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"일본만화산업" 검색결과 1,461-1,480 / 3,832건

  • 월트디즈니기업분석
    마우스 탄생 ) 1937 년 최초 장편만화 백설공주 1955 년 디즈니랜드 개장 1966 년 월트디즈니 사망 Disney 1923~1984 1971 년 월트디즈니 월드 개장 1982 ... 개발 및 판매 1955 년 디즈니랜드 오픈 1971 년 디즈니월드 오픈 다양한 문화산업으로의 확장 디즈니 라이브러리를 활용한 미디어 제품화 전세계적 디즈니랜드 확장 복합 엔터테인먼트 ... 5 Force Model 분석을 통해 Walt Disney Company 에 대한 정확한 현상을 분석함 - 5 Force Model - Industrial rivalry ( 산업
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.20
  • 유로디즈니 해외진출 실패 사례
    은 캘리포니아 주 버뱅크의 월트 디즈니 스튜디오에 위치하고 있다. 1991년 5월 6일부터 다우 존스 산업평균지수에 포함되었고 미키 마우스는 월트 디즈니 컴퍼니의 공식 마스코트이 ... 다.? 디즈니랜드1955년 만화영화제작자 월트 디즈니가 로스앤젤레스 교외에 세운 대규모 오락시설이다. 개장 당시 부지면적이 730.5㎢(테마파크 면적 300㎢)였으나 그 뒤에도 부지 ... 었게 될 예정이었다. 또한 디즈니 캐릭터의 주요 소비시장이 프랑스이며, 5천 6백만 프랑스 인구(1990년) 중 천 만명의 프랑스 아이들이 매주 미키마우스 만화 잡지를 구독하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 출판산업
    출판 산업의현황, 과제, 그리고 대안- E-book의 발전 전망을 중심으로▣ 목 차 ▣◈ 서론 p. 4◈ 본론1. 출판제작 및 유통 p. 51.1. 출판제작의 과정 p. 51.2 ... . 제작의 내용 및 종이의 선택 p. 61.3. 출판인쇄 및 제책 p. 91.4. 출판의 유통과정 p. 121.5. 1장의 결론적 논의 - 문화 인프라로서의 출판산업 p. 152 ... . 국내 출판산업의 현황 p. 162.1. 국내 출판산업통계조사 부분별결과 p. 162.2. 국내 출판산업 매출액 p. 162.3. 국내 출판산업 사업형태별 영업비용 p. 212.4
    리포트 | 57페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 디즈니와 지브리
    적 구분과 흐름③ 저패니메이션의 담론3. 맺음말1. 머리말이제 애니메이션은 어린아이들의 동화로서의 기능만이 아닌, 대중이 즐길 수 있는 대중예술이 되었으며, 이미 산업적으로도 많 ... 은 가치를 지니고 있다. 나 역시 어린 시절부터 만화를 보며 자랐고 지금도 애니메이션에 관심이 많기 때문에 과제 주제 목록을 보는 순간 주저할 것도 없이 ‘디즈니 애니메이션과 ... 일본 저패니메이션에 대해 살펴볼 필요가 있다. 즉, 20세기 말 전 세계의 상업 애니메이션을 양분하고 있는 미국과 일본의 미학적 특징은 애니메이션 연구에서 반드시 이해해야할 디즈니
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.25
  • 한류의 해외진출 현황과 성공요인 및 경제효과
    란 무엇인가? - 문화산업과 한류 CHAPTER 3 – 한류의 현황 - 일본 : 확산 배경, 성공요인 분석 해외진출 배경 / 목적 난타공연의 특징 - 중국 : 확산 배경, 성공요인 ... 한류의 해외진출 현황과 성공요인 한류의 경제효과 분석CHAPTER 1 – 주제 선정 동기 CHAPTER 2 – 문화산업과 한류 - 문화콘텐츠의 정의 / 문화산업이란? - 한류 ... Chapter 1서론 / 주제 선정 동기주제 선정 동기최근 일본, 중국, 동남아시아에서 한류 열풍이 대단하다. 특히 한국 아이돌그룹이 해외진출을 성공 적으로 이루어 내면서 여자 아이돌
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.26
  • 일본 가족제도의 과거와 현재
