• 통합검색(7,928)
  • 리포트(6,779)
  • 방송통신대(295)
  • 시험자료(277)
  • 논문(234)
  • ppt테마(184)
  • 자기소개서(120)
  • 서식(19)
  • 표지/속지(17)
  • 이력서(2)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"컴퓨터애니메이션" 검색결과 1,401-1,420 / 7,928건

  • '영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것' 강의 정리 (A+)
    를 위해 녹음실에서 신체나 사물을 이용해 소리를 만들어 내는 일을 하는 작업4. 시각효과전문가: 컴퓨터에 의한 시각적 효과를 위해 영상 합성이나 3D 화면 등이 필요한 경우에 고용 ... 되어 컴퓨터 그래픽에 관한 기본 컨셉의 설정에서부터 완성에 이르는 작업5. 색보정기사: 영화 장면의 전체적인 색조를 조절하는 작업“쉬어가기”SFX와 VFX의 차이점SFXVFX작업범위 ... 특수분장, 애니메트로닉스(Animation+Electronics), 화약, 폭발, 총기류 효과3D캐릭터 제작, C.G., 배경제작, 영상이미지 합성작업참여단계프로덕션 단계프로덕션
    시험자료 | 63페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.05.22 | 수정일 2025.04.12
  • 우리는 각종 데이터와 많은 정보 속에 살아가도 있다. 통계학의 의의와 생활에서 접할 수 있는 통계학과 연관된 것들은 어떤 것이 있으며 활용에 있어서의 본인의 생각을 서술하시오. 외 3개
    에 걸친 자료를 수집하고 분석하는 학문으로 확장되게 되었다. 따라서 현재 통계학은 과학과 같은 다른 분야에서도 폭넓게 사용되며 이는 컴퓨터와 수학을 기반으로 발전해나가고 있다.통계학 ... 커뮤니케이션 활동을 우리 주변에서 찾아 사례를 제시하고 향후 전망에 대한 자신의 견해를 제시하시오.1. 서론변화하는 디지털 환경에서 마케팅 또한 다변화되고 있다. 컴퓨터와 인터넷에서 일 ... 은 영화와 애니메이션에서 예고하고 있듯이 앞으로 우리 앞에 펼쳐질 가상현실 세계에서는 더더욱 개인화된 광고 서비스가 적극적으로 도입될 것이다.3. 결론미디어를 통한 마케팅 수단
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 일본의 대중매체 라디오에 관한 역사 및 내용
    다고 한다.일본의 라디오는 우리나라와 많은 점이 비슷하다. 일본의 라디오에 대해서 조사하다 보니 일본라디오의 특이한 점 하나를 발견하게 되었다. 일본은 드라마나 애니메이션으로 유명 ... 하다는 것을 누구나 알고 있을 것이다. 그런데 이런 애니메이션이나 드라마 문화가 드라마 속에서도 존재하고 있었다. 일본의 라디오 애니메이션 버전의 경우 TV와 달리 목소리에만 집중 할 ... 역시 일본의 애니메이션이 전 세계적으로 잘나가고 있고 그로 인해서 성우들도 자연스럽게 유명해지고 이것을 상품화 하다 보니 라디오까지 전파되었다고 생각된다.처음 일본 대중매체에 대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.13
  • [아동복지] 미디어를 활용한 교육이 영유아 언어(음성, 문자, 이야기) 발달에 미치는 영향에 대해 자신의 생각을 서술하고 영유아에게 바람직한 미디어 활용 언어지도 방법에 대해 논의해보시오
    . 결론참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 문자정보, 그림, 정사진, 소리정보, 애니메이션, 비디오 영상 등을 디지털 방식으로 통합시킨 컴퓨터 중심의 복합다중매체이다. 멀티미디어를 이용 ... 한 학습은 학습자에게 무한한 정보와 함께 생동감 있는 그림자료, 사진, 애니메이션, 소리를 활용함으로서 학습효과를 상승시킬 수 있다. 상호작용을 중시하는 멀티미디어의 특징은 유아교육 ... 의 특성과 일치한다고 볼 수 있다. 또한 컴퓨터를 기반으로 하여 비디오테이프, CD-ROM Title과 디지털사진, 인터넷 등 다양한 매체를 복합적으로 사용할 수 있다. 따라서
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 하드웨어, 소프트웨어
