← 라그나로크의 로그인 화면몹(몬스터)을 잡는 장면 ... →..PAGE:5▲온라인 게임의 운용방법에 따른 구분의 형태온라인 게임의 스크린 샷(Screen Shot) #2← 애쉬론즈콜2 의 캐릭터 선택 화면몹(몬스터)을 잡는 장면 →..PAGE:6 ... %할인된 가격으로 구매 가능3. 아바타 상품권 및 게임 머니 제공4. 아바타 상품권, 포커, 고도리, 맞고 등의 각종 게임머니를 지급 받을 수있으며 포커머니 올인 시 자동으로 무한
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.05.29
  • [기업윤리] 리니지 기업윤리
    사기다. 돈 주면 아이템 준다 속여 고등학교를 자퇴한 A군은 친구 3명과 짜고 “돈을 보내주면 에서 사용할 수 있는 아이템과 사이버 머니 아데나를 주겠다”며 3개월간 사기행각 ... 폭력성이다. 물론 현실과 비슷한 설정이 아닌 중세의 배경 속에서 이루어진다는 것이 다르지만, 몬스터를 죽임으로써 자신의 경험치와 능력을 키워 캐릭터를 키워나간다는 것이 ‘살해’라는 ... 것에 대해 정당성을 부여한다는 느낌마저 받게 한다. 물론 그 몬스터를 죽이는 장면에 있어 칼과 다른 도구를 쓴다는 것 자체만으로 큰 문제를 안고 있다. 그리고 죽임과 동시에 낭자
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.08.29
  • 아동 관찰기록-모니터링
    Ⅰ. 아동의 행동 모니터링1. 3세 유아 모니터링ㆍ이름 : 김도연(女)ㆍ현재상황 : 부모님이 맞벌이를 하시기 때문에 할머니 집에서 지내고 있다.남이 말하는 것을 다 알아듣 ... 니까 할머니 집에 온지 얼마 되지 않아 장난감이 하나도 없었다. 그래서 우리 집으로 데리고 가기로 하고 유모차를 태우고 가는데 혼자 유모차 뚜껑을 닫았다 열었다 하고 있는 것이 ... 하며 놀이를 전개하였다. 서로의 그림을 보고 관심을 가지고 대화하였다.이게 모야? 라고 묻는 사무엘에게 성일이는 친절하게 포켓 몬스터 라고 말하며 서로 뭐가 그리 재미있는지 깔깔대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.04
  • [영화]친절한금자씨영화 평론
    하고 있다그의 작품과 각본을 열거해 보면 아래와 같다감 독2005년 친절한 금자씨 (Sympathy For Lady Vengeance)2004년 쓰리 몬스터 (Three ... 한 금자씨 (Sympathy For Lady Vengeance)2003년 올드보이 (Old Boy)2001년 휴머니스트 (Humanist)2000년 아나키스트 (The
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.17 | 수정일 2022.10.03
  • [소비자행동론] 어린이 소비자의 특성과 이를 겨냥한 캐릭터 상품 전략
    몬스터1 주머니 괴물’이란 뜻2 1996년 게임업체 닌텐도가 출시3 6년여의 구상 끝에 탄생한 151 종류의 포켓몬스터는 게임 보이 라는 이름으로33억 7천만 달러 매출에, 5억2 ... 천8백만 달러의 순이익을 기록4 게임, 극장판 애니메이션 등 동시에 여러 장르로 진출{{5 포켓몬스터의 성공 원인 분석ㄱ 특징-지금까지의 고성능 게임과 달리 다루기 쉬울 것 ... 한 스토리를 바탕으로 한 피카추의 상품성-전세계적으로 공영 TV에서 포켓몬스터를 애니메이션으로 방영-사토시와 피카추가 함께 하는 여행, 새로운 포켓몬과의 대전.그 과정에서 일어나는 역경과
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.27
  • [만화] 재패니메이션
    에는 포켓몬스터, 그 외에도 많은 재패니메이션과 아니메가 세계에서 인기를 얻고 있다. 이유가 무엇일까. 프랑스, 미국에서도 많은 애니메이션을 만들고 있지만 일본만큼 인기를 얻지는 못했 ... 것이 아니었고 어린 유아들부터 할아버지 할머니까지 널리 가질 수 있는 취미였다. 따라서 일본은 성인의 욕구에 맞출 수 있는 애니메이션을 만들기 시작했다. 그러기 위해서는 일부 ... 아니메(이웃의 토토로), 괴물의 출현이 두드러지는 SF물(고지라), 그런 괴물 아니메를 발전시킨 포켓 몬스터등 셀 수도 없이 많은 장르로 일본은 발전하고 있다.역사적으로 일본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.26
  • 한국만화의 일본따라잡기
    의 친구와 그 추종자들, 몬스터의 요한- 에 대항할 수는 없을 테니까., 고군분투하는 모습을 보면서 진한 감동과 그에 깔려있는 인간의 생명과 권리, 행복 등에 대한 휴머니즘을 볼 수 있 ... 으로 인정받 20세기소년, 몬스터슈퍼히어로란 보통 인간의 능력을 뛰어 넘는 능력을 가진 영웅을 말한다. 우리가 알고 있는 유명한 만화에는 그러한 영웅이 많이 등장한다. 영웅들은 뛰어난 능력
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2003.10.16
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2025년 08월 29일 금요일
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