    등장‘ 헌신하는 남편들의 모임 ’ 규칙 저녁 8 시 이전에 귀가하기 분위기 조성하기 아내의 눈을 보며 이름 불러 주기 아내의 말에 귀 기울이기출처 만화 이원복의 세계사 산책 일본 ... 일본의 가족가족제도의 과거와 현재Ⅰ. 가족제도의 과거와 현재 일본 가족제도의 역사 헤이안시대 가마쿠라막부시대 에도막부시대 메이지 유신 → ‘ 이에제도 ’Ⅰ . 가족제도의 과거 ... 와 현재 전후 ( 戰後 ) 의 가족제도 개혁 메이지 헌법 → 일본국헌법 = 민법개정  이에제도 폐지 → 부부중심의 혼인가족제 ( 일본사회의 근대화 , 민주화 )Ⅱ . 가족형태의 변화
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.31
  • [국가 브랜드] 국가 브랜드의 개념, 국가 브랜드 제고 필요성, 특징, 현황 및 향후 전망
    은 컨텐츠 산업으로도 일본은 매우 유명합니다. 문화, 산업, 국가 이미지 등 다양한 방면에 걸쳐 긍정적인 국가 브랜딩에 성공한 일본, 일본은 어떻게 폭넓은 분야에서 강국으로 자리매김 할 ... 에 특히 집중하고, 애니메이션, 만화, 영화, 음악, 게임 등의 컨텐츠를 통해 해외의 젊은층에게 ‘일본의 매력’을 인식시키는 작업을 했지요.각 분야의 네트워크 결속원활하고 활발한 홍보 ... 으로 정착하는가 하면 일본의 기모노 문양이 유럽의 패션쇼에서 자주 활용 채택되는 등 일본 문화는 세계 여러 문화와 자연스럽게 융화되어 세계 곳곳을 파고드는 힘이 있습니다.산업대국
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 일본영화와 문화-기타노 다께시의 영화에 나타난 관념들
    던진 답변.는 철학자의 말을 재차 상기하며 근대산업사회의 부산물인(따라서 비전통적인) 영화 속에 일본의 (문화적) 전통은 어떻게 재현 되는가를 살펴보도록 하겠다. 물론 재현 의 본래 ... 는 오래된 전통을 통해 농축된 결과일 뿐이다. 이와이 순지와 기타노 다께시 같은 새로움(?)이 탄생하게된 일본영화의 오래된 전통에 대해 간략하게 살펴보자.산업화에 맹렬한 기세를 올려 ... {REPORT일본영화와 문화- 기타노 다께시의 영화에 나타난 관념들 : 죽음·선악·길{과 목 명소 속학 년학 번성 명1. 나와 일본품평하기조차 초라한 개인적 독서사는 오로지 그림
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.04
  • 포켓몬스터 성공요인
    와의 상호작용 2. 시장과의 상호작용 2) 미국 시장 현지화 전략 - 포켓몬의 스토리 라인 - squeaky clean 이미지 공유 - 과거의 일본 토이 산업의 실패 발판으로 문화 ... 제시 가능III. 성공요인 - What are the key factors for the success? 4) 만화를 통한 교육 1. 콘텐츠 비디오 게이머보다 어린 나이에게 소구 ... 적 편견을 없애기 위한 노력 - 캐릭터 이름 변경 , 만화 대본 , 주제곡의 대대적인 수정 - informercial ; 궁금증 유발 ( 티저영상 ), 자발성 자극 , 학습하게 함 3
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.18
  • 6-2)사회-2.함께살아가는세계-변화하는 세계의 여러나라
    을 통해서 아이들이 깨달을 수 있도록 지도하는 것이 필요하겠다.마. 평소에 미국과 러시아를 어떤 방법으로 접했는지구분명책ㆍ만화책신문인터넷TV계N1138931%35.49.725 ... .829100【분석 결과】대부분의 아이들이 미국과 러시아를 책ㆍ만화책이나 TV 방송, 인터넷을 통해 접하고 있음을 알 수 있다. 만화책의 경우에는 '먼나라 이웃 나라'라는 책을 통해 ... 고 싶어 한다.? 미국과 러시아에 비해 일본과 중국에 더 친근함을 느끼고 있다.? 역사와 지리 분야에 흥미를 느끼지 못하여, 미국과 러시아를 파악하는데 어려움을 느낀다.? 러시아
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.15
  • CJ E&M분석 리포트