    소프트웨어, Animation GIF 편집, 애니메이션 제작, 비디오와 영화제작이 있다.라) 멀티미디어 콘텐츠 저작도구: 각각의 미디어로 데이터를 생성또는 편집을 하여서 정보르 구성 ... , 출력장치, 저장장치, 미디어처리장치가 있다.프로세서(CPU): 프로세서는 멀티미디어를 제작할 수 있는 컴퓨터 두뇌 역할이다. 즉, 사람으로 치면 뇌이다.입력장치: 스캐너, 마우스 ... 기관 보관할수 있는 장치이다.미디어처리장치: 사운드카드나, 비디오보드 등 다양한 입출력 장치를 컴퓨터와 연결하여서 미디어 정보를 처리하는 역할을 하고 입출력 장치를 컴퓨터와 연결
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.08 | 수정일 2016.11.22
  • [서평] 마음의 아이들
    [서평] 마음의 아이들(로봇과 인공지능의 미래)한스 모라벡 저. 박우석 역. 김영사 2011년 9월 9일 발행1. 역설저자는 ‘모라벡의 역설’로 유명하다. 33쪽이다.컴퓨터 ... 에게 쉬운 일이 인간에게는 어렵다. 역으로 컴퓨터에게 어려운 일이 인간에게는 쉽다. 이유를 진화과정에서 설명했다.인간의 역사를 대략 정리하면. 천 만년 전 도구. 백만 년 전 불. 십만 ... 동안 진화되었으니 진화에 있어서는 쉬운 기술이다. 한데 걷거나 뛰는 것은 진화에 있어 어렵다. 연산 능력을 놓고 컴퓨터와 인간을 비교하면 컴퓨터가 이긴다. 달리기 능력을 놓
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.06
  • [교육공학 공통] 교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.
    의 유아교육현장에 적용1) 설계영역의 적용 : 구성주의 교수학습 원리2) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육3) 활용영역의 적용 : 컴퓨터 리터시 교육4) 관리영역의 적용 : 인 ... ) 개발영역의 적용 : 멀티미디어 교육(1) 멀티미디어 교육현대 사회에서 보편적으로 사용되고 있는 상호 작용 멀티미디어는 TV와 컴퓨터 기술이 종합된 새로운 형태의 매체경험으로 학교 ... 교육 또는 현장에서 많이 사용되고 있다. 멀티미디어를 사용한 교육, 훈련용 프로그램은 Typography, Color, Graphical image, animation, audio
    방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대학 과제] 공룡의 선조 영어 에세이
    and legs. Melanosome which is pigment found in animals that make them colourful, was preserved in s ... gravity, sculpted in internal organs by using computer models, and arranged the feathers carefully
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.03 | 수정일 2020.02.06
  • PELT 12. CALL summary(요약)
    12. Computers in the language classroom♂ Organization of this chapter· What is CALL?· Background to ... lassroom1. What is CALL?- Learner uses a computer for improving their language- CALL = CAI, CAL, CALI ... , CALT, CAT, CBT, CMC, CMI, ICALL- Currently, including sound, animation, video, and communication over
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.03
  • 에듀테인먼트
    다.3. 에듀테인먼트는 경쟁의 형태를 띠고 있다. 경쟁의 대상은 상대방(컴퓨터 포함), 또는 자신, 또는 도전의 기회, 시간이 될 수 있으며, 대부분의 경우 여러 가지가 복합 ... 에 사로잡을 수 있도록 뛰어난 시각적인 효과를 창출해야 한다. 텔레비전이나 컴퓨터게임과는 달리 어린이들의 직접 조작을 통한 체험학습을 유도하는 활동적인 매체라는 점에서 교육적 효과 ... 한국되어있다.4. 콘텐츠 형 에듀테인먼트영화나 드라마, 웹툰, 만화책, 애니메이션 등으로 제작되어 우리에게 친숙한 분야로 교육적인 효과와 재미를 동시에 주고 있다.* 인터스텔라
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 프로그래밍 언어 '스크래치'에 대한 전반적인 조사 레포트 / 명지대 컴퓨터와정보화사회 제출과제 만점 자료
    컴퓨터와 정보화 사회스크래치(Scratch)에 대한 조사교과명:교수명:제출일:제출자:< 목 차 >스크래치(Scratch)란 무엇인가? ------------------------ ... -------- 10참고문헌 ------------------------------------------------------ 11스크래치(Scratch)란 무엇인가?컴퓨터는 하나 ... 기반의 프로그래밍을 시각적으로 변환하였으며, 컴퓨터를 활용하여 누구나 쉽게 자신의 생각을 표현하고 공유할 수 있도록 만들어 주었다. 스크래치가 만들어진 배경과 목적, 그리고 그
    리포트 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2017.07.04
  • VR과 AR 레포트
    VR)이라고 한다. 단어 그대로 가상현실은 컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸 실제와 유사하지만, 실제가 아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미 ... 도록 사용되기도 한다.또 VR과 같이 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법을 증강현실 ... 만, 과연 “새롭다” 라고도 말할 수 있을지에 대해 의문이 생겼다. 과거 다수 SF 영화나 애니메이션에 등장했던 기술인만큼 ‘가상현실은 이미 오래전부터 있던 개념이 아닐까’ 라고 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 스마트한 학습으로의 여행 기말고사(9~15주차) 사전퀴즈, 평가하기 및 강의 자료 정리
    의존형)? 블랜디드 러닝(Blended Learning)? 웹 보조형멀티미디어 유형? 텍스트 기반 오디오 중심형? 동영상 중심형? 플래시 애니메이션 중심형? 멀티미디어 통합형(플래시 ... 애니메이션+동영상)이러닝의유형 구분기준교수 ? 학습방법수업운영멀티미디어유형? 교수?학습방법에 의한 유형 구분? 교육철학적 인식론의 패러다임 관점으로 본 교수?학습 방법에 따른 ... 시나리오(GBS)개인적+사회적구성주의? 사례기반학습? 문제해결형(PBL)사회적구성주의? 토의학습형? 개인교수형(tutorial)- 컴퓨터가 교수자가 되어 마치 교사와 학생이 일대일로
    시험자료 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 기술은 예술이다 독후감
    하게 되었다. 소프트워어에 투자한 결과 컴퓨터보다 애니매이션 영화가 더 큰 수익을 가져다 주었고, 잡스는 컴퓨터와 예술에서 모두 세계최고의 갑부가 될수 있었다. 이렇게 잡스는 맡 ... 는 사람이 ‘스티브 잡스’였다. 스티브 잡스는 (1)1972년에 리드대학교에서 선불교, 채식주의 명상, 서예, 심령주의 등에 빠져들어 갔었다. 특히 서예는 컴퓨터를 만들어 내 ... 면서 컴퓨터 글씨체를 새로 만들어 내는데 기여 했다. 이에 따라 스티브 잡스는 “서예는 과학으로 잡아낼 수 없는 아름답고, 역사적이고 예술적으로 미묘한 것이다.” 라고 표현했다. (2)둥근
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.23
  • HCI에 대한 소개 - 쓸모 있고 편리하며 재미있는 시스템 만들기
    아지고 있는 분야.-전산학(Computer science)/산업공학(Industrial engineering)전산학 : HCI의 결과는 결국 컴퓨터 시스템을 통해서 구현되어야 하기 ... HCI에 대한 소개쓸모 있고 편리하며 재미있는 시스템 만들기1.HCI의 정의와 중요성1-1HCI란 무엇인가?HCI(Human Computer Interaction)의 정의-사람 ... 들이 편리하고 즐겁게 사용할 수 있는 시스템을 개발하는 원리 및 방법을 연구하는 학문으로, 사람과 컴퓨터 시스템간에 주고받는 상호작용에 대해 연구하여, 궁극적으로 사람과 시스템이 좀
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.13
  • 간호관리학 간호관리 4P를 활용한 마케팅 전략 구축