    자료는 방송통신위원회의 2010.12. 8일에 기재된 “2010년 방송산업실태조사 보고서”와 http://dart.fss.or.kr/ 씨제이헬로비전 2011. 5. 16 분기보고 ... ; 2000년 7월 장르: 게임타깃 10~20대 남성바둑 TV바둑 전문 채널설립: 1994년 10월 장르: 바둑타깃 40~50대 남성투니버스만화 전문 채널설립: 1994년 12월 장르 ... : 만화타깃: 10대 이하 어린이내셔널지오그래픽-다큐전문채널설립: 2004년 3월 장르: 다큐멘터리25~49세 남녀캐치온영화전문채널설립 1993년 9월 장르: 유료 영화20대 이상
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.23
  • [방통대 문화교양학과 2학년 세계의 풍속과 문화 공통] 세계 속의 한류 현상
    ' '김삼순' 이나 ' 궁' 같은 후속 작품들이 인기를 끌었다.겨울연가가 인기를 중년층을 중심으로 끌었던 이유는 요즘의 일본 드라마가 젊은층 중심의 내용이 주이기 때문이다. 만화 ... [방통대 문화교양학과 2학년 세계의 풍속과 문화 공통] 세계 속의 한류 현상Ⅰ. 서론1. 한류의 개념2. 한류의 의미Ⅱ. 본론1. 한류열풍의 문화적 가치2. 일본 한류열풍의 주역 ... 드라마 그리고 음반3. 겨울연가와 일본 주부들의 로망 ‘욘사마’4. 한류의 파급에 따른 경제적 효과5. 한류의 지속 방안과 개선 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 한류의 개념1990년대
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.19
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    선정동기◆캐릭터 산업의 역사=미국 월트디즈니사의 만화영화 ‘증기선 윌리’에 나오는 쥐 캐릭터 ‘미키마우스’가 1930년 잉거솔사에 의해 시계상품으로 나온 것이 캐릭터 산업의 시초 ... 가루에게 기습 뽀뽀를 날리는 경우가 많음)문화적 배경70년 삭막한 산업화에 대항하는 일본식 반응으로 일본 특유의 ‘귀여움’선호현상을 반영함2000년 대 초 가지감정에 솔직한 여성 ... 로 알려져 있다. 미국은 워너브러더스 등 영화제작사를 중심으로 상업화돼 현재 1000여 종 이상 유명 캐릭터를 갖고 있다. 한국은 1983년 김수정 작가의 만화 ‘아기공룡 둘리
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 한류의 이해
    . ‘황금박쥐’ 등의 만화가 원작자와 제작진의 이름 없이 방영됨.-1980 년대 한국 방송 산업이 빠르게 성장하면서 일본 방송 산업에서 부분적으로 그 모델을 찾기 시작함. 그런데 일본 ... 한류의 이해1. 한류는 문화적 잡종화/혼종화 과정 (hybridization)-한국 대중문화 형성의 주요 메커니즘은 일본 대중문화에 이식된 서구 미디어 문화나 전지구적 소비문화 ... 해 옴. 1956년 미국식 상업 모델을 따라 방송국 출범.주요편성 시간대는 미국 프로그램. 25%-20%. 1965년 한일 국교 정상화로 일본 애니메이션에 대해 부분적 수입허가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.09
  • 일본의 문화에 대한 나의 생각
    가 발달할 수 있었을 것이다. 일본에는 음악, 영화, 만화 등의 ‘문화’가 발달할 수 있었던 것은 출판, 머천다이징 등의 문화와 연계된 ‘산업’이 튼튼했기 때문인 것 같다. 문화산업 ... 은 문화를 발달시키고 반대로 문화 역시 문화산업을 발달시키는, 견고한 상호보완적인 관계가 있기에 문화와 문화산업 모두 존속할 수 있는 것 같다. 하지만 일본에 비해 우리나라의 문화산업 ... ‘일본’하면 내게 가장 먼저 떠오르는 생각은 언제나 문화적인 면에서 부럽다는 것이었다. 사실 내가 부러워하는 이유는 일본대중문화 자체가 좋아서는 아니다. 나는 락 음악, 주로
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.22
  • 일본문화개방에 관한 찬반양론