    의료 정보를 언제 어디서나 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿pc 등을 통해 볼 수 있다.- 대구, 경북권에서 처음 시행- 1000여종의 맞춤형 질병 애니메이션PRICE< 계명대 동산병원 ... 와 함께 최적의 치료 방법을 모색할 수 있고 강좌 이후 전문의 질병 상담 시간이 마련돼 있다.< 병원 이용 쉬워졌다“ 동산병원 환자 맞춤형 서비스 >- 하이차트 애니메이션 설명 처방 ... 서비스 : 각종 질병과 검사, 진료과정, 수술 안내, 원무행정 등 입원 환자와 보호자가 쉽게 알 수 있도록 동영상으로 제작한 ‘맞춤형 애니메이션’- 환자는 의사가 처방한 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ <영화산책> - 영화 '잡스'감상문
    . 집에 가서 사례비를 주고 쇼파에 앉아있는데 잡스의 눈앞에 워즈니악이 만든 컴퓨터 기판을 보게 된다. 배경음악이 혁신이란 단어를 떠오르게 하며 웅장하고 거대하게 흘려나온다. 잡스 ... 는 컴퓨터를 보며 흥미를 느끼게 된다. 워즈니악이 다니고 있는 HP에 찾아가 그의 컴퓨터는 혁신이라고 하며 그를 설득시켜 홈브루에 가서 발표를 하자고 한다. 홈브루에 가는 차안 ... 에서 잡스와 워즈니악은 창조의 열매인 애플로 임시회사 이름을 결정하게 된다. 홈브루에서 찬대를 받지만 제품 설명을 듣던 컴퓨터 부품 매장을 운영하는 폴 테럴이 찾아와 잡스와 워즈니악
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교양]컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 대비 정리
    컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 대비 정리1. 멀티미디어와 정보화 사회가. 미디어와 멀티미디어의 기본개념1) 미디어 : 매체. 인간 상호 간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전달 ... 하는 수단① 미디어 정보의 종류 : 애니메이션, 정지화상, 동화상② 멀티미디어 구성요소 종류 : 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오∴ TV는 멀티미디어인가_상호 ... 하고 편리하여야 한다. 인간-컴퓨터 상호작용(HCI:Human-Conputer Interaction)기술을 활용하고 있다. 숫자나 텍스트의 정보는 적은 양의 컴퓨터 데이터로 저장되는데
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.01.09
  • [경상대학교]컴퓨터와 멀티미디어 이론부분 총 요약본
    , 이미지, 애니메이션, 비디오?컴퓨터의 등장(하드웨어) + 통신 기술의 발전(네트워크)=> 디지털화 : 서로 다른 미디어를 혼합하는 것이 쉬워짐?멀티미디어는 쉽고, 빠르게 멀리 ... 한 연속적인 이미지- 영화는 초당 24프레임, TV는 초당 25~30프레임 사용- 애니메이션에 비해 영상이 섬세2) 멀티미디어의 조건①상호작용이 된다컴퓨터와 멀티미디어 중간고사 기말고사 ... , 용량↑, 화질 깨끗[애니메이션]- 연속된 그림을 이용하는 데이터- 초당 15장의 그림(프레임)을 보여주어 움직이는 영상 구현- 만화나 게임 등에 사용[동영상]- 카메라로 촬영
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.16
  • [컴퓨터과학과] 2015년 2학기 멀티미디어시스템 중간시험 핵심체크
    , 그래픽, 비디오,애니메이션등의 미디어들이 컴퓨터나 통신매체를 통해 유기적 으로 통합될때 멀티미디어 라고 한다. * 매스미디어 : 언론매체를 지칭하는 말로 멀티미디어 ... , 잉크, 그림, 음악 등 - 디지털 미디어 ․ 컴퓨터에 의존 ․ 디지털 이미지, 디지털 비디오, 디지털 오디오 등 ... - 멀티미디어 데이터 ․ 디지털미디어들의 결합된 형태 ․ 다양하게 표현가능한 미디어를 컴퓨터가 읽을수 있는 형태로 표현한것
    방송통신대 | 51페이지 | 7,000원 | 등록일 2015.09.22
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 17일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:03 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감