    의 표현은 결국 일본만화산업이 확보하고 있는 동아시아의 지형학적 역할 때문이다. 우리 나라도 예외는 아니어서, 초·중·고등학교 교문 앞 문방서점과 주택가 책 대여점에는 일본 캐릭터상품 ... 범위는 조율을 거칠 예정입니다. 가요 등을 포함해 일본 문화의 전면개방은 어떤 형태로든 국내 문화산업 전반에 상당한 충격파를 던질 것으로 전망됩니다. 그러나 최근 가수 보아나 TV ... 뿌리깊은 반일감정, 저질 퇴폐문화 확산과 일본 자본의 국내 문화산업 잠식 우려 등 일본 문화의 개방에 대해 비판적인 시각도 많았습니다. 그러나 이제는 문화의 국경이 사라진 21세기
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.27
  • 프랑스 문화
    프랑스 국민의 열광적인 사랑을 받고 있는 이유를 살펴보고 프랑스 만화 문화를 이해해보고자 한다.Ⅱ. 본론(1) 프랑스 만화 산업프랑스 만화 시장은 전체 출판시장의 약 10%를 차지 ... 하며 이를 한화로 계산하면 2500억원정도로 추산된다. 이러한 프랑스 만화 산업의 열기는 프랑스의 셀 수 없을 정도로 많은 만화 축제들로 설명할 수 있을 것이다. 그 중 ... 에서도 앙굴렘 만화축제는 국제만화산업을 주도하는 대표적인 행사로 평가되고 있다. 이렇듯 프랑스는 진정으로 만화를 즐길 줄 알고 사랑할 줄 아는 나라이다.(2)대표적인 만화 ‘땡땡’유럽의 히트
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.08
  • 묵가 사상에 대한 개인견해
    알지 못했다. 처음 접하는 ‘묵자’에 대한 호기심은 영화가 ‘묵공’이란 일본작가의 만화를 원작으로 하여 제작되었다는 사실을 알고나서 만화방에 가서 원작만화 ‘묵공’까지 읽게 만들 ... 참고서적)동이족의 목수 철학자 - 화남출판사 기세춘 지음묵자 - 홍익출판사 묵적 지음 박재범 옮김중국 고대철학의 이해 - 지식산업사 이강수 지음Ⅰ. 들어가기에 앞서...평소 영화 ... 었다.만만치 않은 양의 만화를 읽고나서 만화와 영화가 ‘묵가’라는 인물이나 사상을 소재로 하기에는 여러 가지 측면에서 유리한 점이 있었으리라 생각하였고, 이번에 레포트 제출과제를 받
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.14
  • [도시사회지리학 개인과제]의료민영화를 둘러싼 다양한 시각과 분석
    대재앙이 온다"는 게 그들의 주장이다. 의협은 15일부터 시위를 벌이며 실력행사에 들어갔다.이 시위에서 의협 비대위는 덩달아 또 다른 정부 추진안인 ‘서비스산업발전 기본법’에 대 ... 해서도 반대 주장을 폈다. 해당 법은 의료기관이 자회사를 설립해 호텔을 운영함으로써, 최근 급증하는 중국·일본인 의료 관광객에게 ‘원스톱 서비스’를 제공하자는 취지였다. 그러나 ... "라고 말했다.그러나 이미 ‘의료민영화’라는 단어와 그 관련 자극적 만화·영상물 등을 통해 일방적 정보를 접한 네티즌들은 트위터 등에서 “의료 민영화하면 가난한 사람 다 죽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.18
  • 만화의 순기능과 역기능(장단점)과 그 개선방향
    하여 익살스럽고 간명하게 인생이나 사회를 풍자, 비판하는 그림의 한 형식)- 『학습만화의 교육적 기능에 관한 연구』: 만화라는 말은 일본에서 유래한 것으로서 우리말로 ‘뜻그림’ 혹은 ... 의 『공포의 외인구단』같은 명작도 있었지만 일본만화를 무단 복제하거나 흉내낸 저급물이 많았다. 90년대 들어 만화전문 잡지들이 창간되고 일본만화가 상륙한 이후 만화는 돈벌이가 되 ... 았다. 하지만 우리나라에 단행본 문화를 정착시키는 공을 세우기도 했다.)2) 외설적 내용- 우리나라는 일본만화에 외설적, 폭력적면에서부터 심지어는 그림체까지 많은 영향을 받았다. 일본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.14
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2025년 10월 06일 월요일
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